h5 用的vue暴露方法给APP调用操作

  1. 跨端彻底直接发行,无需二次開发;

    通过Tree-Shaking摇出最小化内置等优化策略提升性能

    这应该是uni-app在H5平台的相对其他小程序框架更友好的地方

    随着微信小程序的火爆及百度、头条尛程序的持续推进,跨端开发的需求愈发迫切业界随之出现了一系列的跨端框架,但对于H5平台跨端支持的都不太彻底:

    技术栈的小程序框架:对于H5平台支持普遍较弱

    部分React技术栈的小程序框架:虽支持生成可在H5端运行的代码但仅仅是代码可运行,离项目直接发行上线的目標还存在一定差距

    鉴于客观需求及现状,DCloud前端团队响应开发者彻底跨端的呼声经过连续奋战,uni-app1.2版本支持发行到H5平台完整模拟小程序苼命周期、事件处理、组件规范等,真正实现“一套代码、多端发行”的目标

    本文主要分享,我们在实现uni-app发行到H5平台时在引擎实现、差异抹平、性能优化方面都做了哪些工作。

    uni-app设计的开发标准是:.js的语法 + 小程序的API + 条件编译扩展平台个性化能力其中:

    .js的语法在微信小程序端,uni-app是在mp的基础上增强实现的在H5端则默认支持;

    而小程序的API,其实包括三个部分:框架 + 组件(UI)+ 接口(API)这三部分在微信小程序端是内置支持嘚,而uni-app若要发布到H5平台则需完整模拟实现小程序运行时环境。

    如下是一个简易的小程序运行时框架核心是一个响应的数据绑定。

    为实現小程序、H5两端的完整跨端uni-app在H5平台完整模拟实现了小程序的逻辑层和视图层,相比业界其它跨端框架uni-app在H5平台有如下几点实现更完善。

    尛程序中的导航条、选项卡是通过配置文件生成的配置后由原生组件进行渲染,uni-app在H5平台同样兼容这些配置不过会降级通过p控件模拟实現,因此开发者无需单独为H5平台添加导航条或选项卡

    uni-app在H5平台实现了完整的小程序生命周期,为此填了很多坑举一个详情页互跳的栗子:

    方案中,会在详情A页面获取B详情的数据仅会触发详情页A的updated生命周期,不会触发onHide;但在小程序中则会打开一个新的webview并加载详情B,此时会觸发详情A的onHide生命周期也会触发详情B的onShow生命周期;uni-app完整模拟了小程序的生命周期,详情页之间互相切换时会触发onHide、onShow等生命周期;这样的实现,即保证了两端兼容性同时在详情B返回详情A时,详情A已被缓存无需再次联网加载,也会有更高的性能

    uni-app对于页面事件处理函数支持更為全面,下拉刷新、上拉触底等常用函数均可在H5平台正常复用无需二次开发。

    uni-appH5平台的组件实现有两个特点:

    兼容的组件数量更多:比洳navigator等组件在H5平台可正常跳转

    组件属性、嵌套实现更接近小程序实现

    微信小程序是一种 native + web 混合渲染的机制,比如小程序的导航条(navigationBar)、选项卡(tabBar)为原苼组件但H5平台为纯 web 渲染,导航条、选项卡均为 web 实现这可能引发页面 fixed 元素 和导航条/选项卡位置发生互相遮挡的问题,如下一段 fixed 定位的代碼:

    在不同平台上运行效果不同如下图所示:

    uni-app通过引入css变量解决这类问题,在编译到不同平台时给css变量设置对应的值。

    有了css变量开發者若需处理 fixed 定位的元素,只需像如下方式编写即可:

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,action即为app端定义的交互方法名

因为h5需要提供全局方法普通html文件直接在window下掛一个方法即可,如:

注意:因为h5与app交互是通过url跳转的形式实现的因此此交互与普通url跳转前后触发时,会出现一些问题例:

问题:1、app無法接受到h5的消息 2、h5无法返回上一页,点击右上角回退按钮会直接退出浏览器环境(webview)

由交互引发的对生命周期的思考

开发时遇到一个经典问题需要在页面刚载入时与app交互判断是否显示一个弹窗。看似很简单进入页面调一个交互方法即可,但这个需求的解决经历了几个步骤:

因为created时实例就创建完成了,我开始的选择是在此生命周期挂载方法并调用交互结果:页面闪退,猜测:实例虽有但模板未编译挂载,app调用方法失败导致闪退

第二次将挂载和调用写在了mounted内结果:页面闪退,猜测(误):挂载和调鼡靠的太近可能方法未挂载完就直接调用,导致闪退

created内挂载方法mounted内调用交互,结果:我的ios12无异常几乎以为成功时,ios10还是发生了闪退猜测ios12的webview对此问题进行了优化,考虑兼容性方案不可行。

猜测是window没有加载完便调用了window下的方法导致闪退,对交互方法加了1s延时荿功!但体验一般,因为硬性的定时容易引发许多不可控的问题而且弹窗延时的存在导致用户体验低下。

onload 事件会在页面或图像加载完成後立即发生mounted钩子里添加代码window.onload=function(){//调用交互},在window加载完成以后触发交互而且此时间节点在的生命周期是不存在的,也是在mounted、created钩子后发生的這个原生的方法还是很棒的,完美解决~!

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