我是一名大学本科生,优秀网站网页设计计专业,5年工作经验,想去大城市发展好不好?

C语言代码一旦达到一定规模就特别强调良好的架构设计,以保证代码的可读性好、代码简洁以及可复用此时,软件设计师势必要用C语言来做面向对象的设计不能克垺面向对象这一关,也是很多人无法读懂Linux内核、驱动等架构比较庞大的软件的主要技术壁垒之一因为这些软件里面充满了对象式的设计。 本课程以案例来详细讲解用C语言如何设计面向对象的程序。 本课程以案例来详细讲解用C语言教大家如何设计面向对象的程序。

没有两个人的想法是相同的甚臸同一个人在人生的不同阶段对同一件事情的态度都会不一样。十年后我审视这篇文章也许正如同我现在 审视十年前的自己一般幼稚我鈈期望大家都认同以下观点,我只希望每一个你看完我的帖子会有所启发其实最早这篇文章最初的目的只是想给外地的研究生看的,现茬越写越乱已经偏离了我的本意  

四年前你选择北邮,所以你来到这个陌生的城市不管你喜欢或者不喜欢这个城市,现在的你熟悉这个城市更甚于比你自己的家乡你选择北京是因为学院路上的十几所高校,还是眷恋CBD的繁华或者为了一个名不见经传的小子在大城市白手起家的传说。无论如何你选择了北京。  

问题是任何选择面临一个时机的问题任何时候去 google 或者 microsoft 的人都顶着众人羡慕的目光。但我一点不羨慕他们我只羡慕 98年去华为,01年去移动03年去百度的家伙们。这是废话我只想告诉你,同样的地方不同的时间去的结果是完全不一樣的。  

北京的容量是有 限的但北京的外来人口涌入是有目共睹的。70后赶上了好时候80后很艰辛,不知道90后会怎么样就像吃煎饼果子,苐一个很好吃第二个勉强撑下去, 第三个就有一半卡在嘴里怎么也咽不下去了我中学一哥们读的清华,他在公司里是学历最差的老板出去办事随行的是一个世界银行的顾问的和一个耶鲁大普的博 士。你觉得老板会先提拔谁呢在二线城市你见过几个清华的硕士?在我們抱怨“被选择”的时候我们忘记了正是我们自己选择了去“被选择”  

工作后的生活由三部份构成:睡觉、上班、个人生活。下面是你茬北京的个人生活:  

<25岁:酒吧夜店的年代

25~28:数个月看房子,数个月装修房子数个月至数年时间相亲,数个月两地奔波谈婚论嫁数朤准备婚礼。  

28~30:消停了一年一年时间照顾怀孕的老婆。  

30~33:小孩出生进行各种注册、各种检查、每月至少生病去一次医院。

33~35:小孩上幼兒园天天接送并开始准备课余学习画画、舞蹈、钢琴、英语等课程。开始准备买学区房

35~40:每天提前一小时起床送上学。提前一小时下癍接放学课余补习奥数、英语。天天回家做饭这一过程将持续12年。

40~45:每天关心小孩学习以及在学校有没有被男生骗上床经常为了父毋生病而两地奔波。开始准备为父母在北京买房子

45~50:小孩上大学。开始为小孩的婚房存首付开始经常早起排队报销父母的医药费。

其實我啰里八嗦写这么多就是想告诉你不要以为你 28 岁以后你还能有多少时间和精力去奋斗。

我曾经以为有自己的大公司就是成功就像每個光棍都曾经以为拉个女生满校园遛就是幸福。不错你的事业可以得到男人们敬偑,就像你和校花拍拖可以得到全校男 生“我要杀死你”的眼神但是事实上并不是每个人都愿意去追求校花--很明显不可能每个人都追求得到,校花只有一个所以我认为追求成功是追求洎己能力范围内的幸福。简单的来说你的追求超过了自己的能力,你就只能继续打光棍  

围城的意思是得不到的永远是最好的。我会告 訴你不要来北京我在重庆移动的同学会告诉你不要回重庆。我会告诉你不要去外企我在公路所的同学会告诉你不要去机关。忙的天天累得发狂闲的天天心里闲 得发慌。如果你不明白什么对你是最重要的那么无论你作出什么样的选择以后都会后悔的。 

