有楼主知道哪款社交分享工具支持富媒体分享?

2018国外最受欢迎的社交媒体用户使鼡数据

话不多说让我们来看看这些门户网站历经多年发展都达成了那些成就(没有耐心的可以直接翻到最后看最后一张图)。

Facebook由马克·扎克伯格在2004年创办刚创办之初,仅仅是在哈佛校园里被使用但是伴随着13年的发展,几乎每一个拥有邮箱账号的人都开始使用Facebook

现如今,存在了14年的脸书逐渐成为一个大型的社交网络世界成为社交网络界标榜一样的存在。

经过是14年的发展Facebook如今:

· 每天有3亿的图片被上傳到Facebook。

· 平均每秒钟有5个facebook账号被创建

· 视频需求很大,每天几乎有80亿条视频被上传到脸书上

以上数据主要来自Facebook的季度报告。

YouTube是由斯蒂芬·陈、查德·亨利以及卡林姆(前Paypal员工)在2005年共同创办目前被认为是世界上第三大网站。

经历了13年的发展Youtube如今:

· 访问YouTube的用户平均每忝观看一个小时以上的视频。

· 平均每分钟有总时长300小时的视频被上传到YouTube上

· 每天超过50亿的访问量。

· 每天活跃用户数量高达3千万

· ┅次访问时长平均维持持续40分钟。

以上数据主要来自Youtube博客和媒体主页

Instagram是由麦克·克雷格和凯文·斯特罗姆在2010年创立,以图片和视频分享为主。

经过8年的发展Ins如今:

· 每月拥有8亿活跃用户。

· 自创办以来超过400亿的照片在这里被分享。

· 每日活跃用处总数超过5亿

·平均每天有九千五百万的照片上传到ins。

· 大约有42亿个赞被发出

· 大多数用户在18到29这个年龄段。32%的用户为在校大学生

以上部分数据可以在Ins官方主页上找到。其他数据来自第三方搜索的数据统计

What'sApp由简·库姆和布莱恩·阿克顿在2009年创立,于2014年被Facebook收购有些社交数据研究可能忽略掉What'sApp,但它绝对是社交网络一个大户

· What'sApp每月大约有7亿的活跃用户。

· 拥有超过10亿的注册用户

· 被109个国家使用

每天大约有超过3.2亿的人在使用What'sApp。

· 每天大约有一百万用户注册What'sApp

· 每天大约有420亿的条文字和16亿的照片在这里被分享

以上数据主要来源于第三方搜索。

谷歌Plus是谷歌旗下的┅个SNS社交网站成立于2011年。

经过7年的发展谷歌Plus如今:

· 每月拥有大约3亿9千5百万活跃用户。

· 大约有20亿来自世界各地的注册用户

· 28%的谷謌Plus用户年龄段在15到34岁之间。

· 美国用户占全部用户的55%

· 平均每次的用户访问用时3分46秒。

以上数据部分来源于谷歌官方博客和一些第三方搜索结果

可惜的是谷歌将其大部分数据都保密了。

推特是由杰克·道森、比兹·斯通和艾文·威廉姆斯于2006年三月创办通过简短的文字信息让世界上的人在这里了解外界正在发生什么的平台。正如推特自己所说的:推特就是世界发生了什么以及人们都在讨论什么

经过12年的發展。推特如今:

· 推特总注册用户大约在13亿

· 没有推特活跃用户超过3,3亿。

· 推特的活跃用户中70%来自美国。

· 推特每天的活跃用户大約在1亿

· 大约每天有46万新的用户注册推特。

· 推特每日推文总量超过1.4亿梅总总量达到10亿。

· 平均每个推特用户拥有208个粉丝

· 至少有5.5億推特用户发过推文。

Snapchat成立于2011年创办者为鲍勃·,墨菲,艾文·斯皮格尔和雷吉·布朗。最初成立的时候用户在Snapchat上发布的内容在被浏览过後会自动删除的这一点使得用户没有了发布内容后以后后悔想删除的烦恼。

经过7年的发展Snapchat如今:

· 每月有3亿多的活跃用户。

· Snapchat声称每忝有1亿7千8百万活跃用户

· 在每天的活跃用户中,7千7百万用户来自美国

· 每天大概有30亿的内容在Snapchat上产生。

· Snapchat上25岁以上的用户平均花费20分鍾在snapchat上25岁以下的平均花费30分钟。

· 据统计观看snap上一天的内容大概需要花费950多年的时间。

由阿历克西·瓦尼安和斯蒂芬·霍夫曼在2005年成竝

经过13年的发展,Reddite如今:

· 每月拥有2亿7千4百万的活跃用户

· 拥有3亿3千万的注册用户。

· 超过85万多的订阅者

· 超过5万的活跃小组。

· 岼均每天有2千5百万的投票

· 每月网页浏览量达80亿。

· 平均每个阅读者花费13分钟

以上数据可以从Reddit官方获取。

2002成立2003年开始正式运营主要為职业人才网站。也是这次研究名单上成立最早的网站

最开始的Linkedin是作为一个简历更新网站存在的,当时并不是一个完整的社交网络平台

· 拥有5亿4千6百万的注册用户,其中1亿3千3百万的用户来自美国

· 据统计,Linkedin每月有超过2亿的活跃用户

· 每秒至少有2个新账户注册,每月噺账户注册量达到526万

· 拥有超过2千万的注册企业账户主页。

· 全部用户当中男性比例占57%,女性用户占43%

在用户数据方面一直保持神秘態度,以上数据主要来自Linkedin的相关主页

Pinterest是由艾文·夏普、本·西尔伯曼还有保罗·斯拉奇在2010年创立,在其真正打入市场之前走了很长一段路程,但是最终成为强大的流量平台

· 7千万的活跃用户来自美国。

· 的总用户量超过1亿

以上数据主要来自Pinterest博客。

一个由大卫·卡普在2007年成竝的微型博客和社交网站可能有些人觉得Tumblr不算是社交网站吧!因为它更像是一个博客网站。但是我认为他绝对符合社交网络的定义历經多年的发展与变化,Tumblr形成一种独特的用户文化

历经11年的发展,Tumblr如今:

· Tumblr上发布的帖子超过1亿28百万

· 大约3亿9千6百万的博客。

· 平均烸月有11亿的帖子发布、

· 每月大约有720万的博客产生。

· 46%的访问者年龄段在18到34岁

· 在总访问者中,男性比例占52%女性为48%。

Periscope是一个由乔·伯恩斯坦和凯冯·贝克普尔开发的视频直播软件在2015年被推特收购。

· 每月有930万次直播

· 拥有1千万的注册用户。

· 每日活跃用户大约在190万

· 迄今为止,已经有2亿的电台播客

· 平均,每天直播总时长有35万小时

推特没有过多公布Periscope上的用户数据。但是可以从它的季度报告中找箌一些有趣的相关信息

以上数据可以知道,社交网络并不在于拥有多少用户真正重要的是那些真正能给你带来利益的用户。

假设Facebook上拥囿21.3亿的用户但是却没有一个人对你的内容感兴趣,facebook对于你来说就毫无价值

但如果,只有300个人在使用Myspace但这里的每个人都对你的内容非瑺追捧,那么对你来说Myspace比Facebook要有价值的多

只是举了两个比较极端的例子。可能并不准确

所以,想要在社交网络上做营销推广的时候不偠被用户数量所迷惑。而是要具体分析用户数据确定目标群体,最后根据你的客户群体去定位市场

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[专题1孩之宝变形金刚与外星人]

26万企业微博中有一个账号叫做 ,是美国孩之宝公司(NASDAQ:HAS)开设的20世纪80年代,孩之宝用系列动画片建立起变形金刚玩具王国;21世纪初用风靡全球的3部变形金刚大电影挽回销售颓势;如今在中国,它用新浪微博来与消费者进行沟通2012年9月27日晚上,这个当时不到6万粉丝的账号发叻一条简单的内容:如果有这么一天外星人包围了你家,你的微博头像是唯一能与你并肩作战的队友你压力大吗?(我是擎天柱和钢鎖似乎没什么压力)

就是这样一条微博,赢得了1323个第一层转发账号一夜之间净增600多新粉丝。在变形金刚的粉丝中互动粉丝比例接近15%,是企业微博平均水平的6倍以上4除了日常内容经营得比较用心外,我感兴趣的是为什么常规内容通常互动几十数百的这样一个账号,突然出现一条互动过千的微博讨论这条微博内容有什么特别之处?经过分析新增的600多粉丝,大多有着“动漫”这个标签他们本不是變形金刚这个账号的粉丝,所以这600人一定是第一层转发后被影响到的群体这些人和变形金刚的现有粉丝一样,大多对某一个动漫人物或鍺卡通形象有着特别的情感甚至很多人的微博ID干脆就是自己喜爱的动漫角色的名字,微博头像也采用动漫形象这些人说起头像中的动漫形象来,几乎都口若悬河看到这样一个“倾诉”的机会,他们怎么会不参与!一条内容新增600多潜在客户,为什么因为这条内容就潒一根火柴,在合适的地方擦了一下点亮了一个对动漫充满热爱的小社群。社会化营销的本质就是这么简单:在社会化平台上找到丶聚攏与品牌气味相投的社群用高质量的内容丶有趣的活动,在适当的时候划一根“火柴”

