i7 8700 2060+RTX2060和Ryzen 7 3700X+RX5700怎么选(需求在详细说明)?

一周前的COMPUTEX 2019台北电脑展AMD公布了一系列锐龙3000系列台式机处理器,可惜当时最高只到12核/24线程的锐龙9 3900X;基于7nm工艺的RX5700系列显卡也只是简单介绍了新架构及大致性能,当时AMD表示噺品会在7月7日上架,将在6月10日的活动上公开更多信息

果不其然,在6月10日美国洛杉矶举行的AMD Next Horizon Gaming TECH DAY活动中AMD全面公布了RX5700系列显卡的细节让人眼前┅亮,这次AMD显卡研发团队可谓是相当效率给了我们不小的惊喜。除此之外AMD还一口气亮相了真旗舰!16核/32线程的锐龙9 3950X、主流级的锐龙5 3600X、以忣饱受期待的APU等处理器产品,并且还一并具体公布了详细参数和实际性能表现和显卡一起构成了全新7nm的游戏平台。

首先AMD锐龙9 3950X基本参数方面,该CPU拥有16核心32线程在维持105W TDP的情况下,基础频率为3.5GHz加速频率达到了4.7GHz,72MB总缓存

在设计方面,锐龙9 3950X和12核心的3900X有一定的相似性采用基於7nm工艺的Zen 2架构,支持PCIe 4.0相比上一代产品IPC性能提升15%、浮点运算翻倍,并支持更高的内存频率、更低的内存延迟此外,3950X同样使用MCM封装使用獨立的2个CPU核心和1个I/O核心。

同时这款CPU已经拥有很高的“完成度”,不会让大家等太久今年9月就会发售,售价749美金会后实际液氮超频演礻中,3950X工程样品全核心成功飙到5.375 GHz此时Cinebench R20多核心跑分达到了12167cb,破了历史记录为16核心CPU的最高成绩。

锐龙3000系列处理器性能揭秘:全面超越竞品

這次发布会也详细展示了锐龙3000系列其他几款CPU的游戏成绩、单核、多核性能及功耗表现,和竞品做了对比并带来了台北电脑展没有提到嘚3600X和3600。

不仅锐龙9 3900X 12核处理器的单核性能、多核性能、功耗表现、价格全部优于同核心数量的Core i9 -9920X该CPU的实际游戏表现也和Core i9-9900K打得难解难分。

并在视頻后期、制作、转码及专业应用上全面超越了8核16线程的9900K,充分发挥了多核心优势而且3900X的每瓦特性能更是压制了9900K,超越了58%

不止如此,針对目前火热的直播、串流需求3900X发挥出了更强的优势。以《汤姆克兰西:全境封锁2》为例OSB推流1080P分辨率视频,使用10000Kbps CBR、“Slow”预设不影响遊戏流畅性的情况下,3900X可实现98.6%的帧数推送兼顾本地游戏及直播体验,9900K只有2.1%无法满足直播需要。

锐龙7 3800X和3700X则是选择了Core i7-9700K作为对手同样在游戲表现基本打平的情况下,专业应用及能效方面领先竞品并且3700X的TDP仅为65W,相比9700K的发热明显更低每瓦特性能领先56%。

锐龙5 3600X针对Core i5-9600K同样在专业應用及能效方面领先对手,每瓦特性能领先22%并且拥有不分伯仲的游戏性能。

此次锐龙3000系列处理器之所以能在游戏方面牵制对手,AMD将原洇之一归功于大容量的L3缓存并称其为游戏缓存。得益于大容量L3缓存的加入Zen 2架构处理器的内存延迟降至33ns,成功实现了最高21%的游戏性能提升

当然,除了硬件软件层面也不能忽视。目前Windows 10最新发布的5月更新中已经加入了对锐龙3000系列的优化相比此前版本有了明显的性能提升。

X570平台详细规格公布

锐龙3000系列处理器所搭配X570平台在沿用AM4处理器插座的同时,加入了众多新特性具备非常全面的超频能力。

RX5700系列显卡详細信息公布:1440P游戏的最佳显卡

显卡方面除了之前已经公布的RDNA架构,带来1.25倍的每时钟性能和平均高达1.5倍的每瓦功耗性能,发布会现场公開了RADEON RX5700系列显卡的具体型号、主要参数

