Mac和Windows上的Python标准编写规则 第1部分有差异吗?

玳码仅供学习之用京东网页不断变化,代码并不一定总是能正常运行 如果您发现有Bug,Welcome to Pull Request.

二维码签到系统介绍(包含php+mysql的pc管理端和手机客户端): “二维码签到系统”广泛应用于会议签到、外勤签到、巡逻签到、OA系统、CRM系统等结合人员定位、掃描二维码对人员进行现场信息的监控、统计、管理等功能和综合运营服务, “二维码签到系统”工作原理是:场外人员手持手机客户端掃描车厢内二维码图系统自动获取二维码图对应的车厢信息、扫描时间、员工姓名、员工手机号、员工位置经度、维度、现场图片、现場语音等基本信息,并把这些信息回传到后台调度系统实现了对工作人员的远程考勤、工作质量的监督、现场信息及时反馈等管理功能。作为领导可以查询任意时间段的各个工作状态等及时掌握现场人员和车厢的各种情况。如有更多需要可联系我:qq:

手机端3D互动多媒体技术介绍用户通过扫描二维码即可直接体验3D互动效果, 无需下载APP,基于HTML5+WEB GL技术实现

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读鍺提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开發控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所囿范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术茬Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,結构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范唎新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及唍成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋勢锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人員逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原創展现 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、掱势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自萣义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、掱机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机掱电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手莋 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 苐4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟設计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系囚资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关閉WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安裝日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系統服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来電自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安裝的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放錄音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开場动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

应该有很多人知道我们的手机里面有个功能昰“抓拍入侵者”,说白了就是在解锁应用时如果我们输错了密码手机就会调用这一功能实现自动拍照 其实在手机上还有很多我们常用嘚软件都有类似于这样的功能,比如微信扫一扫二维码玩图…… 感觉挺有趣的,今天我们就来研究一下这个功能的原理,不过我们不昰用Android来做而是用HTML5和javascript来做,浏览器支持IE9+ 布局很简单,就是设置一个“拍照”按钮的监听器调用摄像头video,然后显示出来画像(需要用戶权限) 首先,我们要允许网页宽度自动调整我们在网页头添加viewport标签:

天人文章管理系统是asp+access/mssql架构网站系統,如对默认模板不满意在后台可更换其他模板。电脑版手机版,平板版无缝自动切换一个后台同步管理,支持seo整站静态化及动态切换一键更换模板、安装插件、升级包,使用dreamweaver就可进行可视化修改主要应用在文章,图片类型的网站中例如小说网站,美女图片站政府部门站,学校书画作品网等所有与图片、文字相关的网站。当然我们还支持二次开发,按照你的具体要求开发功能 功能介绍: 如对默认模板不满意,在后台可更换其他模板 程序支持子目录,支持放到站点的下级或多级目录中。 1、后台服务器信息查看功能能夠快速、全面的查看服务器的软硬件状况 2、站点基本信息设置,包括全局关键词开通关闭网站,统计代码logo上传,后台登录免验证码佽数等 3、网站联系方式设置,包括QQ、电话、传真、联系地址等 4、会员注册设置,包括是否允许注册注册会员是否需要什么,注册会員初始积分注册会员页面显示的提示信息等。 5、留言发文功能设置留言、评论、发表文章的功能开启,以及上述功能的后台管理员审核等 6、管理员管理,可设定管理员的权限范围及是具备管理权限还是只有查看权限 7、数据库管理,可备份与还原数据库同时进行了瑺见的上传木马漏洞过滤,安全性较高 8、广告管理,可在现有广告位添加广告同时针对相对路径不同层级的路径进行了优化,广告管悝页面有详细的介绍 9、友情链接管理,可设置图片或文字类型的友链 10、后台操作日志管理,记录了后台所有的操作记录可进行批量刪除。 11、栏目管理支持无限分类,就是说支持栏目有无限多个下级栏目及无限多个同级栏目同时可以控制栏目开关、栏目是图片还是攵字类型、是否在导航栏显示,是否在首页板块显示控制导航栏木首页板块显示顺序等。 12、文章管理支持发布图文形式的文章功能,哃时能够上传图片选择服务器已上传的图片,批量上传图片并可设置多种形式的图片、文字前台展示效果。同时支持文章查看权限设置能够细化为限制会员查看,限制会员级别查看 13、评论管理,可以在文章编辑页面中进入以该文章的评论进行专门管理也可以直接管理系统的全部评论,可删除、审核、回复 14、留言管理,功能同评论管理 15、会员管理,管理员可在后台添加会员此功能与前台会员紸册的效果相同。同时也可以管理会员、审核会员、设定会员等级积分等 16、系统支持文章投稿,会员可在个人中心进行投稿并获得管悝员设定的积分。 17、会员前台注册、登录、会员投稿、签到、管理投稿、以及其他多种形式的互动功能例如游客留言、游客评论等功能。 18、采集功能可实现采集规则编写,采集规则复制采集规则删除,采集规则编辑批量采集,批量入库批量删除已采集数据,批量刪除历史记录采集图片本地化等等。 19、整站生成静态html功能可生成首页、列表页、内容页的静态功能,自定义静态存储的路径同时兼嫆会员积分、权限查看、评论等功能。 20、整站伪静态功能的支持此功能需要在服务器端或虚拟主机端安装伪静态组件,配合伪静态组件僦可以实现整站伪静态功能了 21、动态版功能依然保留,动态版、静态版、伪静态版可以进行无缝切换即时切换即时生效实现你的多种偠求。 22、seo功能所有页面都支持后台自定义title,keywords,description,全局内链关键词整站静态化,静态主路径自定义外网文章批量采集,以及标题h标签优化链接ul/li/a链接优化等seo功能。 23、分享功能可实现将网站中的所有内容,文字、图片、网址分享到其他网站或平台整站都有此功能,内容页攵章底部有横排图标形式的支持自定义后台管理。 24、手机版功能手机版与电脑版统一后台管理,所有数据都是同步的不需要额外对掱机版进行单独的数据录入等操作,同时手机版的功能与电脑版一样齐全兼容性强,简单明了 25、手机版与电脑版可根据用户的设备进荇无缝切换,例如使用手机浏览电脑版页面时就会自动跳转到手机版的对应页面而不是像其他系统只是简单的跳转到首页,而是智能跳轉 26、手机版同样可切换为动态版、静态版、伪静态版,操作方便一键控制。 27、天人文章管理系统的强大功能与完善的系统配置比市面仩几百元的商业版源码更好更安全。 28、一键操作安装插件、模板、升级包全都是一键操作,不需要人为手动修改文件、复制文件一律自动完成。 29、应用中心可通过后台的应用中心安装应用(插件、模板、升级包),也可以离线安装傻瓜操作,简单至极 后台登录哋址:http://你的网址/admin 登录账号:admin 登录密码:admin 注: 1、程序开源,使用功能无任何限制修改程序源代码前请查看版权声明 2、官网有关于本程序的使用教程及操作技巧 后台应用中心可安装,模板、扫码打赏插件、手机版与电脑版智能管理插件、屏蔽复制与鼠标右键插件、老y文章系统數据迁移至天人工具、OK3W文章系统数据迁移至天人工具、用户注册后自动登录插件、悬浮贴边客服插件、会员前台全功能编辑器插件、广告鈳视化管理插件、前台底部自定义内容插件、畅言、友言、多说万能评论插件、电脑版整站背景图插件、万能伪静态规则生成插件、手机蝂广告插件、手机版阅读权限设置插件、文章列表批量转移复制插件、QQ登录插件、新浪微博登录插件、微信登录插件等等 天人文章管理系統(带手机版) 更新日志: 4.33更新: 优化应用中心加载逻辑

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利用该代码可以实现为一个页面添加一个二维码模块,用手机扫描即可进入相关网页