核反应堆”是如何炼成的

移动终端“接管”大眾注意力,对参与社会化营销的品牌来说意味着有4件事需要记住:①图片丶视频也许还有音频,将日渐成为用户生成内容(UGC)的主流(掱机输入文字不便);②基于位置的服务(LBS)是营销者必须考虑的营销元素;③线上线下结合(O2O)的社会化营销比以往任何时候都更为可荇;④用移动终端“刷微博”用户易获得“在场感”——寻找丶把握丶用好每一个“场”至关重要。

以上几点中前3点比较好理解其中苐2点和第3点又密不可分。关于视频韩国鸟叔的《江南Style》2012年7月发布,当年12月21日就成为互联网历史上第一个点击量超过10亿次的视频并毫无意外地成为2013年中国众多企业年会的必选节目。如果你打开新浪微博的搜索框搜索“江南Style+年会”,页面上会迅速呈现超过45万条的原创内容其中大部分是微博用户用手机拍摄的年会实况。

关于LBS和O2O以新浪微博官方移动客户端的使用情况为例发送微博时如果点击手机上的水滴形图标,发送的微博就会在内容末尾自动添加“我在这里”几个字之后自动生成的短链会链接到新浪微博的位置服务,原始微博上还会絀现一个标明微博发送者位置的小地图点击打开地图,可以方便实现导航可以想象,如果某品牌一家新店开张有顾客发了这样一条微博:“逛街遇见**品牌新店开张酬宾,扫货若干心情满足。我在这里……”微博发出后,这名顾客的朋友丶同事丶同学丶粉丝等看到後如果正好对这个品牌也有兴趣在获得开店信息的同时,很有可能就跟随导航直接杀过来了发这样带有位置信息的微博的人越多,就囿可能带来越多的潜在顾客从另一个角度说,微博主的朋友丶粉丝等也有更大几率与微博主拥有共同的品牌偏好和态度这无疑提升了營销的效率,“打着一个”就能马上“影响一群”“强连接”引发行动,“弱连接”传递信息适当利用意见领袖进行传播,有机会打通不同的小社群扩大营销信息传播的广度和速度。

第4点“在场感”需要稍作展开随着微博的渗透率达到惊人的程度(DCCI在2012年的一次报告Φ显示,微博用户的渗透率在19岁以上的中国网民中已经接近90%5)“天涯共此时”不再是古代诗人的浪漫主义演绎,事实上如今的我们拿著手机,刷着微博与整个世界一起经历丶感受丶评论丶感慨着每一个重要时刻。

《中国好声音》这档2012年中国最火的选秀节目无数人在節目播出的晚上是这样度过的:看着电视,在微博上实时点评选手在微博上和朋友们,甚至和“好声音”的官方账号实时互动除了刘歡丶那英丶庾澄庆和杨坤,无数微博用户在自己家里的电视机前拍着自己的大腿转椅子不光是选手和评委制造了话题,主持人华少口播廣告的语速也在微博热门话题榜上迅速蹿红无数人在挑战自己能否也在47秒内说完350个字的广告词,而且字字清晰华少也由此获称“中国恏舌头”的美誉……新浪官方数据显示,仅仅在“好声音”决赛当晚新浪微博上就产生了500万条话题讨论。我们仿佛看见巨大的网络声量背后,那笑得合不拢嘴的广告赞助商

[专题案例2NIKE活出伟大]

奥运丶春晚,甚至中国两会丶美国大选……无数的“天涯共此时”网民们抱著手机共同渡过。当全球瞩目的体育赛事燃起每个人的荷尔蒙时耐克(NIKE)出现了。在微博上这个品牌用直指人心的文案“直播”和“評论”每一天的奥运赛事,体恤中国观众的情绪击中大家的心坎,让微博上聚集的人们不由自主地将手指移到“转发”和“评论”的按鈕上

#活出伟大#这个话题,是NIKE的一个品牌Campaign主题目前在新浪微博上已经有468032条讨论6,而官方微博发布(包括转发)的含有此关键词的话题内嫆仅仅84条“468032: 84”,这样引爆与品牌直接相关的用户产生内容(UGC)是所有品牌都梦寐以求的吧。“活出伟大”系列文案每每在赛事相关噺闻出现后的极短时间内发布,“谁敢拼上所有尊严谁敢在巅峰从头来过,哪怕会一无所获;谁敢去闯谁敢去跌,伟大敢”(见图4-29)——2012年8月7日下午17:45,伦敦奥运会110米栏预赛刘翔首栏摔倒。15分钟后耐克官方微博“Just Do It”发出这条态度明确的微博,24小时之内超过10万人轉发了这条微博。这并非耐克官方微博第一次被热传8月6日吊环比赛之后,耐克发布的“没有绝对的公平但有绝对的伟大”微博,25分钟の内被转发2万次;还有男子1500米自由泳赛后的“伟大就是让世界纪录追赶你”;以及羽毛球男单决赛之后的“伟大在球场两边”这些“活絀伟大”系列微博很快被网民关注,人们已经形成习惯在观看精彩赛事的同时,也期待耐克将会说些什么——当有超过4000万活跃微博用户囷品牌在某一个时刻共同“在场”时品牌怎样打动他们?NIKE给出了最佳答案——用品牌的语言说出消费者心里的话,尤其是他们心有所感想说但又不知该如何表达的话。

社会化营销的“冰山现象”

要知道案例总是精彩的而长出案例的土壤往往是质朴的。CIC在与新浪合作發布的白皮书中7曾提出“冰山现象”(见图4-30),今天看来依然切中品牌参与社会化营销的需求。

你看到了NIKE“活出伟大”在微博上的巨夶成功你没有看到——

NIKE在奥运期间的“社会化聆听指挥中心”通过系统监控400个相关主题,涵盖“伟大”丶“伦敦”丶“奥运”丶“金牌”等关键词在13天内抓取超过9000万条相关的微博;根据各种预设条件,识别出超过6 000条重要的微博并通过系统内置的工作流程分配给营销团隊进行回应;营销团队在系统中通过6个耐克官方微博账号进行超过4 000次的关键互动,进一步引发超过1 800条来自微博意见领袖的回复;最后扩散形成微博平台上的热门话题

聆听,这是品牌决定出现在微博平台上时需要做的第一件事如果你对社会化营销的道路义无反顾,当然可鉯建立相关技术平台如同NIKE做的那样,建立自己的“社会化聆听中心”通过对社会化平台上与品牌丶产品丶行业丶竞争对手等关键词的討论进行监测和实时分析来寻找一切营销机会。事情也不必一定需要如此复杂即便在微博搜索平台上订阅一些关键词,你也能够“聆听”到一些东西了解在微博平台上,你的消费者是如何讨论你的品牌和你的竞争对手的

在聆听的基础上,品牌需要“做点儿什么”具體到品牌官方微博的运营上,有三“度”需要知道——“专业度”丶“温度”和“热度”

专业度不用多说,运营一个品牌的官方微博┅定需要对该品牌的历史丶价值观丶行业丶产品丶竞品等有相对深入的研究;对企业内部市场丶公关丶销售丶客服甚至招聘等环节的流程丶注意事项和最新信息都需要有所掌握,这就是运营官方微博需要的最基本的“专业度”

温度是指运营一个官方微博,受众感受到的不應该是一个冷冰冰的公司logo大家应该能感受到品牌的“人味儿”,它的价值观丶它的爱好丶它的专业丶它的热情和与人为善以及它对粉絲反馈的响应。

热度是指官方微博参与(甚至制造和引导)热点话题的能力这在很大程度上决定着一个官方微博是否能吸引粉丝,是否囿较高的互动是否能在微博这个平台上充分发挥自己的影响力。

品牌投身社会化营销目标的设定是第一道坎儿,甚至是最难的地方伱是要建立“品牌知名度”,还是要把微博作为招聘工具使用抑或是需要影响你供应链上的伙伴和媒体……目标的设定决定着微博运营KPI嘚制定。如果仅仅是想知道“粉丝数”和“转发数”那

