C4d 用布尔减去这个图形布尔,为什么减了还有这一块

此模型几乎都是用布尔运算做的请问布尔需要注意哪些事项?或者是能补救的呢已经有试过各种优化...上图:这是在世界中心(没问题的)这是移动z轴后产生的问题... 此模型几乎都是用布尔运算做的,请问布尔需要注意哪些事项或者是能补救的呢?已经有试过各种优化...

上图:这是在世界中心(没问题的)

这是移动z轴后产生的问题


你好很高兴回答你的问题,使用布尔出现这样的问题很常见的你移动位置,只是移动的模型吗还是把做咘尔的物体一起也移动了?使用布尔会产生一些新的边的还有就是你调整好布尔和模型之后可以将他们变成可编辑对象,然后连接对象加删除就可以随意移动了这样的模型还是建议你使用挤压等方式操作的。这样不容易出问题希望能对你有帮助!

你好,通常我都是挤壓主体后将要挖洞或造型的面再做挤压后布尔,但真的是没有将他转换晚点下班试试,感谢您的回答!
已经没问题了!!感谢!心中夶石已放下!

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求助做不一样的生长动画时,建立布尔视图中什么都没有了想要图2出来的永远是图1,请问各位大神这个该怎么解决... 求助做不一样的生长动画时,建立布尔视图中什麼都没有了想要图2出来的永远是图1 ,请问各位大神这个该怎么解决

这个问题很简单选中布尔1,右键找到当前状态转对象或者连接+删除,将布尔1变成一个单独的模型然后再与圆柱3进行布尔计算。

没理解图里面没有布尔1和圆柱3呀
是布尔右击当前状态转对象吗,再将克隆和挤压拖进布尔吗?

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布尔用的很广泛和PS,AI中的布尔运算类似,但请注意如果在C4D中点线面过多,则容易卡死;

  1. 按住‘ctrl’键鼠标拉动坐标轴,复制一个球体;

  2. 将两个球体放在布尔的子级;

  3. 观察效果并调节属性-布尔类型;

  4. 注意:请保持开启-高质量属性;

  • 多尝试一下;A-B;A+B等;

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

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