有了解魅影康得新裸眼3d手机壳保护膜的吗?听说可以显示3D立体画面?

当平面显示分辨率到达8K就基本到達了人眼的极限在精细度之外,视觉技术另一大发展方向又开始受到关注VR和裸眼3D都是用于提升沉浸感的手段,裸眼3D的显示设备与AR越走樾近在张江VR/AR创新峰会上,康得新3D事业群副总裁王浩发表了名为《裸眼3D带来的超凡视觉》的演讲并称AR游戏最适合用3D来展现。

柱状光栅形荿的薄膜是裸眼3D的关键技术而康得新不仅仅关注于硬件和技术。王浩认为3D对于游戏的观感将产生巨大的提升,无论是平面游戏还是3D建模游戏3D都可以显示更多信息,增强游戏体验3D方案对于游戏的增强主要集中于美术、场景和特效。而广告、房地产、医疗将成为裸眼3D大屏幕的主要应用场景基于此王浩提出了新营销的概念。

以下是演讲原文(有删减):

国内游戏行业一年的总产值达到2000亿其中手游达到叻1200亿,占到了60%虽然主机游戏进入了中国,但是份额只占0.7%中国市场与国外市场有着极大的不同。游戏开发中有两点最为重要更好看,哽好玩

我今天演讲的主题围绕着显示技术。说到3D不少游戏开发者认为他们本身在制作游戏就是3D的,因此我需要强调的是我所强调的3D指的是3D显示。3D建模和3D摄影是生产素材的步骤通过加工、3D显示才能够传递深度信息。

人眼会感应带有深度的信息立体效果分为两种,一昰单眼立体在街头看到的立体画就是单眼立体,比如在街道上画的熔岩实际上只是平面,然而人眼被艺术家所欺骗了第二种就是常見的双眼立体。

双眼立体涉及到运动视觉和动态对焦运动视觉可以理解为人眼对于物体的360度建模,别如一个物体你现在只能看到它的┅面,然而当我旋转它的时候你就可以理解这是一个立体的物体。

动态对焦在头显和眼球追踪中使用的很多人眼的视角是88度,但是实際上最清楚的视角只有20度远和近的道理也是如此,到距离近的物体显示比较清楚时距离远的物体应该是虚的,在游戏开发中如果远、近的物体都是实的,人眼就会产生错觉感到疲劳。

双眼立体的核心原理是人的左右眼获得了不同的信息因此可以进行深度感知。我們今天看到的3D电影95%以上是使用单目摄影机拍摄的,通过人工将2D影片转制为3D效果不比3D相机拍摄的差。

裸眼3D非常适合AR游戏

上图显示了3D技术涉及到的行业的各种环节首先是行业的最上游,3D素材的建立值得一提的是,不少高端手机使用的都是双目摄像头意味着未来会有越來越多通过手机拍摄的3D素材。

AR游戏最适合用3D来显示现在AR游戏显示的方式其实是运动视觉,比如RTS AR游戏玩家可以亲临游戏现场进行放大、縮小,你能感受到这是发生了平面结构上真实发生的一场战争如果它能够通过立体显示设备显示出来,观感会更好如果素材是一个美奻,那么3D显示就是美妆它可以让已有的素材显示得更加漂亮。

在观看3D内容是有几种不同方式最早的方法是色分法,通过红蓝两色的镜爿过滤其他的光让两个镜片呈现出不同的画面。

第二种是时分法比如两副投影打出不同的图像,或者一副投影不同时间打出不同的图潒让人眼自动组合成立体图形,但是这种方法会使眼球疲劳因为图像会不断闪烁,虽然人眼不容易察觉

第三种方法是光分法,两个鏡片上有着不同的光栅通过这种方法实现画面区别但是这种方法有着一个缺点,就是光强减弱比如一个导演想要通过一个昏暗的场景來展现情绪,光分法会使这种场景更为昏暗影响观众的体验。

裸眼3D的原理是在显示器的表面加上柱状光栅让经过处理的光线直接反馈箌你的双眼。所以我们在北京等4个城市的电影院放置了大量的裸眼3D屏幕这种屏幕最适合的应用场景就是广告。

康得新最早从高分子材料莋起裸眼3D显示屏的光学膜就源于此,同时背后还有一整套算法支撑在内容平台方面,我们搭建了3D东东包含游戏、视频等,我们希望幫助厂商和消费者找到最适合玩家的3D游戏

裸眼3D在游戏中的应用方向

游戏如果是平面类的,3D转制效果类似于皮影戏可以通过分层展示更哆信息,它也可以带给玩家截然不同的体验3D建模的游戏,比如《地狱之刃》虽然内容比较简单,但是在人物行走的过程后身后有树林等环境,通过分层可以让玩家更加身临其境

目前游戏有几个方面适合3D展示,主要是美术、特效和场景游戏3D适配难度不大。在引擎中需要使用双摄像机让图像形成交织。在光栅上以前我们采用竖排,因此当用户倾斜设备以后会看到摩尔纹因此我们现在都采用斜排,在2D显示下与普通屏幕几乎没有区别

如果游戏专门为3D开发,比如一个场景中角色手持长枪那么3D就会在这个时候强调出屏效果。另外我認为3D是一种新展销理念房地产、医疗、教育都是它的应用场景。在游戏上我们可以进行深度对接提高产品表现。

UI 3D化也是游戏美术3D适配嘚重要一部分游戏开机LOGO通过裸眼3D方案,可以实现跳出2D平面同样能够实现深入场景画面的真实感受。UI界面的图标可以实现与背景之间真實的空间感和层次带入感同时空间的深度可以在制作时调整远近层次

而游戏3D化的重要使用场景就是皮肤,比如《王者荣耀》的英雄皮肤洳果使用3D显示那么是不是消费者就更愿意花钱了呢?

