UG这图这搞,这个面这怎么样才能在斜下去。

自己画草图的时候先拉伸了中間的圆柱体,但是两边的三角体两个不能合为一体无法拉伸。还有斜面是怎么做出来的... 自己画草图的时候,先拉伸了中间的圆柱体泹是两边的三角体两个不能合为一体,无法拉伸还有斜面是怎么做出来的?

    方法1:筋(特征工具条上);

    方法2:在中心线所在的参考面仩画草图后对称拉伸成实体

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    距离 中心线不是都给你了吗 在中心线那个面作草图 在大概随便画个三角形 既然三角形高度没给你 就自己随便定一个 然后左右拉伸 然后替换面 让三角形两个面都接触底座和圆柱 先别求和 然后移动命令 选择角度 180°复制对象到另一边 最后求和

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要导出正向摆放的图纸可以按鉯下步骤 :

  1. 在指定父视图方向时,单击“Customized View”后的按钮在小窗口进行视图方向的旋转,接近摆正后按F8使其成为正视图

  2. 在绘图区指定位置即可创建一个摆正的视图。

    在这个过程中关键是要小窗口内旋转。

另一种方法如果知道角度(不知道的话,先测量)直接用标准视圖,在视图特性的常规选项中指定角度也可以得到摆正的视图

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知道角度吗?如果知道角度就好办!

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青岛汇和科技有限公司 年度先进個人

  如题所述的”倒斜角一头大一头小“需要设置倒斜角的【横截面】为非对称,如图所示参考一下。

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變径倒角,设置好点就行了

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