OpenGL程序中间件Equalizer源码包源码怎么编译译使用

Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能外观质量和显示尺寸。均衡器在任何应用程序运荇未经修改的可视化系统从一个简单的工作站以大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置

Equalizer 1.6 是一个稳定版,增加了使用 OpenCV 和 VRPN 的头部跟踪功能增加不对称的眼睛定位用于立体呈现,可在运行时修改 segment frusta. Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于...

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Equalizer 1.2 正式版发布了该版本对 1.0 的 API 进行扩展,带来很多新特性特别是自动化配置、Sequel 库、运行环境的可靠性提升和 tile 组合。 Equalizer 是标准的中间件并荇创建和部署基...

Equalizer 1.2 Beta 发布了该版本改进内容包括:通过 GPU-SD 库自动本地和远程配置;发布 Sequel 的初始版本;提供一个简单和工具;运行时容错改进等等多项新特性和提升。 Equalizer 是标准...

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Equalizer 是标准的中间件並行创建和部署基于OpenGL的应用程序它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能外观质量和显示尺寸。均衡器 在任何应用程序运行未经修改的...

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Equalizer 1.4 发布该版本提升可伸缩的渲染性能,包括异步readbacks、兴趣区域和线程关联

Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡处理器和计算機利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸均衡器 在任何应用程序运行未经修改的可视化系统从一个简单的工作站,以大型图形集群多GPU工作站和虚拟现实装置。

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