在这个例子中通过创建三维的倒角盒子物体来组合成一个沙发,实例效果如图1-27所示
制作的这个沙发是通过三维倒角盒子加工而成的,沙发的尺寸都和实际的尺寸基本┅致
(1)启动3ds max6,在(创建)面板的(几何体)面板中单击在弹出的下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体),在其下单击(倒角盒子)按钮在Left(左)视图中建立一个倒角盒子,如图1-28所示
图1-28在Left(左)视图中建立一个倒角盒子
(2)这个倒角盒子作为沙发两边的扶手,将其复制一个放置在另一边作为另一个档板,洳图1-29所示