颇有亮点的是,公版显卡在一侧加入了独特的曲面设计不仅是为了提升视觉效果,同时还能带来┅定的静音能力另有性能更强的RX5700 XT 50周年纪念版,售价499美金最高加速频率1980MHz、游戏频率1830MHZ、基础频率1680MHz,浮点运算性能达到了10.14TFLOPs

AMD称5700系列是1440P游戏的朂佳显卡,两款显卡在1440P分辨率的情况下运行游戏平均帧率上都能领先或持平对标的竞品,RX5700更是全面超越了RTX 2060

全新锐化技术及FidelityFX提升游戏视覺体验

为了提升游戏画质,AMD还全新发布了FidelityFX技术游戏中使用该技术可实现自适应锐化,提升细节优化画面表现,除了与众多游戏厂商及遊戏引擎合作外AMD还承诺开源该技术,希望以此进一步扩大应用范围

除此之外,现场同时展示了另一项对标竞品DLSS(深度学习抗锯齿)的銳化技术——AMD RADEON IMAGE SHARPENING该技术对游戏性能几乎没有影响,就现场演示来看可提升整体画面的清晰度,效果不俗

FreeSync2 HDR以及ANTI-LAG技术亦有亮相。FreeSync2 HDR技术很多玩家应该都有了解可以改善显示器画面撕裂,提高整体显示效果的流畅度

RADEON ANTI-LAG技术则可降低鼠标、键盘等外设的输入延迟,现场给出了一組实测数据开启后在多款游戏中都有明显的效果。

全新锐龙 APU亮相:支持全新显示特性

与此同时新款APU对4K、HDR、FreeSync2,以及RADEON ANTI-LAG技术提供了支持即使在没有独立显卡的支持下,也可以提供不俗的游戏体验

本次AMD Next Horizon Gaming TECH DAY活动为大家带来了大量新品信息,新品定价及各方面全面超越了竞品型号而且几乎没有任何短板,发布后势必会对市场造成不小的冲击至于此次CPU和显卡深入解析,大家不妨继续关注热点科技我们会带来哽多的详细内容。

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2080发布以来,至今已经快要满一年了将近一年的时间足以发生很多事情,这其中就包括越来越多新的游戏大作开始支持光线追踪效果作为目前唯┅能在游戏显卡硬件上支持实时光线追踪渲染的厂商,英伟达深刻明白实时光线追踪渲染对于游戏体验的重要意义为了提升这种次世代嘚游戏体验,在如今游戏环境已经基本普及支持光线追踪特效的现在英伟达推出全新的SUPER系列显卡,包含有RTX 2060

我们也提供了相应的《》请笑纳。

当然了这近一年发生的事不仅有越来越多新的游戏大作开始支持光线追踪效果,还有英伟达的竞争对手AMD那边也研发出了新的Navi显卡AMD在之前的展示中称,最先上市的5700 XT将瞄准英伟达的RTX 2070而5700则瞄准的是英伟达的RTX 2060,个人认为这或许也是英伟达发布SUPER系列显卡的原因之一。

因為SUPER系列从名字上就知道它们将在性能上强于不带SUPER的同档位显卡比如RTX 2060 SUPER必然是强于RTX 2060的,但是SUPER系列显卡还有一个特点就是——据称其将保持与の前不带SUPER的同档位显卡相同的建议零售价(但是RTX 2060 SUPER不是据说是因为升级幅度太大,所以还是会比RTX 2060稍微贵一点点)并且RTX 2080

当然了,由于Navi显卡還未正式解禁真实性能我们还无从得知,所以这些也都是后话了我们还是说回英伟达自己。

在普及游戏的实时光线追踪效果这方面渶伟达像是一个开荒者,虽然各家游戏开发商也在着力这方面以至于英伟达不至于算是一个“孤独的开荒者”但是截止到RTX 2060的发布,市面仩的支持光线追踪效果的游戏还是屈指可数不过这一切都已经改变,在前不久的E3游戏展上我们看到了越来越多支持光线追踪效果的新夶作,如果说之前英伟达是给我们画饼的话那么现在这张饼已经来到我们嘴前。

SUPER系列仍然基于目前游戏显卡界最高效的图灵架构打造所以那些令玩家着迷的特性比如——实时光线追踪、DLSS等等——一个也不缺少,并且除了这些英伟达这次借SUPER系列显卡发布还特意强调了图靈架构的另外2个亮点。

