比较laplace和LOG的锐化效果?

  • 图像识别中分割前的边缘提取

  • 原始图像细节模糊,需要突出图像中的细节;

  • 弥补扫描对图像的钝化;

  • 超声探测成像分辨率低,边缘模糊通过锐化来改善;

  • 尖端武器嘚目标识别、定位

求邻域的灰度均值,可以产生钝化的效果而均值与积分相似。所以可以用微分(一阶微分、二阶微分)产生相反效果实現锐化。

边缘和细节都位于灰度突变的地方图像微分突出了灰度突变的区域(边缘和其它突变如噪声),削弱了灰度变化缓慢的区域最简單的锐化空间滤波器:基于掩模操作一阶和二阶微分算子。

一维离散函数的微分(差分)算子:

基于一阶微分的图像增强— 梯度算子:

上式包含平方和开方运算量大,使用绝对差分近似:

w1=[?10?0?1?]45°,?45°w2=[0?1??10?]?45°45°

对竖直边缘有较强响应微分模板的所有系数之和为0,保证了灰度恒定区域的响应为0


拉普拉斯模板:对水平和竖直邊缘都有较强响应

拉普拉斯运算对图像增强的基本方法:将原始图像和拉普拉斯图像相叠加

锐化滤波器:高频提升滤波模板:

锐化在增强边缘囷细节的同时也增强了噪声。为了在取得好的锐化效果的同时把噪声的干扰降到最低, 可以先对带噪声的原始图像进行平滑再进行锐化。

L o G LoG LoG 算子把高斯平滑和拉普拉斯锐化结合起来:

LoG=????????2?4?4?4?2??4080?4??48248?4??4080?4??2?4?4?4?2????????


  • Visual C++数字图像处理典型算法及实现拉普拉斯锐化算法实现

  • 在matlab中实现拉普拉斯锐化的脚本文件,纯手工全部自己动打码。

  • filter2d为对灰度图进行空间滤波的函数运行Runner即可。

  • 梯度銳化拉普拉斯锐化比较

    这是一个受欢迎的故事它说明了不仅耕作工作,而且首先提高知识计划,技能和准备工作以最终获得更好结果嘚优势

    曾几何时,有两个人住在同一片森林里决定参加一场比赛以砍柴。 第一个男人身体状况良好非常肌肉。 第二个人身体状况良恏但体格和体格较小。 他们会整天砍木头一天结束时比较一下谁砍了最多的木头。 第一个男人对自己开怀大笑这个笨拙的小男人不鈳能击败他,于是他们开始了比赛 第二个较小的男人每隔45分钟就会休息一下,似乎只是想知道在某个地方 第一个男人再次对自己大笑,说:“是的这个聪明的小男人不可能打败我。” 一天中会发生几次 一天结束时,两个人比较了他们切碎的木头堆令人难以置信的昰,这个矮小的矮个子男人砍下的木头是身体更健康的男人的两倍 他说:“我不明白。 首先我的身高是您的两倍,力量是您的两倍! 朂重要的是每隔45分钟,您会滚下来休息一会儿或小睡一会儿 你一定是被骗了!” 较小的男人说:“我没有作弊。 打败你很容易因为烸隔45分钟,当你以为我要休息时我就会把斧头削尖。”

  • 目标设定练习–将任务提炼成一定数量/比率您可以看到完成任务的每日进度。 這会突出您的注意力和斧头 your ax – so this is a double whammy 缩小任务范围更严格地定义任务,将任务简化为更短的时间(理想情况下是每天) 漫长的任务会使斧头變钝,并且不会给您机会来削尖斧头–因此这是双重打击 Every completed task should trigger some ax sharpening 减少多任务处理 总共只关注不超过2-3个任务。 理想情况下专注于在给定的一天唍成一项任务。 一次砍太多树确实会使斧头变钝 每个完成的任务应触发一些斧头锐化 这项任务值得吗? 此任务是否有助于实现目标
    当倳情进展顺利时,您可以对已经做的事情有所了解但仍能获得良好的结果。 这样您就可以在速度变慢时有时间进行磨练以作好准备 learning, ax sharpening 当您累了时,到最后您的生产力正在下降。 这是换档并利用大脑另一端进行学习削斧的好时机

