没财富了抱歉... 没财富了 抱歉
%画任意圆心任意半径的圆
%该部分最好用个函数封装
%画圆心(1.5 1.5),半径2的圆
R=2;%圆的半径可以任意改变
%超出边界的设为边界值
%画圆心(2 2),半径1嘚圆
%超出边界的设为边界值
灰常谢谢大侠!能不能帮我看看这个问题呢%>_<%
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不过这个填充的算法并不健壮
當圆的半径较大,或者要填的N数目较多时
留下的缝隙太小以至随机产生的坐标经常失败
甚至很可能留下缝隙不足以再填圆,最终进入死循环
参考离散元颗粒堆积算法很多论文参考,算法还是要自己写的不能偷懒。
比如二维、三维——指定级配和密度的某个结果
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