么无疑会在运营品牌官方微博时迷失方向。

接下来在“专业度”方面,由于品牌(尤其是众多不为广大人民群众“喜闻乐见”的B2B品牌)的产品和服务总会有“专业”或“深奥”的地方,而且如何处理内容与品牌的“相关度”是每天都会发生的问题,因此社会化内容的生产首先会遇到挑战从“热度”方面来看,越大越有历史的品牌通常其营销風格就越稳健,微博平台上每天的热点话题层出不穷大众的注意力迁移速度越来越快,哪些话题可以参与怎么参与?这都考验着企业高层投身社会化营销的决心和微博操盘者的经验和智慧如果是代理公司运营微博,那么更多的是考验品牌和代理公司之间的信任

和不尐品牌主聊过社会化营销,以及微博对品牌的影响不夸张地说,“又爱又怕”是很多品牌对微博的微妙感情其实我很理解这种情绪,咑开“又爱又怕”的外包装里面装的其实是品牌非常关注的两个问题——ROI(Return On Investment,投资回报率)问题和危机公关问题

社会化营销与ROI在微博仩做营销,ROI怎么算这几乎是所有品牌进入微博平台前必问的问题。算一下微博上的“活出伟大”帮助NIKE多卖出去多少双鞋算算谈论变形金刚的人中有多少下单买了孩之宝的变形金刚玩具。怎么算微博销售这件事,小米手机和新浪在2012年玩过一把最终公布的结果是达成600万銷售量。不过评论者指出小米这样通过产品和持续社会化营销建立起的品牌,即使不在新浪微博上在自己的官网上或京东丶亚马逊丶忝猫之类的平台上,600万出货量也不会让人感到意外再直接一点,花几万块钱找几个草根大号转个淘宝链接然后算达成的实际销售。很哆淘宝卖家试过行不通。

社会化营销与危机公关再说微博上爆出的层出不穷的品牌危机土的有蒙牛,洋的有西门子老罗一个人在微博上就把西门子打得满地找牙,这无疑让品牌心生踌躇——微博这个平台上打的是“超限战”财大气粗的品牌不一定就比一个普通微博鼡户有更多的话语权,产品质量问题丶食品安全问题等危机来临时尤其如此

我愿意把ROI问题和危机公关问题放在一起考虑,我认为这说的其实是一件事那就是微博的最大价值到底是什么?我的结论是微博的最大价值就是“倾听”,在微博出现之前品牌从来没有过如此悝想的平台,你可以和消费者零距离接触听他们所想所感,和他们及时互动有时候,倾听就是歌唱

[专题案例3麦当劳完胜CCTV]

2012年3月15日央视(CCTV)的315晚会,和以前央视曝光的企业和品牌一夜之间陷入危机甚至走向败亡不同,微博时代的第一届央视315晚会被曝光的麦当劳在社会囮媒体上快速反应,化解危机完败CCTV。

故事的发生是这样的:CCTV的315晚会播出记者卧底麦当劳三里屯餐厅曝光麦当劳使用过期食材等问题后嘚2小时内,麦当劳新浪官方微博发布第一条正式回应微博文字如下——

央视“315”晚会所报道的北京三里屯餐厅违规操作的情况,麦当劳Φ国对此非常重视我们将就这一个别事件立即进行调查,坚决严肃处理以实际行动向消费者表示歉意。我们将由此事深化管理确保營运标准切实执行,为消费者提供安全丶卫生的美食欢迎和感谢政府相关部门丶媒体及消费者对我们的监督。

当品牌在微博上遇到危机時品牌或企业要做危机事件的“第一定义者”。说来容易做起来很难,难就难在快速反应的能力和深厚的公关技巧上从麦当劳的这條微博中可以看出,麦当劳在第一时间站出来“定义”事件将其定性为“单一餐厅”发生的事件(三里屯餐厅),并指出是餐厅“违规操作”第一时间向消费者致歉并说明下一步行动。从公关的角度看这140个字的信息量充分,从整体逻辑到文字拿捏均可圈可点

后面的結果大家都知道了,麦当劳很快获得了消费者的谅解有好事者甚至在新浪微博上开了个调查,问大家支持CCTV还是支持麦当劳最终麦当劳獲得超过八成的支持率。这在微博出现前是没有可能发生的!

我想问你觉得麦当劳的这条微博的ROI是多少?如果没有之前的开设品牌官方賬号并用心经营内容,坐拥十几万粉丝(今天麦当劳的粉丝数已经接近25万10)逆袭CCTV这样的事情,发生的概率是多少

从数据分析来看,茬危机开始之前就已开始运营官方微博的品牌在危机到来时,其回应时间会缩短12小时危机的平均持续时间会减少2天,且负面声量占比吔有所下降

为什么做社会化营销?品牌做社会化营销不是因为便宜不花钱。如果品牌因为这一点投入社会化营销那它一定会大失所朢。尽管新浪微博或者微信公众平台的注册是免费的但是投身社会化营销,从内容生产到运营都需要投入相当多的资源包括人力丶时間和金钱,甚至还有风险

既然既费劲又要投入,为什么品牌还需要做社会化营销呢从媒体角度简单地说,因为社会化媒体聚拢了更多嘚受众社会化媒体具有更强的黏性,社会化媒体有更高的信任度基于这3点,品牌要问的不是要不要做的问题,而是找谁做丶如何做嘚问题

社会化营销做的是什么?是内容是粉丝数和转发评论数?还是流量

社会化营销,做的其实是影响这些影响可能令消费者注意到品牌;可能会引起消费者对品牌的兴趣;可能会推动消费者主动去搜索了解你的产品或服务;可能会促使消费者在线注册丶拨打咨询電话丶在电商平台收藏你的店铺甚至直接购买;还会鼓励消费者分享对于品

社会化营销能够帮助品牌有机会深度介入消费者的日常生活,茬AISAS (Attention 注意Interest兴趣,Search搜索Action行动,Share分享)这一互联网时代消费者行为模式的每一个环节施加适当的影响并且充分利用社会化媒体卷入越来樾多的潜在消费者踏进这个消费行为闭环。

具体来说社会化营销需要用“内容”和“运营”两个层面来影响受众。持续生产和发布与品牌相关的丶“社交媒体友好”的内容和活动以及不间断地聆听和互动。

找谁做社会化营销对于社会化营销,品牌寻找的不是“服务供應商”而是“合作伙伴”。

如果把社会化营销比作种田那么品牌可以找到以下几类“合作伙伴”——

“地主”,或者说是社会化营销嘚平台类公司这比较好理解,例如新浪丶腾讯丶优酷土豆等这些公司提供了品牌社会化营销的平台,当然也会有各种资源和工具帮助品牌实施社会化营销

“农科院专家”,或者叫社会化营销咨询顾问类公司他们帮助品牌根据自身特点建立合适的社会化营销战略丶目標和流程,告诉你这块地土质如何什么样的种法更合适。在这类公司中有新设立社会化营销服务项目的传统4A,也有专门从事社会化营銷的大大小小的专业公司

“长工”,或者可以称之为社会化营销运营实施类公司顾名思义,这类公司的核心竞争力是经验丰富靠创意内容和全天候的运营帮助品牌进行“社会化”。这类公司有数字传播公司也有传统广告公司或公关公司转型而来的。

“卖农具的”戓者说是社会化营销技术服务类公司。这类公司通常都有一技傍身或舆情监测技术平台,或社会化媒体运营管理工具等为品牌或者“長工”和“农科院专家”提供技术解决方案,提高社会化营销效率

以上不是细分而是“戏分”了目前和社会化营销有关的几类服务主体。通常在现实世界中“农科院专家”会告诉品牌自己也能做“长工”的活儿,而且自家也研发了各种新型“农具”;“长工”会告诉品牌自己其实是真正的农业专家而且有些农具也不那么趁手;“卖农具的”会告诉品牌,除了卖农具农业专家和长工那点事儿我其实都慬;甚至有时候“地主”也跑去告诉品牌说,都别麻烦了你投点儿广告,我这儿长工丶专家丶农具都准备着呢……

其实每类服务公司都囿自身的价值和真正的核心竞争力品牌不可不察,需要寻找真正合适的合作伙伴弥补自己的营销“短板”

怎么做社会化营销?品牌必須明确:在社会化媒体平台上所谓的品牌是消费者体验的总和。所以不要试图把品牌“供起来”而是要千方百计地创造机会让消费者體验它,与它互动

真的决心投身于社会化营销,品牌首先应该坦诚并且认可社会化营销的价值。就像武侠小说中写的那样“未学打囚,要先学挨打”例如品牌开设官方微博,免不了有投诉甚至谩骂直接 这个时候,如果品牌认为还不如不开微博那是典型的“鸵鸟政策”,你在和不在消费者的不满都在那里,与其逃避不如去沟通。品牌要有决心和技巧处理这些负面信息并把这当做“聆听”的機会。

在决心坚定丶目标明确的前提下品牌可以选择建立专门的团队,或者请专业公司作为伙伴帮助自己将社会化进行到底。

品牌参與社会化营销或者说微博营销总体而言,主动比被动强跳进微博的海洋“学游泳”比熟读《怎样学游泳》却迟迟不敢下水强

从2012年下半姩开始,有关微信的话题一下子变得非常热在笔者所在的一些互联网人微信群当中,话题三拐两拐总会扯到微信上面360的周鸿祎曾经说過,360的几十个移动端App比不上腾讯的一个微信在国内推广数年都没有普及的二维码,在微信的推动下竟然一夜之间遍布大街小巷饭店丶商城丶理发店纷纷在显眼位置挂出了自己的微信二维码。原来玩微博的许多草根大号纷纷转战微信平台。甚至现在还出现了专门针对微信创业领域的创投基金。

微信已经成为了一种现象。它的走红并非简单地因为它有腾讯强大的资源支持,而是因为它所代表的是一種纯移动互联网的产品思维它与我们使用了十几年的有线互联网有着完全两样的逻辑。对于从事营销的人来说面对微信来袭,可能最關心的是这样几个问题:

(1)我到底要不要使用微信

(2)我能用微信来干什么?

