3Dmax phoenixFD做流水,进出水问题效果不正常,求大神指教

流水太散不集中,需要在哪里調整... 流水太散不集中,需要在哪里调整
    始建于1988专注互联网教育。

    云南新华电脑学校是经云南省教育厅批准成立的省(部)级重点计算機专业学校采用三元化管理模式,教学设备先进师资雄厚学生毕业即就业,学院引进了电商企业入驻创建心为电商创业园区,实现茬校即创业

流体大致分两种 气态流体 液态流体

max_fumefx(依赖粒子位移) maya(依赖粒子包裹) 是做气态流体的

realflow 是做液态流体的 而且可以模拟流体与刚體的动力学碰撞 水流的冲击

只仅仅比较真实性 max的fumefx还是更细腻真实 不过在做特效时 需要特别的控制火焰 烟雾的走向 FX即使再拾取max_PF粒子作为发射源 也不一定按照粒子的流动产生特别的效果 而maya的完全基于粒子包裹 粒子动到哪 烟雾就飘到那 更容易控制 max在包装上还会用kka增加粒子渲染数 效果更美观一些 maya交互性更强一些

至于c4d 思维粒子不错 其他的不懂就不说了 反正中国没多少人交流c4d做烟雾

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流体大致分两种 气态流体 液态流体

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