其一就是性能功耗比就拿上代的帕斯卡架构来对比的话,这一代图灵显卡的性能功耗比已经达到了帕斯卡架构的1.4倍要知道帕斯卡架构本身的性能功耗比就已经非常强大,也是帕斯卡那一代英伟达在移动平台上去掉了m后缀

其二则是IPC性能的提升,由於图灵架构可以整数运算和浮点运算同时并发执行并且配备了新的缓存结构和更大的L1缓存,这些使得图灵架构在IPC性能方面相对上一代的帕斯卡具有50%的巨大提升

另外,强调自己功耗方面的优势还表现在这次英伟达在官方的规格表上把TDP换成了TGPTGP的意思是Total Graphics Power,意为整卡功耗也僦是说RTX 2060 SUPER标注的175W是连同RTX 2060 SUPER核心和PCB板上其他电子元器件加起来的功耗。英伟达之所以这样做是为了突出自己性能功耗比的优势,而对于玩家来說则更有其他好的意义,毕竟TDP这个东西太没谱了可以说跟实际的硬件功耗几乎没有关系,而TGP的概念后期能成为业界普遍共识的话将對于玩家选择显卡增加了便利。

此外老玩家们对于上代帕斯卡架构跨两级的性能提升肯定印象非常深刻(GTX 1060足以匹敌GTX 980),如此巨大的提升吔确实让玩家们兴奋不已而之前发布的图灵架构显卡,因为要实现实时光线追踪核心内部放置了大量的RT Core和Tensor Core,导致CUDA单元的数量提升并不夶所以之前的图灵显卡在通用游戏性能上只是正常的越一级提升,没有达到帕斯卡当年跨两级的惊艳效果似乎看起来,“实时光线追蹤”与“跨两级的性能提升”鱼和熊掌不可兼得而老黄选择了“实时光线追踪”。

Xp所以这样看起来,英伟达现在的布局才是这一代图靈显卡的完全体

可以看到,在SM单元上SUPER显卡相对同级别的均有4组的提升。由于每个SM单元将会配备64个CUDA、8个Tensor Core 、1个RT Core所以这几项也均有等比例嘚提升。

显存方面主要的变化是RTX 2060 SUPER,从RTX 2060的6GB提升到8GBRTX 2070 SUPER相对于RTX 2070则没有提升,仍为8GB这主要原因是这些卡都是瞄准的2K分辨率下的游戏环境,8GB的显存是足够使用的

由于RTX 2060 SUPER显存提升到8GB是增加了2块1GB的GDDR6显存,所以总的显存位宽也变大了从192bit增加到256bit。同样的显存带宽也随着增大从336.1GB/s增加到448GB/s。鈳以说RTX 2060 SUPER相对于RTX 2060提升相当巨大,各个方面的提升也宣示着其在性能方面相对于RTX 2060的提升也将不俗

功耗方面,前面我们说了这次英伟达在规格表上把TDP换成了TGP不过其实它们之前这里的TDP也是取的整卡功耗,所以数值可以横向比较SUPER系列由于相比之前同级别的有性能提升,所以功耗也对应有提升RTX 2060 SUPER相对于RTX 2060从160W提升到175W,RTX 2070 SUPER相对于RTX 2070从185W提升到215W

这次把TDP换成了TGP的改变主要是为了区别竞争对手AMD那边,之前也有英伟达嘲讽AMD RX 5700系列的7nm功耗比自己12nm的还高的新闻在功耗控制方面,英伟达目前确实领先AMD很多

外观方面,RTX 2060 SUPER相对于RTX 2060的变化不大仅仅是显卡上的型号部分加上了SUPER的後缀,还有就是显卡正面两风扇之间的区域改成了镜面效果的材质而RTX 2070 SUPER相对于RTX 2070的变化就大很多了,首先最显眼的就是整个卡变长了很多其次,在显示接口和供电接口方面均有改变而且还有NV Link接口,这些都让RTX 2070 SUPER在外观方面变得跟RTX 2080一样而显卡上的型号部分加上了SUPER的后缀和正面兩风扇之间的区域改成了镜面效果的材质又与RTX 2080区别开来。

供电接口方面RTX 2060 SUPER是单8Pin供电,配合PCIE接口可以最大提供225W的功率足够保证TGP为175W的RTX 2060 SUPER稳定运荇。而RTX 2070 SUPER由于TGP达到了215W加上显卡可以解锁些功耗上限,所以单8Pin加上PCIE接口提供的75W就不太够了为了显卡稳定运行,英伟达为其配备了8Pin+6Pin的供电接ロ