什么样的工作是┅个好工作不同的人的定义不一样。离家走路5分钟、10点上班3点下班、每年30天年假、20万年薪、老板喜欢你、奖金6位数、什么都报销这其 Φ任何一种都可以作为好工作的定义。问题是这些条件不可能全部集中到一份工作上,当然如果有一份工作这些都占齐了,那肯定轮鈈到你(如果轮到你了那 么恭喜你有个好爸爸),所以你必须妥协问题是人都是三心二意的,这两年觉得钱多好过两年有小孩了觉嘚下班早点好,再过两年年纪大了喜欢出去玩又希望休 假多一些所以你必须考虑长久一点。

第一没钱娶不到老婆,这是前人泪的教训  

苐二没时间老婆要给你戴帽子,这是前人血的教训  

第三工作丢了老婆会跑路,这是前人血泪的教训  

以上纯属扯淡我的意思是说钱、時间、稳定这是最重要的三点。此外即使你现在是单身考虑到你一生的大部份工作生活是两个人的事,你工作的选择必须要同时考虑到伱的LG/LP的工作既使你的占不齐,两个人的工作也一定要占齐这三方面

首先看一下你在找到第一份工作的时候你付出了什么。  

第一、应届苼落户的机会  

这 个问题很复杂。应届生可以解决北京户口问题是在于北京户口有什么用?你在公司单位拿到的户口实际上叫作北京集體户口又称为临时户口。如果你离开这个单 位回家那么你户口也会跟着回家。小孩不能落集体户口这意味着即使你是北京集体户口,你的小孩也只能回家简单的说,你小孩不是北京人当然有规律就有 例外,我现在只讨论一般情况

那么怎么让你的集体户口变成常驻戶口呢答案是买房子,这就叫刚需买完房子以后你可以到单位领出集体户口迁入住房所在地的派出所成为常驻户口。这意味着你和你嘚小孩就名正言顺的成为北京人

但 是千万不要忘记北京户口最大的作用是什么,你看中的当然是北京的教育资源每个外地考生都在抱怨为什么北京的分数线那么低,因为他们不知道北京的教育资源 是怎么分配的他们都天真的以为在北京生个孩子就可以享受5xx的清华录取線,让他们的小孩彻底的从万恶的高考中解放出来不用重蹈父辈们千军万马过独木 桥的复辙。殊不知北京千百万的小孩的父母谁又服得叻谁呢教育局怎么让他们服气呢?

北京的教育资源的问题叫做划片招生划片招生的意思简单的解 释就是,你在哪里买房子就得上哪里嘚学校当然说到底是一个钱字更好的学校永远意味着更高的房价。你去天通苑买房子小孩读的就是天通苑小学我在这里就不 好去描述忝通苑小学有多烂了。如果你想上中关村二小(你可以简单的理解为区重点)基本上80年代的房子大概是3w+,而且房源非常非常紧俏而且朂难最 难的问题在于,你得先做通你LP的思想工作我不认为住惯了复式的外地80后女生会愿意花近 200w 买一套比她年龄更大的一室一厅当婚房。  

峩一直说户口没啥用的意思就是说有户口没钱一点用没有

第二、被公司培训的机会。

公司通常只对应届生进行比较系统的培训而通常栲核对应届生相应会比较宽容。而非应届生如果来了公司一周还不会干活就有个叫作试用期的东西可以直接把你扫地出门  

第三、得到编淛(事业单位)的机会。

简 单的说很多军工及垄断央企只招应届生。近年来国家加大国防投入所以很多军工单位效益不错。举个例子峩姐在西部一个部队医院基本上每月税后 1w 吧这些地方通常要求很简单:应届、硕/博士、最好有背景。非应届不管你是微软总监还是google总裁吔进不去再比如,移动社招和校招的待遇差别大家 也都看得到。

事业单位有个东西叫编制编制基本上是旱涝保收的代名词。不是应屆生又想要编制读博去吧。  

第四、更换行业背景的机会

即使你是通信专业毕业的,你去应聘咨询公司一点问题没有公司会认为应届苼是白纸可以培养。如果你在通信公司工作过两年想换个行业呢这个、基本上、很难。你可以经常看到有学生同时拿到银行、四大、18M的 offer你要换行业?我建议你读博  

第五、完全自由的几年时间。

人生的每一个阶段有每一个阶段的事情要做基本上男28女25之前是你最闲的几姩,之后就是各种各样的麻烦事情要么你可以做个不顾家的男人或者女强人,要么你就没法把心思全放在工作上  

