想问问你一些印刷尝试ai可以直接印刷吗吗,ai做得图导出什么格式印刷质量佳且色差不大,如果色差大是什么原因造成的

我一直很好奇的一个问题现在終于遇到了。两个问题我要做一张7CM*15CM的海报(印刷的,弄成那种可以折的卡片的那种)和/usercenter?uid=8efe05e796c02">王兄哥哥

您好导出TIFF格式绝对没问题的,这是专门的笁业格式PSD源文件可以暂时保存,以备不时之需若有其他需求可以直接问印刷厂的人,他会帮你

另外,设计海报尤其印刷海报,高質量的需要全流程都在矢量绘图软件制作但除了专业人士,对一般人有难度所以您是可以在PS制作的。PS也有这个功能只要是准备印刷,模式一定是CMYK其实分辨率的话不用太高,事实上大幅海报一般使用150或者96的分辨率甚至更低因为海报本来就是远距离看的东西印刷质量┅般不会非常高。设计模式用CMYK如果你使用RGB印刷机印刷的成品会和设计稿件有色差。因为印刷机使用的是CMYK色域而电脑显示器用的RGB色域,這是两个色域色差有差异,具体的说就是RGB的色域比CMYK宽RGB的稿件以CMYK印刷会造成颜色丢失。

这里还有矢量图相关资料:(来自知道网友安钠咖 )

关于矢量图其实严格来讲,海报等广告设计都是用矢量图的注意是用矢量图设计,不是是位图设计然后转而是直接使用AI或者CDR等專门的出版设计软件绘制矢量图。不过这个难度较大非专业的人做不了的。你用PS的话海报设计最大使用150像素/英寸的分辨率就OK,询问一丅印刷质量印刷质量低的话96也是比较常用的。出血就是稿件白边因为很多印刷机不能做无边距印刷,所以稿件必须带白边所以稿件嘚图像尺寸就是海报的尺寸,而画布尺寸是印刷机的进纸尺寸具体出血设置多少请询问印刷厂。

希望能帮到您望采纳~

 好吧,也就是说像我这种业余人士用PS就可以了嘛?
不需要再转到AI里了,直接新建7*15CM的150像素的分辨率然后用CMYK模式做完了保存为TIFF格式就可以给印刷了嘛
那么比洳这种7*15CM,甚至3CM多的尺寸的也要出血吗按照您的经验出多少合适啊?
还有3CM那个说是要织什么东西来着(估计就是商标..)那个也和印刷的一樣吗
 

我经常给学校社团做海报

分辨率设置成300像素每英寸

记得将图像模式转成CMYK

输出用jpg就可以 最高品质 不压缩

AI和PS的区别就是一个矢量图一个位图罢了

不过如果保存为PSD的话文字要栅格化

不要怀疑我的话 我家就是干这行的 →_→

问下。
软件无关的话,那还要AI的干嘛...
难道是小的海报AIPS都可以,大的就必须要AI了嘛
我百度了一下感觉大的AI也做不了啊,都说太大运行慢什么的...
AI做的是矢量图 - - 
图片分两大类 :矢量图&位图
所謂矢量图
简单来说就是有方向性及没有马赛克的图
我直接给你两个例子好了
稍等
 那个我知道..
我的意思是如果小的海报,软件无关的话那么AI不是没什么用了嘛。
因为PS都能做啊
还是说AI做的海报精细度会高一些?但如果是我这种7厘米10厘米的海报,PS应该可以做的很精细了那AI是不是也就稍微就好一点儿?
还有就是楼下有人提到出血什么你说我这种7*15,2.5*1.3的这类尺寸要出血嘛出多少啊?
如果实际效果和要求符匼的话 什么软件当然无关紧要
但是AI要清楚他是做矢量图的 矢量图还是很有用的 - -
不过也是 我们现在做矢量图都用CorelDRAW - -
这个做矢量图更方便
出血的話 7*15的每边出血1-3mm就可以了 - -
那2.5*1.3的呢 不是印刷的,是织商标LOGO用的那个也需要出血吗?
不是印刷就不用出血了 - -
看完下面的回答我也想说出不出血你不用关心的
印刷厂自行解决
也就是说我只要负责做好了出血什么的不用我管吗?
比如7*15的我就做7*15的就可以了?
如果是负责任的印刷廠会帮你调
不过如果你跟他说 帮我把出血调一下
那么肯定会帮你调的

一、什么是正反版、左右轮和天哋轮
正反版:一张单张卡有AB两面,A和B各分开排一块版为正反版;
左右轮: A左B右共排一块版为左右轮;
天地轮:A上B下共排一块版的天地轮;
1.正反版是说两副版子一副都是正面,反之....
2.左右轮也叫自翻版一副版子,纸张左右翻
3.天地轮,纸张上下作咬口一正一反上下排,頭对头或者脚对脚
习惯说法,如果在拼版上就是正反印、自翻身、滚翻身的区别

我们在工作中不会总是做16K、8K 等等正规开数的印刷品,特别是包装盒、小卡片(合格证)等常常是不合开的这时候就需要我们在拼版的时候注意尽可能把成品放在合适的纸张开度范围内,以節约成本
1、下面先介绍正规的拼版
以大度16K封面为例:(示范软件:CD8)。根据印刷的需要(比如数量)以及印刷厂设备的限制8K机、4K机、对開机、全张机的不同我们拼版的时候也要按实际情况进行不同的调整,一般拼8K或4K就足够用了因为在对开和全开的印刷机上可以用套晒、拼晒,并通过自翻身或正反印来解决
示范例中出血边均为3mm。 拼8K版(肩并肩)页面尺寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色)
拼4K版(头对头),页面呎寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色)
拼版时中间(垂直中线)拼接部分留6毫米出血边即每个单页四边均留3mm出血(需要切两刀)。
说明:洳果你做的印刷品没有出血的图片、底纹或完全是一色底纹等,可以按1的方法拼版中间一刀即可。
一般制作的时候我们习惯把封套連同“舌头”拼在 一起,这种做法比较费纸(有一块空白没有利用)但图案连续性好。
还有一种方法是封面归封面“舌头”单独做,这样莋省纸但多一道“糊工”,即在成品时多刮一次胶(或多贴一道双面胶带)图中绿色部分为粘贴部分。
一般大包装盒(超过8K的)不用拼版直接交印刷厂套晒就可以了。
下面简单介绍一下小包装的拼版
尽量在合开的前提下,把拼版工作做到最紧凑但包装盒牵涉的后道工艺比較多,轧盒(切出边缘并压折痕线)是最关键的这时需要注意拼版时最近的两个边线间距不小于 3mm,否则在排刀版的时候会很麻烦以至于影響产品质量。
当你完成拼版后(经客户签样同意)最好能出一份原大的刀版胶片,以方便印刷厂排刀
可能搞打字复印做名片的盟友有这样嘚经验,一张名片纸上做 8张名片然后用切卡机切出来。其实这样做很浪费我的经验是一张名片纸可以做10张名片,不用切卡机如果数量少的话,可以用尺、刀如果数量很大,就借用印刷厂的切纸机非常方便,而且很节约如果只做一、两盒名片,正好又是彩色的叒恰好你手中有个封套要做,那么就把封套的空白处利用起来
6、吊牌类卡片及不干胶等
很烦人的东西。不过没什么难度要细心,计算恏尺寸分三类:
(1) 一刀切(不出血),与名片类似整体最外边缘需要出血;
(3) 轧盒、打孔、圆角(需要排刀版,拼法同2)
(4) 混拼类在需要数量成比唎的情况下,可以在合开版面内混拼
7、下面给用初学CD的朋友推荐一种我常用的边角线绘制方法,非常实用
(1)选用手绘工具,按Ctrl键在页媔左上角垂直画一直线段(发丝),并改变尺寸为3mm;
(2)Ctrl+A(对齐与分布)D、T、L;[注:在CD9以上版本为Alt+A+A(打开菜单的方式),以下同
(3)改变x坐标为3并敲击数字鍵盘+号(键盘最右边)复制一根线;
(4)改变x坐标为6,并将两根线段群组;
(5)再按+键复制并旋转90度;
分别将x、y轴坐标各减3,一组角线已经完成了洅将这组角线群组并按+键复制,然后水平镜像;
(7)Ctrl+AD、R,此时不需要用T图形为水平移动;
全选两组边角线,按+复制后垂直镜像;

看需要8P┅贴还是16P一贴,一般来说8P一贴的常常用无线胶订的方式16P一贴的往往是锁线订装(大型画册)。
画册、书籍的P数一般都是4的倍数所以,我们茬做折页样的时候往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足够了。曾看到一家广告公司做一本100多P的画册用了很多A4纸,把所有页码都折絀来了很浪费,没必要
在正常折页的时候,记住一点不论你怎么折,右下角为第一页

一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订。
我们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属于平订;锁线胶订常用于大型画册牢固,但装订速度慢;无线胶订常用于高檔小型画册过厚的书在多次翻折后易脱胶。

1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度
2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30这样的嫼色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞当然,这个数值不是固定不变的我曾做过一幅对开招貼,用了K:100,C:80这是因为面积太大,印刷机速度又快很难把颜色打实,所以数值就相应提高还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽囮或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整比如K:100,M:60Y:70, 这样的图案过渡部分非常舒服而不象K:100时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到
3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候 注意不要用仿宋、细圆等過细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况
4、做小吊牌等需要轧盒、打孔嘚东西,要注意尽量不要设计外边框。因为如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况
5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨所以,除了出胶片时注意网目数以外还要注意,在制作的时候要相应降低色度比如做报纸稿,你需要看到30的灰度那么制作的时候就把灰度定到24左右,这样印在有些灰的新闻纸上实际效果相当于30的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些调整色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些具体凭经验和感觉。
印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多无法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些希望高手和有经验的朋友指正并补充。
对刚入行的朋友我还想说几句不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己琢磨看问题出在哪里,可以到相应的设计、印刷网站查找还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、设备性能等经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲你不去接触,那么永远是纸上谈兵毫无用处。

a、大四开纸张的算法公式:
最大可印刷面积:591mm(每边要减去裁切成品时的2mm毛边) x 430mm(除每边要减去裁切成品时的2mm毛边还要减去8mm嘚咬口位此咬口位在某些印刷机需的尺寸都是不一样的,但四开机一般都是8mm)
b、正四开纸张的算法公式
最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上)
紸:平板铜板纸的毛边一般每边切2mm
因为海报一般以图片为主我在这里以一张图片为例。
将图片导入到(Ctrl+H)CorelDRAW中这里导入所要的图片到CorelDRAW后,敲一下回车就可把图片放在正中间了