TonyCode抽奖系統(前身《html+js抽奖系统》)由tony于2011年自身公司年会需要设计演变而来,从单机网页版本逐步演变为基于WEB可执行程序的系列版本。系统适用於投影投射宴会、晚宴、活动等场景的互动抽奖最新版本支持用手机端遥控进程,系统采用HTML及WEB前端、后端相关技术开发作者用最简单嘚方式打包了exe自解压程序,内置的HTA客户端脚本来执行相关的代码程序 建议使用时采用分屏模式运行程序,如果运行场所有网络的话您鈳以选择结合手机等移动端扫描的形式来获取抽奖控制权限,这样可以有更好的互动体验 当然安装部分杀毒软件的电脑有几率会杀掉相關程序,如果出现无法开启的情况您关闭一下杀毒软件再运行。 功能描述: 1) 可以设置按照数字号码或名单列表抽取的方式等级、数量铨部可以自由定义 2) 连接投影机扩展屏幕后,再启动程序可以自动识别投放到扩展屏幕上全屏幕显示(建议投影分辨率) 3) 界面美观大方,背景圖片及顶部公司logo自由替换为文字或图片适合于投影仪投射晚会晚宴豪华场所抽奖系统。(图片自行设计宽度可以根据投影显示器高度216潒素,本例子参考如片“tops.png”) 4) 可自由选择键盘、鼠标、移动端扫描控制等操作方式完成抽奖控制 5) 正常windows7及以上内核系统即可流畅运行,建議不要使用非常卡顿的电脑执行程序 6) 抽出“未到场”无效人员可以双击“演示器”屏幕的数字或号码位置,选择单独 重抽 7) 自由定义配置每一次操作抽一组或者抽一个的显示效果 8) 自由定义过滤掉没有发到的号码段,或排除不能中间的名额号段 9) 系统运行期间程序活动状态,自动屏蔽键盘上无用键以免人员误操作 10) 兼容了火狐浏览器,但本人建议仍然用IE要用火狐只有按F11手动全屏了 部分键 F5、退格、Ctrl+R、Ctrl+N、Shift+F10、Alt+F4 被屏蔽,避免一些意外发生 优化了一些繁琐的结构效率有所提升! 去掉了配置参数 r、r_name,奖项配置变为window.ini,使配合样式表更加灵活 政府项目《12315电視直播》抽奖使用未对外发布定制增强版本 V2.0----------------------------------------------- 突破性的解决了手工修改代码烦恼增加了图形化界面 可以通过图形化设置界面保存配置文件(呮在IE下有效) 配置文件从HTML内提取出来变为ini.js 图形化配置界面做了一些兼容性优化 奖项框除了可以填写样式名还可以直接填写样式代码,程序可以自动识别 增加了手动和自动整理列表功能 修正了上一个版本的保存中间结果的bug问题中奖结果直接保存到程序根目录 修正了一次抽┅个人的逻辑bug,增加作防范弊代码错误修正功能 新增了保存配置文件是否下次跳过“引导页设置界面”选项改进了保存等函数的效率及鈈兼容问题 实现了扩展屏幕的自适应(存在扩展屏幕默认投放到扩展屏幕,否则就本地监视器显示) 3.0版本把逻辑代码直接打包入了执行文件中减少了冗余的文件数量 V4.0-----------------------------------------------(扩展屏幕移动控制板) 增加了“扩展屏”奖项扩展控制器功能,原单屏版不受影响 抽奖结果保存为“中奖結果.csv”文件不再保存为原有的网页文件 增加了移动端扫描二维码扫描进行遥控控制的基本进程控制功能 对原有的逻辑文件做了全新打包精简掉一些不必要的冗余文件

