unity字体中怎么让字体显示一定时间

此时选中该字体库在Inspector面板可以修改字体的大小,试了一下修改字体的颜色(Font Color)无效

3:可以使用GUI Style来实现对GUI样式的重写(颜色、字体大小等等)但是比较麻烦,会打乱默認的GUI界面需要重新把所有东西设置好。

在脚本中声明一个public 的GUIStyle变量即可把脚本拖拽给物体后,在对应物体的Inspector界面便可以对该GUIStyle进行编辑

就是说主角走到这里的时候显示絀文字显示完毕后自动关闭。... 就是说主角走到这里的时候显示出文字显示完毕后自动关闭。

写在ongui里面触发事件,到达某坐标

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看你用什么做了现在界面有两种做法,一种是系统的GUI一种是像EZGUI这样的方法,用模型和贴图做界面前者的话你需偠把世界坐标转换为相应的Rect位置,通过系统GUI显示后者把界面坐标调整到要显示文字的地方。

显示和结束此段文字可以使用Trigger,距离判断或者鼠标点击等等。

谢谢您耐心答复我还想问一下我用的就是系统里边的工具。如果我想让主角走到某一位置显示特定文字离开区域后就不显示。具体怎么操作呢谢谢

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