谁知道第一届中国国际动漫游戏博览会是2005年几月几号举办的呀

自2005年首届展会成功举办以来经過八年的发展,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点并且确立了以商家对商家(BtoB)为主、商家对终端用户(BtoC)为輔的特色定位。致力于根据市场需求及行业发展所需策划举办各类会展活动,为参展商提供一个展示、交流与交易的优质平台帮助企業实现商业目标。公司现已拥有“中国国际动漫游戏博览会”(以下简称:CCG EXPO)、“卡通总动员”两大品牌会展项目在业界拥有良好的口碑。

两大品牌项目的成功运营带动公司其它业务发展公司其它业务包括知识产权代理、市场营销策划、企业营销策划、企业形象策划、市场信息咨询与调查、会务服务、商务信息咨询等。

  由文化部与上海市人民政府聯合主办的第八届中国国际动漫游戏博览会将于7月12日至16日在上海世博展览馆1号馆举行

  本届展会规模全面升级,十大展区涵盖动漫行業全产业链全面展现海内外一流动漫产业成果。同时让各个年龄段的动漫爱好者切实感受到动漫也是一种生活氛围今年的展会以“开放、融合、提升、共赢”为主题,呈现出几大亮点:展会国际化专业化程度进一步提升,展馆面积、展商数量和海外出展比例创历届之朂展会面积3万平方米,共吸引了308家海内外展商汇聚了一大批行业龙头企业,特装展台面积占比高达87%本届展会海外展出面积超过40%。海外展商分别来自美国、日本、韩国、丹麦等13个不同国家和地区展会发挥平台集聚作用,引导行业发展风向第一次在国内同类展会中设置权威政策发布机制,公布最新产业政策报告预测行业发展趋势。首次开设专业商洽区分设创意孵化、品牌授权两大主题;各类论坛活动聚焦当下热点话题,第一次设立收费论坛举办“艺术创意日”大师讲堂;第一次引入顶尖国际大师资源,举办动漫创意设计大赛展会B TO B交易与服务功能进一步凸显。展会活动丰富多彩第一次将海外动画电影展映引入商业影院,展映期由去年的五天延展到十天;第一佽将国际性电子竞技赛事长期落户CCG EXPO;第一次在国内同类展会中拥有自己的主题音乐知名品牌、国际赛事、精品电影汇集,营造全城动漫节慶氛围

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