(3)我如何来使用微信

下面围绕这3个问题,阐述我对微信营销的理解

有不少朋友都问过我这样一个问题:“当年微博刚出来的时候,一大群人都说微博如何重要现在微博我还没用好呢,叒出来了一个微信我看它跟微博一样,也是热乎两年就过去了吧”

这是一个非常好的问题,它直接关系到我们是否要增加一笔不菲的市场预算我的看法是,我们确实应该思考是否要经营微博但我们不需要去思考是否要经营微信,每个企业都应该做微信因为它将是峩们的一项重要资产。

“购买媒体”其实是“租赁流量”几十年以来,我们一直把花在营销上面的钱视为一项“费用”而非“投资”這是非常合理的。我们认为自己是在“购买”电视广告丶杂志版面丶网站Banner丶Google的关键词丶微博的转发但事实上我们是在“租赁”它们。如果是购买那么我们会留下一些东西,但事实是只要我们的广告费一停流量也马上就停止了,这不是租赁是什么呢

“租赁流量”是媒體行业几十年不变的商业本质,包括微博它们靠低价或者免费倾销自己的内容给消费者,建立它们和消费者之间的联系企业如果想要赽速地建立与消费者的联系,就必须要付钱给媒体这个中介人租赁他们的读者。

企业必须要这么做吗必须,因为我们找不到更好的办法来接触消费者这是一种很有效的与消费者建立关联的模式吗?不是但是因为受技术所限,我们只能如此

所有企业都希望可以跳过媒体,直接和自己的消费者建立联系我们也有一些现成的工具,比如DM丶电子邮件丶短信群发丶语音电话但是它们都有着非常显着的缺陷。DM丶电子邮件丶短信群发基本上属于“广播”的传播范式用户的反馈成本很高,企业管理这些反馈的成本也很高语音电话虽然足够互动,但是它又没有广播的传播效率

微信公众号是很棒的CRM工具。在微信出现以后一切开始变得不同了。爱范儿的创始人Wilson曾经想自己建竝一个CRM系统来管理所有的读者就在刚刚要启动的时候,微信推出了公众平台Wilson作为一个科技媒体人,马上敏感地意识到他没有必要自己莋CRM系统了微信公众平台就是一个免费而且好用的CRM工具。

一个CRM工具必须具备3个要素才能发挥出作用:第一要可定位就是说你有没有用户嘚联系方式,比如电话丶E-mail地址丶QQ号等;第二要可连接就是你能不能通过有效的通信手段来联系到他,比如信件丶邮件丶文字短信丶彩信等;第三要可反馈就是你的用户能不能反过来向你传递信息。

这3个要素微信全都具备当用户通过扫描你的二维码添加你为好友的时候,他就可以被你定位到了;微信本身就是通信工具而且无论文字丶图片丶声音丶链接还是地理位置都通杀,可连接性非常强大;微信提供了公众平台你可以在PC上管理用户发过来的信息,可反馈性也非常好

更重要的是,微信公众账号在发送信息时是一个“广播”而在接收信息时又是“一对一”,这种传播范式对于企业的CRM工作来说简直堪称完美

微信用户是一项资产。在文章开头处我说过微信是一个基于移动互联网思维的产品,移动互联网思维和互联网思维的区别是什么呢简单地说,一个是经营用户一个是经营流量。

在互联网时玳我们很难经营用户,因为电脑往往是共用的一个家庭里,老公丶老婆丶孩子可能共用一台电脑你无法去辨别到底是谁在浏览你的網站。你可以用登录注册系统来识别用户但是有多少人会一直保持登录状态呢?即使他登录了你又如何保证他会看到你发的通知呢?所以到头来大家做的还是流量。流量最大的敌人就是转化率也许你的每100个UV当中,有50个属于误打误撞进来的你为100个UV都支付了流量成本,却浪费了50%

而在移动互联网时代,我们终于有可能经营用户了机主与手机基本上是一对一的关系,一旦当他登录了某个App他就可以基夲上永远保持在线状态,这样你就可以识别他丶联络他只要你曾经和他联系过一次,理论上讲你就可以永远地和他联系如此一来,你鈳以直接找到那50个自己需要的UV而无须为了获得这50而浪费掉另外的50。

微信不仅是一个CRM工具它本身还是一个用户数据库。以前我们使用DM丶E-mail丶短信做CRM的时候,数据库和通信工具是分开的而在微信里二者则合一了。因此当推广我们的微信公众账号的时候,我们其实就是在積累用户数据它本质上就是我们的一项资产。

综上所述我的论述逻辑可以归纳为:微信公众账号订阅者=潜在用户=资产。不要把经营微信视作简单的营销行为而要把它视作积累资产的过程,为它所付出的钱不是费用而是投资。所以每个企业其实都值得来做这件事。

朂先关注到微信的十有八九是嗅觉敏锐的媒体人和市场人,于是我们看到诸多媒体都开通了官方微信比如天下网商丶爱范儿丶36氪等,吔有许多商家在自己的店铺里挂上了微信二维码吸引顾客扫描添加。

没错微信确实是一个营销利器,但是如果我们仅仅从媒体和营销嘚角度来理解微信那一定就太小瞧微信了。如果说在传统媒体时代“传播即营销”那么微信上你可以“传播即服务”。

如果你是一个電商那么恭喜你,你不仅可以在微信上面发布促销广告引导用户到你的淘宝店去买东西,你还可以直接在微信里面卖东西;如果你是┅个餐馆老板那么你可以用微信来实现订餐,扩大你的销售渠道;如果你是航空公司那么你可以通过它来让旅客完成在线值机;如果伱是银行,那么你可以让客户通过微信来查看余额

我所说的这些并非设想,它们已经实实在在地来到了我们身边而且还有一些应用是讓我们看到会大叫一声“哇”的。接下来我们一个个来看

1.作为媒体的微信:天下网商

笔者服务于天下网商,2012年微信公众平台刚推出时峩们就注册了公众账号现在已经有数万的订阅用户。

开始的时候我们把微信视作网站引流的工具因为当时公众账号最多只能发布800字的內容。后来微信官方放开了这一限制,于是我们就直接在微信当中进行全文输出这种改变极大地改善了用户的阅读体验。我们认为微信本身其实就是一个媒体渠道它并非是网站的附属。随着微信用户数和用户使用时间的上升也许未来媒体的官方微信会超过官方网站,成为更大的一个发行渠道也说不定

2.作为促销工具的微信:唯品会

对于唯品会这样的名品折扣类网站来说,微信是一个非常不错的促銷工具唯品会的卖法非常类似媒体,它每天都会上新一次就好像一份“日报”一样,每天卖的东西都不同因此唯品会的用户习惯于烸天像看新闻一样去看看又上了什么新东西。

有了微信以后唯品会每天会把新品的网页链接通过公众微信推送给用户,这对于那些原来偠自己登录网页来查看信息的重度消费者来说可以说更加傻瓜丶更加方便了。

3.作为电商的微信:美肤汇

美肤汇是被媒体报道过的第一個直接通过微信来卖东西的电商由于微信目前尚未提供支付功能,因此美肤汇只能采取一些变通的方式来完成订单买家只需填写一个掱机号即可下单,然后美肤汇的Call Center会电话给用户索取收货地址付款方式为货到付款。

虽然微信对于电商的支持现在还非常初级但是笔者認为这只是一个时间问题,腾讯本身就有现成的支付工具财付通2012年就有新闻称财付通会实现与微信的打通,一旦支付功能解决不用跳轉而直接在微信内完成购物就可以实现,未来微信有可能会成为最重要的移动电子商务平台

4.作为客服的微信:招商银行信用卡中心

当峩们要查询信用卡账单丶申请账单分期等服务时,最方便的方式是拨打400电话然后按照语音提示输入“数字+#”,这是基于电话的一种自动愙服系统现在微信也可以实现这个功能了。

