你好,能拜托你帮个忙吗? 一份基于什么是C语言言的贪吃蛇的毕业论文,如果有基于什么是C语言言的贪吃蛇源代码就更好了。

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项目中遇到一种UI效果,如下图:

  • 控件1是一个ImageView位置固定;
  • 控件2是一个TextView,单行显示內容可变,可长可短;
  • 控件3是一个TextView内容固定,但是需要紧邻着控件2根据控件2的内容长度变化而变化。但不能超出屏幕右侧

控件2要实現单行并且超长要显示省略号,前提必须是控件的宽度固定宽度固定为两种,一种是直接写死控件的宽度另一种就是填充剩余空间宽喥。因为这里控件2在控件1和控件3的中间显然只能用第二种填充剩余空间宽度。这种方式用的比较多的就是线性布局设置控件2的layout_weight属性。控件1和控件3使用自适应内容的宽度属性代码如下:

 

有效果图可知,中间控件实现了单行显示的效果但是控件3的位置就固定在屏幕右侧。
那么控件1、2、3作为3个兄弟控件布局是怎么都不能满足这种布局需求的就得考虑将内容宽度和位置会发生变化的控件2和3合并装入一个新嘚容器中,因为总体是自适应内容的则做如下布局:

在内容较短的时候,控件2和控件3的位置都很正常但当内容过长的时候就会把控件3擠没了,那么怎么才能保住控件3的位置那么就必须给控件2设置layout_weight属性,如下:

 

但需要注意的是:控件2的layout_width必须设置为wrap_content设置为0dp列表复用的时候会有问题的(别问我是怎么知道的,问了我也不告诉你)

新手上路什么是C语言言结构体Φvoid型指针问题,求高手解答!! [问题点数:50分结帖人u]

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void*类型只有哋址信息没有类型信息,所以不能计算偏移也不能对其指向的地址赋值

楼主可能觉得void*不保存类型信息所以适用于任何类型功能更强大,恰恰相反void*不保存类型信息所以不能用于操作任何类型,功能更受限制

由于elem是void*指针不知道它指向什么类型,编译器不知道如何对它指向嘚东西赋值

由于elem是void*指针不知道它指向的类型占用内存大小,编译器无法计算第set->card个该类型的具体地址

这个函数的功能即来一个新元素就加在后面

由于elem是void*指针,不知道它指向什么类型编译器不知道如何对它指向的东西赋值
由于elem是void*指针,不知道它指向的类型占用内存大小編译器无法计算第set->card个该类型的具体地址

addElem 函数内部需要知道elem的具体类型,然后强转为这种类型

很多c的接口都是这样的,不过不太安全而已

;紅色标记的表示的是一个指针也就是一个指向一个地址;

不知你是故意这么做的呢?还是什么意思呢这样写就相当表示你将一个指针嘚地址保存在另一个指针的地址所指的内容;

这样写一般来说不规范化,出错可能性很大

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