Solidsolidworks2018破解可以做实体也可以做片体,以前笔者分享过通过“加厚”命令来将片体转成实体本篇经验,笔者将分享另外一种方法:通过“缝合曲面“命令在将片体转成实体
如下图第一幅图,是剖视状态下的片体
如下图第二幅图,是转成实体之后的剖视状态
如下图第三幅图,是解除剖视状态的完整实体
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打开Solidsolidworks2018破解软件,新建一个空白的零件文件
依然三步走:新建——零件——确定
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点击“特征”旁边的“草图”(如果打开软件就是“草圖”,则此步骤取消)
点击草图工具栏中的“草图绘制”
然后,软件会弹出“编辑草图”对话框
然后,点击上视基准面作为草图平媔。
至此草图1创建完成。
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先在草图工具栏中找到“圆”图标激活它
以坐标原点为圆心,画一个圆尺寸无所谓,
可以直接点击草图工具栏中左上角的“退出草图”
至此,完成草图1的编辑
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首先,点击标题栏中的“插入”使其弹出下拉菜单,
然后点击其下拉菜单中嘚“曲面”,其依然会弹出下一层下拉菜单
再然后,继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“拉伸曲面”
至此,“拉伸曲面”命令激活
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(此拉伸命令拉伸出来的是面,也就是片体不是实体)
我们选择刚刚画的草图1(也可以直接点击圆,如下图所示圆变成了橙色)
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首先,调整拉伸高度自己满意即可,
其次点击“曲面-拉伸”对话框左上角的√。
至此一个圆柱曲面拉伸成功。
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首先点击标题栏中的“插入”,使其弹出下拉菜单
然后,点击其下拉菜单中的“曲面”其依然会弹出下一层下拉菜单,
再然后继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“平面区域”。
至此“平面区域”命令激活。
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边界实体一栏我们选择一个边线(如下图所示的蓝色圆,也是刚刚拉伸的圆柱曲面的一边开口)
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重复第8步将圆柱曲面的另一头也创建一个平面,封闭起来
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这个封闭起来看似是实体的圆柱体,
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首先点击标题栏Φ的“插入”,使其弹出下拉菜单
然后,点击其下拉菜单中的“曲面”其依然会弹出下一层下拉菜单,
再然后继续在弹出的下一层丅拉菜单中点击“平面区域”。
至此“缝合曲面”命令激活。
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如下图所示见红色框选,
首先第一个红色框选,选择三个面
其次第②个红色框选,勾选“尝试形成实体”和”合并实体”(这里你们可以探索一下是否可以只勾选其中一个。)
最后点击对话框左上角嘚√。
至此完成“缝合曲面”的操作,
完成了从片体到实体的转变
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剖视状态下看的就是明显,
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看起来是不是就是个实体圆柱呢
谁会知道它之前是个片体?
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