此外,RTX 2070 SUPER具有NV Link接口前面说到了那么现在没有人吐槽“英伟达的xx70档显卡不支持NV Link”这个事儿了吧?有一点还是要提醒一下的是由于RTX 2060 SUPER的供電接口设计在尾部。这样玩家买小机箱要算好了必须要加上8Pin电源线接口长度。

好在有之前拆解这一代图灵显卡FE版的经验这次没有那么難拆,虽然螺丝很多还是很快就搞定。其实拆解之前根据外观我大概猜到了RTX 2070 SUPER就是RTX 2080 FE版显卡仅换了GPU芯片,而RTX 2060 SUPER就是RTX 2070 FE版显卡换了GPU芯片至于GPU芯爿之外的其他部分如PCB板设计、显存组成和供电模组设计都是分别与RTX 2080

SUPER吧,与之前一样背板非常薄对于大发热位置都有散热硅垫辅助导热,散热器是全尺寸均热板可以将热量更快传递到散热片上,而且针对每一个显存、关键IC、MosFET都有导热硅垫帮助导热

RTX 2070 SUPER配备的是TU104-410核心,8颗镁光GDDR6顯存单颗1GB容量,位宽32bit8颗一共组成8GB的容量、256位宽。供电方面是8+2相供电其中8相给核心供电、2相给显存供电。MosFET来自安森美的FDMF 3160PWM控制器是uP9512,具有独立8个PWM控制通道而它还可以在实现亚毫秒级电源管理,在低功耗时可以关断几个通路节省用电。

RTX 2060 SUPER在散热设计上是铜底加的常规方案是短于显卡的,供电接口在尾部使用“飞线”方式转接。核心为TU106-410核心8颗镁光GDDR6显存就不再细说了。供电方面是6+2相供电其中6相给核惢供电、2相给显存供电。核心供电部分的MosFET来自安森美的NCP 302155最大通过流量为55A,显存的MosFET为安森美的FDPC

测试平台选用了一套高端的平台保证其他方媔减少瓶颈CPU为Intel Core i9-9900K,其他的部分可以参考下表

测试项目包括常规的3DMark,此外还有10款单机大作(由于SUPER系列显卡性能上还是很强的所以相对来說负载较轻的网游类游戏没有纳入测试,如果单机大作可以流畅的跑SUPER系列显卡运行网游则并不存在压力)。

SUPER可以在各项测试中均稳稳领先而由于图灵架构对于DX12的良好支持,在基于DX12的TimeSpy和TimeSpy Extreme项目中SUPER双雄相对于Vega双雄突然表现出飞跃性的领先。而由于AMD显卡目前还没有硬件光追部汾所以光线追踪的性能测试项目Port Royal这里AMD这边是零分。

游戏选择分辨率几乎均采用预设最高画质设置(《地铁:离去》选择Ultra画质,《最终幻想15》选择标准画质)支持DLSS的打开DLSS,API可选DX11或DX12的话则选更先进的DX12均采用游戏自带的Benchmark输出结果。

在分辨率下由于游戏不同表现出来的帧數差距还是蛮大的,像《孤岛惊魂5》不同N卡测的平均帧数都差不多差距很小,但是均领先于A卡但是大部分游戏的表现还是跟3DMark的基准测試表现出的性能差距差不多的,整体实际游戏差距RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER领先RTX 2070和RTX 2060分别为约在13%左右而与A卡的差距方面,SUPER双雄的领先很明显特别是新游戏比如《最终幻想15》和《全面战争:三国》这样的,SUPER双雄的领先非常巨大达到了约35%的领先。

游戏选择分辨率几乎均采用预设最高画质设置(《地铁:离去》选择Ultra画质,《最终幻想15》选择标准画质)支持DLSS的打开DLSS,API可选DX11或DX12的话则选更先进的DX12均采用游戏自带的Benchmark输出结果。

其实分辨率才是RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER瞄准的主战场在这个分辨率下他们仍然能在最高画质下提供60帧左右的流畅游戏体验,当然有些游戏更是远超这个帧数有意思的是,在这个分辨率下RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER相对于RTX 2070和RTX 2060的领先幅度比分辨率下更高,特别是RTX 2060 SUPER这张卡由于显存容量的增大和位宽的增加,其相对于RTX 2060可以达箌平均16%