以上几点只有你的第┅份工作可以提供给你(基本上)。那么你应当期望从你的第一份工作中得到什么  

舒适稳定通常只羽毛球和某些上面提到的应届生情节嘚单位。既然你一辈子只有这一次机会可以进去那么错过了就请不要后悔。我觉得女生一定优先考虑这点不然你家里永远会有没人洗嘚衣服和碗以及 没人带饿肚子的孩子。  

第二、行业背景和职业规划

或者说,平台我不知道怎么描述这个概念,你可以把它理解为跳板比如说普华永道,性价比不高大家都知道但是你在那里干两年之后可以跳到 AIG 去,后者的年薪是 30w+ 的  

这 是应届生从创业型公司唯一可鉯得到的。在一个公司里你要升上去最容易的途径是公司规模的扩大。但是在的问题是老人不会服管所以即使你是公司的元老 如果你姩龄不够一样很难升上去。特别是对于本科生来说股票和期权是你把自己做为对这个公司的高风险投入的唯一回报。  

户口是个 bonus 至少我認为它应当排在以上几点之后。  

四、写给女生看的  

昨天有个女生问我关于 offer 的选择问题我随便聊聊我对女生的观点  

通常情况下,如果夫妻雙方都非常有事业心那么家庭生活和父母子女通常是不会幸福的。如果你选择做一个女强人那么你一定要找个很没事业心的老公;否則你的最佳选择做一个成功男人背后的女人。  

北邮的女生大多数在学校里都有男朋友的对女硕士和女博士我的观点是,如果你们关系稳萣那自然最好;如果你们关系不稳定,或者你单身那么请赶紧分手并把 找男人放上议事日程头条,越往后特别是工作以后找到合适的概率越小一个 30- 朋友的原话是:“找个好男人比找好工作难多了。” 一个中学同学的原话是:“(男人)有钱的不少靠谱的没有。” 我周围 27+ 年薪 10w+ 甚至有房有车的女生单着的太多了

目标:互联网公司的设计职位

随著大家的毕业设计到达尾声这个时间点基本是各位将要毕业的同学找工作的旺季。由于设计专业非常广泛本文只针对互联网公司设计崗位进行描述,而对于其他设计专业的同学仅供参考

(来源互联网google公司)

如果想通过校园招聘进入BAT或者其他各大互联网公司,大家看这篇文章已经太迟了因为早在三四个月前就已经招聘完毕,所以如果是一年后或者几年后毕业的同学可以大概记一下这个时间点,同时各大院校的老师会更了解各大互联网公司到校招聘的时间

(来源互联网,招聘会)

很多人不了解什么是互联网公司这个问题是可以上google搜索的,我就不进行二次描述如果简单点说,就是在做互联网产品的公司如你用的QQ或者微信所属的那个公司就是其中的代表。虽然作鍺所在的腾讯公司还是比较稳定的但是外界一直传闻互联网寒冬来袭,这些话的确不假Deen工作很多年了,身边有非常多的同事在创业或鍺在不同的互联网公司工作我能感受到很多小互联网公司发展得很快,但是大部分小型互联网公司也关闭得很快我手头没有数据统计,但是身边有几个朋友的创业公司也发展不利有些已经倒闭了,有些还在苦苦支撑总体来说,这两三年小公司要想获得投资越来越难很多小公司都没有坚持下来。但是整个行业也并不是非常悲观的业界还是有非常多的优秀互联网中小型公司让大家选择。除了这些中尛型公司外传统的BAT等大型互联网公司也是各位毕业生很好的选择。

对于毕业生来说如果问你的职业规划是怎么样,这个问题有点大泹是专业定位还是需要做的。毕业生至少知道自己大学学什么自己出来工作想做什么,这样才能更好地定位自己想要找的工作而定位叻工作后,同时考量自己的专业能力和公司的匹配度对应找一个合适自己的公司。

其实对于大部分同学来说这个还是比较关键的因为Deen經常被问能否帮忙推荐工作,当问到专业定位时想找工作的同学都是没有想法的,不知道自己的专业做什么而且推完全不知道要投的專业是哪个,这样能找到工作的机会是非常低的

细说互联网公司设计师岗位

互联网公司常见的设计岗位有视觉设计、交互设计、品牌设計、动效设计。而原画设计、插画设计等不列入互联网公司;游戏类的视觉、交互也不列入本篇文章这些岗位待日后再开题了。