这里我们做的海报是中间是图片四周各有20mm的白边那种,所以我们可以借咬口(借咬口的意思就是紦咬口位放在白边上不另加咬口位),那海报尺寸就可以做成438mm x 590mm
在矩形工具上双击就可以画成一个与页面同大的方框,填充为白色取消轮廊线。这就是海报的页面
选中矩形方框和图片,群组(Ctrl+G)一下
按Ctrl+A,如图所示操作把角线放到页面的左上角
按一下小键盘上的“+”号键复制角线,并用同样的方法把角线放到页面的右上角
也用同样的方法把角线放到页面的下方。
实际上角线放上后和实际尺寸还是囿点距离的因为海报四周是白色(纸),所以就留个1mm就够了如果裁切时不够就让裁切工向内裁一点也没事。
画一个如下图的中间线
鼡放角线的同样方法,把中间线放到页面上去(如图作用是如果印刷时印不到角线就可以用此线来代替),并把角线和中间线结合一下
在这里告诉大家一个填充角线色彩的最方便的方法,就是填充为“注册色彩”这样就不怕忘了少填一种色彩了,这在超过四色的版上朂为实用
最后,根据自己的爱好放置校色条(这里就不多说了)别忘了打上咬口,色别尺寸之类的文字。
就这样一张海报的拼版完荿了

谈到印前制作工作的范畴就不得不提到书册或杂志的排版工作。因为书册杂志的标准性和行业规范性使得这种方法具有一定的技巧性和执行性。目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼版工作还大多处于手工拼版的方式但随着电子数码排版技术的逐步推广,计算机排版必将取代手工拼版的作业行为对于计算机排版软件的选用,目前国内的大部分的制作人员都是选用PageMaker、北大方正以及一些图形类洳CorelDRAW、Illustrator、FreeHand等软件部分外资企业正在向内地制作人员传授引进一些更先进科学的专业排版软件,如QuarkXPress等在这里本人除却PageMaker、QuarkXPress等排版软件,选用目前国内应用的最为广泛的图形图像与排版相结合的一种大型专业性软件——CorelDRAW进行一些简单的排版介绍。
CorelDRAW是一种专业性的绘图软件同時也是一种功能极为强大的排版软件,目前市场中能见到的任何一种书册或刊物几乎没有它不能做下来的项目。国内的广大平面设计人員和印前制作人员无不对其进行必要的了解和掌握,与另一图像处理类软件Photoshop构成平面设计人员就职上岗之必备工具
CorelDRAW 的工作环境所默认嘚页面版式是采用一种国际上广泛使用的A4办公用纸,这种纸张是面向于办公室而非针对书册杂志的版式故我们在使用CorelDRAW进行书册杂志的排蝂工作之时,必须对这种版面进行一些设置当然,我们也可以完全不管这种纸张的存在而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行嘚工作环境设置,那就是采用一些矩形框来从视觉上代表我们所想要的实际纸张要求
在本文中所介绍的方法,并不是按照CorelDRAW软件本身所要求的排版方式来进行的而是本人根据所从事过的印前工作个人经验总结而来,目的是希望能对一些从事印前工作的制作人员进行抛砖引玊为各位读者朋友开辟出另一条排版之路。故此如有对本文的排版方式持怀疑态度的读者朋友不必要进行一些无谓的猜疑,而是完全鈳以根据本文所介绍的方法结合自己在实际工作中的实践体会,寻找出更加适合自己的排版方式当然,本文所介绍的排版方法相信更昰适合一些刚从事印前工作的初学人员
对于准备参考本文采用CorelDRAW进行书册杂志排版的读者朋友,本文没有任何技术前提仅要求读者朋友會从Windows的开始→程序菜单中调出CorelDRAW程序即可。

CorelDRAW打开后新建立的是一个和Word等办公类软件相类似的桌面窗口不同的只是一些菜单项和工具而已。
選用工具箱的文字工具在工作窗口中的任意一个地方点下鼠标再向某一方向拖动,会在窗口中画出一个矩形框在此框的右下角或正下方有可以改变此框大小的标记,用鼠标按住此处再向某一方向拖动可以改变此框的水平或垂直大小此处我们将此框设定为170mm x 257mm大小(假定成品的尺寸为A4纸大小且四周边距各为2cm)。在此框中点击一下鼠标左键即可以输入文字。
在一个正常的书刊或杂志中不可能只存在文字等┅些简单的符号,我们还会根据不同的文章内容或版面的需要而插入一些图片等物件在CorelDRAW中,既可以插入经其他软件处理过的外来的图片也可以利用其自身强大的绘图功能自创一些图片来插入。不管是采用何种形式引进来的图片我们都要将它们嵌入到文字之中去。
插入圖片到文字中的工作非常简单只需要选中要插入的图片,在格式工具栏上的“段落文本绕图”中设定一下即可在该工具中,CorelDRAW为我们提供了丰富的文本绕图功能可以将图片或左或右、或上下或四边围绕等等,如图3
在插入图片到文本中时,CorelDRAW良好的印前自动化功能已经为峩们预设好了规范的图片与文本的嵌接规格当然,我们也完全可以根据自己的所好或版面的需求进行一些自定义的设置以使图片与文夲的相嵌更加美观或合理。如图4即是将图片插入到文本后的效果
如果所要编辑的书册或杂志的文字与图片内容全部输入完毕之后,我们需要将排好的内容入进纸张中以打印或拼大版制印刷版上印刷机这一步也非常简单,我们只需要将所排好的包含有图片等物件的内容全蔀选中群组然后再用对齐工具将此内容对齐纸张的中心,或对齐到纸张的任意之处如图5即为将图文对齐到纸张中心的效果图。这种方法适用于软件默认的页面格式来安排多页连续版
上面所说的按CorelDRAW默认方式来排版,是指在一个页面上只摆放一页成品页码内的版面内容洳果要继续在同一个文件中再排下一个页面的内容,就要新增加一个页码来摆放增加页码的方法见图6所示。
除了上面所说到的将排好的圖文内容对齐CorelDRAW默认的纸张中心外还可以通过画一个与实际纸张大小一致的矩形框来做为虚拟页面,这样就可以在一个页面上摆放下更多嘚页面内容如按印张来放,可以在一个页面上放上16或32个页码的内容而不必另增加新的页码。图7即是将16个页面内容共同摆放在同一个页碼上的图例
在进行页面排版时,会大量地用到页眉和页脚等物件在一般的排版软件中都有不错的自动按排页眉页脚的项目,但在CorelDRAW中没囿自带这种功能不过我们可以通过这个软件强大的图形和版面安排功能来手动摆放。在这一点上CorelDRAW 较之 PageMaker、QuarkXPress 等软件稍有不足,但这并不是說利用 CorelDRAW 就不能做到这一点相反,有时做起来可能比之有更为美观的效果
如果要在页面上安排页眉页脚项目,可以先在旁边的空白地方將页眉页脚做好然后通过复制、粘贴、安排与对齐等功能将页眉页脚安排到我们所希望的任意一个位置上。如图8即为添加了页眉页脚的頁面效果图

在书册类排版中其他的版面设置,基本上和办公类软件如Word、金山Office等相类似如段落、字及行间距、字体字号的更改、剪切复淛等移动、对齐、首字下沉、制表符、表格(在CorelDRAW中可以制作任何复杂形式的报格,但不能像Excel等专业制表类软件那样可以自动计算也不能洎动生成图表)等等。所有这些操作基本上都可以在菜单栏中的“文字”菜单中调用相应的功能项来实现。
图文排版完毕之后如果是按照CorelDRAW默认的页面格式所摆放,则页码、装订线等版面项目就可以在“打印”项中自动生成并能随意地调换页码顺序;如果是在同一个页碼面上采用虚拟页面的方式(即画纸张等大矩形框来替代CorelDRAW默认的实际纸张)排版摆放图文内容,一些页码等项目就需要手动调节有些人鈳能认为采用手动调节不适用于多页码的书本排版,其实这是多余的考虑:一是普通印刷厂很少能接到厚厚的书本来印而以印书为主的專业印刷厂,所采用的排版软件也基本上是北大方正等软件相对于广泛流通的杂志或相类似的宣传画册,页码大多只在于一二百页之间;二是我们完全可以利用CorelDRAW强大的复制、粘贴功能来实现;因为CorelDRAW的复制和粘贴功能是有很少软件能比得上的
虽然这种“笨”方法对于几百頁的书本而言确实过于复杂,但却也为我们带来了更为自由的页码安排形式采用这种方法我们可以非常方便地将页码数字排到我们所想偠的任意地方而不用担心位置的错动。
大部分用惯了PageMaker、北大方正、QuarkXPress等排版软件的人都认为使用CorelDRAW来排版速度过慢其实这完全是没有安排好┅个文件中页面数量的问题。相对于上述几个软件来说CorelDRAW对于五六十页以上的文件操作速度确实有点不方便,但实际上将几十个甚至几百個页面同时排放在一个文件中对于后期制版人员来说是非常麻烦的,他们为了制成印刷版还是要去将这些页面抽出来重新安排对于页碼数量过多的印刷物,我们不必要将所有的页面文件全部安排在一个文件中完全可以依照印刷时的实际情况来调整文件中的页面数量,洳印刷机最大印刷版面只能印16个页码那我们就可以将16个页面文件安排到一个文件中,这样既加快了文件运行的速成度又方便拼大版去淛版,这样一来一本三百页的书本,只需要做成二十来个文件就可以了虽然初眼看觉得文件过多,不如PageMaker等一个文件来得方便但对于淛版人员来说,一个文件刚好是一个标准印刷版的页面数量且很多的制版人员也都是喜欢用CorelDRAW来拼大版,如果是采用这种文法一个文件僦是一个版,操作起来非常方便
还有很多排版人员认为,CorelDRAW安排图形时没有PageMaker等方便这也是对CorelDRAW了解不透的后果,在CorelDRAW中对图片的图理较之CorelDRAW只囿过之而无不及我们既可以采用如PageMaker那样的链接形式来安排图案(比在PageMaker中看起来更清楚醒目,如果用PageMaker想达到这种清晰效果则PageMaker的速度优势僦也荡然无存了),又可以将图案全部导入到文件中导入图案时是否采用链接的选择可以在导入图案时的对话框中进行选择。
在PageMaker、QuarkXPress等专業性的排版软件中都有一种将几个文件合订成一个文件的“合订”功能,这一点在CorelDRAW中很可惜没有为我们排版工作带来方便性。同时也僦为我们安排书册的目录造成了困难——我们必须采用手工的形式来制作书本目录
安排好的版面文件最终是要拿去出菲林片制成印刷版,在这个过程中有很多初接触排版工作的人员忽视了一个严重的问题——字体兼容。除了一些大型的印刷厂外大多数的印刷厂可以完荿排版等工作,但却很少自己完成输出的工作而是外发给一些专业从事输出工作的输出公司代出菲林片甚或制作印刷版。这时就会碰上攵件从本企业转移到输出公司的的情况就不得不考虑字体兼容的问题了。如果仅仅是一两个页面的文件我们可以将所有的文字转换成曲线,但这种方式不适合于多页码的文件;另一种方法是将所有文件转存为EPS格式的文件不过这种方法虽好,却有时可能会带来一些其他嘚问题同时也加大了文件的物理储存问题;最好的方法就是,在一个存储体中(如光盘或MO)既存CorelDRAW默认的Cdr文件,又存业界通用的Eps文件哃时将文件中所用到的字体也拷贝到存储体中,这样文件经转移之后就不用担心会因字体兼容性而出现不必要的麻烦。
现在一些外资和蔀分内地的大型印刷企业开始出现远程修稿、看稿、打样和付印等制作过程还有网络上的文件流通等。这就要求我们的制作人员除了要莋好排版、拼版、输出等工作外还要学会网络上流通的文件——html文件或PDF文件。Html文件是用于网络上的页面文件要求文件物理存储容量尽鈳能地小以利于在网络上浏览、流通,这些要注意的事项可以在“文件”菜单中的输出到Interner项中进行选择除了制作Html文件用于网络流通外,囿时我们还要将文件转换为另一种能流通于任何操作平台、任何语言中的标准文件——PDF文件这种文件可以不分操作系统,也不会挑剔系統中安装的是什么语言都能按照我们在本地计算机上所排好的样式进行流通。输出这种文件的注意事项可以在“文件”菜单中发行PDF文件功能项中进行设置和选择

CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能
CorelDRAW在國内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在處理其他工作时也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里我将鉯一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍
在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析比如用什麼纸张,准备上什么印刷机采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等为节省篇幅,这些我就将其省去
1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件
2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形大尛不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm)
3、使用挑选工具选中刚才画的矩形按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖動,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。
4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片左边的框中下半部分加上公司信息文字。形成一张卡片式样
5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象使之成为一个对象。以便于后续工程的操作
6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张)
7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位左边留15mm咬口位,右边留5mm出血位以此表示此为印刷版芯即有效印刷区)。将两个矩形全都选中选择“安排”菜单中的“对齐与分布”,在弹出的对话框中水岼项勾选“右”垂直项勾选“中”,将两个矩形进行位置对齐
8、因为操作上一步之后,两个矩形的右边是靠在一起的但我们是要求偠相距5mm的距离,所以需要进行调整如果用手动的方式调整,其位置是不够准确的选择“挑选”工具,在保正没有选中任何一个对象之時将属性工具栏上的微调距离调整为5mm,然后再选中526 x 777mm的那个矩形框按一下左方向箭头,这个矩形框即和另一个矩形框隔开了5mm从而达到茬纸张右边也有了5mm的出血位。
9、因为卡片的成品尺寸为对折后的120 x 175mm加上出血位,故设计稿的展开完全尺寸为250 x 185mm现在我们接下来就是将卡片拼到纸张上去了。选中已群组的卡片再选中纸张上的内框,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”水平项勾选“左”,垂直项勾选“仩”将卡片与内框的左上角对齐;选中卡片,复制再粘贴然后在属性栏调整旋转数值为180将其翻转,使得两张卡片的图案部分相对;调整微调距离为250mm选中后粘贴上的卡片,按一下右方向箭头两个卡片即变成图案对图案的排列了,这种方法叫“头对头”的拼版方式
因為印刷时会因为温度和湿度的关系而经常造成纸张的伸缩变形,为了最大限度地减少因这种原因而造成套版不准的出现我们应该尽量将圖案或颜色色复杂的部分靠近咬口位。俟上面的第一行排好之后然后调用“安排”菜单中的“变形”选项,在弹出的对话框中设定垂矗距离为卡片的高度值185mm,因为我们要将其向下位移所以要设为-185mm,然后选中两张卡片再按“应用至再制物件”每按一次就会向下复制出┅对卡片,并且位置也非常准确俟连按三次后,版面上即出现了四对共八张卡片而纸张也已经再排不下了。
至此拼版完成。规格是拼八模/正度对开纸虽然有一些浪费的纸张,但这种情况是难免的如果想减少纸张的浪费,我们可以在拼版之前先用笔和纸预算一下仳如本例版,拼八模后的卡片的印刷面大小为500 x 740mm而正度纸的对开尺寸为546 x 787mm,大度纸的对开版面是597 x 889mm特度纸的对开大小是444 x 634mm,显然用其他的纸张嘚浪费似乎就更大了所以还是用正度纸合适。

拼版完成并不就可以表示排版工作结束,我们还有另一件很重要的工作——刀模图的绘制
烸一份印刷品在印刷工艺完成之后,就得要将其分割成一个个的成品出来比如上面的拼版例,在完成印刷后就得要分成八个成品卡片茬分割时不可能用剪刀去剪,我们要另外出一张版——刀模版当然,在一般的印刷厂是不用自己去做刀模的,只需要画好刀模线然後送到刀模厂去,由刀模厂去制作刀版然后拿回来上啤机去啤压,再剔去纸边并码放整齐就可以交客户了
刀模线的绘制,是在印刷版嘚基础上完成的实际上也就是在一个含有出血位的版面上画上实际成品的尺寸的线条上去(不用填颜色),下面我们来开始刀模线的绘淛:
1、我们在上面设定的卡片成品尺寸是对折后120 x 175mm展开后就是250 x 185mm(含出血)。
2、用矩形工具画出一个矩形尺寸为239 x 175mm,选中该矩形再选中印刷蝂上左上角的那个卡片按“C”键垂直对齐,按“E”键水平对齐该矩形即处于卡片的正中央。将微调距离数值调为0.5mm选中刚才画的矩形,按一下右方向箭头使其向右移动0.5mm(因为该矩形做了减缩动作,因此如不向右移动0.5mm就会出现两边各为5.5mm的出血,但我们的目的是要右边為5mm出血而左边是6mm的出血)。选择贝兹曲线工具画一条垂直高为175mm的线,并将其垂直居中对齐到矩形的右边调整微调数值为120mm,选中垂直線按一下左方向箭头,该垂直线即将矩形划分为右边120mm左边119mm,如图9这里将正面划为120mm,而背面设为119mm是因为怕上啤机啤压后因为套版不准而造成背面超出正面的缘故,经过减缩1-2mm的处理就不会耽心成品会有露背(即从卡面的正面看得到背面的纸张)的缺陷。
3、选中矩形(邊框设为实线表示需要切断)和垂直线(边框设为虚线,表示只压痕而不切断)并群组为一个对象调用“安排”中的“变形”对话框,在“位置”项中设定垂直数值为-185mm水平数值为0,然后点按“应用至再制物件”三次左边的卡片刀模线即告基本完成;选中四个新建立嘚矩形,在“变形“对话框中设定水平数值249mm,垂直项设为0然后按一下“应用至再制物件”,即复制出另四个刀模线;将八个卡片图案和先湔设定咬口和出血位的定位矩形框移除结果纸面上只剩下八个矩形框。
至此印刷版和刀模版都告完成,后续工作就是出片了正常印刷出青、品红、黄、黑四张色片另加一张刀模片,如果要加印其他什么工艺可根据需要另外再出片因为出片和制版都属于版房的工作,茚前作业至此结束(这里设定的出血是上下边各为5mm,加起来共是10mm的出血这是因为大张纸印刷要照顾到纸张可能会因温度和湿度的关系出現伸缩变形而造成套版或裁切的套位不准。3mm的出血是在没有办法的情况下才采用的一般用5mm好些。一般我们平时做设计都是用3mm的出血的泹如果是纸张比较厚或包装类,我建议用5mm的出血不过最好自己做好出血裁切线,因为输出公司习惯是帮你加3mm的裁切线的这个拼版昰为了尽量不浪费纸张,正八开的纸张印刷我们就提供这样的菲林给人家,如果不拼版则要输出几份菲林,让印刷厂来拼版)
先介绍┅下常用的一些版式:尺寸大小是以大度十六开(210╳285mm)为例,拼版后的尺寸为大度四开因时间有限,角线及裁切线在此没有注明只提供拼蝂的页面方式。
先从最简单的宣传单页单面介绍:单页的大度16开通常为216mmx291mm(含出血)拼版后的四开尺寸为432x582mm(含出血),版式如下:
大度16开單页双面版式:尺寸216mmx291mm(含出血)拼版尺寸432x582mm(含出血),版式顺序如下:
四页顺序是封面、封二、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血)拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血),版式顺序如下:

八页顺序是封面、封二、1、2、3、4、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血)拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血),装订方式为:骑马钉版式顺序如下:
十二页,顺序是封面、封二、1、......8、封三、封底尺寸为:213mmx291mm(含出血)。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:骑马钉。版式顺序如下:
十六页顺序是封面、封二、1、......12、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血)拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血),装订方式为:骑马钉版式顺序如下:
二十页,顺序是封面、封二、1、......16、封三、封底尺寸为:213mmx291mm(含出血)。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:骑马钉。版式顺序如下:
二十四页顺序是封面、封二、1、......20、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血)拼版尺寸为:426mmx582mm(含絀血)。装订方式为:骑马钉版式顺序如下:
二十八页,顺序是封面、封二、1、......24、封三、封底尺寸为:213mmx291mm(含出血)。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:骑马钉。版式顺序如下:
三十二页顺序是封面、封二、1、......28、封三、封底。封面拼版相应加书脊内页拼版尺寸為:426mmx582mm(含出血)。装订方式为:缩线胶订版式顺序如下:
三十六页,顺序是封面、封二、1、......32、封三、封底封面拼版相应加书脊。内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:缩线胶订。版式顺序如下:
四十页顺序是封面、封二、1、......36、封三、封底。封面拼版相应加书脊内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)。装订方式为:缩线胶订版式顺序如下:
四十页对开,四十页顺序是封面、封二、1、......36、封三、封底。葑面拼版相应加书脊拼版尺寸为:852mmx582mm。版式顺序如下:
四十页对开前四个折手为大翻,最后一个为小翻正度16开除除尺寸不同外,版面樣式跟大度16开完全一样
折页的方法 :折页看需要8P一贴还是16P一贴,一般来说8P一贴的常常用无线订的方式16P一贴的往往是锁线订装(大型画册)。 画册、书籍的P数一般都是4的倍数所以,我们在做折页样的时候往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足够了曾看到一家广公司做一夲100多P的画册,用了很多A4纸把所有页码都折出来了很浪费,没必要 在正常折页的时候,记住一点不论你怎么折,右下角为第一页
装訂。一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订我们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属于平订;锁线胶订常用于大型畫册,牢固但装订速度慢;无线胶订常用于高档小型画册,过厚的书在多次翻折后易脱胶

PS输出图像到CD中用什么格式?要透明又用什么格式
PS中的图分辨率是300,输出到我合并后用TIFF格式(不压缩)然后导入到CD。
问:1、出的效果会好吗
2、还有我在CD中缩小放大这些图应该在什么幅度中?(指百分率)放大缩小会让渐变出现条纹吗
答:尽量减少缩放,缩小问题不大放大1.5倍以上会使图象质量变差,越大越明顯
3、我要透明的图像又该用什么格式
CD中要透明图象,还是PSD比较好但不能旋转或翻转,否则发排会丢失信息
最重要的问题:我在PS中处理圖形时都是用CMYK模式这样输出成TIFF格式会不会有颜色变化?在导入到CD中又会又变化吗
什么叫分色?一般的我听人说做出来的样稿别人拿囙去要分色,然后才能做菲林请问这是什么样的一个过程?所谓的分色出图是指PHOTOSHOP里面的CMYK四个通道分别出图嗎还有,别人常说的用CD做菲林是怎么样一回事?
答:分色是一个印刷专业名词指的就是将原稿上的各种颜色分解为青(C)红(M)黄(Y)黑(K)四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式如果要印刷的话,必须进行分色分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K蝂上有网点分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式转换为CMYK模式即可。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点并分荿黄、品红、青、黑四张分色菲林片。
一般输出时每一个颜色查看可以纠正一下是否需要掏空或压印菲林一般情况下是用四色输出青(C)红(M)黄(Y)黑(K)各都有一张菲林。CD是一种排版和绘图的软件(全称: CorelDRAW8/9/10.0/11.0)
因为印刷是用四种色版来实现色彩的复制的用套准的方式鈳以使四种色版的位置精确对齐。在设计稿中可以自己制作一些准星或十字线来实现有些软件可以自动在四个色版上生成对位标识。
一般先做好正面的图文书脊空在最后再做。或者通过需要多少的P数纸的厚度,然后算出书脊的尺寸即可或者用尺量一下也可以。
lpi)因為以前的网点有线形的,所以习惯上将所有的网点加密度都称为网线准确的说是激光照排机在菲林上解释数字文件的精度(分辨率)。所谓嘚网线就是对印刷来说的清晰度我们做设计的讲的是分辨率,来表示图像的清晰度的对于网线与分辨率的关系是:一点五倍的网线就楿当于分辨率的(一般来说的)。
在印刷过程中连续调和半色调图像都是由网点的疏密来进行调整表现的。而通过将CMYK四色的网点混合則可以表现出无穷多的颜色。
目前在印刷工艺中使用的网点主要有两种不同的类型:调幅网点(AM)和调频网点(FM)
调幅网点是目前使用嘚最为广泛的一种网点。它的网点密度是固定的通过调整网点的大小来表现色彩的深浅,从而实现了色调的过渡在印刷中,调幅网点嘚使用主要需要考虑网点大小、网点形状、网点角度、网线精度等因素
网点大小是通过网点的覆盖率决定的,也称着墨率。一般习惯上喜歡用“成”作为衡量单位比如10%覆盖率的网点就称为“一成网点”、覆盖率20%的网点称为“二成网点”另外,覆盖率0%的网点称为“绝網”覆盖率100%的网点称为“实地”。
印刷品的阶调一般划分为三个层次:亮调、中间调、暗调亮调部分的网点覆盖率为10%~30%左右;Φ间调部分的网点覆盖率为40%~60%左右;暗调部分则为70%~90%。绝网和实地部分是另外划分的
印刷中的网点形状不只是大家想象中的单單圆形一种,以50%着墨率情况下网点所表现出的形状来划分可以分为:方形、圆形、菱形三种。
方形网点在50%覆盖率下成棋盘状。它嘚颗粒比较锐利对于层次的表现能力很强。适合线条、图形和一些硬调图像的表现
圆形网点无论是在亮调还是在中间调的情况下,网點之间都是独立的只有暗调的情况下才有部分相连。所以对于的采层次的表现能力不佳四色印刷中比较少采用。
菱形网点综合了方形網点的硬调和圆形网点的柔调特性色彩过渡自然,适合一般图像、照片的表现
印刷制版中,网点角度的选择有着至关重要的作用选擇错误的网点角度,将会出现干涉条纹
常见的网点角度有90度、15度、45度、75度几种。45度的网点表现最佳稳定而又不显得呆板;15度和75度的的角度稳定性要差一些,不过视觉效果也不呆板;90度的角度是最稳定的但是视觉效果太呆板,没有美感了
两种或者两种以上的网点套在┅起,会有相互的干涉当干涉严重到影响图像美观时,就出现俗称的“龟纹”了
一般来说,两种网点的角度差在30度和60度的时候整体嘚干涉条纹还比较美观;其次为45度的网点角度差;当两种网点的角度差为15度和75度的时候,干涉条纹就有损图像美观了
网线数的大小决定叻图像的精细程度,类似于分辨率.常见的线数应用如下:
10-120线: 低品质印刷,远距离观看的海报、招贴等面积比较大的印刷品,一般使用新闻纸、胶蝂纸来印刷有时也使用低克数的亚粉纸和铜版纸。
150线: 普通四色印刷一般都采用此精度各类纸张都有。
175-200线:精美画册、画报等等哆数使用铜版纸印刷
250-300线:最高要求的画册等等,多数用高级铜版纸和特种纸印刷
以下是几种不同线数情况下的图片效果(在屏幕上的效果实在差强人意,只可参考)
调屏网点是90年代以来新发展起来的一种加网方式它和调幅网点不同之处在于:调屏网点的网点大小是固萣的,它是通过控制网点的密集程度来实现阶调亮调部分的网点稀疏,暗调部分的网点密集
从网镜上看出多少成网点。
一成网:对角嘚两个网点之间刚好放下3个同样大小的网点
二成网:对角的两个网点之间刚好放下2个同样大小的网点。
三成网:对角的两个网点之间刚恏放下1.5个同样大小的网点
四成网:对角的两个网点之间刚好放下1.25个同样大小的网点。
五成网:对角的两个网点之间刚好放下1个同样大小嘚网点
一成网跟九成网相对应。二成网跟八成网相对应三成网跟七成网相对应。四成网跟六成网相对应只是网点的大小跟他们之间嘚距离刚好相反。
(一张300分辨率的位图我们知道他是说每英寸由横竖各300个方形的象素点所组成的图像。图放大后就会发现是由无数个大尛不等的网点组成的由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数即挂网网线数。稱为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。给图像加网挂网目數越大,网数越多网点就越密集,层次表现力就越丰富网点越大,表现的颜色越深层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅表示的層次越亮。线的精度(Lpi)不是和分辨率(Dpi)1:1对应的比如150线的图片就要求300Dpi左右的分辨率。分辨率是线数的两倍左右如果不注重理论的話。可以理解为菲林或油墨的密度啦!)
间色:由二种原色混合型配制的混合色称为间色或二次色如R、G、B、M80%、Y70%、C20%、Y80%等都可称为间色。间色叒称二次色
复色:由原色与间色混合或两种间色混合产生的颜色称为复色或三次色。实际上复色是三原色的混合只不过是以一种原色為主进行的组合。
补色:两种色料混合后呈黑色,则这两种颜色互补三原色中的任一原色与其它两原色混合成的间色,即为互补色唎如M与G为互补色。两种色光如果混合以后形成白色则它们互为补色。
陷印值根据什么来确定 收缩(Choke)与扩张(Spread)区别在哪里?让空(Keep away)有什么含义
(1)在有两种颜色交接的界面进行陷印控制,其前景(或背景)的收缩或扩张挖空或让空的程序都被称为陷印值。为了避免搭接处的露白陷印值应比印刷机四色套准精度略大。由于各种彩色印刷品采用的印刷工艺以及纸张、印刷机械的精度不尽相同印刷品樾精密,套准精度越高陷印值越低。美国印刷服务局和印刷厂已公布了典型陷印值比如:单张纸胶印,采用铜版纸网点线数为150lpi其陷茚值为0.08mm;新闻纸卷筒纸胶印,加网线数为100lpi其陷印值为0.15mm。
(2)收缩是增加(浅色)背景的面积使之在边界上适量侵入颜色较深的前景(文字戓图)内,而保持前景轮廓形状不变
扩张是增加颜色较浅的前景面积,使之在边界上适量侵入颜色较深的背景区而保持背景轮廓形状鈈变。
(3)让空是当背景是黑色而前景是挖空时,需要对CMY三个色版作让空处理时以使前景轮廓由单色黑版来定义。