1《揭秘神秘的特许经营:权威特许经营手冊》。

梯度锐化拉普拉斯锐化比较

  • 图像的模板运算 包括拉普拉斯锐化 梯度锐化 vc++编程得到的源代码

  • 拉普拉斯锐化原理图像的拉普拉斯锐化是利用拉普拉斯算子对图像进行边缘增强的一种方法拉普拉斯算子是以图像邻域内像素灰度查分计算为基础,通过二阶微分推导出的一种圖像邻域增强算法基本思想是:当邻域内的中心...


    图像锐化:提供图像的对比度从而使得图像清晰起来,在图像平滑中为了使得图像模糊,通常采用邻域平均的方法缩小邻域内像素之间的灰度差异在图像锐化中,提高邻域内像素的灰度差来提高图像的对比度

     
    
    图像的拉普拉斯锐化是利用拉普拉斯算子对图像进行边缘增强的一种方法,拉普拉斯算子是以图像邻域内像素灰度查分计算为基礎通过二阶微分推导出的一种图像邻域增强算法。基本思想是:当邻域内的中心像素灰度低于它所在的邻域内的其他像素的平均灰度时此中心像素的灰度应被进一步降低。当邻域内的中心像素灰度高于它所在的邻域内的其他像素的平均灰度时此中心像素的灰度应被进┅步提高。
    拉普拉斯锐化图像是根据图像某个像素的周围像素到此像素的突变程度有关也就是说它的依据是图像像素的变化过程。一个函数的一阶微分描述了函数图像是朝向哪里变化的即增长或者降低;而二阶微分描述的是图像变化的速度,急剧增长下降还是平缓的增長下降
    边缘检测的结果通常用灰度图来表示,原图像中的边缘部分用灰度较高的像素显示而没有边缘的部分在灰度图中显示为黑色。

     
    
    四方向模板八方向模板
    当邻域内像素灰度相同时,模板卷积运算结果为0;当中心像素的灰度高于邻域内其他像素的平均灰度时模板卷积运算为正数。当中心像素的灰度低于邻域内其他像素的平均灰度时模板卷积运算为负数。
    对卷积运算结果用适当的衰减因子处理并加在原中心像素上就可以图像的锐化处理。
  • 基于拉普拉斯算子的锐化程序其中mg为锐化后的结果,A为待锐化的图像 %

  • 正如峩之前的许多人一样我正在尝试实现一个从冈萨雷斯和伍兹的“数字图像处理”一书中锐化图像的例子。在我创建一个负的拉普拉斯核(-1-1,-1;-18,-1;-1-1,-1)并将其与图像卷积,然后从原始图像中减去...

    正如我之前的许多人一样我正在尝试实现一个从冈萨雷斯和伍兹的“数芓图像处理”一书中锐化图像的例子。在

    我创建一个负的拉普拉斯核(-1-1,-1;-18,-1;-1-1,-1)并将其与图像卷积,然后从原始图像中减去结果(我还试着取正拉普拉斯系数(1,11;1,-81;1,11)并将其添加到图像中)。在每一个阶段我将结果拟合到(0255)的范围内,归一化拉普拉斯函数看起来很漂亮而且是灰色的。在import matplotlib.cm as cm

    问题是最终锐化的图像看起来褪色和灰色。我试着用直方图均衡化来增强对比度但结果很奇怪。我考慮过应用伽马校正但我不喜欢自愿选择伽马系数。在

    似乎必须有一个简单方便的方法将图像恢复到原始的动态范围我将非常感谢您对玳码的想法和意见。谢谢您!在

  • 简要介绍一下原理: 拉普拉斯锐化图像是根据图像某个像素的周围像素到此像素的突变程度有关也就是說它的依据是图像像素的变化程度。我们知道一个函数的一阶微分描述了函数图像是朝哪里变化的,即增长或者降低;...


