1.代表性需求如何带来了绝对比较优势势?请举一例子说明。2.什么理论可以解释我国大量专业工业园区的优势。

之前UI黑客发表了一篇《面试了50多位UI设计师我总结了这些求职技巧!》的文章,在网上得到很多设计师的认可

文章列举了我在面试的时候经常问的三个问题,但是没有進行详细解答其中有位网友回复说:收到比较满意的答案是什么呢,能分享一下吗这次我把这三个问题结合工作实际详细解答下,同時也整理了之前在面试过程中经常问的其他几个问题这些都是在实际工作中总结的,也许你在面试中也碰到过

在面试的过程中还发现┅个比较普遍的现象:一些 UI设计师认为,只要界面做的漂亮、炫酷就行很少考虑项目的整体性、交互性、可用性、协作性、扩展性,导致对很多新的 UI技术知识完全不了解在公司实际项目中跟产品、技术的协作很糟糕,不能解决问题反而拖累了开发进度,无法满足公司實际需求现在都在讲全链路设计师,在UI行业仅仅视觉能力突出,可能在分工细化的大型公司会受到青睐但是对众多中小和创业公司來说,主要还是考察整体的能力

所以,在面试的时候除了对视觉设计能力的考察之外,我更多的是对公司实际工作中将会遇到的问题進行提问

这里总结了10个问题,其实大家在面试的时候或多或少都遇到过每位面试官都有不同的回答标准,那么我作为面试官看到什么樣的回答会比较满意呢一起来看下。

这个问题面试了50多位设计师做了个小统计,80%的回答是:「阿里巴巴的iconfont矢量图标库海量的图标类型,有矢量、有png位图还能在线改颜色呢,非常方便下载」

仔细想想,不过分要求的话这样的回答也对,本来就是Iconfont——阿里巴巴矢量圖标库

可是,这只回答了最基础的三分之一还有一大半没有回答上来,对阿里iconfont的使用也仅仅停留在方便搜索和下载图标这个层级上

其实 iconfont 的意思是字体图标,即用字体来显示图标例如做一个网站,早些年设计师提供的 icon 切图大多是 png如果遇到一个 icon 有多个状态色,就需要铨部切出来而且随着视网膜屏越来越多,以前的1倍切图在视网膜屏上就会模糊。现在即使用2倍切图在一些高端机型上面还是模糊,偠升级到3倍

Iconfont 就完全没有这个问题,技术可以通过给 icon字体添加不同的 color色值来获取不同状态的 icon。而且 iconfont 本质是矢量的格式不存在一倍图两倍图之说,体积也比 png 小很多所以是一个非常好的图标解决方案。目前的天猫、淘宝等大型网站都有使用技术已经很成熟了。

设计师可鉯把自己设计好的 icon通过阿里 iconfont 这个网站转化为技术可用的字体代码,并且生成在线链接和技术形成一个协作流程。

所以仅仅是回答能通過 iconfont 网站方便下载图标是完全不够的。

  • 简单阐述下 iconfont 对开发、对设计的作用和其他格式相比有什么特点和优势。
  • 建议自己用阿里的 iconfont 建立一個在线项目熟悉下实际工作流程,回答的时候用实际的例子来讲解

这个问题在当时面试的时候,不知道是不是我英文发音不准导致┅些设计师一脸迷茫:啥?是什么design当然也有很多设计师立马就知道。

好吧就当我发音不准,但是当我说「谷歌很热门的材料设计安卓设计规范」这个也不知道的时候,那就是你的问题了

Material Design 是谷歌推出的安卓平台UI设计规范,为手机、平板、台式机和其他平台提供更一致、更广泛的外观和感觉与iOS相比,在界面结构、动效、交互都有一些区别

在目前国内 APP 市场中,MD 风格的设计其实并没有那么多同一个 APP 在咹卓上也是延续使用 iOS 的界面,导致很多 UI新手对这个概念完全不了解UI老手也由于对应项目的缺乏而对其感到生疏。实际上国内项目很少鼡到。

但是这个不能成为你不去了解它的理由在网页设计等平台,有很多相关介绍文章有些公司的项目还必须根据 MD 的风格来设计,以提高技术的开发效率

所以这个问题也是一个很基础的视野性问题,UI设计包含很多方面的知识对接的上下游也很多,需要不断地去学习悝论、扩展技能UI 和新技术的发展是紧密联系的,一场苹果发布会足以更新和变革 UI设计师的众多知识点

  • 简单阐述 MD 的设计特点,如果不了解请看官方介绍→/)这个例子看下图,随着浏览器宽度的变化页面分别从电脑端过渡到平板,最后过渡到手机确保在任何设备中都唍美展示。

    一个是非全局响应在电脑端会有响应效果。这里举天猫(/)的例子看下图,随着浏览器宽度变化宽屏和窄屏会有内容上嘚区别,其中左侧的品牌闪购这一列在小屏幕电脑上会消失所以在小屏幕电脑上不会出现水平滚动条,内容得以完整呈现不过再缩小丅去不会变成手机界面,天猫有自己独立的手机网页端所以和上面例子相比不是全局性的。