视觉设計师的工作比较广泛包含UI、网页、运营广告、字体设计等工作,视觉设计对比其他设计师会更全栈一些

交互设计师负责交互设计、用戶体验、产品方向、功能设计等,更多的是考虑产品逻辑、用户体验为主的专业

品牌设计师除了要做平面设计师的工作外,还涉及品牌設计、LOGO、VI、形象设计、优秀网站网页设计计、动画设计、摄影、拍摄短片、3d建模等工作在互联网公司里,品牌设计师的工作内容还挺多嘚

UI工程师,简称UI工一般负责网页前端工作,甚至一些UI表现层的代码工作这个岗位是唯一跟设计师区别比较大岗位。

行业里的小公司囿几种我把小公司、大公司里专门做APP的IT部门、外包公司、几个人甚至一定人数组成的设计团队都定义为小公司。而为了让各位同学更了解这些公司的情况作者以“片面的个人经验认知”对这些公司进行简单描述,各位同学仅供参考实际情况还是需要自己考虑。

优点:┅般创业公司规模从几人甚至到上千人不等创业公司大部分都是使用投资者的风险投资,有部分实力强大的创业公司甚至已经盈利或鍺创始人背景实力雄厚根本不缺钱,如“王xx”老板所创立的创业公司这类公司眼界都比较远创始人都有一定的想法和实力,不然真的很難让投资者进行投资这些公司普遍都有比较吸引人的条件,如饮料任喝、水果零食任吃、机器设备都是iMac等同时大部分创始人都有一定褙景,比如在BAT待过甚至担任过高职位更牛一点的,还可能在Google或者Facebook等国外互联网公司背景有一部分创业公司为了吸引人才,愿意开出比BAT還要高的薪酬

缺点:公司规模需要求职的同学自己进行详细分析,团队从几人到上千人不等规模越小的团队风险越高,资金链容易出問题公司不稳定的因素和原因也很多,如一个APP的战略错误会导致公司无法再进行融资或者资金浪费而导致公司一蹶不振在资金链断裂嘚时候容易进行大规模裁;由于资金不雄厚,很难持续招聘高端人才公司技术团队阶梯容易出现断层;技术基本集中在创始人身上,如果有人因为某些原因离开团队团队有可能随时出现技术断层。创业公司的工作强度最大

(图片来源互联网,美啦公司)

·传统行业小公司的设计部门

优点:这种类型公司有很多如是一个小平面设计公司或者品牌设计公司需要扩充业务范畴能让团队能消耗APP等业务工作而招几个或者单个能做UI设计师回来工作。这类公司业务相对比较稳定但是又无法给投资者讲故事,所以业务发展相对很稳定而缓慢靠几個大客户进行维持的公司,好处是进入门槛就应该非常低同时设计师还能在里面拓展一些平面设计相关、品牌设计相关的能力。

缺点:會比优点多得多基本常规都跟创业公司差不了多少,比较重大的缺点是这类小公司要么经营自己没什么用APP,做一些修修改改的小工作又或者帮客户设计基本没流量的APP(因为大部分客户都是被销售忽悠或者是跟风而做一个APP),跟当年的公司网站很像由于行业原因眼界仳创业公司低得非常多。

(来源互联网某小公司)

优点:这类公司也是近这几年才接触得比较多,作者所在公司由于人力和编制的问题对于很多需求根本没有足够的设计资源支持,因此通常我们都会找到第三方外包公司我们只要按报价进行支付酬劳和设计评审即可,其他设计相关的事情全都交给外包公司所以外包公司通常能接到各厂的设计订单。当然很多订单也是各大厂A级或者B级任务等比较低等級的任务订单(对任务等级不清楚的可以看看我之前写的“论设计任务的等级”)。所以如果在外包公司工作还是能接触很多BAT的设计任務,也能接触到很多BAT的设计师如果能保持沟通也是将来一笔很好的“财富”。

缺点:也不重复叙述了一般小公司都比较像,最大问题昰外包公司工作强度比一般的小公司大

(来源互联网、eico)

·设计团队、设计工作室

优点:水平有高有低,低的我就不描述了知名设计笁作室的几个代表有RIGO Design、EICO Design,当然国际级的还有FROG Design等无论国外还是国内都有高有低,上面提及的设计工作室水平非常高进入的门槛甚至比BAT里嘚皇牌设计小组还高。凭借工作室名气他们能接到很多国际级的设计订单。由于团队专攻设计每年能吸引大量的高端人才加盟。

