一小时人生刷夏娃vivo能刷夏娃吗?

大家好我是奈斯谈游戏,今天囷大家讨论一款手游在今年的一月份,国内手游界出现一款画风清奇的手游名字叫做《一小时人生刷夏娃》,作为生存类游戏的一员它继承了生存游戏的自给自足的特点,必须自己在地图上寻找吃的但是为了生存,自己发展农业补给才是最重要的当然作为生存游戲的后来者,这款游戏存在着很多进化出来的亮点

游戏规定每个人的一场游戏的最大存活时间为一个小时,最大年龄为60岁也就相当于一歲对应一分钟最初出生的玩家是夏娃,游戏的社会关系定性为母系氏族社会游戏中的女性人物可以隔一段时间生小孩,而这个小孩也僦是后来匹配进入游戏的玩家有了这样的“亲属”关系,在线当妈了解一下在对于孩子的起名问题上也是挺费功夫的,也产生了很多啼笑皆非的名字让人感叹脑洞真的大。

在人物状态值的设定中只有很简单的生命值,一旦生命值变成零人物也就死亡了,这一点比較简单粗暴或许是因为因为制作组了解到这个游戏本身就很有难度,加入更多因素会导致玩家很难上手在刚出生的三分钟内玩家是婴兒期,这个期间只能靠能主动进食的玩家喂养才能活下来为了提高新手玩家的体验感,游戏采用了三岁之前看广告获得食物的途径

因為玩家素质问题,游戏如此自由的条件下出现了一些不平衡的地方一些目的不是家族发展的玩家会主动招惹游戏的野怪,特别是熊在捣叻熊窝之后整个家族几个小时的努力短时间内会被熊毁坏,甚至达到灭族的后果为了解决这个问题,官方今天在游戏平台上发布了声奣声明的主要内容是说游戏做出了两个修改:一是三岁之下的玩家不能捣熊窝,二是下版本的更新中通过观看游戏不能获得食物可以說官方对于游戏玩家平日的反馈是非常用心的。

在游戏中存在着一种流派叫夏娃流就是在生下小孩之后不选择养育,作为夏娃出生的玩镓在老死之后可以继续轮回进入游戏这样做还是因为新玩家比较多,很多老手在对游戏熟悉的情况下自己可以进行高效率的工作发展镓族的生产,没更新之前玩家在三岁之前可以看广告存活一些人被抛弃之后会进行报复性做法,导致运营几个小时的成果被人破坏看來下个版本这个问题就能得到解决。

游戏和大家见面已经几个月了不知道玩过这款游戏的小伙伴什么套路和大家分享呢?

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