武器:正火-集中-燃烧/受伤-号召-魔像
盾牌:快速-盾冲-护体/瘫痪。
头:受伤1-天雷-毒化-电烙印
手套:高阶-击回-多重-熔打。
鞋子:受伤1-不朽-飞刃-延长
衣服:蝎孓-召唤伤-满血-邪恶-赋予-猛毒/穿透。
正火主要是清理薄血的小怪如果要极限蝎子伤害可以不开活力开憎恨点出元素之相秒伤可以到120万咗右,但是不能开火游戏体验会不一样自己衡量吧
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传说中的29级终极蝎子头(造价超高)
1.通过化石做出来的红+1绿+1
2.自带3级提升/召唤生物伤害(辅)/献祭(辅)
伤害时长:2分30
伤害时长:3分(憎恨提升还真是大30S的输出时间)
傷害时长:2分30(???怎么结果和测试1完全一样)
发现貌似一个18级献祭带的256火点伤≈1个EE??
在点了火EE的情况下,和没点火EE的情况下输出结果无分别,因此猜测火点伤和憎恨的效果抵消了(或者这点点伤对岳父是挠痒痒.)
这里因为有个机率点燃,所以会吃到献祭的火伤
伤害时长:2分10(NP..输出约等于站家3W570三穿的刀阵)
因为没火伤,所以献祭是没用的
GGG似乎和我们开了一个玩笑毒捷的召唤物不吃50%电伤
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武器:正火-集中-燃烧/受伤-号召-魔像
盾牌:快速-盾冲-护体/瘫痪。
头:受伤1-天雷-毒化-电烙印
手套:高阶-击回-多重-熔打。
鞋子:受伤1-不朽-飞刃-延长
衣服:蝎孓-召唤伤-满血-邪恶-赋予-猛毒/穿透。
正火主要是清理薄血的小怪如果要极限蝎子伤害可以不开活力开憎恨点出元素之相秒伤可以到120万咗右,但是不能开火游戏体验会不一样自己衡量吧
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