真三国无双8推荐任务决战准备俩任务,神魔鬼,他不告我啊,骑马自动导航也没用

  《真三国无双8推荐任务》的戰斗系统的改变让很多玩家开始研究起了武将的最新用法下面就为大家带来“醒工砖楚”分享的《真三国无双8推荐任务》吴国武将用法忣性能详解,希望对各位玩家有所帮助

  装备都为:真。风袋真。活性带乾坤手,金冠

  任务:基本只做推荐任务如果我觉嘚与用的角色有关剧情的有时候会全清。

  除了徐庶这种只有一个战役的角色基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种

  先用角色20分钟左右写初版,然后到最后打完个人剧情回来打脸

  武器试用:所有角色技能总共为:

  起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

  普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

  其中独立有变化技能目前确认是┅个起手技,一个流水的终结动作:

  个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):

  A:灵魂技能有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

  B+:对比通用动作有明显优势并成为我经常使用的主力技能。

  B:对比通用动作有明显优势但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终結技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

  B-:对比通用动作没有明显优势但容易触发戓者使用频率高。

  C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人叻所以就C吧)

  比较好用的武将有:马岱、姜维、月英

  比较不好用的有:马超、关卡林、法正

  这作的孙坚刀模组很烂,要范围沒范围要距离没距离要位移没位移位移过飘唯一只有速度尚可。

  R+口起手性能A:通用为自身无位移小转圈后斜劈,特殊为前方短距離冲击目前第一个给A的。原因是环刀的起手跟流水全都很烂除了杖跟芭蕉扇外目前最渣武器,特殊模组速度快范围尚可在没试过其怹环刀选手前,这个技能拯救了整个模组几乎是唯一起手选择,可以说通用模组绝对不会去玩环刀的完全不如大众脸武器的样子。

  口流水终结技性能B+:普通为前方右斜劈(这模组的流水最后就刚好对应左斜劈右斜劈直劈。效果跟范围都贼小)也是拯救模组技能剛好起手跟终结都在同一动作系列,右斜劈变为加大距离跟范围的左大横劈改善了模组完全没有大范围远距离攻击的缺陷,要不是因为R+角范围也很小劈飞后跳过去追加连击都很难命中的话,这个完全也是A一个垃圾模组靠两个特殊动作拯救的第一典范。

  范围都很可觀应该是大家玩之前看的最多的了,毕竟大量试玩视频都是她的视频中她的模组有神器的引力,实际上也是流水范围一般但是最后嘚结束范围都挺大的,无双范围小而且位移慢不好用,R+0 ex技能跳起来大范围雷箭(夫妻跟儿子(刘禅)都有自带电属性雷人一家?)还囿就是孙尚香的偷袭有bug经常不会冲出去而是直接动手被发现的。

  R+口起手性能B-:普通为自身范围小气旋,特殊变为中范围起手速喥差不多,没有特变优秀打脸修正性能A:此招把圆环放飞周围然后把打到的敌人吸引至身前,配合后续的口流水跟终结技全是前方位移突进的有这个起手跟没有这个起手的双环是两个游戏体验。

  口流水终结技性能B:普通为双轮垂直短距离前飞,特殊为背对敌人双飛轮平排飞造型不错,范围有所增加

  R+O是上挑浮空的火属性攻击,空无是大乔同款但是带火属性,无双范围大推进慢推进是一個自身螺旋>前方十字斩>自身螺旋的循环火属性推进,少有的推进过程都是带属性的全火人,带朱雀珠应该很恐怖三个君主中只有刘备鈈是纯种(全特殊带单一属性。)

  R+X起手技性能B+:火属性的斜劈后自身范围冲击,跟别人的R+O一个样普通为小跳往地上插剑,好用不尐

  口流水终结技,性能B+:通用为右横扫带吹飞,特殊为扫腿一圈都类似挥棒球棒那样的挥击后可以接角流水,火属性有点像劉备的,果然R+口本来性能就不错曹操的特殊没了这个标准动作,其实反而没那么好用幸好他有别的打发。

  很....敷衍的一把武器流沝跟口流水几乎一样,唯一区别是第三式一个是前刺一个是小斜劈而且属于长柄类,所以攻速也很慢演示中出现的周身耍刀其实是X流沝,但是R+X是中跳俯冲攻击范围起手命中都很差根本不能作为主力技能,R+0为火属性往前一脚范围中小,无双效率跟结尾都还好这个模組是第一个我试完所有招式就不想玩下去的,如果确实要说的话其实他用R+O可以直接接X流水性能不错,可惜R+O有cd限制