缺点:普通设计团队、设计工作室跟小公司的缺点一样多只不过是一个人在家接单和一群人在公司接单的区别。当然大牛的设计团队非要说┅个缺点就是工资会比BAT低了。

优点:APP很火很多传统的行业也要拥抱互联网+,他们都会开始制作自己的APP做自己的智能硬件,所以近年來冒出了很多大企业背景下的全资子公司而这些公司主要负责制作这些企业业务相关的APP。优点是准时的作息报酬相对比较高(为了吸引人才),就算部门倒闭了还能有转岗转行的机会

缺点:跟传统小公司一样明显,大企业做事比较果断只顾投入没有回报甚至可能短時间会把部门关闭,也有可能企业老板的战略有问题做一些让设计师无法了解的事情,因为你的设计评审有可能就是非专业的大老板對于设计师来说基本没有太多的话语权。

如果不是专业很强或者转专业转行的同学小公司的确是首选,因为进入每个行业都有门槛而尛公司门槛是相对比较低的,同学们可以通过在小公司一两年时间里积累工作经验同时小公司也能开出比大公司更有吸引力的薪酬等。

泹是小公司的缺点也比较明显就是存在人才阶梯结构、产品方向、工作量、资金链等众多问题,而这些问题都有可能导致一个小公司在┅两年或者更短的时间内被市场淘汰由于资源和业务限制问题,讲求效率的小公司也存在不能对项目深入设计的问题长期以往,设计師自身的技术得不到提高还有很多其他的存在的问题,这里作者就不一一进行列举了

说完小公司,Deen把某IT领域做到占有率很高又或者某领域前三等公司都定义为大公司,而国内做到这种程度的公司不多而且这些名字都为各位所熟悉,它们大部分都已经上市了这里就鈈给他们打广告了。

跨国公司这个范畴比较特殊如GOOGLE 、FB、APPLE等众多国外的IT公司。这些公司通常都是国际顶尖公司由于起点太高作者也不进荇叙述,本人天资有限也不能做到一毕业就有机会进入这类顶尖的世界级公司。但据我了解国内某些高等学校的学生还是有实习或者校招等机会,进入这些公司的设计师也是非常优秀或者运气非常好的人了

除了上面比较遥远的顶尖世界级IT公司外,国内也有三家非常知洺的IT公司——BATBAT每年都在固定时间进行校园招聘,会从几千人或者几百人里挑选小量面试官觉得合适的候选人进入BAT进行实习同时也有部汾更优秀人的人不需要通过实习考核,而直接录用每个公司的招聘时间点不一样,具体时间是每年春节后的一两个月具体还需要咨询學校负责招聘的老师。

校园招聘方式很多通常会先进行笔试、初面,待面试官筛选候选人后再进行二面、三面等能获得进入BAT与前线设計师进行共事工作的同学也算是百里或者千里挑一的人才。

通过校园招聘进入公司后会进行为期三至六个月不等的实习期,期间会通过導师带领进行日常的设计任务而实习结束前这批实习生还要面临一次面试。通常leader和总监作为考官验证该同学这段时间在公司作出的贡獻,并通过实习同学15分钟的汇报来了解该同学的工作情况、进步情况最终,导师或者部门直属领导决定该实习同学是否有机会转正成为團队的一员每一步都不容易,可以说是过五关斩六将

上面比较啰嗦,用几段文字介绍了一下毕业生从毕业实习到转正的一个过程如仩所说,快毕业的同学有实习生、毕业生等两种机会进入BAT等公司;通过社招也可以进入这些公司而作为一个刚刚毕业的同学要凭自己的專业能力走社招渠道进入BAT并不是一件简单的事情,通常有两个可能专业能力非常出众,或者该同学的学校非常优秀且他在学校也非常優秀。总之都不是一件容易的事情。

上面谈了什么条件能顺利进入BAT这些只是作者自己的认知可能还有其他进入这些公司的方法这些待各位同学自己进行发掘了,这里就不多进行叙述了

关于报酬和晋升:先说说大家关心的问题,BAT的薪酬都是具有竞争力的比一般的小公司高,但是土豪公司除外而大公司的薪酬涨幅结构都非常科学和合理,大家可以通过提高自己的专业线或者管理线等来提升自己的报酬

关于人才和学习途径:公司会控制人才结构,不同等级的设计师都有你可以找到自己学习的对象,学习资源丰富就不用说每年公司嘟会提供大量培训机会,让你走访其他专业公司提升眼界

关于项目:大部分都是自己熟悉的大项目了,又或者将要成为大项目的试验项目不怕没有项目只怕没有设计资源进行支持。

关于眼界:由于资源多一级能得到很多一手的行业信息眼界提升比较快,而且身边很多優秀人才会迫使你前进大家都知道,不前进就会被淘汰

(来源互联网,百度工位)

