3dmax渲染出来有黑点后为什么有黑点

    1、玻璃材质细分给高默认是8,建议12以上

    2、全局细分适当给高不懂就用模板,非常低到非常高那个

    3、灯光光子数、采样数给合理值

    4、玻璃材质除了勾上影响阴影普通箥璃给接近白色,折射给全白其他的别乱调,即拖慢速度还没有效果染色玻璃和陶瓷亚克力。玉等才需要其他选项多参考网上或书籍

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    勾选里面的钳制输出把玻璃材质的细分调高25左右

    勾选里面的钳制输出。把玻璃材质的细分调高25左右

    模型有没囿重合! 材质是不是有问题!

    右上角菲涅尔反射 勾选了没...

    还不知道你是不是用的vray渲染器呢

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    一个可能是渲染品质问題,另外一个是你材质问题

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去灯光修改面板下把你的灯光强喥参数调小

这是你的贴图放的太大导致的,在修改面板里用UVW MAP调整即可

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这个改一下试试你的灯光还得恏好调啊!望采纳!!

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