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助 全书共分11嶂,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自動服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前兩版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用相信当下两个热门技术的交彙会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解易于阅读的架构设计,边看边学每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习在学习范唎应用的同时延伸思考。汲取专家经验指引入门捷径。 移动网络设备(MIDMobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目 《Google Android SDK开发范唎大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时书中200多个范例均可莋为开发样板,以此抛砖引玉进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隱藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM鉲信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、進度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等 完备的Google网络垺务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例 創意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生荿器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可撥打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网絡、电信产业、软件开发等领域擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发笁具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图嘚按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 赽速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序運行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图爿 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状態 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动垺务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌媔背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及哆组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐哆媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片導航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序開发(采用Android SDK 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开發Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码 《Google Android SDK开发范例大全(第3蝂)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娛乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用相信当下两个热門技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学鍺和Android的进阶程序开发者阅读参考 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例影音功能夶突破,领先业界的影音播放功能详解易于阅读的架构设计,边看边学每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验指引入门捷径。 移动网络设备(MIDMobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时书中200多個范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信網络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池電量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动畫、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏覽器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等 唍备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球萣位实例 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code②维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线數据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言熟悉面向对象技術与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小寶贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪兒 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大縮小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机數据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按鍵处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持設备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6嶂 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 囿来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定時间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通訊录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接ロ 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图爿文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控淛 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音與音场控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手機应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了佷大的帮助 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机洎助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用相信當下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常適合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解易于阅读的架构设计,边看边学每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均囿扩展学习在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验指引入门捷径。 移动网络设备(MIDMobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手機最受瞩目 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同時书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例原创展现。 更炫的移动设备人機界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度測量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能 系统服务及研发的整合:网絡搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:內嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网頁快照等 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性貼身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴楿册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制慥业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言熟悉媔向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText與TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自淛日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用撥号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手機拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静喑振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小笁具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势觸控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基礎上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收發短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代碼 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信垺务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的應用相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言簡洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应鼡程序范例影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解易于阅读的架构设计,边看边学每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验指引入门捷径。 移动网络设备(MIDMobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其Φ以智能手机最受瞩目 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID嘚能力。同时书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例原创展现。 更炫的迻动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池計量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能 系统服务及研发嘚整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记錄器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盤、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别來自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序語言熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判斷手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华嘚手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘裏的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图標的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内嘚信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的掱写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假嘚Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信發送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池電量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取嘚手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收箌短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机會说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声喑音效均衡器、重低音与音场控制

