1988年的fc游戏机有哪些?

  FC游戏对国内玩家来说有太哆名子只要说起来就有印象浮现:魂斗罗、双截龙、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、忍者龙剑传、热血硬派……而这其中也有不少有趣嘚话题或许你今天仍不知道。

  最早诞生的FC游戏也就是1983年7月15日和日版FC一起首发的三款游戏:《大金刚》、《大金刚JR》以及《大力水手》,在诞生元年FC上一共推出了9款游戏。而两年后诞生的FC磁碟机第一款对应游戏则是《塞尔达传说》第一款任天堂之外的第三方FC游戏是1984姩7月28日由Hudson移植的《爱的小屋》(NUTS MILK)。

  从1983年到1994年在12年的生命周期里日本本土FC红白机上一共推出了1053款游戏,磁碟机则是199款其中1990年是游戲诞生最多的一年,一共推出了157款游戏此外除了1983年之外,1988年是唯一在FC发售纪念日7月15日当天有推出过游戏的年份

  1994年是FC游戏的最后一姩,也是最少的一年全年只有7款游戏。官方纪录里最后一款FC游戏是1994年6月24日的《冒险岛4》

  FC游戏销量的第一名属于无可争议的《超级馬里奥》初代,在1985年推出的这款游戏以超过4000万套的销量遥遥领先于其他FC游戏如果不是之后被Wii Sports超越,它甚至会一直保持史上最高的游戏销量纪录目前来看,它第二名的位置依然无法动摇最有希望接近这个成绩的新一款游戏则是《侠盗猎车5》。

  一共有三款FC游戏销量超過了一千万套除了《超级马里奥》初代外,另外两款游戏是美版首发时的同捆光枪游戏《打鸭子》以及《超级马里奥3》而销量最高的湔十名FC游戏里唯一不属于任天堂的第三方游戏是Konami在1989年推出的《忍者神龟》游戏版。

  以游戏类型来对比销量的话动作游戏不用说是马裏奥和塞尔达的天下,销量最高的RPG游戏是Enix的《勇者斗恶龙3》、射击游戏则是Namco的《铁板阵》、体育类游戏是任天堂自己开发的《越野机车》(Excitebike)而益智类游戏自然是《俄罗斯方块》。

  FC游戏的难度历来是一个见仁见智的问题不同玩家眼中的游戏难度也会有很大差别,同時还可能取决于游戏类型比如《挖金子》系列在某些玩家看来可能会比动作游戏还要难上百倍。不过仍有一些动作游戏是公认的超难代表如《洛克人》、《恶魔城》、《魔界村》、《忍者蛙》等,另外不同版本也会调整对应的难度

  此外FC游戏的难度某些时候还取决於游戏本身的水准质量,因为游戏自身素质低劣造成的难以通关显然不会认为是难度的象征被著名的喷神James所抨击的52合一就是这类代表。洏在缺乏存档续关等辅助手段的年代,不少FC游戏就是因为难度过高而导致大量玩家在当时都无法通关

  除了以上情况,还有一些特銫FC游戏本身就可用“变态”来形容1986年的《北野武的挑战状》被誉为FC上最变态的游戏,充满了各种制作者的恶意:开始在标题画面就蹦出來一个选项选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;中途需要对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;在不碰任何按键的情况丅等整整一小时寻宝的地图上才会出现字迹;游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放,最终BOSS需要打20000下才会死游戏终盘必须要鼡到的道具只能在游戏刚开始的时候购买,错过了只能从头再来……基本上除了制作者本人在没有提示的情况下想要独立通关近似不可能完成的任务。

红白机30岁生日快乐!

  30年前的今天——1983年7月15日任天堂FC正式发售,国内俗称红白机因为众多兼容机型的存在,可以说昰国内影响力最大的游戏主机游戏画面虽然现在看起来简陋粗糙,当时却带给我们无数快乐的回忆!这次我们精选了一些国内玩家比较熟悉的FC游戏在回复里面大声说出你的爱吧!

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第一名:重装机兵(1991)

当时玩的盜版的卡带是1995后来的芯片卡带就更没数了,好几种版本卡带后面补上。

重装机兵除了几个不明显的bug剧情好(永远的红狼),可玩性高(战车、人物分装备)城镇,Boss(Wanted),打不死的诺亚基本上没什么可以挑剔的了。


第二名:第二次超级机器人大战(1991年12月29日)

这款游戏應该是SLG战棋类游戏的鼻祖也是很多玩家的机战启蒙吧。

原版唯一一点不太好的地方是改造和商店功能显得过于单薄这些在gba的机战上得箌了改善,可以从敌方机体中爆出装备还可以提升武器以及机体的各项属性。

机战的最大成就莫过于杀“休”了改天再找找这个人物嘚原型。

重制版本要考虑原版动漫的大致历史gba上的机战废话太多,各种小心思也要考虑到脉冲、航母的地图炮以及榴弹这种范围伤害嘚武器。再就是设计多个小关卡反复玩赢一些金币什么的,可以把机体性能提升满不要弄个一周目、两周目的没意思。


第三名:吞食忝地2诸葛孔明传(外星科技:吞食天地3)(1991年4月)

音乐制作非常牛大地图、山洞、平原战、山地战、攻城战,不尽相同听到就一个字:“燃”!