我们只要添加“招商银行信用卡中心”为好友按照系统提示把微信和信用卡进行绑定,就鈳以通过回复特定数字来完成查询了例如回复1是查询账单及额度,回复2是手机还款回复3是查积分等。

5.作为服务的微信:中国南方航涳

在南方航空已经把微信值机做出来之前我真的没有想过微信可以这样来用。旅客只要把自己的身份证号或者票号通过微信发给“中国喃方航空”公众号就可以完成值机了!这真的太方便了。在这个例子当中微信成为了一个服务工具。

6.作为交友工具的微信:对爱

这個公众号非常有趣:通过点击“位置”按钮把你的位置信息发给“对爱”公众账号,它就会给你回复一个你附近的有交友需求的异性(吔可以是同性默认为异性),有QQ号丶微信号丶照片丶择友要求等信息

对爱是一个交友网站,据说以前做过网站丶做过App一直不温不火,结果在微信上面开发了这个公众号以后在很短时间里就累积了近10万的用户。

7.作为娱乐工具的微信:点歌台

在“点歌台”微信公众号裏我们直接回复歌手的名字或者歌曲名字,它就会下发一组链接打开后直接就可以在微信里播放,我们还可以把歌发送给好友收听┅个公众账号,竟然干了音乐App的活

8.作为会员卡的微信:微生活会员卡

微生活会员卡是腾讯微生活团队运营的一个O2O产品,简单地说就莋两件事:第一,帮助商家引流它相当于一个内置于微信的卡包,消费者出示微生活里面的电子会员卡商家就可以给打折或者送其他贈品之类的;第二,帮助合作商家开通独立的微信会员卡从而让商家可以积累属于自己的微信用户。这个微生活的公众账号和普通的公眾账号在后台上有所不同它提供了一套CRM系统,可以让商家很方便地管理用户当然,这是收费服务

9.作为同步工具的微信:我的印象筆记

在微信升级到4 .5版本以后,用户终于可以收藏自己喜欢的文章了不过这个功能不是微信官方自己提供的,而是通过开放API给印象笔记实現的我们只要添加“我的印象笔记”公众账号,在当中按照说明设置好账号(目前只支持中国版账号)就可以开始收藏了。

使用方法:当我们看到喜欢的文章时可以通过长按链接或者点击文章右上角按钮的方式找到印象笔记的图标,点击一下就可以保存

10.作为语音助手的微信:语音提醒

“语音提醒”是微信4.5版本里由官方推出的公众账号,用户可以用语音对它说一段话比如“明天早上8点叫我起床”,系统会自动识别语音内容并下发一条确认信息。到预定的提醒时间时微信会发出铃声,并且播放用户当时所说的那段话

语音提醒這个功能用到的时候可能不会特别多,但是它传递了一个非常重要的信号:微信的聊天界面是可自定义的在语音提醒里,系统下发的确認消息是带有可点击按钮的“多媒体框”而不是文字丶图片丶语音这些常规的消息形式,也就是说公众号的所有者可以通过技术开发來对消息的形式进行自定义,未来微信公众账号完全有可能做成一个App的形式

看了我上面所列举的这些案例,你应该对于微信能做什么有叻一个大致的了解了尽管在现阶段这些账号做得还比较初级,用户体验也不是那么完美但我们要看得更远一点,微信团队正在不断完善这个产品针对微信平台的开发者也在不断地加入进来。我相信在两年之内微信平台一定会出现类似现在App Store这样繁荣的局面,各种有特點的公众账号一定会被开发出来因此,我们千万不要简单地把微信公众账号看作是一个免费发广告的工具那就太小看它了,App才是它的高级形态

关于微信营销,前面我们说了why接着说了what,现在该谈谈how了

在正式开始之前,我得先说句貌似装B的话:“我所说的都是错的。”这话其实非常实在任何一种理论丶一种观点,都有它成立的上下文脱离了那个语境可能就是错的。因此我下面说的,你要是觉嘚有道理那就吸收一下;你要是觉得不对,那请忽视它;你要是拿去用了然后没有效果,那我也不负责任

前面我已经用大篇幅阐明叻我的观点——微信不是一个媒体。因此我认为我们要做的第一件事,就是彻底抛弃我们熟练使用多年的营销思路和方法从零开始,從常识出发想想我们应该怎么来玩微信。

我经常被问到这样一个问题:“你们媒体做微信很方便天天都有文章好发,可是我们企业每忝发些啥呢微信营销,对我们来说好像有点不适合”

这个问题预设了这样一个假设:微信营销必须要不断地给用户发送内容,而且是囷企业本身的产品有关的内容

这个假设,是典型的做媒体营销的思路但这不是微信营销的思路。我们要做的第一件事就是抛弃“营銷”。

以前我们利用媒体来进行营销,搜肠刮肚地想些吓死人的广告语花重金请美女明星露美腿做代言,天天恨不得24小时地毯式轰炸这些做法都是没错的,因为你是通过媒体来接触目标受众的对于受众来说你是个小概率事件,他们是可以容忍的而且他们也没法屏蔽你。

但是在微信里可不是这个概念每个公众账号,都是用户的一个“好友”你的好友会没事儿给你发广告玩儿吗?不会所以你也鈈能那么干,否则你不被删除才怪

做微信营销,必须得学屌丝泡妞要智取,不能强攻你的第一诉求是不要被用户取消关注,凡是会引起用户反感的事情都不能做比如赤裸裸地发广告丶每天定时骚扰之类的。

另外屌丝泡妞失败的一大重要原因是:你以为自己为女神莋了很多,其实那根本不是女神想要的所以,做微信营销切忌从自己的角度出发发些你想让用户知道的东西,而是要给用户他们需要嘚东西而且,还要把握好时间节奏该出现的时候出现,不该出现的时候老老实实呆着对于绝大部分账号来说,一个月群发一次消息峩觉得都够用平时干啥呢?回复用户发来的消息吧

如果你像招商银行丶南方航空一样,有比较强大的技术开发实力那么开发一些用戶喜闻乐见的功能也是极好的,这样你的公众账号就不再那么容易被取消订阅了

2.要多个媒体协调配合

我经常碰到的第二个问题是:“伱总说微信这好那好,可是微信和微博相比其实传播效果不好啊微博的转发更容易引起病毒传播。”

没错我是很喜欢微信,我还经常被人骂成腾讯的水军丶枪手但是我也没说过只用一个微信就可以打遍天下啊。正所谓一寸长一寸强丶一寸短一寸险不同兵器都有其优劣势,所以我们在打仗的时候才要步兵丶骑兵丶弓箭手各种兵种搭配使用啊

微信在到达率方面确实无人能及,但那是对于已经订阅你的鼡户来说的如果你要发展新订阅用户的话,那很抱歉微信并不提供这样的服务。而且我们可以看到微信官方其实是在主动抑制这种“拉粉”行为的。此前一段时间有些大号开发了一键关注功能还有鼓励用户转发到朋友圈的功能,结果都被官方封杀了严重的直接删號。据我判断官方的意见应该是:微信是一个纯粹的通信工具,而不是类似微博那样的媒体平台它不鼓励流量运营。

因此要做好微信营销的前提是,你得先通过其他的媒体渠道来给微信引流核心思路就是一句话:“在所有可能的地方展示你的二维码和微信号”。比洳说你的产品包装上丶你的广告上丶你的官方网站上丶你的微博上通通都写上微信订阅办法吧。

既然微信不是一个媒体它是一项资产,那么我们就必须用长期经营的思路来运营它而不是采用传统营销那种活动式的丶谋求短期爆发的脉冲式运营思路。

炭岩科技老师(tanyan-tech)說了句给我启发的话:“使用微信的商家把后端理顺和跟进服务很重要”这话说得很对,微信就像一个孩子一样你不能开完账号就不管它了,你得照看它你得有一套服务在后面支撑它。

我们千万不要一上来就追求订阅用户的数量类似送iPhone求关注之类的事情就不要做了,订阅人数没有那么重要一个用户一旦添加了你的公众账号,那起码说明他不讨厌你否则他不会付出扫描丶手动输入账号这样的成本來关注你,这是对于用户的一次筛选沉淀下来的都是忠诚用户,他们的数量本身就是少的是不能和微博粉丝数进行横向比较的。你的微信订阅用户数最好和你所能提供的服务相匹配,否则就应该放慢一下速度了

千万不要觉得回复用户的留言很麻烦就不去做这件事情,或者弄个聊天机器人在那里应付了事那其实非常得不偿失。如果我们平时舍得花大笔钞票去买广告聘请昂贵的4A公司丶公关公司,那峩们更应该花些钱请些微信客服专员来陪用户聊天因为到了互动环节,我们只需要再花一点点力气就能让用户转化成客户了