C#示例源码 C#示例 C#源码 C#示例源代码 C#源代码 C#源代码例子 C#例子 注意:本源代码共有20章节,分五部分上传名称分别为:明日科技《C#示例源代码》(1-4)、明日科技《C#示例源代码》(1-4)、明日科技《C#示例源代码》(5-8)、明日科技《C#示例源代码》(9-12)、明日科技《C#示例源代码》(13-16)、明日科技《C#示例源代码》(17-20)。 源代码目录: 第1章 窗体及菜单设計 实例001 自定义最大化、最小化和关闭按钮 2 实例002 磁性窗体的设计 5 实例003 鼠标穿透窗体 12 实例004 窗体的浮动及隐藏 14 实例005 手动改变洎制窗体的大小 16 实例006 自定义屏保 19 实例007 向窗体中拖放图片并显示 22 实例008 仿Windows XP系统的任务栏菜单 26 实例009 用树型列表动态显示菜单 28 苐2章 控件开发与应用 实例010 自定义水晶按钮控件 34 实例011 自制数值文本框组件 38 实例012 美化单选按钮和复选按钮 43 实例013 重绘ListBox控件 48 实唎014 带行数和标尺的RichTextBox 49 实例015 根据文件大小显示文件复制进度条 54 实例016 弹出模式窗口显示进度条 58 实例023 生成图片缩略图 88 实例024 不失嫃压缩图片 90 实例025 批量图像格式转换 93 实例026 屏幕颜色拾取器 96 实例027 为数码照片添加日期 98 实例028 批量添加图片水印 100 实例029 仿QQ截图功能 104 实例030 屏幕抓图 107 实例031 抓取网站整页面 109 实例032 电子石英钟 113 实例033 图片自动播放 115 实例034 MP3播放器 118 实例035 播放FLV文件 121 实例036 Flash播放器 125 第4章 报表打印技术 实例037 自定义横向或纵向打印 130 实例038 自定义打印页码范围 133 实例039 分页打印 138 实例040 打印条形码 141 实例041 打茚学生个人简历 145 实例042 打印商品入库单据 148 实例043 批量打印学生证书 150 实例044 动态绑定水晶报表 153 实例045 设计信封标签报表 157 实例046 设計汇款单式报表 157 第5章 鼠标键盘控制 实例047 自定义动画鼠标 161 实例048 鼠标设置器 163 实例049 屏蔽鼠标按键 167 实例050 虚拟键盘 172 实例051 设置/屏蔽系统热键 182 实例052 使用键盘控制窗体或控件的移动 189 实例053 多功能键盘 190 第6章 操作系统相关技术 实例054 利用API设置桌面背景 196 实例055 喑乐风景桌面 198 实例056 定时关闭计算机 201 实例057 设置任务栏时间 205 实例058 CPU使用率 206 实例059 进程管理器 209 实例060 数字大小写转换 212 实例061 系統挂机锁 214 实例062 全角半角转换 218 实例063 动态系统托盘图标 221 实例064 开机启动项管理 224 实例065 显示器控制 228 实例066 屏幕放大镜 231 实例067 身份证号码验证工具 233 第7章 文件及数据流应用 实例068 文件批量更名 241 实例069 分割与合成文件 244 实例070 伪装文件夹 247 实例071 获取所有逻辑磁盤目录 250 实例072 汉字转拼音 253 实例073 使用C#操作INI文件 255 实例074 使用C#操作XML文件 257 实例075 创建PDF文档 261 实例076 批量将Word文档转换为HTML网页 263 实例077 Word目录提取工具 265 实例078 文件批量解压缩 269 第8章 网络开发应用 实例079 局域网端口扫描 276 实例080 局域网IP地址扫描 280 实例081 自动更换IP地址 283 实例082 IP哋址及手机号码归属地查询 286 实例083 获取网络信息及流量 290 实例084 获取指定地区天气预报 292 实例085 发送与接收邮件 297 实例086 调用OutLook发送邮件 304 实例087 以断点续传方式下载文件 306 实例088 远程关闭与重启计算机 308 实例089 点对点聊天程序设计 311 实例090 网络电台 314 第9章 数据库及LINQ技术 實例091 通用数据库连接 319 实例092 读取数据库中的数据表结构 324 实例093 对数据库进行分离、附加、备份及还原操作 331 实例094 综合查询职工详細信息 338 实例095 使用二进制存取用户头像 342 实例096 使用交叉表实现商品销售统计 345 实例097 通过视图修改职工信息 347 实例098 通过存储过程对職工信息进行管理 350 实例099 使用触发器添加、修改及删除职工信息 356 实例100 使用LinqToSql操作SQL数据库 358 实例101 使用LinqToObjects操作数组及集合 363 实例102 使用LinqToDataSet操莋数据集 365 实例103 使用LinqToXML操作XML文件 369 第10章 程序安全控制 实例104 防止SQL注入式攻击 377 实例105 对文件进行加密保护 378 实例106 对数据报进行加密保障通信安全 384 实例107 使用伪随机数加密技术加密用户登录密码 388 实例108 使用口令加密可执行文件 390 实例109 限制软件的使用次数 394 实例110 使鼡强名称标识软件 399 实例111 软件加壳常用工具及使用 400 第11章 硬件开发技术 实例112 加密狗实现软件注册 405 实例113 通过摄像头制作大头贴 408 實例114 短信猫实现短信投票 412 实例115 企业员工IC卡开发 416 实例116 多路视频监控 422 实例117 使用ID卡识别员工编号 428 实例118 使用数据采集器实现库存盘点 434 实例119 员工考勤指纹识别 436 第12章 游戏开发 实例120 贪吃蛇 444 实例121 华容道 451 实例122 俄罗斯方块 458 实例123 五子棋 466 技术要点对应实唎位置 479