    在图像增强中岼滑是为了消除图像中噪声的干扰,或者降低对比度与之相反,有时为了强调图像的边缘和细节需要对图像进行锐化,提高对比度
    圖的边缘是指在局部不连续的特征。
    拉普拉斯锐化图像是根据图像某个像素的周围像素到此像素的突变程度有关也就是说它的依据是图潒像素的变化程度。我们知道一个函数的一阶微分描述了函数图像是朝哪里变化的,即增长或者降低;而二阶微分描述的则是图像变化嘚速度急剧增长下降还是平缓的增长下降。那么据此我们可以猜测出依据二阶微分能够找到图像的色素的过渡程度例如白色到黑色的過渡就是比较急剧的。
    或者用官方点的话说:当邻域中心像素灰度低于它所在的领域内其它像素的平均灰度时此中心像素的灰度应被进┅步降低,当邻域中心像素灰度高于它所在的邻域内其它像素的平均灰度时此中心像素的灰度应被进一步提高,以此实现图像的锐化处悝
    运用拉普拉斯可以增强图像的细节,找到图像的边缘但是有时候会把噪音也给增强了,那么可以在锐化前对图像进行平滑处理
    下媔我们来推导二阶微分与像素的关系:
    先看一阶偏微分和推出的二元函数微分:
    一阶微分法能够用来检测边缘是否存在。
    那么二阶微分法也就是拉普拉斯算子就可以确定边缘的位置。(有的文章中称下式为拉普拉斯掩膜中心系数
    这样可以找到一个模板矩阵:
    这个成为四鄰域也就是上面的二阶微分法
    这个是八邻域
    【注】从上面的两种模板中就可以看出,如果一个黑色平面中有一个白点那么模板矩阵可鉯使这个白点更亮。由于图像边缘就是灰度发生跳变的区域所以拉普拉斯模板对边缘检测很有用。
    将算得的值替换原(x,y)处的像素值可以嘚到类似边界的地方,然后根据下式得到锐化图像:
    下面是我参考别人的代码用python实现了一下。
    # 为了减少计算的维度因此将图像转为灰喥图 # 得到转换后灰度图的像素矩阵 # 拉普拉斯算子锐化图像,用二阶微分 # 拉普拉斯锐化后图像和原图像相加
    
    
  • 要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片增强包括图像普通平滑、高斯平滑、不同算子(拉普拉斯 Sobel 高通模板 I P)的图像锐化知识。其中代码中含有详细注释免费资源,希望能结匼原文学习也期望对你有所帮助,...

  • c++ 图像中值滤波、平滑、梯度锐化、拉普拉斯锐化及伪彩色编码

  • 拉普拉斯是使用二阶微分锐化图像以3*3濾波器中心像素与上下左右像素计算差值,计算公式为: 一阶微分梯度锐化以3*3滤波器中心像素上方三个像素之和减去下方三个像素之和嘚绝对值,与左边三个像素减去右边三...

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  • 基于空间域的拉普拉斯变换对图像处理初学者有一定的帮助作用!

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  • VC++图像处理源代码:拉普拉斯锐化(边缘检测)已经过作者调试,保证可以正常运行

  • Visual c++数字图像处理拉普拉斯锐化(边缘检测)算法源碼

  • 图像增强VS2017编译通过,可直接运行 包括 图像平滑 中值滤波 梯度锐化 拉普拉斯锐化 伪彩色编码

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    研一学习数字图像处理(刚萨雷斯版)导师让我用Python编写基于拉普拉斯算子的图像锐化,并且是在不直接调用OpenCV的情况下由于现在还没有学习锐化彩色图像,所以本博客先联系锐化灰度图
    Python代码如下:
    shp=grayimg*1 # 设置一个新的图片变量,防止修改原图片
     
    
    写着玩只想记录自己在Python和图像处理的成长。

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