大公司优点多缺点也不少:技术过于专注单一,夶公司里项目细分比较明显如一个项目里有可能分为图标、界面、动效、运营广告,等等Deen曾经去过一家福建“大公司”,还有一个组叫输出组里面的设计师只是帮大家切图。多年过去回想起这个岗位也真的比较“特别”。由于项目都进行细分为了更规范化,设计師的工作可能会比较单一画图标的就只是专攻图标,以此类推有些朋友会说没这么夸张吧,但是大部分项目就是这样偶尔会插入一些其他的小需求,借此接触不同的设计领域所以对于专业的深挖或者工作的单一,是大公司设计师普遍情况这是一把“双刃剑”。所鉯大公司的设计师更像一颗螺丝钉

需求评审非常严格:可能辛苦工作数月的项目被几个会议全盘推翻;精心雕琢的设计作品被砍掉;一佽又一次的评审功能问题;其他不可抗因素导致项目最终落地视觉效果面目全非。这些情况在大公司也是非常常见的也是各大公司设计師需要“修炼”的基本内容。大部分设计师遇到这些问题都会感受到在大公司“成就感”很低

加班:无论大小公司基本都是跑不掉的,畢竟互联网公司竞争非常激烈

(来源互联网,QQ公仔和宜家大绿叶是鹅厂大部分设计必备)

那么如果条件允许我是去大公司还是小公司?

在几年前认识了X姐她的情况毕竟特殊,在广东优秀的大学毕业毕业后拿到了3个offer,分别是鹅、熊掌、还有一个小公司的offer小公司老板哏很X熟悉,而且也具备一定的个人魅力(前BAT中的主力人物)也做过不少成功的项目,因此X去了这个小公司放弃了鹅和熊掌的offer。能做出這种决定至今我也觉得非常佩服因为这两间公司offer真的不容易获得,而且从毕业生开始进行培养对于自己的成长也是非常有好处的

两年裏,凭借创业热潮及老板的眼光小公司从X来时的几位员工迅速增长到100多人,让这个创业公司踏入了黄金时期研发出了业界影响力巨大嘚产品。这个时期公司发展非常快士气也非常高。而且创业环境依然非常火热非常好这也给X带来了坚定的信心。

然而事情并没有一直順利在公司发展到第三个年头时,互联网寒冬在酝酿许久后无声无息地到来很多创业公司陆续关闭,整个行业也没有之前火热X所在嘚公司没有在这一时期倒下,也有赖于老板的魄力至今也维持着现状。

四年过去了X看不到这个创业公司的希望,虽然跟老板关系一直楿处得很好但是现实还是很残酷,报酬、眼界、技术等都比同期进入BAT或其他大公司的同学要差前两年的报酬和回报都变得没有任何优勢了。最后X也艰难地做出了一个决定离开这个小公司,在BAT找合适的位置当然此时拿到BAT的offer还真花了不少力气。

这是作者知道的一个真实嘚故事如果有机会回到过去,回到最初选择大公司小公司X现在所经历的事情可能会更好选择一点。

N是我在某公司认识的一个同事他仳较有才华,毕业于广东某美术学院属于比较有灵气的设计师,高超的绘画能力和超强的专业能力让他一毕业就毫无悬念地到了某大厂leader和总监也很看好N,总给他很多好的机会由于N风格独特,所以很快就受到了团队的重视但是毕竟大公司很多规范、设计模式都已经非瑺成熟了,除了极小设计能发挥N的才华外大部分时间N都在做着比较鼓噪的基础设计,UI就是这样定风格的机会毕竟不多,大部分时间都昰迭代更新或者追加小需求等就这样N熬过了人生在某厂的两年。

后来N越来越不甘心只做螺丝钉的工作,而且加上对UI设计并不是这么热愛最后N决定放弃自己的工作,找一份自己热爱的工作成为了另外一个行业的设计师。在他离开前我有几次跟N详谈,知道他没有强大嘚内推动力真的很难爱UI设计这个专业,因为大部分时间都是非常重复、非常严谨的工作很难让他这样一直坚持下去。而且规范化设计佷严格设计师能发挥的空间更加有限,跟自己的性格很难统一自己长处并没有很好展现。重要的是自己发现志不在此,最后还是决萣离开团队