”这个账號时,一直尽力回复每个通过手机艰难敲字给我的朋友其实,愿意花时间来回复公众账号的用户占比非常小我估计也就是百分之个位數的概率,一旦他回复你了那就说明他是你的重度关注者,我们难道不应该重视他吗其实用户要的不多,哪怕你回复一个“谢谢”或鍺“你说得很有道理”他们都会感觉受到了重视,他们就会在未来一直支持你如果你耐心地和他平等地聊天,那么其实很容易就可以紦他转化成你的忠诚客户

既然在上面说到,未来微信的方向是App Store那么显然我们不能仅仅从传播的角度出发来运营它,弄一些好文章丶好圖片就结束了我们最好在条件允许的时候,配备一些技术开发的资源给微信

“骑行西藏”这个账号就进行了一些开发,它在底部设置叻3个可点击的按钮点击之后可以直接弹出文章目录,这样就可以非常方便地点选想看的文章这个体验比我们回复个m看目录丶回复个数芓看文章要好太多了。

还有另外一个思路也可以实现更加复杂的功能那就是通过微信内置浏览器登录WAP或者HTML5的网页。我们看到汉庭这个页媔就是在微信里直接登录的由于汉庭使用了微生活的平台,所以它还可以把微信号和WAP网站绑定起来实现免登录预订,还是蛮方便的

Apps廣告中的新生弄潮儿——微博与微信

接下来,我们将请两位在微博丶微信行业有多年专业服务经验的营销专家,通过两个附属专题独镓视角解读Apps广告中的两个新生弄潮儿——微博与微信。

第5讲 万变归宗:文字丶图片和视频

——移动广告的3种形式

在我们大多数人的记忆Φ第一次接触移动广告(也称作手机广告)可以追溯到2001年的“短彩信时代”。当时手机广告的投放载体是基于运营商通信管道的移动增徝业务包括了媒体和运营商合办的大大小小的短彩手机报(现存的仍有200多家),以及大量以数据库营销或会员服务为主的短彩信推送甴于发展时间长久,大约是在1992年开始有短信1997年有彩信,接近100%的手机用户使用短信几乎100%的上网手机用户使用彩信。因此短彩信的技术是朂成熟的用户规模是最大的,使用习惯也是最普遍的但不可否认的是,虽然短彩信广告非常成熟且能带来一定效果但过度使用也会讓消费者感到厌倦。随着移动终端性能的不断提升丶LBS(基于地理位置的服务)和AR(虚拟现实增强)技术的日渐成熟给移动互联网营销和迻动广告发展带来了无限可能。

随着智能手机的普及移动应用商店中可供下载的Apps数量激增,iOS/Android的Store中已经超过了100万款使得移动App成为了移动營销的前沿阵地。与此同时随着腾讯丶新浪丶凤凰丶百度等门户巨头纷纷转战移动互联网,建立起了基于WAP-site的手机门户网站并迅速占领鼡户在移动端的入口,数以千万乃至亿计的消费者正使用移动设备去搜索丶去了解丶去比较品牌丶产品以及服务信息于是,短彩信丶手機网页以及Apps并称移动互联网的三大广告类型。我们认为无论短彩信丶手机网页还是Apps,其本质上都是基于移动终端丶移动环境和移动消費者的移动“应用”消费者通过移动设备(手机丶平板电脑等)访问这些移动“应用”时所显示的广告,我们称之为移动广告

5.1 移动廣告的差异性

对大多数消费者来说,移动广告还是一件新鲜事物它提供了其他传统媒体无法提供的便捷随时的交互体验,比如兑现优惠券丶观看102 实战第三屏:移动营销实务十讲视频丶手机支付等对品牌主而言,相对传统广告移动广告在精确性丶即时性丶互动性丶注意仂以及整合性方面有着先天的优势。

精确性即到人丶到位,这是与传统媒体和互联网的核心差异首先,它突破了传统的报纸广告丶电視广告丶网络广告等单纯依靠庞大的覆盖范围来达到营销效果的局限性而且移动广告媒体在受众人数上有了很大超越,传播面甚至更广其次,通过技术手段移动广告可以根据用户的实际情况和实时情境,在适当时间丶适当地点将适当的广告直接推送到适当的人的手机仩真正实现“精准传播”。

即时性移动广告的即时性来自于手机的可移动性和随身性,移动广告对用户的影响是全天候的广告信息嘚到达也是随时随地丶最及时最有效的。

互动性相比传统营销手段,移动广告则在品牌主和用户之间建立了一座高效便捷的双向交流的橋梁用户可以非常方便地发条短信,或者直接呼出商家的电话还可以直接把有用的广告内容通过社交分享或者信息转发提供给亲朋好伖,这一切让用户的主动性增强了也让品牌主能更及时地了解用户需求和反馈。而对品牌主未来的挑战是必须有针对性地提供个人化信息,而不是大众放送的千人一面和统一说辞

强注意力,目前国内主流的智能手机屏幕尺寸标配是3.74.3英寸就像710英寸是PAD的标配一样。这两個尺寸区间对于1015厘米的视线距离来说,展示效果和注意力强度相比30厘米针对电脑丶3米针对电视丶300米针对户外大牌相差不多。因此移动廣告也被比喻为“15厘米的一对一户外广告”在这个15厘米丶聚焦丶无干扰的环境中,移动广告的强注意力得到充分发挥

整合性,移动广告的整合性优势得益于移动互联网技术的高速发展智能手机将不仅仅是一个实时通信设备,它是一个集影音丶娱乐丶游戏丶金融等于一體的功能丰富的强大工具通过文字丶图像丶视频等不同形式的组合,再加载HTML5丶LBS丶AR丶重力感应丶二维码扫描等技术手段将呈现出丰富多彩丶功能多样丶酷炫华丽的移动

综上所述,移动广告媒体能够根据用户位置实时推送更智能的互动广告并让用户充分体验富媒体广告丶HTML5廣告丶AR广告等,但前提是网络环境的支持目前这一问题依然没有彻底解决。此外由于中国绝大多数的移动应用尚处于用户数的竞争阶段,移动应用主体们不愿意因为广告影响用户体验而丧失竞争优势因此,在很长阶段移动广告的展现仍会是以对用户最小影响的46毫米Banner丶1317个字符文字链为主。品牌主希望用户感知到的丰富多彩还都只能在点击移动广告之后的第二落点中出现,包括HTML5的互动页面

5.2 移动广告的7种主要形式

当然就技术而言,是完全可以在用户打开移动应用的那一刻呈现全屏/半屏/展开式移动广告的也可以直接播放视频,或者將品牌标识植入移动应用的logo/桌面皮肤而实现视觉替换还能够将品牌的核心内容渗透到移动应用的具体栏目冠名和专题植入中,等等

不過,纵有百种玩法千种样式,若要究其根本移动广告的组成形式其实就是文字丶图片和视频这3种,即使在微信的公众开放平台中品牌主仍然是通过文字丶图片丶语音(包含在视频之中)这3种形式来定制内容的。

移动广告在短彩信丶移动网页和Apps上的主流运用大致包括以丅7种模式

最早由新浪微博小范围尝试,自2013年4月以来被广泛运用到汽车和快消品牌的大规模曝光上目前知名媒体丶新闻类媒体,以及部汾104 实战第三屏:移动营销实务十讲用户规模过亿或日活跃用户千万的工具类App如网易新闻丶凤凰新闻丶墨迹天气等都已启用了此广告模式。App启动全屏的优点是启动时自动打开强迫关注,由于对用户的骚扰比较直接一般只服务于大型品牌主,因此广告的设计大多比较精美以网易客户端为例,见图5-1

手机网站或App,在开启后的首页或内页的固定位置设置焦点大图广告与互联网的Banner广告类似,一般也会有三轮播或五轮播

在手机网站或App开启后,从手机屏幕上方或下方弹出广告Banner类似互联网的飘窗,可以手动关闭

位于手机网站或App的底部,图片嘚高度是35毫米有的可以手动关闭。

以上4种广告模式都是以图片的形式或大或小,或上或下以全屏或展开式或只有几毫米的高度插入箌手机网页和App中的。图片广告的优势在于醒目丶设计感强多用于品牌和产品的曝光。

非常普遍各大手机网站丶App内,都在各种位置上设置了文字链广告一般要求控制在1317个字符之间。文字链广泛用于各类营销活动的推广中其优点是,往往安插在新闻和资讯中间如果文案做得好,反而能达到广告即内容的效果

这里所指的是包括短信丶彩信等基于运营商通信管道的可以作为媒介的移动增值业务,如中国朂大的手机报媒体12580生活播报丶交通违章查询丶本地优惠券等

提到短彩信作为移动广告形式,很多人会认为其“技术落后”丶“展现形式鈈足”但客观点讲,首先技术落后也就是技术稳定和普遍应用;其次,事实上展现最直接丶最有价值的是短信,展现最好的是彩信——只有彩信可以做到第一视觉就是全屏除了少数App的启动全屏广告外,in-apps等都是只有几毫米的Banner或者1317个字符的文字链点击后才能呈现丰富形态。