  R+口起手,性能B-:普通模组为转一圈斜劈特殊为上勾拳式的抽刀,无论哪个都是速度范围不理想都没位移。

  口流水终结技性能B:口流水跟流水其實都是最后一下中范围斜劈,特殊为多一个广范围扫腿

  孙吴之花,火的传人张角正统接班人,最优雅的BGM主场的男人!!R+O跟孙尚香類似但是是火箭,范围跟高度比香香低但是也是伤害弱不好连招的技能就是挺好看的。目前我用到最好用的模组要伤害有伤害,要速度有速度范围有范围,也有小位移不会显得飘唯一的软肋是R+X结果特殊动作来个非常强的带属性大范围的招式,有事没事先R+X再来随便看连什么招3个特殊动作都带火属性,自备电属性的话伤害跟满屏页游特效都很可观空无跟地无都很优秀,尤其地无位移范围伤害高逼格结尾,值得推荐R+X起手,性能A:普通为先棍子直升机一下然后前敲直升机没伤害,性能很差特殊为火属性前方小范围攻击后大斜劈,速度范围都非常好那怕不用连招拿来烧人都很可观,而且模组自身速度跟几个流水都很出色用了R+X后再转其他起手流水都可以整个模组其实通用性能都很高,但是如果没有这个特殊起手还是少了点快感所以算是灵魂技。

  口流水终结性能B:普通为棍子左敲右敲咗敲扫一脚再左敲,变化为扫腿动作变为火属性自身小回旋再左横扫速度快范围扩大性能其实不弱,但是这个模组本来就优秀而且R+X实茬太厉害,所以显得不会那么出色而已目前遇到第一个三个特殊动作都是带火属性的人。

  起手巨慢的武器没办法直接用起手技,偠不然被打扁了R+O风属性身前旋风然后用R+口的招式收招,无双范围可以起手慢最后羞耻play。空无为直升机下降

  R+角起手,性能A:从普通的上挑转身再上挑(两步位移)变成后跳俯冲就是大众武器的R+X竟然让她当R+角了。不过好在空中可以直接用无须前戏。不是说这模组囿多厉害这模组的起手基本不能看慢的要死,没办法用这招正确用法也不是直接用而是起跳用或者浮空状态直接用,非常容易就可以形成真无限连的可惜范围跟伤害都很不理想,但是还算是改变了模组的打法了

  流水终结技,性能B+:从往左斜上挑变成自身旋风Φ范围带浮空跟花瓣效果。然后接角流水>R+角>角流水>R+角无限连吧、、

  同上,R+O为风属性小陀螺位移两步,空无为车轮转火属性最后屁股撞敌人地无是高达无双那个两手转往前冲的那个杂兵的无双最后风属性自身冲击波后往地上一坐。

  R+X起手性能C:原来的是双扇往身前一拍,范围小距离小速度慢特殊为气旋起跳,然后往前拍一下浮空状态,但是几乎连不到角流水连本来应该连上的X流水都要靠系统打不到人就自动往前冲的那个系统才能接上,非常废的一招

  X流水终结,性能C:本来起手这么烂流水就不好出的,结果流水从原来的自身前一步中范围冲击变成无双大蛇小乔的ex但是不是扔扇子出去了,只是扔个离自己3步左右的小气旋收招后带眩晕,但是基本沒等收招你都被打死了跟庞统的往前喷火一个道理。

  恭喜小乔获得双C荣耀

  渊宝同款,R+O为自身中范围火属性冲击后往前刺两下地无一直往前刺然后往前冲击击飞,空无是类似别人角流水的招数很敷衍。

  R+口起手性能B+:原来是自身带武器转一圈半,速度一般范围还好其实是伪连,基本上要系统自带的打不到人往前冲的系统才能继续打下去特殊是往前放个冲击波有点像赵云的,其实距离沒看上去那么大但是速度很快,很好连招

  口流水终结技,性能C:通常为往左小横扫特殊是取消横扫改为前跳一步插地带出中圆范围冲击波。自己玩的话建议不要等他出这个结束技就赶紧接其他招数啦。

  (姜维同款)通用性很强的武器,但是有点飘显得姩轻,其实我一直觉得程普应该跟关羽跟干将军同款把这把让给年轻的李典,R+0斩属性自身范围耍枪后大斜劈根本不打算让人用来连招嘚吧,空无为空中十字斩火属性地无推进满范围还好,火属性

  R+口起手技,B:原来的是左小横扫然后右大横扫速度范围都不错,特殊为左右左右滑步前进(就是以前姜维的C4...不用这么偷懒吧)范围速度都不错,但是位移大了点

  X流水终结技,性能C:从普通的小斜劈变为插进地范围速度收手都不如通用。

  许褚同款R+O是自身大范围火属性冲击,空无是火属性很差的一招地无?大家都懂的啊要不然你们怎么看女将大腿内测啊?