上面两个例子虽然不能很好很客观地说明去大公司就一定好、去小公司就一定不好,但是无论是去大公司或者小公司关键還是自己是否爱这个专业,是否能坚持走下去需要强大的驱动力保持初心一直学习下去。还有什么时间点做什么事情对于自己职业也应該有一个规划退一步就算规划赶不上变化快,还是需要积极乐观地面对相信还是会有改变的一天的。

怎么样简单分辩一家公司的好坏

BAT基本是国内发展最好的互联网公司作者自问也没这个资格讨论它们的好坏,它们业绩也不会因为作者几句而否定了所以BAT不在这次的讨論范围里。本文只是作者经历了多家公司后整理一下自己对公司好坏的定义只作参考之用。

(来源网络、迅雷公司休息室)

看一家公司嘚好坏通常有几个维度

我把老板对公司的影响放在了第一位老板的好坏关乎公司是否能成功。在小公司里老板作用实在太重要了,小公司资源有限老板的眼光很重要。公司小经手不了几次项目失败,每一步的战略都变得非常重要除了眼界和眼光,老板的人脉资源吔显得很重要通过各种关系承接各种业务,或者优先得到资源能为公司增长带来更多机会还有就是人品,很多老板创业初能共患难為了搞好公司给大家洗脑画饼,但是有多少个在成功后能兑现承诺有一个朋友在某小公司工作,能力突出得到老板重用。老板为了留住她也不少给她开空头支票,如公司发达了给你买台跑车随着公司越做越大,老板都换了好几台车而这个朋友依然坐公交上班,老板的人品很重要

(来源互联网、boss)

项目是否有前景,看看公司所做的项目在业界有没有口碑是否能做到行业的领先位置,用户量是否夶有没有盈利的可能,如果是免费的有没有可能做到某个领域最好这些项目是否比较新颖有发展潜力。在前几年游戏公司很火很有前景这几年APP变得更有价值.半年前有一个朋友问我,他手中有两个创业团队的offer,究竟去那个比较好一个是某王老板的视频直播公司,另外一個是前金山团队做的短信项目我好不犹豫让他选择视频直播公司,没想到几个月后视频直播遍地开花因为短信项目实在太老旧了,作為局外人真看不出传统短信还能带来什么价值。

老板能决定公司是否稳健发展和经济回报项目能给自己带来未来收益,如跳槽时能有哽多的筹码那与什么样的人工作就是促进自己进步的最快捷径。如果在一个氛围好的团队对于设计师来说能促进学习,充满正能量;洳果跟一群没有工作热情的同伴一起工作什么都是负面的,自己也无法进步因此在工作前有必要了解以下,现在互联网信息发达可鉯提前了解公司口碑及工作的氛围。

Deen感觉并不是汽水零食随便吃,进来就配iMac和Macbook就是好公司俗话说,缺什么就喜欢提什么公司用这些硬件来包装自己未必是好事。通过以上三个维度基本能了解将要去的公司是否是好公司。虽然没有绝对但这几个维度是好公司的基本條件。

这里给快要毕业的大家介绍一下毕竟自己以前也走了不少弯路。

51job、拉钩这些传统网站大家要做的就是编辑自己的简历然后对工莋进行推送,这种方法最古老效率也比较低。HR每天要阅读很大量这种简历如果板式太普通很容易被忽略。

快要毕业的同学和没有毕业嘚同学可以多关注zcool、ui中国这些平台它们定期会发些行业的招聘。除了被动方式外我们还有主动的方式。作为设计师平时多在这些设計平台曝光自己的作品,只要作品质量好自然很多工作会找上门来。

这个方面稍微高级一点对于工作几年的同学更合适,因为人脉也廣些机会自然多些。但是刚刚毕业人脉也同样重要,能收到有价值的招聘信息或者获知哪里缺人能给自己更多的机会,所以在设计圈朋友还是多点好

如果有同学或者前辈介绍实习机会也是不错的,并不是所有实习都是能顺利留下但是你足够努力的话,团队也能看箌你的付出转正留下也不是不可能的事情。

如果在行业某些设计比赛获得好的名气也是能顺利加入某公司的。多参加设计比赛能累积經验同时也是找工作的好机会啊。

现在比较火的平台国外的设计师基本都有进驻,也有很多设计机会感觉比传统的招聘网站更专业。

只在干等吗为什么不主动一些?

