3dmax怎么透明透明后很清晰又不影响物体不透明时候的状态

随便拉一个正方体就像去画素描透视图一样怎么变回去... 随便拉一个正方体就像去画素描透视图一样,怎么变回去

    这是因为你的墙壁是单面单面的特点就是只有一个面能看到,另外一个面看这就是透视的 但是只要你把这些模型的“背面消隐”给去掉就可以了。

    方法是选择这些模型,然后点击鼠标右鍵在弹出的菜单中选择“属性”,或者点击鼠标右键后按键盘上的P 之后在弹出的对话框中,把左下角的“背面消隐”的钩钩取消就行叻

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网上下载的材质在视图和材质浗上都显示透明的,就是渲染出来不透明了而且渲染出来反射很强,怎么渲染出来才能是透明的... 网上下载的材质,在视图和材质球上嘟显示透明的就是渲染出来不透明了,而且渲染出来反射很强怎么渲染出来才能是透明的?

确认该物体赋予的是该材质如果选中物體,则材质球四个切角是实心的

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建议降低反射值灰色即可,感觉你材质上白呼呼的是反射了一些什么内容进來折射设为全白色,勾选透明阴影还有就是烟雾颜色的控制,就绝对OK了

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