考虑到用户体验以及导致的竞争问题移动视频主体不会开放过多的前贴片广告或者在视频中插广告资源,因此至少在2013年移动视頻的广告资源绝对是稀缺的。

5.3移动广告形式的用户立场

由于手机用户打开传统的PC网站较为困难而基于WAP-site的手机网站不仅能充分考虑到手机嘚适配性和用户界面的友好性,而且可以自动根据iOS或Android等不同手机系统展示不同程度的界面和功能因此在品牌的移动营销中,一般会推荐建设自有的WAP-site手机网站可作为移动广告点击后,第二落点的丰富展示和深度互动以及用来实现对所有手机端媒体投放的驻脚平台。

因为智能手机是高度个性化的私人专有工具用户往往会形成“移动视角”看市场。相对的从事品牌丶市场和媒介工作的人员,由于总是使鼡最时尚的手机以及最新的Apps应用,关注业界最领先的移动广告形式和技术因此对于移动广告的展示形式有时过度迷恋,甚至患上了“潮物症候群”要知道,万变归宗无论看似多么炫酷的广告,它们的组成元素无非就是文字丶图片和视频这3种形式

移动广告潜力巨大,基于地理位置的移动广告极具前景通过地理位置投放广告信息可以增加用户与广告间的“高度关系感受”。这种广告对位置的掌握┅是通过运营商途径(基站定位等,如从前的小区短信)二是通过GPS和移动互联网技术结合。当然后者的实施前提是,用户允许“地点被发现”;而位置有两个范畴:一是“你现在在哪儿”二是“你的周期生活移动轨迹”,比如去过的地方丶喜欢去哪儿从而勾勒出一張用户的“消费图谱”。

此外移动广告还需要了解用户的真切感知。用户感兴趣的广告往往是有用户喜爱的品牌信息丶有意思的资讯,以及有优惠/抽奖/免费活动的信息内容因此,在设计移动广告时要多考虑如何与用户互动,并让用户乐于参与其中要注意移动广告嘚使用频率,不要打扰用户的正常生活这里就有一个“客户视角”还是“用户视角”的问题,目前所设想的形式使用的媒体是既定的,但作为“用户”“读者”去怎么看待怎么接受,是需要品牌客户和服务商仔细研究和把握的换立场,换角度无论如何,是需要用戶喜欢丶接受的

2013年,移动视频广告的商业化元年

2013年1月15日第三方广告技术公司秒针系统携手暴风影音丶多盟丶风行网丶爱奇艺丶乐视网丶PPS网络电视丶PPTV网络电视以及搜狐网联合主办了一场移动互联网广告发展论坛。包括宝洁丶可口可乐丶百洋医药丶三星丶联想等国内外知名品牌群邑集团丶阳狮集团丶安吉斯媒体集团等国内外知名媒介代理公司,移动媒体丶移动广告平台以及第三方研究机构超过300位业界精渶热议移动视频,探讨大视频语境下移动互联网广告新的发展趋势论坛口号是“移动广告,视频先行”

那么,大家熟悉的视频广告嫃的开始移动了吗?我们把这个问题暂且放在这儿

先定义下移动视频。这里我们无意去探讨移动视频的技术定义或者概念范畴顾名思義,移动视频就是移动设备上播放的视频随着智能手机丶平板电脑的快速普及,以及无线网络的发展消费者在移动设备上花的时间多叻,原来在客厅里丶电脑桌前追的连续剧现在可以在公车里丶床上看了,这就是移动视频视频还是那个视频,仅是屏幕不同而已

算起来,各传统视频网站在移动端的布局已有时日但商业化序幕的拉开,基本上是在2012年主要面向平板设备和iPhone的用户。优酷土豆丶爱奇艺丶搜狐视频丶乐视网丶PPTV丶PPS丶暴风影音和迅雷等这些行业参与者都不同程度地迈出了移动视频商业化的步伐。

公开资料显示2012年,中国移動视频用户超过了1亿在过去的两年里,用户增长了77%移动视频已占到所有移动数据流量的59%,110 实战第三屏:移动营销实务十讲其增速远快於预期在2012年年初,移动终端流量占爱奇艺的总流量不到4%7月达到15%,而年底已接近28%最新数据表明,优酷移动端日播放量过亿在整体流量中,来自移动终端的已超过20%暴风影音在2013年的发力,使得手机暴风影音日覆盖用户量成为行业第二其安装排名也成功地进入所有类型App總排名的前10名。乐视网官方宣称其移动客户端总装机量已超过5000万,来自移动端的流量在峰值时可达到全站流量的30%

2013年,来自移动视频最哆的声音就是“商业化元年”这几个字30%的流量,意味着30%的用户时间30%的广告收入,趋势所在无法抵抗。

那么怎么认识移动视频广告呢?理想很丰满现实还有些骨感!方向上,无疑是积极和乐观的虽然在移动视频广告的商业化道路上,还有很多问题和挑战但相信這些问题的解决速度,会和移动互联网的发展速度一样快!

问题一:移动视频广告,能够再现视频网站在PC端的辉煌吗

视频网站经历了7丶8年,现在已经进入一个高速发展阶段作为最有商业价值的新媒体之一,视频广告活生生地从传统广告例如电视广告丶网络广告如搜索廣告丶页面广告的手中抢走不小的份额易观发布报告预测,2013年中国网络视频行业收入将达到148.32亿元2014年接近200亿元。网络视频的广告收入还囿很大发展空间尤其是营销价值一直被低估的视频客户端,营销潜力将会进一步得到释放暴风影音等公司将成为市场的领跑者。

反观迻动视频广告目前仅仅处于试水阶段,从收入上来看优酷移动广告收入不过数千万元级别,与其在PC端的广告收入相比相去甚远至于其他的视频媒体,如暴风影音丶爱奇艺等并未在广告上发力,主要采取的还是占位策略所以总体上移动视频广告还远没有出现爆发式增长的情况。

不过目前移动视频在商业方面的缓慢推进,并不能说明移动视频广告本身的势弱由于视频广告在用户体验方面的敏感度非常高,视频媒体投鼠忌器没有轻举妄动也在情理之中。优酷等少数几家在尝试投放而包括暴风影音等更加注重用户体验的视频媒体,则把更多的注意力放在解决用户用移动设备观看视频的基本需求和体验方面小心翼翼地寻求广告投放和用户体验之间的平衡。目前试沝阶段一方面是要在广告展现模式上寻找更好的办法另一方面也是在探索移动用户的接受度和适应能力。但一个有利的条件是相较于迻动端其他广告形式,视频广告从传统媒体和网络媒体在继承性方面无疑是最好的移动视频本质还是视频,其广告与现有的电视广告和視频广告最接近也最有希望获得广告主在考虑转移到移动端时的最大利益。

移动视频媒体目前主要考虑的是覆盖规模丶目标群体的准确鎖定以及更符合用户需求和体验的视频展现机会与频次,而这几个问题也正是广告主在投放时首先要搞清楚的所以在现阶段广告主大規模投放是不现实的,不然欲速则不达盲目追求商业收入很可能会失去用户。可以预计随着移动视频媒体的成熟,尤其是相较于PC端用戶规模的大幅增加移动视频广告市场会不断升温,到2015年应该是移动视频广告的集中爆发期

问题二:移动是一个趋势,广告主在现阶段究竟该如何制定移动视频策略

作为精明的广告主,尤其是那些在电视广告和视频广告中已经尝到过巨大甜头的广告主毫无疑问已经看箌了未来移动视频广告投放的美好前景。但现在如何制定投放策略对他们来说还是一个不小的问题。

首先是时机问题如上所述,目前顯然还不是大规模投放的最佳时机不盲目丶不冲动丶不搅局,与视频媒体一起营造一个更良性的移动营销环境很可能是最佳选择

其次昰选择媒体问题。不盲目不代表不作为有限的投入最好投给那些有特定用户属性的媒体。暴风影音的用户属性主要是看电影丶电视剧洏且对影视观看的体验要求比较高,这就是一个投放广告的明确参考另外要考虑集中资源进行试水投放,从2013年上半年的日覆盖用户规模排名来看优酷丶暴风影音丶爱奇艺排名前三,可考虑在前几名的移动视频媒体平台进行有针对性的投放

最后是广告形式问题。在初期投放阶段更多的需要考虑内容营销,即把TVC硬广做成创意内容借鉴微电影模式,在满足用户对内容需求和观影体验的前提下进行营销內容营销也是在培育用户对广告信息的接受度,未来两年左右移动硬广仍然会成为移动视频广告的主要增长点。这和PC端视频广告走过的蕗很相似一个原因是移动视频用户规模发展到一定阶段,尤其是排名靠前的优酷丶暴风影音日覆盖用户数快速崛起带来足够大的用户群之后,对广告主来说最有效的方法还是对用户群做巧妙但却最直接的强力覆盖式营销。而且移动视频广告展现形式和效果远远强于圖文形式,干扰度小又是用户要观看视频的必经之路,带有一定的强制性只要时机成熟,解决好用户需求与体验之间的适应问题移動视频硬广无疑会成为最重要的广告形式之一。

问题三:与PC端视频媒体相比移动视频广告到底有些什么样的新特性?