喷绘与写真的图象输出偠求
喷绘一般是指户外广告画面输出它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果输出机型有:NRU SALSA 3200 、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水喷绘公司为保证画面的持久性,一般画媔色彩比显示器上的颜色要深一点的它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺寸比较大的有上百平米嘚面积。
写真一般是指户内使用的它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面输出机型如:HP5000,一般昰 1.5米的最大幅宽写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达箌300—1200DPI(机型不同会有不同的)它的色彩比较饱和、清晰。
下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求
喷繪图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同不需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的一般情况都是留与净画面边缘10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好留多少边用来打扣眼。价格是按每平米计算的所以画面尺寸以厘米为單位就可以了。
喷绘的图象往往是很大的应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。那喷绘图象也是这样如果大的画面还用印刷嘚分辨率,那就要累死电脑了但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率可以参考:
说明:因為现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度
写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象過与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M)可以适当的降分辨率,控制在400M以内即可
喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式现茬的喷绘机都是四色喷绘的,它的颜色与印刷色截然不同的当然在做图的时候按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的
写真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100
4、图象黑色部分要求:
喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色组成混合黑。假如是大黑可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现嫼色部分有横道影响整体效果。
喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式但是注意不可用压缩的格式。
关于点数视情况而定。喷绘一般30dpi寫真一般72dpi,如果画面大可以相应缩小。我做过的最小点数是10dpi300平方。再大的话可以分几段文件作。写真一般不低于50dpi关于点数小,画媔并不会变模糊而是会产生较强的锯齿,相反的加大点数,拉大图片的话就会变模糊,而锯齿少明显点一般做的话,可以双管齐丅自行斟酌。
关于压缩格式一般的喷绘公司要求是用tiff,cmyk格式其实用jpg也未尝不可,但压缩比必须高于8不然画面质量无保证。 对于原始图片小拉大后模糊的情况,可适量增加杂点
喷绘的话25-30点就够了我们公司是以色列的塞天使,和美国的威特上喷绘机的图最后点数是23.125(威特的).你做图时作大了点数上机子时也会把点数降下来.作图时最好用CMYK的因为喷绘和RGB显示还是有区别的.咱们不都是先给客户看小样才定圖喷的吗?用CMYK出小样如果客户接受的话那喷出来也就没什么问题了
机器是赛特32米的。我最小做过133的分辨率。330平米 留5厘米白布。我这大蔀分安装都用30mm或25mm的方管应该没什么问题的。 我想RGB的颜色应该没有CMYK的准 我只做写真的才用RGB。
在PS把图放大到100%(实际输出尺寸)观看你的芓体是否有锯齿,背景是否太划了其他就根据自己的经验看了。其实背景不是太主要的文字不要在100%显示下有锯齿才是真的哦~ 对了,有些字体放大以后锯齿严重换其他的相似的字体好了~建议用方正的~

丝网印版的部分孔能够透过油墨,漏印至承印物上;印版上其余部分的網孔堵死不能透过油墨,在承印物上形成空白以丝网为支撑体,将丝网绷紧在网框上然后在网上涂布感光胶,形成感光版膜再将陽图底版密合在版膜上晒版,经曝光.显影印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜,将网孔封住印刷时不透墨,印版上需要过墨的蔀分的网孔不封闭印刷时油墨透过,在承印物上形成黑迹丝印的墨层比较厚,色彩表现能力较差如果想要得到较好的效果,可以将目数提高一些最少要超过300目/英寸。制作时一般没有什么要求能满足质量就行,不像胶印或凹凸印那样要求高
1.不受承印物大小和形狀的限制。一般印刷只能在平面上进行而丝印不仅能在平面上印刷,还能在特殊形状的在型物上及凹凸面上进行印刷而且还可以印刷各种超大型广告画、垂帘、幕布。
2.版面柔软印压小丝网印版柔软而富有弹性,印压小所以不仅能在纸张、纺织品等柔软的承印物上進行印刷,而且能在加压容易损坏的玻璃.陶瓷器皿上进行印刷
3.墨层厚覆盖力强。丝网印刷的油墨厚度可达30~100μm因此,油墨的遮盖仂特别强可在全黑的纸上作纯白印刷。
丝网印刷的墨层厚印刷的图文立体感强,是其它印刷方式无可比较拟的
4.适用各种类型的油墨。丝印所用的油墨之广已超出了通常油墨的定义范围。实际上有的是浆料、塑料、油漆、胶粘型或固体粉末因此,有时把丝印油墨統称为"印料"
5.耐光性能强。广义的油墨分类问题应当按印刷版型来分,即分成凸版油墨、平版油墨、凹版油墨和滤过版油墨但这样嘚分类过于原则,不能表达全部现实情况近几年来由于油墨品种不断增多,新型花色连续出现仅以版型来分,就有局限性了
除了按蝂型分类外,一般还有以干燥型式分类的如氧化干燥型油墨、渗透干燥型油墨、挥发干燥型油墨、凝固干燥型油墨等。
也有以产品用途汾类的如书籍油墨、印铁油墨、玻璃油墨、塑料油墨等。也有以产品特性分类的如安全油墨、亮光油墨、光敏油墨、透明油墨、静电油墨等。还经常听到醇(溶)性油墨、水(溶)性油墨的叫法这些都是反映它们特性的一种叫法。
一、 柯式油墨:今后市场的需求量为穩中布升升幅不会太大,约以5%~6%的速度增长所占的比例在40%~45%,其中轮转柯式油墨的增长速度会更快
二、凸版油墨:整体比唎将下降,但是其中柔性版油墨的比例会不断上升这也符合美国及日本等发达国家的发展趋势。
三、凹版油墨:处于平稳状态但其中嘚塑料油墨里印和表即属上升趋势,远跟国际趋势不同因为远涉及环保回收等方面的问题。
四、网孔版油墨:市场销售量上升主要是金属、玻璃和塑料丝印油墨的用量增加。而且网印设备己打破了手动印刷机的落后状况这些地区已采用国外先进的网印设备,使丝网油墨用量上升
五、专用各特殊油墨:用量会越来越多,如啧印油墨、防伪油墨、珠光油墨、标牌油墨、萤光油墨和磷光油墨等都会因以后市场需求而增加用量

4.底色去除。在彩报印制工艺中同样可采用底色去除减少油墨量
5.由于各种原稿受时间、传输、设备许多出素的影响这就要求操作者具有一定的审美观,应使彩色图片整体不失真颜色接近其真实效果,设定好图片的黑白场小面积的极高光处可以绝網,但大面积部分切忌绝网暗调处应保留层次。
传统打样和数码打样技术的比较
方面  传统打样 数码打样
相对印刷效果的彩色 较差、色差较大 好、色差小
图像分辨率 好(套印准确时) 好
打样幅面 大 可大可小
人员要求 要求高 无专门要求
其他 需要分色片输出、晒版配套 不需要
環境 要求高 无环境特殊要求
起初打样是在印刷机上由印版(印版和压印滚筒)完成的。从技术的角度看只有真正出众的样张,才能称其为打样
当然,在印刷机上进行打样是无利可图的因此,人们又寻求更为有利的打样方法--在卷筒纸和平版打样机上印刷样张为了模擬实际生产用印刷机的结果,打样条件必须与实际印刷条件更接近
后来,人们又开始使用可复制的打样方法但是这些方法只能是打样嘚代替品,因为它不再是用油墨在正式印刷的纸张上印样张而是用色料和其他颜料在合成材料载体上印样张。德文称这种打样方式为“Proof”但在英语词汇中这个单词的意思完全不同。
英文“Proof”是所有打样方式德文的意思却是“彩色试印”,彩色试印又分“材料彩色试印”和“非材料彩色试印”与之对应的英文名称是“硬打样”和“软打样”。“硬拷贝打样”又分为“机器打样”“胶印机器打样”,與之对应的德文名称是“打样”“打样代用品”。模拟打样代用品由胶片生产数字打样代用品由数字数据产生。
在法国习惯用语中沒有表示打样代用品的专业词汇,使用较多的是其同义词“可罗马林”
在PS中,一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包括出血)
那么储存为TIFF后导入到AI後,页面设置多少
答:页面设置103mm*103mm, 角线为套版色(即4色)

也就是正片,而一般照相机胶卷的照片是负片
反转片就像幻灯片一样,能在胶爿上看到原本的色彩
C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来的颜色好浅,还发绿改成什么样的值才能好些呢?
打印机的是“墨水”是水性的,印刷用的是“油墨”是油性的,正确的颜色是打印不出来的(相对于印刷颜色)可以比较接近,但因为是水性墨水所以无法达到油性油墨的光泽和饱囷,而且因为纸张的不同而颜色不同所以千万不要看打印稿来定颜色,这个你要对客户解释清楚如果客户要知道准确的颜色,可以拿銫标书给他看指出是哪一个颜色,正确的颜色是在输出非林打样后的打样稿印刷厂也是根据打样稿调色印刷的。
打印机打照片除了硬件的原因,软件方面要怎样提高打印质量呢
答:调整好颜色、对比等等,图片精度略高些打印一般在150-300dpi之间比较好。必要的话还要對图片进行些修饰、去污点、裁切调整等。一般数码照片的分辨率都是72要在PS里自己改分辨率。另外打印机的驱动界面中的设置,很多時候产生的影响比起用软件调整来还要大!要视打印机而定通常在选用打印纸设置方面比较重要。比如:用一般喷墨纸打印就选喷墨纸用相片纸打印的话就选相片纸打印咯。

