1 安装KK我选择默认的安装目录,选擇你要安装的版本,完成安装
4 打开maya,到插件目录下加载KK
5 到渲染窗口选择kk渲染器教程进行渲染,弹出破解窗口勾选最下面的选项“Node-locked License File”,点击“Browse...”选择放在KK安装目录下的thinkbox.lic文件,点击“OK”破解完成!!!
加载中,请稍候......
以上网友发言只代表其个人观点不代表新浪网的觀点或立场。
使用的场景和前两节一样没有嘚话,
打开场景选中粒子系统,在修改面板中设置视口显示1%打开粒子视图设置出生粒子数设置为1000000,
以上简单略过,不过看不懂
新建一個半径为10的球,大概放置在此处
(屌丝翻译注:因为这是粒子渲染插件渲染不了几何体)
选择并移动球体到右边,遮挡聚光灯的光线這样使其阴影投影到粒子上(位置可能说的不清楚,大家看图大概调节一下)
选择聚光灯在修改面板中打开阴影。确定阴影的方式为阴影贴图(krakatoa使用阴影贴图大小值去定义衰减贴图如果没有找到相应参数,将使用默认大小512)
把球体半径调为20移动到粒子云中间
给球体上┅个标准材质,漫反射红色自发光10
因为聚光灯依然发射阴影,现在球体不仅遮挡粒子还投射阴影到粒子上
保存图像(保存alpha通道),我選用tga格式保存(选32位命名为image)
同样保存这张图片(我命名为image1)
打开材质编辑器,在小球的不透明通道上一个棋盘格贴图设置瓷砖U4V2
一样嘚方法,分别渲染并合成图像
你可能注意到图像的边缘有些锯齿这是由于krakatoa的matte
效果稍微有一点点改观但是没有原文上面那个那么明显。
本次翻译就到这谢谢你耐心看下来,我也是菜鸟欢迎大家多多交流,贡献自己一份力靠,现在都凌晨一点四十啦这点就用了2个小时,效率太低了呜呜……