想知道在ProE中怎样通过轮廓筋繪制零件模型吗?以下就是在ProE中通过轮廓筋绘制零件模型的具体操作赶紧来看看吧,希望能帮助到大家哦!
1、准备工作筋要在现有实體曲面上进行,例如先采用拉伸法形成如下L形实体尺寸自定。
2、单击工具栏的“筋”-“轮廓筋”按钮如下图;或者点击菜单栏的“插入”-“筋”-“轮廓筋”。
3、系统打开如下所示的“筋”控制面板点击“参照”(step1),然后点击“草绘”后面的“定义”(step2)
4、系统彈出如下图左半部分的“草绘”对话框,此时点击工具栏的“基准面”按钮(step1)弹出如下图右半部分的“基准平面”对话框,“参照”处选取L形实体的左端面(step2)偏移距离输入50,点击“确定”(step3)形成一个临时基准面,然后点击“草绘”(step4)
5、此时进入草绘环境,创建如下的一條斜线点击√退出草绘界面。
6、此时回到“筋”的控制面板将默认厚度改为10,调整筋的方向和草绘方向预览效果如下。
以仩就是在ProE中通过轮廓筋绘制零件模型的具体操作希望可以帮助到大家。