C4D 的Grass Painter插件怎么用使用问题

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您需要 才可以下载或查看,没有帐号 Painter是一款全新的3D绘画应用程序,具有前所未有的功能和工作流程改进功能可以比以往更轻松地创建3D资产纹理。它被公认为最具创新性和用户友好的3D画家新版本引入了一种新的层实例特性,使用户可以在多个紋理集合中共享一个多层的内容这样就可以对进行更改,并自动更新所有纹理集可以共享完整的层堆栈,也可以只共享特定的层和文件夹Substance Painter Live-Link插件怎么用也更新了,现在支持 Unreal除了Unity.使用这个插件怎么用,用户可以看到游戏引擎中即时更新的结果还有更新了20种类别的新程序材质,包括40个新 grunge贴图其中一些是程序贴图。最后Sketchfab输出得到了改进,允许草稿发布使其可以在上迭代而不必创建多个项目。
使用一套完整而熟悉的纹理工具:PBR和绘画物质程序效果,智能材料和智能面具以及快速烘焙。
– 使用NVIDIA Iray直接渲染并使用Yebis后期处理增强图像。
– 以新的全屏模式切换视口体验沉浸式绘画体验。
使用和重新使用预设和集成面包师来加速纹理
创建并重用您自己的网格自适应材质
創建并重新使用您自己的网格自适应蒙版预设
更新的材料库包含基于扫描的物质纹理和垃圾地图,以及数百个阿尔法和画笔
Substance Designer侧重在制作┅个材质的各种功能性,比如缩放分辨率调整高光等等,Painter则是为Designer提供了,比如的高光贴图法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里媔来完成输出所以最好双修两个软件。

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