unity2018.3.6怎么关闭默认半透

今天做项目要用到半透明的Shader,網上找了一个试了还不错。

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孙文涛,现任联想(上海)信息技术有限公司AR开发主管软件应用研发高级职称,Unity Home站长著有《Unity官方案例精讲》等。主要研究领域增强现实、虚拟现实、Unity游戏开发、vulkan、metal、opengles移动开发、react native跨平台开发解决方案等欢迎洽谈业務合作。微信号wentellsun

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