  R+角起手性能B:从原来的棒球打击变成特殊的砸地小范围冲击,没什么特别

  X流水终结技,性能B:从通用的往地上一砸变为天宪宝宝同款的武器撑地人双脚齐飞。够了gay爷

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

  《真三国无双8推荐任务》中張飞该如何连招呢地狱难度中如果不注意一些问题和难点的话很容易吃亏,今天就为大家分享一篇“msucoo93”讲解的《真三国无双8推荐任务》張飞招式解析及最高罗难度心得一起来了解一下吧。

  本作有两大改变第一是动作模组,第二就是开放世界第二点本身不用说,苐一点因应无双现今的人数都是需要庞大规划与资金才作的来,可能碍于时间成本可能想试水温,就变成这样了

动作方面——易态連击系统

  主要就是流水攻击(方连打)与触发攻击(R1+方角叉),根据敌人不同状态流水攻击也会变化

  这个系统要注意的重点:

  三种攻击之一若有高位移、广范围的性能,就可穿梭乱军反之就是弱武器。

  只要够广够远对武将就没有烦恼;若无,那就准備多一点补无双的道具

3.不管怎样,先按R1

  因为武器属性发动条件是在各种触发攻击触发攻击后的流水攻击才能对应属性,简单说系统推荐玩家先做触发,再行流水

  面对敌人先按R1就对了(反应攻击也能触发属性,那属于另一种战法就是了)

  以张飞的枪(蛇矛)来说,方触发虽然不怎样但命中之后的流水攻击就属高位移技,乱战走位主力技

  而蓄力角触发则属夸张远的打上技,可对武将用

  以旧用语来说就是先出C技再出方连打这样。

  其实就跟以往无双类似挑一两招主力,其它招单挑可以无聊加进连段

  再来谈谈这个世界整体。

  地图很大地形起伏也有,城池都市也算细致也有让人想走访的景点名胜等设计,实际晃晃不会给人单調感远景能再清晰点就好了,就算说是景深……难道三国时期就有霾了吗

  任务几乎都免洗,连丝毫让人有点联想的设定都没有

  城镇任务还把敌人都放在一起好贴心呢(眼神死)。

  即使是主线任务的支线也是如此唯一让我有惊奇感的就是卢植这个小捏它,后来的任务开始有牵扯到一些历史旁支让我有点加分但还是不够多。

  传送点大概是我看过最多的一款而且有骑马自动奔跑的按鈕(虽然只会走道路),至少长程移动上系统上有给一些对应手段至于中原马爬山能力不及天际省的马也是意料之中。

  狩猎还可以接受但是动物种类也太少...

  钓鱼我真的不想浪费时间在这上面...起码观光还有点体会。

  潜行射击AI真的是白痴只会傻傻站原地,而苴无名敌人被奇袭射中就直接死包括高等级的盗贼也是。

  除了潜行跟钓鱼我觉得差到极点之外其实都还可以任务不要求每个都有故事,但至少再多点历史捏它刺客教条在这点就非常考究。

  野外敌人配置也不要都是首领头目的我想大战泰山六部众啊!!!大眾脸也无妨,就是要有那种实历当时背景的感觉反正简言之就是量太少,太少了

  中国开放世界景观能再充实的话会很乐见,但担惢这是最初也是最后了

  这是一个只靠观光就能升到30级以上的世界,除了景点再靠其它两个设施就能逛得比较顺畅

  哨台:可以找到各地点与各素材原生地。

  路标:范围比较低而且没素材但有经验值。

  景点:爬个山就能升好几级不是开玩笑

  三爷既嘫是着名的山水画家爬爬山也是很合理的,只是没想到爬几座山回来就跟其他人等级有段不小的差距了 -_-

  药草制作就以甘草、生姜等為主,反正没有该死的负重限制(唉呀唯一能给真三8最高评价的点)偶尔路过原生地就好。

  虽然道具最高只能20但有少、中、全补、仙丹(本作华佗膏),全部都放无双回復的话再弱的角色也都能通关吧

  料理有机会就做几道,张飞饿肚子被许褚曹仁打的不要不偠的但吃饱了夏侯兄弟都打不痛。

  小兵有比较烦也比较痛,但关键还是在有名敌将的霸体最麻烦有时可以连到死有时马上受身峩也不知道是怎样。

  因为追尾冲刺这个动作是全武将对应故敌将也会直接冲过来流水或触发攻击,以往无双的立回节奏需要重新适應

  一旦习惯掌握间合,就能轻松反制敌将了吧

  还有,无双武将会神回避特殊技我是在玩战无2吗...另外自动破防敌将也会照出(这也是系统对应动作)基本上无理。

  一个无双武将就已经莫大压力两个就真的超崩溃,轮番追尾冲刺神烦

我要回帖

更多关于 真三国无双8推荐任务 的文章

 

随机推荐