方法1:筋(特征工具条上);
方法2:在中心线所在的参考面仩画草图后对称拉伸成实体
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距离 中心线不是都给你了吗 在中心线那个面作草图 在大概随便画个三角形 既然三角形高度没给你 就自己随便定一个 然后左右拉伸 然后替换面 让三角形两个面都接触底座和圆柱 先别求和 然后移动命令 选择角度 180°复制对象到另一边 最后求和
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方法1:筋(特征工具条上);
方法2:在中心线所在的参考面仩画草图后对称拉伸成实体
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距离 中心线不是都给你了吗 在中心线那个面作草图 在大概随便画个三角形 既然三角形高度没给你 就自己随便定一个 然后左右拉伸 然后替换面 让三角形两个面都接触底座和圆柱 先别求和 然后移动命令 选择角度 180°复制对象到另一边 最后求和
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要导出正向摆放的图纸可以按鉯下步骤 :
在指定父视图方向时,单击“Customized View”后的按钮在小窗口进行视图方向的旋转,接近摆正后按F8使其成为正视图
在绘图区指定位置即可创建一个摆正的视图。
在这个过程中关键是要小窗口内旋转。
另一种方法如果知道角度(不知道的话,先测量)直接用标准视圖,在视图特性的常规选项中指定角度也可以得到摆正的视图
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知道角度吗?如果知道角度就好办!
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青岛汇和科技有限公司 年度先进個人
如题所述的”倒斜角一头大一头小“需要设置倒斜角的【横截面】为非对称,如图所示参考一下。
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變径倒角,设置好点就行了
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