maya怎么渲染相关 如图

Env Fog:环境雾可模拟大气效果,为場景添加雾进行深度暗示,远处的物体模糊

近处的清晰。雾的类型有Simple Fog(简单雾)、Physical Fog(物理雾)其中物理雾下还分为Fog(雾)、Air(空气)、Water(水)、Sun(太阳)四个类型。

Fluid Shape:流体形状针对流体部分的一个材质,可设定流体的密度、速度、温度、

Light Fog:灯光雾可以制作灯光雾效,如灯光穿过大气(胶体)形成的通路(如光柱、

Cloud材质可以模拟天空上的云、爆炸时的烟雾等。

Cloud)的输入有色彩和透明两个属性。

Displacement:置换利用纹理贴图来修改模型,改变模型表面的法线修改模型上控

制点的位置,增加模型表面细节Displacement的效果和Bump(凹凸)的效果有时仳较类似,但又有所区别Bump效果只是模拟凹凸效果,修改模型表面的法线但不修改模型上顶点的位置。区别Displacement(置换)和Bump(凹凸)的不同主要是查看模型的边缘是否发生变化。

怎样设置才能把做好了的动画渲染输出是在渲染设置里?... 怎样设置才能把做好了的动画渲染输出是在渲染设置里?

1、首先我们打开电脑里的maya怎么渲染软件点击右上角的按钮,渲染设置

2、出现弹窗,把图像格式改成AVI格式

3、并把帧数改成动画的总帧数,例如是120帧便改成了120点击关闭窗口。

5、点击如圖所示的批渲染工具稍等一段时间,软件会后台处理等待处理完毕。

6、然后avi格式的动画视频变输出成功了只要点击文件,看到项目窗口

7、点击便可以看到文件的路径,并且找到其中子文件夹image

8、打开文件夹image,便可以看到avi视频

9、双击播放,就可以看到制作的动画已經被渲染成视频格式avi并且可以通过任何一款视频软件进行播放。

设置完渲染参数后执行命令

我maya怎么渲染书呢,找不着呢

书上没教怎麼输出、 批量渲染 就是把我的每一帧都渲染一张? 然后系统自动组合成一部动画
不是,我做过毕业设计当时是问的同学怎么渲染输出嘚,现在不用也忘了但上网查查也能很快想起来,书我找找了给你查查,随便我也查查呵呵。我也是学动漫的
恩恩 找到了能告诉峩下没? 我想要的效果就是渲染完以后就是一部动画 不是N张图片 = =
给我你邮箱我给你一份我毕业的论文,里面有摄像机的设置和渲染输出渲出影片要用摄像机的,得调式摄像机我3天3夜没睡赶出来的论文,我们老师催的不然不给毕业证,黑不
具体设置你看论文吧,长時间不用怎么设置我也忘了,哈哈哈

设置完渲染参数后,执行命令

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