vray4.1 MAX 2016 vray渲染金属材质材质问题如何解决?

昨天北京时间23点多左右 当大家/x/page/dg.html 新功能1 自适应灯光 新功能2 智能UI 新功能3 新增纹理贴图 新功能4 改善的视口材质效果 新功能5 DENOISER 降噪器 新功能6

V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追蹤速度噪点更少的采样和更准确的vray渲染金属材质。这意味着您的工作更智能 — 更容易 — 自动处理将节省大量宝贵的时间支持3DS MAX 17/

全新视口 IPR & 增强的交互性

全新的快速视口交互式产品vray渲染金属材质 IPR,可以边vray渲染金属材质边工作V-Ray CPU IPR 现在交互更快,而且支持大气效果

全新的光晕和咣芒镜头特效,彻底重新设计更快更准确。

GPU 小块式vray渲染金属材质 多

GPU 同时工作在工作站和分布式vray渲染金属材质上表现更快速,而且支持 Cryptomatte vray渲染金属材质元素

更快更准确的 V-RayGPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感

色散效果现在支持 V-Ray GPU,vray渲染金属材质高度准确的光线折射銫散效果

模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。

V-Ray 物理头发材质新增加闪光参数更好地控制高光效果。

改进的直接光照vray渲染金属材质元素

改进的直接光照通道提供稳定的无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响对自适应穹顶灯光支持更好了。

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【中文】3dsMaxVRay 灯光 材质vray渲染金属材质技术讲解

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