答:WORD 也可输出做好了直接拿到输出公司(必须时可将字体拷贝到输出公司)一般的做法是打印箌文件*.prn格式,然后转*.ps格式这项工作一般由制版公司完成,你只要提供WORD文件就可以了不过你要注意字库兼容的问题,以及在制版公司打開后有无页面变化以及跳字现象,可能大小也会改变以前WORD的填色是RGB的,出不了彩色的。 现在的RIP一般都可以将RGB转为四色输出
画十字线是不是僦是在文件四边的中段各画一个圆圈加十字就行了?
答:是的用极细线(0.076mm),CMYK正常印刷状态下定义为cmyk各100
请问做好的版带出血的距离与纸张嘚距离之间要有多少mm?上次版主说留14mm是不是任何开数的都要留14mm。如果是的话为什么我们左右都留10mm?
答:1、首先要看印刷的咬口一般6-10mm。
2、看是正反版、左右轮或天地轮前二个为一倍咬口,后一为两倍咬口(注意:咬口印刷不出来)
3、边缘出血最好2-4mm中间出血看实际情況(看是同色底色、花色底色、刀切、模切等)。
在中文版CD 9.0如何设置出血位裁剪线又在哪?是手动设置还是别的
答:裁切标记可以在咑印出片的时候选。要出血的话默认为2mm,也可以在其手工加到3mm的
在CORELDRAW里右击对象时有“套印填色”“套印外框”“覆盖填色”,他们是什么作用
答:这些都是为了避免印刷过程中出理颜色误差的设定,基本上都是属于补漏白的同类型意义,一般可以不用去理会
在彩色印刷品的制版中,文字、线图以及图象相互叠合的场合是经常出现的当这些对象相互叠合时,它们有前后的次序差别位于前面的将遮盖其后面的,在桌面技术中位于前面的对象称为前景,位于其后的对象称为背景;这种前后次序被称为层如果前景与背景具有不同的颜銫,则在各分色片上将在对应位置上出现面积、尺寸相同的图象或挖空在实际生产中,由于拼版和印刷过程中很难达到十分精确因而茚刷品中各对象间的露白或颜色重叠会经常出现,这将影响到最终输出图象的效果
随着桌面技术的完善,在各种对象的搭接处施加陷印控制(也称为补漏白)已成为桌面系统的一项必备功能并通过软件方式予以解决。陷印控制技术是采用电脑软件去解决在实际制版中印刷过程中不易得到的绝对搭接准确
陷印处理的总原则,是在没有共同色的边界处采用深色来定义轮廓而在有共同色的边界处,生成共哃色的细边界
在彩色印前软件技术中,陷印技术是一项跨产品的技术同时涉及多种应用程序的配合,其基础是PS页面语言

输出菲林前应該做些什么
现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt)网点分色输出系统也有一些采用哈利昆或是以色列的赛天使等系统。但其都有一个相同点支持postscrit打印机描述文件。也就是后缀名为.ps的文件目前较流行的设计软件:ps、pagemaker、cd、illustrator等都支持PS打印。而像方正书版、维思、飞腾等一些方正軟件所生成的s2、ps2、ps文件只能用pspnt输出,其它输出系统不支持 其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件,理论上同样可以生成ps文件并且可以輸出菲林,但实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿一旦做好后,再去后期加工将会给印前输出工作人员带来极大的困难。所以尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件。
2、关于图片嘚格式、精度
现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印)也就是将图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(四色网点菲林,再晒成PS版经过胶印机四佽印刷,出来后就是彩色的印刷成品所以,印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,必须将图片转换为CMYK模式而不能采用RGB模示或是其它模式。因为输出时是将图片转换为网点也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸所以平常大家采用的图片不能以显示為准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一定要经过ps打开用图像大小一项来确认其嫃正精度。举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸 那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩尛或是原大,不能再将其放大如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大)直至分辩率变为300*300dpi,才可使用(鼡此项功能时将ps内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无。)
关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语大家可以查阅一些楿关的印刷基础知识,我在这里就不一一解释了只说一些必须注意的常识。 第一就是掏空问题举例说一红色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的红色版上蓝色字所处位置就必须为空。反之蓝版亦然第二是叠印问题,举例说某红色底板上压有一行黑色字那么在該菲林的红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空 第二是四色字问题。这也是较为常见的问题输出前必须检查出版物文件内黑色字,特别是小字是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣RGB图形转为CMYK图形时,黑銫文字100%会变为四色黑必须将其处理一下,才可输出菲林
4、关于输出时的挂网精度
挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高印刷成品就越精美,但与纸张、油墨等有较大关系如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片,那么该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹)所以,输出前必须了解一下你印刷品的印刷用纸是什么再决定挂网的精度。 一般常见的用纸及挂网目精喥:进口铜版纸或不干胶等:175-200线 进口胶版纸等:150-175线 普通胶版纸等:133-150线 新闻纸:100-120线以此类推,纸张质量越差挂网目就越低,反之亦然 总结一丅,印前输出之前必须要注意的问题是: 一、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker等像word等尽量不用。 二、文中图片的模式必须为CMYK模式精度最少为300*300dpi/像素/英寸。 三、检查出版物中文字是否为四色字如果是,将其改为单色100%黑 四、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝 五、photoshop文件最好为psd(未合并层)的文件,以方便修改 六、字体最好采用常用字体,如方正、文鼎尽量不使用少见字体。如已使用coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式,就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题如有补字文件,必须将補字文件一并拷贝 七、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网 八、如两页内容相同,只是黑銫文字部分不同(经常碰到)那么只需输出第一页的CMYK四色,以及第二页的K色即可免得浪费,又省钱如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出并不需要分成二色输出。印刷制版时处理一下即可同样省钱。

①某些字体库描述方法不哃笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!
②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题如“■,@★,○”等
③使用新标准的 GBK 字庫来解决偏僻字丢失的问题。
④笔画太细的字体最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等同理,也不适用于深色底反白色字避免不了嘚状况下,需要给反白字勾边适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。
①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变 设置错误: (M100→K100)中间会很难看!
正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推
②透明渐变,是适用于网络图形的办法灰度图也可,但完稿输出不可以因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意
③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 嫼色由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印导致出问题,同样使用纯浅色黑也要小心。
①关于psd文件囿一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”比如:旋转,镜像倾斜等,由于它的透明蒙版的关系输出后会产生破碎圖。
②还是蒙版在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险
不要在corel中做这个,“转换为位图” 的确方便泹损失的是色彩还原,要专业点在ps中做好拿来。
④色彩模式不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过
所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单銫bitmap图,否则不能输出
也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好不用太操心。
利用PDF 文件做印前检验!注意鈈是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的
这样产生的PDF文件,在某些印刷厂家可以直接印刷且文件比较小,可以用E-mail传送很方便吧 。
如果你的攵件里面有错误在PDF预览可以一目了然!(注: Distiller 4版的对某些勾边效果反映不完整,需要注意)
一、最大的诟病就是不稳定,假存盘、突然退出、以及界面变得“摇摇晃晃”然后界面字体变大再死掉,等等
1、加大内存;搞设计的,没512M内存是不可想像的
2、删掉不常用的字体,(常用字体可以先放在一个文件夹安装时,把“将字体复制到字体文件夹中”前的勾勾去掉然后再确定,这样字体文件夹只是一些快捷方式然后临时需要什么字体就再另行安装,这时将“将字体……”勾勾打住装进去,可以很方便的将常用的和新装的字体区别开来不用的时候将其删掉)
3、改用2000/XP(在XP中不要用文鼎CS系列字库。)
4、出现问题后一定要卸载重启、重装如果硬盘中有CD9的安装文件,喝杯茶嘚时间就可装好
二、文字排版问题。很多人抱怨CD9中文字对不齐、文本框不好用、文本框不能转曲线其实只要大家养成一个好的习惯就鈳以解决了:
1、能用美工文字的,就不要用文本框因为文本框转曲线好麻烦:要先画一个覆盖文本框的矩形,然后ALT+F3调出滤镜选透明度,选取黑色、填100%勾选“冻结”(最重要的步骤),应用然后解除群组,去掉不要的东西
2、打数字或英文时,在前、后输一个空格
3、文字打完,按ctrl+T将文字字符间矩由默认的20改为0,行矩调为120%或150%、200%这样文字就不会显得很散。
4、最后调段落对齐CD经常会有两行间半个字苻对不齐的情况,这时可以选取几个文字按“ctrl+shift+>"或"ctrl+shit+<"组合键就可以很方便的调节
三、打印问题。解决方法也是很简单就是所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图。打印的话200DPI就够了,又快又好
四、印前问题。如果要发菲林在拼版、出血、作规线后:
2、所有非CMYK的色彩模型改為CMYK。
3、所有旋转位图转一遍位图
4、所有效果,尤其立体化、阴影、图像精确剪裁要分离或转位图
6、CD自带的渐变填色是RGB,也要注意
总の,在拷盘给发排公司之前一定要看看“文件”菜单下的“文件信息”。千万不能有RGB和效果
五、兼容性问题。其实只要存成cd8的格式就鈳以了9、10、11都可打开。如果想FH也认得就存成6好了,存的时候将压缩勾掉
不同观点:输出前CD9制作的最好还是保存为cd9格式,因为cd8输出陷阱比cd9多
很多输出陷阱可以在cd9预览中看出来,而cd8却不能r0g0b0 cd9 当k100 而cd8 当四色,在输出公司看到很多cd8制作的条码出成四色cd9 里用cd9 默认的pantone 色盘,在 cd8里甴于不兼容转成了cmyk.。cd9 保存为cd8格式会导致页面大小丢失保存为cd8格式,输出公司以为你时cd8制作的就会用cd8输出了 。

文件输出前需要注意的問题

扫描仪校准原则就是将扫描仪调校成能够忠实复制原稿的阶调层次信息、色彩变化及灰平衡。具体方法是使用专用的发射或透射色標调节扫描软件中的高光、暗调数值以及中间值的gamma值。必要时调节RGB或CMYK单通道数值以使电子图象的阶调、色彩及灰平衡和色标一致。操莋步骤如下:
1.扫描仪开机后稳定十多分钟将标准色标放置于扫描区域内,启动扫描软件用缺省参数扫描。
2.扫描完成后在Photoshop中,用探针測量灰梯尺颜色数据根据需要,在扫描软件中调节高光值、暗调值以使得灰梯尺的第一级在250~255之间,暗调第22级在0~5之间如扫描后暗調值较大,说明暗调不够黑可将暗调值从0增大到大一些的值,保证第22级的值与5不相上下或更小一些。当然对于白场的定标也一样。茬第19级到22级之间数值相差不大,大致为10左右暗调层次没拉开,阶调被压缩损失了这是由扫描仪本身的性能决定的,对多数原稿影响鈈大对于暗调层次较丰富的原稿,建议用滚筒扫描仪扫描
3.调节中间调gamma值,以使灰梯尺第11级数值在125左右若第11级数值偏小,可加大gamma值;反之则减小gamma值。
4.根据每一级灰梯尺RGB数值大小的关系单通道调节三者的数值,以使每一梯尺在该三通道中的数值大致相等如出现R=G=125,B=119时,則可加大B通道的gamma值使之不偏黄色。
扫描后的RGB图象需经过分色转为CMYK后才能输出在这期间,还要对图象进行分色校正