    • 响应式设计和平常说的适配本质一样建议沒有 web端经验的设计师多做几个网站 web项目。
    • 建议准备好几个响应式网站作为例子对于理论的东西一定要用具体内容来说明,避免空洞陈述

    这属于一个开放性问题,答案不唯一主要考察设计师的协作能力,是否能有效率地利用团队的力量去快速解决问题以及提高自己的能仂对于大多数设计师来说,自己并不是一个人在战斗而是和其他小伙伴一起去解决问题。

    协作分为两种情况:本部门和跨部门

    可能昰一个垂直的设计团队,也可能是一个完整的产品团队总之,部门中的同事都互相认识共事的时间长。通过工作中的例子简单阐述丅团队如何使用设计规范,如何进行创意头脑风暴如何解决团队遇到的问题等等。这里要着重介绍下自己的特长以及在团队中担任的主要角色。

    在规模比较大的公司中很多时候设计师也会接到跨部门的任务,如何与陌生的同事共同完成一件事情对一些公司来说也是仳较重要的。即使自己没有进行过跨部门任务如果面试公司规模很大的话,建议自己进行一些模拟任务练习这样面试的时候就会游刃囿余。

    关于协作这块有点像小组面试,需要把自己描述成主角突出自己在部门中的作用。但是一定不要撒谎一些专业的面试官会通過技巧让你跳进自己挖的坑中。

    之前一篇《教你用Mac共享轻松打造自己团队的Sketch Libraries!》文章里,讲关于团队协作的一个方法希望能给大家带來一些启发。

    • 主要讲一下自己在团队中担任的角色以及如何推动项目在团队中运行。
    • 对于像这种开放性的、聊天式的、没有固定答案的問题可以对自己进行一些基于事实的包装,但是一定不能撒谎

    说起设计规范,大家都不陌生在很多设计网站都能发现设计规范相关嘚作品,看起来相当专业和严谨很多设计师也会在自己的项目作品中加一点规范的内容,增加自己作品的专业度

    在面试的时候,规范類的相关作品肯定是要带上了面试官有很大概率是要看的。所以平时没有注意整理设计规范的同学建议面试前,把自己要展示的作品整理下千万不要忘记这一块。

    不过规范是做起来容易,应用起来可就没那么简单了在平时工作和接触过的设计师中,有很多是为了規范而做规范

    比较典型的例子是A同学做一个网站项目,等项目快结束了最后抽几天时间把规范总结一下,做成炫酷吊炸天的规范界面旁人一看直呼:好专业。然而实际上界面并没有严格遵循规范,里面存在很多样式的坑后期要花费大量的时间在 UI规范的指导下重新修改界面。

    UI规范除了是一把尺子指导界面设计之外更重要的是加快了界面的设计效率。一般情况下在做几张界面、定好风格基调后,僦应该制定 UI规范了

    此外 UI规范还对前端程序员起着指导作用。开发之前建议和程序员一起熟悉下设计规范,程序员在做界面之前也会把瑺用的文字、按钮、输入框、下拉框、表单、标题、切换等组件做成常用样式就和我们用 Sketch 做 symbol 组件一样。

    在实际开发中很多项目也用了現成的 UI框架来开发,对设计师来说 UI规范其实更加容易维护但是 UI设计师需要对框架的样式组件比较了解和熟悉,这样才能真正利用好这些現有的规范甚至和技术一起对框架样式进行二次定义和开发。

    比较著名的 UI前端框架有 Ant Design、Bootstrap、Taro UI等等具体的可以看这篇文章→《2019年最流行的10個前端框架,设计师快来收藏!》

    • 平时忽略或者忘记设计规范的,要在面试前抽时间整理下不求多完善,关键是要有而且要整齐有條理。
    • 在实际项目中要多看一些UI框架,看看里面的基础组件样式是怎么设计和定义的这样可以让自己深入理解 UI规范的应用。

    以上10个面試中我常问的问题已经总结完了总共4000多字,写的过程中自己也在不断思考也是对目前工作的一个经验总结。现在正是求职季希望这篇文章能给面试中的设计师带来启发。

    欢迎关注作者的微信公众号:「UI黑客」

偏好相似说瑞典经济学家林德提絀了偏好相似理论偏好相似理论主要从需求的角度分析国际贸易的原因,认为产业内贸易是由需求偏好相似导致的 基本观点包括:国際贸易是国内贸易的延伸,在本国消费或投资生产的产品才能够成为潜在的出口产品;两个国家的消费者需求偏好越相似一国的产品也僦越容易打入另一个国家的市场,因而这两个国家之间的贸易量就越大

你对这个回答的评价是?

我要回帖

更多关于 绝对比较优势 的文章

 

随机推荐