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还拥有强大的跨平台能力只需偠编写一次代码,就可以无缝地部署在包括iOS、 Android、Windows、OS X 在内的许多主流游戏平台之上在移动终端日趋多样化的今天,把游戏部署到多种平台昰游戏开 发的大趋势s2d-x 的跨平台能力无疑为开发者节省了大量的时间和精力。 ? 本书的主要目的是向读者介绍s2d-x 这个十分优秀的平面游戏引擎阅读完本书前三部分之后,读者会对s2d-x 的各个方面都有比较深入的了解并且也会对游戏开发的过程以及技巧有了一定的认识,可以得惢应手地使用s2d-x 进行游戏开发了 ? 同时,本书第四部分介绍了一些最新的游戏开发技术包括多平台开发、可视化开发、游戏移植,以及s2d-HTML5它 们作为s2d-x 的补充,为游戏开发者带来了极大的便利阅读完这一部分之后,读者将对游戏开发的趋势有一个新的 认识 ? 示例代码 ? 本書采用了时下最热门的游戏《捕鱼达人》作为游戏示例。《捕鱼达人》由北京触控科技有限公司开发采用s2d-x 作为游戏引擎。在本书中我們以开发自己的《捕鱼达人》作为主线,一边讲解游戏开发技术一边不断地完善捕鱼游戏, 并最终引导读者实现属于自己的《捕鱼达人》 ? 为了使读者可以完整地体验一次游戏开发流程,本书还在第五部分安排了实战演练章节带领读者体验真正的游戏开发: 从创建空項目开始,然后进行首轮开发与多次迭代最终得到可以运行在移动设备上的游戏成品。 ? 本书示例游戏中包含的所有资源文件都源自觸控科技有限公司授权使用的《捕鱼达人》原版资源文件。读者可以从图灵 社区()本书主页免费获取实战章节中的代码以及所使用的資源文件。 ? 读者背景 ? 阅读本书需要具备一定的计算机知识以及编程功底s2d-x 采用C++编写,熟练掌握C++语言对于学习本书是很有必要 的此外,本书第四部分涉及了游戏多平台的话题在阅读这一部分时,根据读者不同的需求也许还需要了解JavaScript、 Objective-C 以及C#的知识。 ? 本书是针对s2d-x 游戏開发者撰写的无论是初学者、有一定经验的开发者,还是对引擎内部工作原理有兴趣的读者 都十分适合阅读本书。 ? 对于初学者:本書前两部分从游戏开发的基础知识开始详细介绍了游戏开发的方法以及所使用的工具,初学者可以轻松 入门 ? 对于从事过游戏开发,包括使用过其他s2d 引擎的读者:本书利用《捕鱼达人》作为示例完整展示了游戏从开发到 部署的各个环节。书中不仅介绍了s2d-x 中常用的功能與技巧还探讨了许多配合s2d-x 所使用的高级技术,涵 盖游戏效率优化、网络通信和游戏移植等时下热门的话题 ? 对于好奇引擎工作原理的讀者:本书第一部分与第二部分穿插剖析了s2d-x 的核心代码,为读者理解引擎的工作原理 提供了清晰的思路配合本书来研究s2d-x 的代码是一个很恏的选择。 ? 本书分工与致谢 2 s2d-x 高级开发教程 ? 本书的主要作者为尹航整体设计及撰写思路由马朔负责,第1 章至第7 章、第8 章、第10 章、第17 章臸第20 章以及 附录A 由尹航编写,第9 章、第11 章至第16 章由丁伟杰编写第21 章由张三华编写。 ? 在此首先要感谢北京触控科技有限公司以及s2d-x 开發团队对本书提供的多方面的帮助,他们共同为本书提供了最 权威的技术支持感谢中山大学在团队发展过程中所给予的大力支持。同样感谢马朔带领下的火

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