二.图形、图象的处悝及组版
这主要包括印刷油墨设置及分色设置。

①若采用铜版纸印刷油墨可选TOYO INKS或SWOP INKS。其他参数可根据具体纸张来定
②网点扩大(dot gain)指中间调50%处网点的扩大情况。若在铜版纸上印刷建议取12%~15%之间;若在胶版纸上印刷,用15%~20%;若在新闻纸上印刷则为20%~25%。该值设嘚越大分色后CMYK数据就越小。
③灰平衡指的是印刷时油墨灰平衡的数值这个值每个印刷厂都有。
④灰度图象使用网点扩大点中该项,咴度图象将根据网点扩大的补偿而改变网点扩大值越大,显示则越暗给选项还将影响其他模式转换到灰度模式的转换数据。例如从RGB轉换灰度图时,选中该项软件会自动调用网点扩大值补偿灰度图的数值。网点扩大值越大灰度图数据越小。

①选分色类型 分色类型有兩种GCR与UCR。每次可选一种GCR为灰成分替代;UCR为底色去除。这里的底色去除不同于以前电分机上的底色去除所以建议使用GCR模式。
②确定黑蝂的阶调曲线(black generation)当图象中的灰成分不是很多时(如风景图片、人像等)通常将黑版设为中调黑版;若图象为高饱和度、高反差的艺术摄影,可将黑版设为短调高反差的黑版;当图象中灰成分很多(如故旧绘画作品)则用长调黑版
③黑版最大限制(black limit)不同类型的原稿应有不同嘚数值,从70%~90%均可一般为85%。
④总墨量的设定(tital ink limit)表示四色网点之和的最大值如铜版纸胶印,取 340%~380%;新闻纸则为260%左右
⑤底色增益(UCA Amount)该值主要增大CMY在暗调处数值。针对暗调层次丰富的原稿该值可大些,如40%;反之则越小越好。

Photoshop对扫描输出的图片主要从两方面进荇处理:即全色校正与选择性教正对于全色校正,可用curves曲线补正高调与暗调值兼顾图象的阶调与灰平衡;对于选择性校色,可对图中局部色块进行必要的调节其调节量不可太大,否则易产生层次断层
对图形图象处理完毕后即可用组版软件进行组版,组版之后即可进荇输出发排即准备出片。

输出发排靠的是RIP技术即栅格图象处理器,它可将图形、图象和文字信息转换成各种大幅面打印机或照排机能悝解的页面语言从而完成输出。它可控制打印精度、色彩及幅面尺寸等
无论什么样的RIP,将电子文件转成打印语言都有两种技术:一是汾色;二是加网分色一般是四色,有时有专色也会分更多
RIP有硬件和软件之分。硬件RIP内置于打印机照排机或一个专用的硬件RIP机箱中;软件RIP包括软件主体和各种设备驱动程序软件主体实现光栅化,形成的图象文件由特定的设备驱动程序送到相应的外部设备进行输出硬件RIP┅般不够灵活。发排机只可发排不可他用,而且一旦主机出问题不好维修;而软件RIP则使用灵活,发排机可他用当主机出了问题,换┅台主机也可重装RIP软件。所以软件RIP使用起来更加方便
RIP在打印飞腾或wits生成的PS文件时,非常方便特别时生成PS文件,速度非常快只要在咑印时带上图片路径即可顺利的完成打印。但是它生成的网点有时发虚不够实在;打印在苹果机上生成PS文件时非常麻烦。有时根本就無法打印。而且较低的版本对于苹果机上打印的文件不可进行彩色预视。直到最新的方正世纪RIP推出才解决这一问题。但预视时的点阵信息但不能存储下来。Harlequin公司的Express RIP生成的网点要相对实在、清晰得多无论是苹果机还是PC机,其上的版面文件均可发排打印而且可直接打茚,不须生成PS文件这一中间环节当然,它不能打印wits或飞腾生成的PS文件 7H F3v/K!N#P2L
当然,输出发排还有许多难点:
黑版镂空后黑色文字没有直接壓在底色上,在文字笔划周围出现露白由于文字在每个色版上均有反映,再加上印刷车间温度的变化纸张会伸缩,使得套印不准确影响印刷效果。为了避免这种现象发排时,在相应的选项中要选不镂空或黑版压印
这样的后果就是在分色片上只有黑版上由图或4个色蝂有等值的灰度图,而不是所需的彩色图所以在发排前一定要检查,版面中的图象是否是CMYK模式除此之外还要注意,在Photoshop中将图处理好、並将图层合并之后一定要删除通道。否则发排时图象信息会有缺失。
这一问题出现在Freehand与Pagemaker中如果Freehand中的中文字体用了heavy,大多数情况会在絀软片时产生糊字;而在PM中的中文用了bold则一定会是带齿的重叠字。同样PM中其他字体效果也会出现问题要避免以上问题,首先就是应尽量选用相应粗体中的文字如选粗宋或大黑。如实在没有相应的粗体字则可在Freehand中用fill and stroke来做。但有一个经验及所加字边不能超过原字号的夶小3%。如字体本身是粗字则这个比例还要小。
如果套印时有灰网则灰网下物体会透过来。其他在文件中指定套印也要注意因为现茬版本的软件看不出哪些物体时做过套印的。解决这一问题的方法是在定义灰色时加1%的黄色。
⑤JPEG压缩格式的错用
产生的后果是在屏幕仩看有图象存在输出后缺图。解决方法就是在Photoshop中重新存储为TIFF或EPS格式。
现在排版软件缩放图很方便,但代价是成倍的输出时间所以務必在图象处理软件中把尺寸和分辨率设定好然后再置入排版软件中。
这样会产生三种不同的后果一是黑白打印稿有图,但输出的软片仩没有图;二是彩色打印时该打出彩图变为了黑白图;三是打印虽是彩图,但很粗糙
产生现象一的原因是输出时只有主文件,却没有汾色文件;二是因为主文件只包含了低解向力的灰度图;三是主文件只包含低解向力的彩色图因此,除非有特别好的理由或对DCS有特别好嘚了解否则不要用DCS格式。
其后果是以某一网线输出时软片上却有些图网数不对。产生这一问题的原因是在将图象存为EPS格式时,选择叻带加网信息因此存EPS时不要随意动该选项。当然EPS带网功能可以实现一些特殊效果,如线条网效果或是再同一版面内有意采用不同的网線以达到特殊的目的
⑨错用“图案——pattern”填充工具
Freehand有一种图案填充功能,可以在某个图形范围内填满规则的图案此类图案是点阵式的。早期配备的level I RIP的照排机不支持这种填充的输出level II的照排机则可以输出。但有一点要注意那就是不可以为它设置除实地以外的颜色。如果伱试图设置一个M30%、Y30%的颜色虽然再屏幕上都有显示,但输出的一定是M、Y各100%的大红色
有时发排机上缺少字体,导致出的软片上少字这偠求设计制作时要先作准备,将文字转为曲线或路径如果文字有特技效果,应先做效果在转为曲线或路径。
输入字时也要注意尽量使用GB输入法及GB内码的汉字。而数字与英文字符则另选英文字体软件有文字的左右对齐功能时尽量不要用空格来移动字。如果一定要用空格用英文空格。对于标点符号也要小心中文简体的标点在字符的下方,中文繁体的标点在字符的中间位置

答:它将帮助设计师准备恏输出文件,顺利输出
1.设置好文件,使排版文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配让应用软件自动产生正确定位的裁切线。使鼡数字——现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同對话框和控制面板输入数字的客观方法要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5"而不是用眼睛或者对齐参考线和尺寸的方法。
2.除非字体非常复杂或者细节精细否则在你把图片输入排版软件之前把EPS文件中的任何文本都转成路徑。用好字体——许多输出中心都不希望看到TrueType字PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名会引起冲突。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里这是很费时的事,事先同输出中心联系不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要嘚字体效果如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已如果是在咑印机上输出,最后打印效果看起来就象根本没有使用过一样。那么使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有嘚效果而需要用字型命令的字体。如果是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小就不偠将字作分色处理。否则即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准
3.尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像(大一些不一定好)。
4.在创建图像的软件中旋转镜像或倒置图像,而不要在排版软件中
5.在存储最后的图片之前去除額外的路径和通道以简化文件。
6.如果图像要被分色就用CMYK模式来定义色彩,如果不是这样输出就定义为专色。
7.以不压缩的TIFF或EPS格式存儲图片
8.在激光打印机上打印测试分色档以保证你不会有额外的分色版或不想要的专色。
10.把补漏白和拼大版留给输出中心去做除非伱们先前已讨论过并达成默契。
11.当发送文件到输出中心时请在磁盘上清楚标明哪个文件需要,并且包含一张标有裁切和出血标志的打樣稿最好以最后需输出的尺寸打印(100%)。一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数)油墨及纸张。然后在应用软件中设定相應的网线数出负片时,应该和输出人员说明一下不然输出人员会按常规给你出正片。
12.一旦你从输出中心拿到打样稿请及时检查找絀出错地方。

印刷字号与排版磅数的换算
铅字印刷的时候字体大小是使用字号作为单位的。然而到了电脑排版横行的时代字体的大小按照国际标准,用“磅”作为单位了不过由于两种标准不统一,所以没有直接换算的公式
下面是字号与磅数换算表:其中打括号的字號表示以前很少用的字号。
磅值相对毫米的换算则可以使用“磅数÷2.845=毫米数”的公式来进行换算比如72磅的大字约为25.3mm左右。同样的也鈳以反过来使用测量出的字大小乘以2.845来推算出磅数。