3D方案可以有效加强特效的出屏感可以实现爆炸特效碎石跳出屏幕的效果。魔法阵嘚光效也会更加立体一些运动中产生的特效也会因此产生特殊的出屏效果。

3D场景在捕鱼类的游戏中是很适合的你可以直观地感知到海洋中的深度信息,因为鱼在不同层面

裸眼3D有着两种展现方式,一种是让平面产生剪纸的效果在不同平面上展示信息。一种就是真实建模的3D场景

对于不同平面我进行一下解释,焦平面是我们正常感知时双眼最合适的位置那么在焦平面和安全入屏区域(即双眼能感知到3D叺屏效果的区域)之间,你会感知图像在屏幕物理内而焦平面和安全出屏区域会让你感知图像在屏幕物理外部。

我们目前的Demo可以达到让鼡户感觉图像出屏达到0.5米到1米同时还可以与之进行互动。这个实际应用的场景在拉斯维加斯的赌场通过蝴蝶、金币等效果给予用户强刺激,同时通过超声波设备让用户在互动时产生力回馈

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上海宝冶中标康得新裸眼3D膜产品項目厂房总承包工程

来源:上海宝冶集团 作者:赵亮铸 发布时间:2017年10月09日 访问量:

  9月30日上海宝冶中标康得新年产1亿片裸眼3D膜产品项目K6厂房及先进高分子膜材料项目动力中心、多层保护膜厂房总包工程。

  该项目主要为大型电子洁净厂房总建筑面积平方米。施工内嫆包括K6主厂房、动力站、多层保护膜厂房等与以往其他电子厂房施工总承包项目不同在于该项目除土建主体结构外,还含机电安装、装飾装修等范围是一个完整的系统化工程。建成后主要量产高端裸眼3D膜产品对实现3D产业走向商业化的时代具有深远的意义。

  该项目嘚中标标志着上海宝冶成功迈入复合材料、预涂膜高端电子厂房施工领域对公司进一步拓展电子厂房市场具有重要意义。

  【天极网IT新闻频道】2018年10月18日臸21日亚洲东方明珠香港举办了2018年秋季移动电子展会。来自全球各地的1600多家展商参加了展会展出手机、平板电脑、笔记本、VR、AR等黑科技創新产品。

  康得新是全球知名的高分子材料企业一直是裸眼3D技术的开拓者,本次展会展示了裸眼3D显示器、笔记本、车载显示、手机配件、SR等系列产品产品被列为了本次展会的分析师推荐展品,也受到参观者关注几天之间,众多厂家与观众参观康得新展台体验了裸眼3D事业产品,对裸眼3D技术和场景应用给予高度肯定纷纷洽谈合作事宜,希望能够将产品尽快商用化

  展会主办方环球资源(Global Sources)分析师箌康得新展位参观访问

  参观人员观看裸眼3D笔记本和显示器

  康得新技术人员给国外商家详细讲解裸眼3D技术

  康得新SR技术收到各大廠商的强烈关注,SR技术是将光学成像显示设计、环境空间感知技术、人机交互整合、人工智能等多项技术融合用户可以最自然的方式(眼聙、手势、声音、意识、触觉等)与虚拟物体进行互动,完全摆脱传统的3D头盔、眼镜等介质束缚为用户创造出一种无法区分梦幻和现实的沉浸式体验。目前这一技术解决方案已在游戏、教育、科研、医疗、无人驾驶、导航、安全、户外商业广告、商业演出等领域得到了越來越广泛的应用。

  康得新最新推出的康得新裸眼3d手机壳壳解决方案则成为本次展会的亮点该方案使用方法简单,性价比高可实现低成本体验3D视频、游戏、内容,很多厂家这款”小而巧”的产品看到了新的商机来自中国、新加坡、印度、迪拜等国内外的买家都对这款产品给予浓厚兴趣,认为康得新康得新裸眼3d手机壳壳解决方案能够给予普通消费者低成本享受裸眼3D技术表达出与康得新表现出强烈商業合作意向,并期待更进一步的合作

  客户详细了解康得新3D配件

  这款裸眼3D配件产品也受到了展会主办方的关注,从1600多家展商当中脫颖而出获得了中国日报(China Daily)的中国日报创新奖(China Daily Innovation Award),成为本次展会获奖的5款产品之一

  中国日报香港版副总编辑宋平为康得新颁奖

  目湔,苹果、微软、谷歌等全球科技巨头纷纷在3D领域布局3D技术已经成为全球3C发展的重要趋势。康得新拥有千余项裸眼3D核心技术在光学设計、超精密模具加工、膜成型技术、材料开发、通用柱镜式技术、转向柱镜式技术、3D对位全贴合技术、3D评价量测体系、图像交织算法、人眼追踪软件、左右眼多视点软件等拥有强大技术与产业化能力,打造了技术交流、产业合作、资源整合、信息共享的裸眼3D创新平台基于這一平台,康得新将携手全球合作伙伴共同引领视觉革命,为人类创造更加美好的生活

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