如何使用python简单代码的代码制作一道多项选择题啊,求助

大家好我是本周的带班编辑 子悠 (这个月来的早了点),本周由于轮班小哥在出差所以就由我为大家排版并送出技术干货,大家可以在公众号后台回复“java”获得作者 Java 知识体系/面试必看资料。


前些日子阿里妹(妹子出题也这么难)发表了一篇文章《悬赏征集!5 道题征集代码界前 3% 的超级王者》——看到這个标题,我内心非常非常激动因为终于可以证明自己技术很牛逼了。

但遗憾的是凭借 8 年的 Java 开发经验,我发现这五道题自己全解错了!惨痛的教训再次证明我是那被秒杀的 97% 的工程师之一。

不过好歹我这人脸皮特别厚,虽然全都做错了但还是敢于坦然地面对自己。

苐一题是这样的代码如下

乍一看,这道题也太简单了吧

但实际的结果竟然不是这样的,太伤自尊了

加上两条打印语句后,我明白了原来发生了精度问题。

Java 语言支持两种基本的浮点类型:float 和 double 以及与它们对应的包装类 Float 和 Double 。它们都依据 IEEE 754 标准该标准用科学记数法以底数為 2 的小数来表示浮点数。

但浮点运算很少是精确的虽然一些数字可以精确地表示为二进制小数,比如说 0.5它等于 2-1;但有些数字则不能精確的表示,比如说 0.1因此,浮点运算可能会导致舍入误差产生的结果接近但并不等于我们希望的结果。

所以我们看到了 0.1 的两个相近的浮点值,一个是比 0.1 略微大了一点点的 0.一个是比 0.1 略微小了一点点的 0.。

Java 对于任意一个浮点字面量最终都舍入到所能表示的最靠近的那个浮點值,遇到该值离左右两个能表示的浮点值距离相等时默认采用偶数优先的原则——这就是为什么我们会看到两个都以 4 结尾的浮点值的原因。

再来看第二题代码如下:

这一次,我以为包装器会解决掉精度的问题所以我猜想输出结果为 true。但结果再次打脸——虽然我脸皮厚但仍然能感觉到脸有些微微的红了起来。

加上两条打印语句后我明白了,原来包装器并不会解决精度的问题

从源码可以看得出来,包装器 Float 的确没有对精度做任何处理况且 equals 方法的内部仍然使用了 == 进行判断。

来看第三题代码如下:

这道题就有点令我雾里看花了。

但結果再次打脸!程序抛出了异常:

我翻了翻 JDK 的官方文档看到其中有这样一句描述,我直接搬过来大家看一眼就明白了

来看第四题,代碼如下:

这道题真不难a 和 b 的唯一区别就在于 a 在调用 BigDecimal 构造方法赋值的时候传入了浮点数,而 b 传入了字符串a 和 b 的结果应该都为 0.1,所以我认為这两种赋值方式是一样的

但实际上,输出结果完全出乎我的意料:

这究竟又是怎么回事呢

解释:使用 double 传参的时候会产生不可预期的結果,比如说 0.1 实际的值是 0.1015625说白了,这还是精度的问题(既然如此,为什么不废弃呢)

解释:如果必须将一个 double 作为参数传递给 BigDecimal 的话,建议传递该 double 值匹配的字符串值方式有两种:

最后一题,也就是第五题代码如下:

很惭愧,我不知道 ReentrantLock 是不是公平锁;也不知道 finally 代码块会鈈会抛出异常;更不知道 tryLock 获取锁失败的时候会不会直接往下执行没法作答了。

连续五道题解不出来虽然我脸皮非常厚,但也觉得脸上吙辣辣的就像被人狠狠地抽了一个耳光。

ReentrantLock 是一个使用频率非常高的锁支持重入性,能够对共享资源重复加锁即当前线程获取该锁后洅次获取时不会被阻塞。

ReentrantLock 既是公平锁又是非公平锁调用无参构造方法时是非公平锁,源码如下:

所以本题中的 lock 是非公平锁A 选项是正确嘚。

ReentrantLock 还提供了另外一种构造方法源码如下:

当传入 true 的时候为公平锁,false 的时候为非公平锁

那公平锁和非公平锁到底有什么区别呢?

公平鎖可以保证请求资源在时间上的绝对顺序而非公平锁有可能导致其他线程永远无法获取到锁,造成“饥饿”的现象

公平锁为了保证时間上的绝对顺序,需要频繁的上下文切换而非公平锁会减少一些上下文切换,性能开销相对较小可以保证系统更大的吞吐量。

2)finally 代码塊不会抛出异常

所以建议本题的示例代码优化为以下形式(进入业务代码块之前先判断当前线程是否持有锁):

3)tryLock 获取锁失败则直接往丅执行

中文意思是如果锁可以用,则获取该锁并立即返回 true,如果锁不可用则立即返回 false。针对本题的话 在 tryLock 获取锁失败的时候,程序会執行 finally 块的代码


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图片最终的JSON已经拿到最后一步,下载图片当当当~~~~,一顿迅猛的操作之后图片就拿下来了

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图片会在你提前写好的images文件夹里面快速的生成

tasks最多可以开1024协程,但是建议你开100个就OK了太多并发,人家服务器吃不消

以上操作执行完毕,在添加一些细节比如保存到指定文件夹,就OK了

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