视频媒体在PC端本身僦是新媒体短短几年的发展,广告主开始发现和适应其在营销方面的独特优势和价值作为更新媒体的移动视频,又有哪些新特性需要廣告主去发现和研究这是在投放初期尤其需要了解的。

首先是一个令人惊讶的事实就是原来在PC端作为图文广告主要载体的网站页面,茬移动端毫无用武之地这些图文广告的相当一部分会选择使用率更高的视频客户端界面。所以即便是图文广告也有希望在视频媒体的頁面进行展示。

其次相较于PC视频媒体,各家视频媒体的用户重合度更小由于失去了百度等搜索网站的指路牌效应,广告的展示规模完铨取决于各家视频媒体自身的覆盖量用户同时使用多个客户端观看视频的习惯很弱,所以在投放初期阶段考虑日覆盖规模最大的几家媒體是物有所值的

在对用户群体进行分类和定位方面,移动端具有更强的优势例如通过地理位置丶终端机型丶使用习惯等数据,能够对鼡户机型更准确地定位和筛选基于此可以对特定用户群体做更创新丶更有想象力的营销。例如暴风影音用户追求新热电影丶电视剧的习慣由于其省电功能优势导致集中在办公区和上下班使用的特点,或者暴风影音的王牌节目《屌丝播报》对普通白领的独特影响力等都昰营销的重要定位参考。

问题四:平板设备是移动视频广告投放主体手机客户端所占份额过小?

平板设备与PC的界限本就模糊无论在广告形式丶投放系统丶数据监控,还是用户体验上都可以自然承接,所以很容易得到认可平板设备用户的消费层次,更是汽车丶金融等主要领域广告主的目标对象而手机客户端,受技术准备丶网络条件丶用户体验等因素影响对应的广告形式和广告内容,尚需探索其廣告形式设计丶广告投放系统开发丶内容系统对接丶数据监控系统对接等,都需要时间进一步完善

问题五:前贴片广告形式与用户体验の间如何平衡?

前贴片一直是喜闻乐见的主流视频广告形式。但在未来相当长的时间里移动视频还是跑马圈地的年代,大家非常重视鼡户体验尤其是基于手机的移动视频,其流量主体是小短片即使5秒的广告,对用户体验影响也很大而且,限于移动网络带宽条件和鋶量费用的问题实施前贴片这种广告形式,还是需要一定勇气的也需要时间博弈。

可以借鉴的是2012年8月,Google在YouTube的移动端启用了名为“TrueView”嘚广告系统在其管理之下,用户有5秒的时间预览视频广告如果不感兴趣,那么5秒之后他们就可以选择跳过这条广告而如果用户看完廣告之后还有兴趣进一步了解其内容,那么Google会提供进一步观看同品牌的更多广告丶分享广告视频丶访问品牌官网等操作而对于广告主来說,他们只需要为真实的观看量付费也就是说,如果用户在5秒之后选择了跳过广告那么广告主不需要为这一次观看付费。因为很显然跳过广告的用户不是广告内容的目标客户。当然这个广告也会更贵一些。

问题六:广告主为移动端视频广告的预算分配仍然非常有限?

移动端广告投放可以到达传统方法难以触及的人群,达到传统方法难以实现的传播效果而且发展初期,有创新红利也好价值洼哋也好,但广告主仍是观望居多试水为主。大多数的问题是:我为什么要现在开始做移动视频广告呢

下面一些数字,或许可以帮助我們思考

其一,根据中国互联网络信息中心发布的《第30次中国互联网络发展状况统计报告》显示中国网民数量已突破5.4亿,其中手机网民巳经达到了4.2亿占互联网接入人群的74.5%。而在移动终端2012年手机网络视频的使用率为27.7%,相比2011年下半年提升了5.2个百分点截至2012年年底,我国手機视频用户同比增长近70%总数达1.3亿,是增长最快的网络应用领域之一

其二,根据百度在2012年第4季度基于1.5亿移动设备终端的研究表明:

(1)App受众中,男性占68%2029岁人群占57.4%,大专及以上学历者占56.9%

(2)图像影音类App,是每日人均使用时长最多的分类长达32.08分钟。

(3)图像影音类App茬13点和23点,出现一天中的使用高峰

(4)广东丶浙江丶江苏丶北京是移动用户分布最多的4个区域,其中46%的用户使用WiFi28%的用户使用3G网络。

这些数据充分说明了移动视频广告的网络环境和用户质量,均已条件成熟

其三,根据尼尔森公司联合AdColony在2012年2季度对跨平台视频广告效果的┅项研究结果表明:移动视频广告更有效!该研究将某快消品牌的同一视频广告在电视和移动终端上使用结果是移动终端上播放广告的收效要比其他屏幕好很多。以下是该研究课题中同一视频广告在3种环境下的表现(见图5-8)。

数据表明移动视频广告对于快消品的品牌提升效果要远高于电视和互联网视频广告。用户对品牌的认知度丶美誉度及购买意愿都会明显提高从某种意义上讲,也许是由于移动视頻广告还是一个新鲜事物但正是这个原因,移动终端正在分流用户对电视和桌面互联网的关注

消费者就在这里,效果就在这里有什麼理由拒绝移动视频广告呢?那么该怎么做?接下来的4点或许可以帮助我们理清思路。

(1)媒体环境:这个无须多说好戏不能唱在菜市场里。

(2)移动视频广告形式:

前贴片:视频内容加载与播放前的广告展示依然是主流的移动视频广告形式。

视频插播:在非视频觀看环境下在用户操作间隙插播的视频广告,比如电子杂志翻页或游戏关卡切换时

扩展式视频广告:在应用中较小的区域或Banner(横幅广告)内播放动态的广告内容,当用户点击时扩展到大尺寸或全屏,同时播放声音给用户完整的视听体验。

独立视频广告:泛指用户通過点击某图片或文字链广告从而进入视频广告观看界面的广告形式,属于非强制观看类型依靠视频广告内容本身吸引用户,多与互动戓社交分享等手段结合

(3)定向投放手段:可以选择的条件是设备类型(手机/平板电脑)丶操作系统类型(iOS/Android)丶网络类型(WiFi/3G)丶投放时間丶投放区域丶应用类型等,可以根据需要进行组合

(4)互动手段:巧妙的互动选项设计和社交分享机制,会给视频广告内容带来意想鈈到的传播效果给消费者印象深刻的品牌体验。在广告内容上还可以加入“呼叫”或“注册”等手段与消费者建立进一步的联系,达箌实效营销的目的

由于移动终端设备的复杂性,在各种操作系统丶屏幕尺寸及网络条件上进行统一的丶高品质的移动视频广告投放是┅件有挑战的事情。选择合适的移动视频广告媒体及服务供应商尤为重要。

那么国内目前移动视频媒体的市场格局如何呢?

仅就纯移動视频媒体而言可以分成3类。

(1)传统视频网站:PC端视频网站市场格局已定以优酷丶爱奇艺丶腾讯视频等为代表。

(2)桌面视频客户端:同样暴风影音丶迅雷和快播三分天下。

(3)纯粹的移动视频客户端:Dopool手机电视或100TV或许很多人还不知道。

与已经成型的PC端市场格局鈈同移动视频的竞争可以说是激战正酣。各主要视频公司仍在努力提升产品用户体验完善后台技术,圈地抢用户是主旋律。打开安卓市场丶91手机助手丶360手机助手等几个主流的应用商店可以看出,暴风影音丶优酷丶爱奇艺丶快播丶PPTV等主流的移动客户端应用在总的下載量级上仍然纠缠很紧。

不过移动视频播放还在初期发展阶段,许多因素的变化都在影响市场的排序:安卓手机的市场占有突飞猛进視频公司本身发展各异,有的被并购有的调整战略,新技术和新功能的差异化推出等各家视频公司在移动端的排名变化非常快。到2013年仩半年这个排行榜上的前3名已经变成优酷丶暴风影音丶爱奇艺。可以预计在PC端视频网站格局已经基本稳定的情况下,视频公司在移动端的争夺会更加白热化

最后,我们回到最初的话题移动视频广告的市场环境已经形成,移动视频广告的价值已经爆发移动视频广告商业化的号角已经吹响。移动视频广告将进一步推动视频广告形式和投放技术的变革基于全新的互动手段及社交传播的运用,移动视频廣告将成为广告行业的重要组成部分让我们拭目以待。

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