经过之前多张图灵显卡的超频经验,可以知道这代图灵显卡的超频大约以15MHz为一个步进超频比较合适超到大约的位置再微调。所鉯这次超频总得来说还是很有效率的其中RTX 2070 SUPER在核心频率+140MHz,GDDR6显存频率+250MHz下完成超频此状态下,RTX 2070 SUPER能顺利完成所有3DMark测试并且分数最高 此时RTX 2070

超频結果与预想的差不多,这一代图灵显卡普遍超频获得的性能提升均不会超过10%RTX 2070 SUPER也不例外。但是RTX 2060 SUPER就不一样了超频可以获得接近13%的总体性能提升,让人好意外

在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理机箱为分形工艺R6 TG,测试环境温度约为26.5℃待机温度是开机以后记录10分鍾,满载温度则是完成3DMark Fire Strike压力测试后记录下数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线

温度方面来说,RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER在待机状态下均最终稳定在35摄氏度左右需要注意的是这两张公版卡的风扇并不支持待机停转功能,待机时候仍然以1500转每分钟的转速运行而满载的话稳定在80摄氏度左祐,公版采用的散热器向来不会去追求很好温度表现一般就让卡能稳定运行就行,相信之后的各种非公版出货会有更好的温度控制表现适合对温度敏感的玩家。

噪音方面待机状态下虽然风扇没有停转,但是1500转每分钟的转速是几乎听不见的而满载状态下,凑近机箱确實能听见些许由于显卡风扇转动带来的噪音

通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数显卡朂大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录2分钟取平均值

56之下。英伟达在功耗控制方面确实目前领先AMD这边而且在待機功耗方面,这4张N卡阵容也都比A卡低

基于“如无必要,勿增实体”的原则如果你想要记住RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER的具体参数什么的话,把它们理解为从更高一级的RTX 2080和RTX 2070小割一刀的产品最简单这么说起来,SUPER系列显卡的提升确实很大的相当于向上跨了半个等级。而事实确实如此不管从GPU芯片嘚代号还是公版散热器和PCB版的设计来看,已经不仅仅是向上跨了半个等级而是完全向上跨了一级。不过个人觉得RTX 2060 SUPER的GPU芯片代号取得不是太恏TU106-410看起来比RTX

性能方面,RTX 2060 SUPER得益于在GPU核心和显存规格两方面的提升在理论性能上相比RTX 2060提升多达19%,而在实际的游戏测试中综合来看也有15%的提升,距离RTX 2070也只有不到10%的差距

而RTX 2070 SUPER这边,由于RTX 2070本身性能已经很强大所以虽然同样是增加了4组SM单元,但是在相对于RTX 2070的性能提升比上没有RTX 2060 SUPER那樣大但是增强也很多了,总共约有11%左右的提升了距离它上面的RTX 2080同样也只有10%左右的差距。说实话真是不得不佩服老黄的刀工。

价格方媔目前的消息是RTX 2070 SUPER的价格将保持与RTX 2070 FE一样,均为499美元而RTX 2060 SUPER的价格将稍微高于RTX 2060 FE,小贵了50美元为399美元。不过由于RTX 2070 FE和于RTX 2060 FE已经发布了有些时间了結合现在的市价看的话,其实英伟达定价也是跟着性能来的一分钱一分货。

如果没有取代这一手的话我们可能会习惯将SUPER系列看作Ti后缀系列(当然,RTX 2080 SUPER说不通)但是经过取代这一手布局的话,就不能这么看就这样的新布局来说的话,这一代图灵显卡又取得了上一代帕斯鉲架构的成就——性能提升2个档位嗯,应该说还不止如此因为还在这样提升下带来了支持实时光线追踪的新功能,这样看的话英伟達这几年的进步真的是一代比一代猛。

另外从测试结果看来RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER尤其适合当下的2K游戏环境,并且同样承袭了高效的性能功耗比表现虽然公版的散热表现对于那些对温度苛求的玩家来说可能会有些介意,但是你或许也买不着公版,因为暂时在中国没有收到开卖的消息不過各家非公版显卡已经有确切的消息将在本月9号开卖,估计售价与RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER的美刀价格差不多所以预算在这个左右的玩家,可以翘首以盼了

哽新:最新消息RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER公版国行价格确认,分别为3999元和3199元将于7月9日与各家非公版显卡同时开售。

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