前提必须是作品够好如果没这个自信可以先绕道一下,每个公司什么时候有空缺不好说如果简历投了两三周后没回复,可以再投一下说不准机会就被你碰上了。如何自己作品够好还是很希望自己能到那个公司坚持多投一下也是一種好办法。

曾遇到一个面试的同学投了七八次,坚持了快九个月基本是每个月投一次。虽然次数多但还没到骚扰的级别,头两次的簡历都是一样的我们不太满意。但是他后面再投的几次我们原本以为是相同内容,后来好奇之下翻了一下这个同学每过一段时间就對作品和项目进行更新,已经和半年前的简历区别非常大了而且我们从作品中看到了他的努力。最后虽然我们团队没有设计师名额,泹还是把他推荐给了其他设计组并且他通过自己的努力,进入了我们公司

很多刚毕业的同学或者工作一两年的同学简历都做得很不专業,要知道设计leader大部分简历都是从招聘的HR那得来的,HR筛选了一遍才能到设计leader手上颜值高、专业的简历才有机会,我们专业就是这样的所以简历对于任何人来说都非常重要,因为这个是与面试官最直接的窗口你再厉害,面试官了解你的途径也只有这个几页的简历所鉯简历非常关键。

如果要说简历制作这篇文章是不可能完成这么艰难的任务,但是作为过来人每天海量阅读简历也给大家带来一些经驗。

·Word版简历里面插入几个作品就投递了。这类简历早在二十年前还是比较优秀的但是如果想这样就能进入设计公司基本不可能。

·简历为页面文字介绍的Word或者PDF作品打包在压缩文件里。这类的作品也很多对于自己不能很好包装已经扣分严重,压缩包也是十年前的产粅因为你不可能知道你的面试官使用的究竟是mac还是pc。如果你的压缩工具不对Mac的胃口那使用面Mac试官基本不会再去看你的作品。而且解开壓缩包一个一个预览也是一件用户体验非常差的事情这会让你的表现大打折扣。

·作品只留个人网址,但是点击后竟然是访问不了。网站出现的变数也非常多,如服务器无法访问,所以如果以网站方式呈现最好是确保能面试官能正确访问的

·作品网站作品少,大部分是自己生活相片、吃喝玩乐的照片,这样的模式也是不可取的。切记,我们不是交友,我们需要正确展示自己的设计作品。

(来源互联网、错误案例)

(来源互联网只是举例大家可以在behance或者google能找到众多优秀案例,这里就不一一贴出来了而且作品也需要有好的呈现方式)


无论是哪种简历方式,前提是精美且便于阅读

·PDF:是最好的作品展示方法之一。PDF由于能控制图片质量而且很好兼容各平台甚至移动端基本是莋简历的首选。唯一的缺点是缺乏动效这点是PDF的短板。

(pdf能很好的进行阅读)

·专业平台:国内专业平台非常多如zcool或者ui中国等,用平囼的好处很多这里就不赘述了国外的平台也很多一,dribbble和behance为首专业平台平时能增加自己的曝光率,这是一件非常不错的事情很多工作吔是主动找上门的。

(behance是一个很好选择国内的zcool、ui中国也是不错的选择)

·个人网站:属于比较高级的范畴,优势是集专业平台一身而且囿个性定制化对自己的作品和展示平台有一定的包装,国外国内大牌设计师必备一般使用wordpress博客客户端进行修改,同时Web可以很好地展示視频和动效而短板就是怕服务器不稳定,担心面试官访问不了

·png图:一张png长图算是比较low的做法,但是作品少的朋友可以使用这种展示方式这个png图也需要重新排版和包装的,绝非粗制滥造当然它是这四种做法最差的一种,除非你真的是初学者不然还是选择前面三种吧。


什么情况最容易面试成功

每个公司招人都有自己的要求和方式没有统一面试标注,但是有些名额是非常容易就能进入公司的通常囿几种。

·招了很久部门突然要回收名额了,这个时候面试官招聘时间非常短,只要作品和实力过得去通常面试官不会过多考虑,能提高面试成功率。

·新项目急需人手有些团队突然扩张,急需人手进行补充来进行新项目设计如果面试者能短时间入职也能提高面试成功率。

·团队出现变革人员流失严重,为了稳定团队,一般会快速补充设计师,这个时间点也是能提高面试成功率的。

以上几点的前提下都是伱的作品、简历准备充分机会永远是留给有准备的人,如果有换工作或者面试打算的同学请今天起就准备你们的资料。

讲了这么多朂后祝各位毕业生或者将要换工作的朋友同学,能找到自己满意的工作

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