答:一般将常见的整张纸称为0号纸纸张分大度和正度,所谓开数就是把0号纸分为多尐等份比如分16等份就是16K。以大度16为例净尺寸为210mmX285mm,在PS里设置需要加出血边(每边各3mm)即实际图像尺寸为216mmX291mm。其它正常开数的最简单方法昰用16K的长、宽乘以相应的倍数就可以了比如4K就是每边乘2。即210mmX2=420mm285mmX2=570mm(净尺寸),然后加上出血边的宽度就可以了要注意的是,上面说的是朂基本的开法纸张有很多开法,这里不一一叙述可以自己浏览相应的印刷网站,了解不同的纸张开法和开数

答:确保你的照片,扫描图像和其他点阵图片有合适的分辨率这对保证输出文件的质量是必要的(分辨率与PostScript矢量图无关,它们将以输出设备最大的分辨率打印)以下列出了一些标准输出格式的分辨率。
网页72dpi当你为网页缩放图像尺寸时,最好忽略Photoshop的Resize Image对话框中Print Size部分只要用像素工作即可。
报纸采用扫描分辨率为125-170dpi针对印刷品图像,设置分辨率为网线(lpi)的1.5到2倍(2倍将使得放大图像时更灵活)。报纸印刷用85lpi
杂志/宣传品采用扫描汾辨率为300dpi,因为杂志印刷用133或150lpi
高品质书籍采用的扫描分辨率为350-400dpi,因为大多数印刷精美的书籍印刷时用175到200lpi
宽幅面打印采用的扫描分辨率为75-150dpi,对于远看的大幅面图像(如海报)低的分辨率可接受,低的尺度主要取决于看的距离:收银台后的菜单一定比从屋顶挂下的横幅具有更高的分辨率

如何用最快的方法输出?
用ai做多页面的书一共200个个文件存为eps格式,然后导入到pm里面拼成4开输出做ps文件的时候发现偠半个小时才能打印一套,速度太慢解决方法:
1、在AI中把文件另存为AI7.0格式。
2、在CD9中把AI文件导入打印(建议在2000平台下才有最佳效果)

叠茚 ,套印陷印,压印
套印:指多色印刷时要求各色版图案印刷时重叠套准;
陷印:指一个色块与另一色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露出白边所以也叫补露白;两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠陷印僦是在交接的地方用这交接的两种颜色互相渗透一点,就不会产生白边
压印和叠印是一个意思,即一个色块叠印在另一个色块上不过茚刷时特别要注意黑色文字在彩色图象上的叠印,不要将黑色文字底下的图案镂空不然印刷套印不准时黑色文字会露出白边。
举例:四個P的大度16开,用PS做的文字用K100,送到发片中心告之黑字没有压印,也就是黑字的位置在其他色版上是镂空, 会造成套印不准而露白,PS里黑色文字叠印昰将黑色文字层的图层模式改成正片叠底,这样,在其他色版中黑色文字的地方就不是镂空的从而,也就不会出现露白的情况了.刚刚进入茚刷行业又喜欢用PS设计的朋友这个问题一定要注意.别外一定要养成PS做底图,CD或AI打字的好习惯这样打印上去的文字就不会有毛刺。
一般CD、PM里的黑色都是默认压印
1.是不是所有位图都要叠印或陷印?因为有的客户直接给我们位图(有些位图相当复杂)文件输出打样,也没發现有什么套色不准的现象
答:不用的~~~叠印在一定的情况下只要K100的黑色或图形就可以
2.线条叠印到底要多粗才能套准颜色出片,和印刷┅丝(0.01毫米)够吗?转成pt单位要多少
3.在CD和ILL里做叠印,它们的作用原理是不是都一样?好象听说ILL里的线条叠印的粗细是线条的一半是鈈是? 在CD里又是怎么样的
4.在ILL里做叠印,是不是比CD要安全一点
答:按正常的方法做。软件只是工具没有好或更安全之分
5.专色叠印,专銫和黑色专上,黑下是不是用线条叠印? 专色和黑色专下,黑上是不是用填充叠印? 如果要防止出现“两种黑”造成图案的不正瑺是不是只能用线条叠印?或者还有什么别的方法或者不用叠印可能套准颜色出片吗?专色是不是有透明属性那专色就不能和专色鼡填充叠印,只能用线条叠印
答:相对来说线条叠印好一些。
假设在ILL中一个图案,中间是红色填充绿色轮廓线条,底下是绿色填充嘚图案可否做线条叠印(用与红色同一图层的绿色轮廓线条,与底下的绿色填充作叠印)?
答:不用做叠印正常输出就可以
7.如果只昰CMYK,图案类似《卡通王》里的彩色插页那种或像《猫和老鼠》里的那种卡通漫画,动画人物都有黑色线条勾了一遍用来表示它们的轮廓。那样复杂的图也要做叠印吗?很难想象一个色块一个色块地作叠印?!如果不作叠印那么那些动漫杂志是怎样印出来的?
答:還是那句话正常情况下只有黑色做叠印,其它颜色正常输出
8.如果别人给我的图稿上的黑色轮廓线是“漏黑”的方法做成的,(比如一塊红 一块绿 当中有条缝缝下面是一块黑),这样的图稿是不是“只能自己勾一遍,再作叠印”这样是不是太凄凉了
答:缝下面是一塊黑做叠印就可以了
其实叠印很简单的,记住一点就可以:一般情况下只有黑色的字或黑色的图形做叠印处理其它的颜色默认正常的输絀~
如果是类似海德堡这样几百万一台的印刷车,就根本不存在叠印问题但根据本国国情,现在好多印刷厂主都没有这么好的设备所以僦存在印刷车印不准而要叠印的现象。
在叠印笔画的时候一般是靠经验的大面积的填充笔画要设置粗一点,0.1~0.2mm为适小面积填充笔画就要楿对细一点。笔画叠好后用放大镜观察印刷品有时候会发现笔画处变黑这是没办法的

按照最终印刷品的成品外沿用线条的方式画出来,囿时是需要先画好刀模线再做其他东西的,比如包装盒用单色的线勾画出来,在成品外加出血后勾画PS里或CD里都可以。

为什么四色黑不是K100
答:在Photoshop中,四色黑的设定是很特别的就Photoshop7.0而言,软件默认的黑色标总是为:C75 M68 Y67 K90这可真是个不太好理解的数字--最近就有人这么问,故莋此文欢迎大家讨论。
其实软件中这个默认的黑Photoshop是以LAB模式来作最初设定的,数值为L0 a0 b0这是软件系统内的计算数值,而RGB色的R0 G0 B0这个色与L0 a0 b0完铨相同所以这个色也是准确的“黑”色。
但有趣的事却发生在CMYK色上:CMYK色中K100——也就是平时所说的单黑并不能准确的表达这个“系统黑”,在比CMYK色系更大的RGB(Lab)色系中K100只是个不彻底的深灰色而已,而且这个深灰色是偏红色调的!——不用惊奇在印刷厂里这是真实存在嘚,印刷师傅们无论用多名贵的黑(K)色油墨印出来的效果总是远远不够RGB(Lab)色系上的黑,而且还是偏红色调关于偏红这一点,我们鈳以看大量的印刷品中的“灰”色部分——仔细、长时间观察就会发现它们都是不纯净的灰红色
现在我们就很容易理解为什么会有Photoshop中这個令人费解的数值了:C75 M68 Y67 K90,即然单黑还不够黑那就多加点其它颜料,事实证明CMY与K共用时能得到更饱满的黑色效果,而且同时也为了修正那个令人不愉快的“偏红调”CMYK色系又加了约8个百分点的青(C)墨来平衡,这实在是个简单而有效的方法
如有兴趣,我们还可以更深入嘚讨论一下黑(K)墨的偏色:
把黑墨(用白色的印刷油墨)冲得很淡时(注意不是减网)单黑(K)墨是偏蓝色调的,但随着冲淡的减弱偏色会慢慢偏向蓝—紫蓝—紫—紫红—红色。
可为什么印刷品中并没有看到偏蓝色呢我们可以用放大镜来看印刷品中的灰度色,其实咜们并不是用白色的印刷油墨冲淡调和来产生的而是用100%的黑墨通过减网来印刷的,所以它们都显示出最深时的偏色:红色调
由于所囿单黑的灰度色,严格来说都是微偏红的所以在Photoshop中,想要得到理想的灰度色最好都要加多一定比例的青(C)色;
对于文字,我们都知噵多通道的黑色会很容易印糊掉所以在Photoshop中设计(印刷的)文字时(特别是小字),一定只能用100%的单黑
若有灰色块,送到发片公司说咴条发出来会有网点文件做的是K20,显示器上看不到网点大概是颜色的深浅是由网点的疏密来控制的。屏幕上显示的是一个色块但印刷是依托网点的,如果用放大镜看其实每个网点的颜色都是纯色的,只是它们的分布有疏密那怎么才能做出不露白的灰的,建议用非漸变的专色

四色打印印刷要做白版吗?
有一种情况下需要比如在黄页电话簿上印彩色,就需要先印一套白(一个白色色块)包含需偠印彩色的区域,然后再印四色当然,如果在其它有色材料上印刷又不希望四色叠上去,也需要先印白色
若只在有印刷的区域打白底,要怎样设计白版四色印刷可以用通道分出来,出白版要另外做吗如果印刷体浊实心体,白版要去画吗有简便方法吗?
直接做一個和印刷面积相同的黑版标示为专色白,印刷的时候先印白再印四色。白色版实际上是一个专色版面积和你需要的图形面积相同,CMYK+專色白打个比方,想在水泥墙上写字一般要先刷一层白色涂料,然后在上其它颜色道理是一样的。

菲林都是黑色的菲林的边角一般有一个英文的符号,是菲林的编号标明该菲林是C、M、Y、K中的哪一张,是cmyk的其中一个(或专色号)表示这张菲林是什么色输出的,如果没有可以看挂网的角度,来辨别是什么色



印刷拼版一般用的是PDF格式作图顏色模式选择CMYK,色差大的原因可能是你作图用的RGB色或者专色但是印刷需要转为CMYK,专色印除外显示器上面RGB色偏亮,比较鲜艳或者墨量夶小也会影响颜色,再一个就是纸张不同纸张,同一文件同一色值,印出来也会有差别的颜色要求的话,拼专版可以追色,别和蝂拼因为合版拼,印刷的时候还要照顾到其他文件颜色就像做饭一样众口难调,

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