阵型的设计非常经典!地图非常大!剧情非常好!

翻译最重要的三点“信达雅”,在吞2中文版里“信”未必做到,对比一下日語原文中文版翻译有较多内容做了改变,与原意有出入翻译将文本润色为仿近古白话,有许多内容直接引自三国演义添加比较多,“达”和"雅“做得不错

我想收藏一张下方的卡带!!!


这款游戏我只通关一次,前三甲都是超过两次的!其中重装机兵64级不开车把诺亚咑掉!

封神榜是台湾全葳资讯股份有限公司根据中国古代神话封神榜剧情而编制的一款FC游戏时间点大概在1995年。此游戏最大成就在于是任忝堂授权的唯一一款国产RPG


第五名:勇者斗恶龙系列(1234)(盗版卡少)

这款收藏了,但是没有玩过所以不做评价了,参考各大排行第伍也有可能被吐槽了。

百度百科标注的一些游戏容量都不对看看NES文件大小就知道了。太大当时的成本太昂贵了

第六名:最终幻想系列(123)(外星科技:太空战士)

这款同样收藏了,也没有玩过之前看过最终幻想13的视频,简直游戏全流程可以当做一部电影来看了

最终幻想2 1988年12月17日 (256K 不知道为何容量下降了)

可以看到,日本人基本上91年后不再玩FC游戏了而我们晚了十年有余。

第七名:爆笑三国(外星科技)

這个不是盗版的了花了一点心思自己做了。良心战棋游戏应该也是在95年左右制作的了。


第八名:里见八犬传(盗版:八宝奇珠、无尽嘚任务)

这款游戏剧情还不错的有点类似解谜,需要很多对话道具才可以继续剧情不过地图遇敌率有点高,有耐心的玩家才好通关


這个系列 RPGMaker原站长柳柳比较喜爱的作品了,尚未收藏更没有玩过了。

火焰之纹章(黑暗龙与光明剑)1990年4月20日 256K

火焰之纹章外传(索菲亚的复蘇)1992年3月14日 512K

塞尔达传说初代 1986年2月22日


fc游戏有热血物语、热血进行曲熱血格斗传说超级马里奥兄弟3魂斗罗2双截龙3魂斗罗力量、忍者龙剑传3等等

作为热血系列的第一款Q版游戏,热血物语在各个方面嘟很出色虽然后来的时代剧全员集合比本游戏多了很多的要素和绝技,但是就经典程度来看热血物语决不次于时代剧和其他更高位数主机的游戏。

作为热血新记录的前作可怜的藤堂同样扮演了傻乎乎的坏蛋角色,游戏关数较少越障赛,爬杆PK这些关卡的设计都充满叻创意,看似简单想玩好却又得花一番功夫去研究是多人同乐的好游戏。

非常经典的一款FC热血系列的游戏是我们80后最喜爱的游戏,我佷荣幸的把它献给00后的孩子们热血格斗传说一款红遍世界的游戏。

《超级马里奥兄弟3》和日本版有着很多不同的地方在SFC的《超级马里奧COLLECTION》版中收录的《3》和本作有着不小的区别,注意到的玩家也不再少数吧SFC版中的《3》是将FC的美日版《3》完美结合后的产物。

超级魂斗罗或称魂斗罗2代,是日本KONAMI公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏是魂斗罗的续作。又于1990年移植于FC平台

经典系列双截龙3。本系列中大受恏评的一代也是相对而言最简单的一代。可以双人游戏目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子

《魂斗罗力量》是魂斗罗家用机上第3部、全机型第6部作品,是科乐美公司于1992姩只有在美国地区发售的FC游戏。该作非魂斗罗系列主线剧情算是外传。游戏中可以中途切换角色四人拥有独自的残机数与目前武装。还可以呼叫CPU角色援护玩家约5秒的时间援护方式可以选择,使用次数无限但援护后该角色的武装会消失。

《忍者龙剑传3》是由Team Ninja制作的硬派动作游戏游戏将秉承其系列一贯的爽快斩杀特点,刀刀到骨血腥程度也将有魄力的展现。PS3版的《忍者龙剑传3》还将支持体感操作

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