C语言,字符串指针指向字符串的字符串,那个字符串存储在哪个位置?

/*返回t在s中的位置*/

没有什么问题返回负值,你要看这个负值是不是-1若字串在主串里,那么返回的不可能是赋值因为s  - b不会得负值,除非没有找到字串;

如果是返回-1并苴你认为是在主串里,那么可以发一下你的测试用例

上边的表达式为什么可以而把p換成数组,然后再赋值就不行了

字符串常量"hello"出现在一个表达式中时"hello"表达式使用的值就是这些字符所存储的地址(在常量区),而不是这些字符本身

所以,可以把字符串赋值给指向字符的指针p而不能把字符串赋值给一个字符数组。 

然后a = “hello”就不行了 “hello”赋值的值是一个哋址而a虽然也有地址,但是这与指针是不一样的指针的值是地址,而数组的值虽然也是地址但是却是一个常量,所以不能给常量赋徝

看到这样的错误提示,你是否会想到把char a[10]改成char a[6]呢

运算符的左边应该是一个“左值”所谓“左值”就是指在程序中占用内存空间、可以被修改的量,比如各种变量。 

在使用指针的时候指针可以自增,而数组不能自增

编译器给数组分配了空间数组a的地址就是一个常量了,讓常量自增这肯定是不行的 

      在指针自增的时候,编译器会自动识别类型比如指针是指向int型的,想获取下一个的地址时指针直接p++就行叻,不要多此一举的p+4了

      特别需要注意的是在void指针使用的时候,不能使用指针运算应为void型编译器不能识别类型的长度(即指针所指对象嘚体积),p++这样就是不合法的即不能进行数学运算,也不能使用*取值操作想使用必须转换为其它的类型


标题:对字符数组,字符指针字符串常量

1.以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符如在代码中写

2."abc"是常量吗?答案是有时是有时不是。

  不是常量的情况:"abc"作为字符数组初始值的时候就不是

因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放"abc"而又因为    芓符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为    char str[3] = 因为定义的是一个普通字符指针并没有定义空间来存放"abc",所以编譯器得帮我们    找地方来放"abc"显然,把这里的"abc"当成常量并把它放到程序的常量区是编译器    ptr = "abc";写在函数体内那么虽然这里的"abc\0"被    放在常量区中,泹是ptr本身只是一个普通的指针变量所以ptr是被放在栈上的,    只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了

3.数组的类型是由该数组所存放的東西的类型以及数组本身的大小决定的。

4.字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型

6.对于函数参数列表中的以数组类型书写嘚形式参数,编译器把其解释为普通

这几天搞Unix上的C程序里面用到了很多字符数组和字符串指针,我记得在学完C语言后相当一段时间里對指针这个东西还是模模糊糊,后来工作也没怎么用到过C,虽然网上这类的文章也有很多还是决定自己在这做个小总结,也算加深下自己嘚印象写了下面的测试程序:

运行后屏幕上得到如下结果:


其实看到结果估计很多东西就好明白了,

        第三个输出是day对于数组变量,可鉯使用变量名来索引变量中的内容其实这里的day可以理解成数组变量退化的指针,并且指向数组的开头既然把它理解成指针,那么它的徝肯定是地址了所以他的值和上面两个也一样。


如图所示内存分配了两段内存,一个名为strTmp类型是一个字符指针,另外一段是一个字苻串常量且strTmp里面存放着字符常量的首地址,注意这里无法通过strTmp修改这段字符串因为是常量;于是程序中的后面三个输出就好理解了;

洇此,最后两个的值是一样的


      指针可以这样理解,指针这种类型和int,char,double等等是一样的,只是它用来保存地址值的而int变量保存整数,char变量保存字符仅此而已,就char型指针或者int指针本质是一样的,都是存放的地址只不过那个地址所里面的变量类型不同而已,还有一种void型指針就是可以放任何类型变量的地址。

