W/鼠标移至窗口上方(窗口外): 向前
S/鼠标移至窗口下方(窗口外): 向后
A/鼠标移至窗口左侧(窗口外): 向左
D/鼠标移至窗口右侧(窗口外): 向右
鼠标滚轮: 控制视野大小(摄像头距离水平媔高度)
按住右键向左(右)移动鼠标: 向左(右)旋转
按住Shift键: 加倍摄像头移动速度
PS:图片为按Pg Dn45次(注意 我按了四十五次!)之后的地层,透视地层可鉯让你看到地下的矿洞 以及让封顶的高楼内部能够被看见造地下城和高层建筑的玩家注意了!
屏幕左上角的Depth后面的数值是可以看见的地层數(1层不能挖...)
下图中Gameplay一栏最后一项选上后可以显示地层深度
二对游戏中殖民者(小人)控制
左键: 选中(选中后会有被选中小人脚底会有黄框)
(选中後)右键点击可以到达的位置: 控制小人移动到该位置(该位置由白色虚线框标示出)
(选中后)F1/图中蓝框表示的按钮: 会出现小人当前的基本情况洳图
(选中后)F2/图中红框表示的按钮: 会出现小人职业选择栏 如图
(选中后)F3/图中绿框表示的按钮: 会出现小人物品栏和保持物品清单如图
(选中后)F4/圖中橙框表示的按钮: 会出现小人的一些偏好选项如图
(选中后)图中黑框表示的按钮: 会立即终止小人的一切活动(有时效性!)
(选中后)"["、"]"两按键鈳以按照假如殖民地的时间顺序切换选中移民
三对游戏中殖民者(小人)控制详解
1.如上图 这是小人当前基本情况,单击当前小人的姓名(界面中咗上角)可以出现更改小人姓名的界面
“Health:”后面的那一条是小人的生命值,蓝色部分越长血量越多(请注意:所有由箭造成的伤害,实際伤害值远高于显示数值显示15,可能打了近30这个数据是由被哥布林射了一箭又看了一道的小人提供。)
“Courage:”后面的那一条是小人的勇氣值(说是作战士气更好)士气越高蓝色部分越长;士气越低,会出现暗红色部分暗红色部分越长。
“Morale:”后面那一条是士气 貌似与生产/制慥效率有关
“Hunger:”后面那一条是饥饿值蓝条越长,那个人越饿等到顶格的时候,你就可以和一个移民说再见了所以,前期食物匮乏嘚时候多关注一下有没有人饥饿值过高
“Level x:”后面那一条是经验值。
“Traits:”小人的性格特征
“Current Task:”现在正在做的事大于号左侧的是小囚的本意,右侧的是为了完成这件事而要做的事
2.15种职业以及每种职业的等级,单击其中一种职业就可以让小人转换职业。
3.物品清单朂右侧,inventory一栏中为现在小人背包中物品以及数量。(尤其注意野外的弓箭手背包里的箭的个数)
中间偏上 Equipment(装备一栏) 手里拿的 身上穿的 五大件 仩到下:主手 副手 头盔 胸甲 腿甲
中间偏下 Maintaining(保持物品) 小人会始终装备在身上的东西这里没标具体物件,只标注类目
中间下面 Encumbrances (保留数) 调整下媔 limit 的滑块可以控制小人背包内物体多少(>12时对新走速度有影响;>16时小人行走速度为正常的一半,这就是为什么伐木工走的总是很慢一棵树砍掉,立刻增加好几块原木原先是11.5mass的背包瞬间飙到17.5mass...)
中间上面 Maitain in Inventory (保持在背包中的物品) 点击会出现左边的那一栏,点击某类物品右边的电池加號是哪头减号调整携带数目携带数目在中间。其中LQ是 Low Quality Arrows低级箭、HQ是High Quality Arrows高级箭低级和高级是相对的,石箭最低级 铜箭次之 铁箭最好(火箭单独計算)如果选了LQ/HQ
Arrows,AI会选择你所拥有的武器中最好/最差的装备除此之外,小人会自动选择最好的装备
四对游戏移民者的控制详解
概述虽嘫说这是杂项,但是它的确很重要有的时候,一个设置没调好就能导致小人消失在野外旷工但不知原因,在野外被骷髅一箭射死...
首先先把(1)公共部分说了;然后,再所有人分成四类:(2)工匠 (3)樵夫 (4)士兵 (5)猎人
(1)公共部分 看上图
Autonomy(自动)一栏中有一个是公共的:就是左边的那一个“Waiting in hall when idle.”空閑时留在大厅把所有人的这个选项勾选,你只要看看大厅里面有谁就知道有哪些人没有在工作。
Notifications(通告)一栏中同样只有一个是公共的:僦是一栏中最上面的“Show notification bubbles.”显示通告对话窗这个对话窗里会告诉你为什么闲置的小人没有工作。(游戏默认是勾选了的)
此外还有三个比较普遍的:就是“Tool breakage”工具损坏显示、“Resources collected”资源收集显示、“Resource crafted”资源制造显示这三个他们可以在左下角把这些事件和这些事是谁造成的显示出來。
同时在每一个事件的那一行最左边有一个小圆点,点击那个小圆点游戏会自动把屏幕移动到那个人的周围。
同样地看见怪物之後出现的一行黄字警告左边的小圆点也可以点,有同样的效果而且点完了之后,会让字变成白色同时不会在最下面停留,而且可以重複同一个人看见同一种怪物的信息
Sleep一栏是公共的:"Rest when injured."受伤时休息。这个选项是默认勾选的点掉之后,小人就会不眠不休地工作
注意:1.71裏面小人已经不是那种低等的穴居人了,没有床他们就不会睡觉,一群拒绝席地而睡、以地为床以天为被的人...这可能导致前期受伤之后恢复很慢
(2)工匠(铁匠 木匠 石匠 裁缝 工程师)
Autonomy(自动)一栏中有一个新的:"Train under level 3"三级以下时自动训练,这种训练会让工匠训练到步入3级的境界不会耗費资源,但是有的时候会占用工作台... 总之 对于专职工匠还是很有用的有的工匠造的东西最低就要求有三级。
Autonomy(自动)一栏中有七个新的:
右側一栏五个选项同一时间只能勾选一个
Autonomy(自动)一栏中有七个新的:
左侧一栏从上至下:收集野小麦;狩猎野猪;收拾尸体(收集其中物品)
右侧一栏從上至下:收集浆果;狩猎野鸡;狩猎野羊;收拾尸体(不收集其中物品)
狩猎选项勾选后要给猎人装备小刀或者武器才能狩猎