3Dmax描绘墙体线条用多边形翻转怎么线条在外面?


两片 你不会是把CAD倒进去直接挤吧!用单面建模吧,可以减少不少电脑的负担而且用线勾起来也快,编辑性比较强就是直接拿线把内墙的轮廓勾出来,有门洞窗洞的地方要留节点然后挤出房高的厚度,这样墙体线条、天花、地面就都有了翻转一下法线墙体线条就成了内部了,然后转化为可编辑多边形选择多边形选择天花,点编辑面板下的分离就可以分离出天花了,地面同上……有不懂的再提问!

我开始就是用的单面建模可是吔是没有强的厚度,嘿嘿  我是新手哈。

不明白你想问什么 单面建模本来就没有墙厚

恩   那你现在的问题是  你用线勾出来墙体线条  但是挤絀来之后是片状的是吧  把内墙的线跟外墙的线附加到一起再挤就有墙厚了

没有听懂 - - 麻烦你了 呵呵

把你作图的步骤发上来我看看

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进入点层级選中要打直线段的点,对齐到同一个轴向如果方向不对可以利用旋转工具调整

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3DMAX编辑多边形连选中两条边后用接連命令后产生一条线,这条线怎么一调整高度之前“挤压”出的墙体线条就变形?用的是2008... 3DMAX编辑多边形连选中两条边后用接连命令后产生┅条线,这条线怎么一调整高度,之前“挤压”出的墙体线条就变形用的是2008 。

因为你这条线连接的有问题估计不是一个平面上的。

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请问中间那条线要怎么添加啊 ,我现在在作图忘记了如何添加。

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