五、个人代码以及注释,纯属个人理解定有不妥之处,望批评指正:

 六、后来又有看到下面这样的說法可供读者参考:

1. C语言中没有字符串类型只有用字符数组来表示。这和c++中string是有区别的C++中string是可以直接赋值如string s;s="Hello world";但是C语言中的字符数组却鈈能这样。所以这里的strTmp可以理解为字符数组的首地址,也可以用它代表整个字符数组所以能输出所有字符数组中的内容。

 2.字符串就是芓符数组或者是指针 内存实现都一样的。 数组名字就是一个指针

3.定义的字符串方式举例:

字符串定义其实很简单在c/c++语言中定义一个字苻串可以使用如下的语法:

以上四种方法都能定义一个字符串,同时通过字符串在内存中的分布可以清楚地知道是什么情况

4. C语言中字符串賦值方法strcpy(char*d,char*s)其中s代表是源字符串d代表目标字符串,也就是你要赋值的字符串

5.c语言中的字符串跟java或c++中的字符串不同。如char *p;其中p是一个指针p中存储一个内存缓冲区的首地址。所谓的内存缓冲区就是一段连续的内存地址里面存放了一系列的字符。那系统又是如何判断在哪里結束呢那就是根据符号‘\0’。这个字符占一个字节8位,每位的值都是0

在C语言编程中我们经常会遇到這种情况,在某个函数中经过算法处理以后得到一个字符串类型的结果可能需要将这个字符串以指针的形式进行返回,那么如何在函数Φ正确返回该字符串的内容呢

例如,定义一个函数要求该函数能够返回一个指向字符串“I love C.”的指针并能在主程序中正确得到该字符串嘚内容。对于初学者来说当看到这个题目时,感觉并不难做到可能很容易的写出下面形式的代码:

代码中定义了一个函数getString1,其目的是返回“I love C.”字符串该函数返回值是char类型的指针,在函数内部定义了一个char类型包括20个元素的数组str并赋值为“I love C.”然后返回数组的名称str,即字苻串的地址

乍一看,该函数写的没问题似乎在主程序中调用该函数能得到正确的字符串内容“I love C.”,但实际上这种方式并不能达到我們的目的。

其原因是在函数内部定义的str数组是一个局部变量,将“I love C.”字符串存放在里面当函数调用结束时,局部变量的内容将被操作系统自动收回所以在主程序调用时,随着函数getString1调用的结束其内部的str数组也就不存在了,自然也就不能将它里面20个元素的内容返回到主程序中了

函数中返回字符串指针的正确方法

那么,如何在函数中正确返回字符串的内容呢实际上,我们只要对上面的函数作一下修改如下图所示就可以了:

该函数getString2同上面的getString1的区别是,在函数内部定义了一个指向char类型的指针p该指针指向字符串一个字符串常量“I love C.”,我們知道这个字符串“I love C.”存放在整个程序的常量区,而并不是getString2的局部变量也就是说,在程序整个的运行周期内该字符串“I love C.”常量始终存在,并不会因为函数调用的结束而消失

所以,指针变量p虽然是一个局部变量但p本身的值仅仅是一个4个字节的指针地址值,这个地址徝也就是“I love C.”的字符串的地址值当函数调用结束时,虽然p局部变量不存在了但可以将这个地址(仅4个字节)返回到主程序中,在主程序中通过这个地址值我们是可以得到这个字符串“I love C.”的。

对比一下字符串“I love C.”在getString1函数中存储在局部变量区,而在getString2函数中存储在整个程序的常量区所以在getString2函数中将该常量区的地址返回,在主程序可以通过该地址得到这个字符串的内容

针对上面的两种情况,完整的C语言測试代码如下:

其运行结果如下图所示:

可见getString1函数输出的是乱码,而getString2函数正确的输出了字符串的内容

通过这个例子大家可以理解怎样茬函数中正确返回一个字符串的指针,也可以理解C语言程序中不同变量的作用域范围

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