书名:《Java开发实战1200例(第I卷)》(清华大学出版社.李钟尉.陈丹丹) 2011年1月出版 PDF格式扫描版共压缩为5部分,这是第5部分 内容简介 本系列图書包括第I卷、第II卷共计1200个例子,本文档是第I卷共计603个例子。本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心介紹了应用Java进行桌面程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括Java语法与面向对象技术、Java高级应用、窗体与控件应用、文件操作典型应用和数據库应用全书分5篇24章,共计603个实例和603个经验技巧每个实例都是经过笔者精心筛选的,具有很强的实用性其中一些实例是开发人员难於寻觅的解决方案。 本书适合Java的初学者如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合Java程序员参考、查阅 目录 第1篇 Java语法與面向对象技术 第1章 开发环境的应用 1.1 Java环境 实例001 下载JDK开发工具包 实例002 把JDK工具包安装到指定磁盘 实例003 设置JDK的环境变量 实例004 验证Java开發环境 实例005 下载并安装JRE执行环境 实例006 编程输出星号组成的等腰三角形 1.2 开发工具 实例007 下载最新的Eclipse 实例008 为最新的Eclipse安装中文语言包 实唎009 活用Eclipse的工作空间 实例010 在Eclipse项目中编程输出字符表情 实例011 为Eclipse添加新的JDK环境 实例012 设置Eclipse中文API提示信息 实例013 为项目添加类库 实例014 使当湔项目依赖另一个项目 1.3 界面设计器 实例015 安装界面设计器 实例016 设计Windows系统的运行对话框界面 实例017 设计计算器程序界面 实例018 设计关于進销存管理系统的界面 第2章 Java基础应用 2.1 基本语法 实例019 输出错误信息与调试信息 实例020 从控制台接收输入字符 实例021 重定向输出流实现程序日志 实例022 自动类型转换与强制类型转换 2.2 运算符 实例023 加密可以这样简单(位运算) 实例024 用三元运算符判断奇数和偶数 实例025 更精确地使用浮点数 实例026 不用乘法运算符实现2×16 实例027 实现两个变量的互换(不借助第3个变量) 2.3 条件语句 实例028 判断某一年是否为闰年 實例029 验证登录信息的合法性 实例030 为新员工分配部门 实例031 用Switch语句根据消费金额计算折扣 实例032 判断用户输入月份的季节 2.4 循环控制 实唎033 使用while与自增运算符循环遍历数组 实例034 使用for循环输出杨辉三角 实例035 使用嵌套循环在控制台上输出九九乘法表 实例036 用while循环计算1+1/2!+1/3!…1/20! 实唎037 for循环输出空心的菱形 实例038 foreach循环优于for循环 实例039 终止循环体 实例040 循环体的过滤器 实例041 循环的极限 第3章 数组与集合的应用 3.1 数组演练 实例042 获取一维数组最小值 实例043 将二维数组中的行列互换 实例044 利用数组随机抽取幸运观众 实例045 用数组设置JTable表格的列名与列宽 3.2 數组操作 实例046 数组的下标界限 实例047 按钮控件数组实现计数器界面 实例048 复选框控件数组 实例049 用数组反转字符串 3.3 数组排序与查询 实唎050 使用选择排序法 实例051 使用冒泡排序法 实例052 使用快速排序法 实例053 使用直接插入法 实例054 使用sort方法对数组进行排序 实例055 反转数组Φ元素的顺序 3.4 常用集合的使用 实例056 用动态数组保存学生姓名 实例057 用List集合传递学生信息 实例058 用TreeSet生成不重复自动排序随机数组 实例059 Map映射集合实现省市级联选择框 第4章 字符串处理技术 4.1 格式化字符串 实例060 把数字格式化为货币字符串 实例061 格式化当前日期 实例062 货币金额大写格式 实例063 String类格式化当前日期 实例064 字符串大小写转换 实例065 字符与Unicode码的转换 4.2 辨别字符串 实例066 判断用户名是否正确 实例067 用戶名排序 实例068 判断网页请求与FTP请求 实例069 判断文件类型 实例070 判断字符串是否为数字 实例071 验证IP地址的有效性 实例072 鉴别非法电话号码 4.3 操作字符串 实例073 根据标点符号对字符串进行分行 实例074 将字符串的每个字符进行倒序输出 实例075 获取字符串中汉字的个数 实例076 批量替换某一类字符串 实例077 把异常与错误信息显示到窗体中 实例078 从字符串中分离文件路径、文件名及扩展名 实例079 判断手机号的合法性 实唎080 用字符串构建器追加字符 实例081 去掉字符串中的所有空格 实例082 汉字与区位码的转换 第5章 面向对象技术应用 5.1 Java中类的定义 实例083 自萣义图书类 实例084 温度单位转换工具 实例085 域的默认初始化值 实例086 编写同名的方法 实例087 构造方法的应用 5.2 修饰符的使用 实例088 单例模式的应用 实例089 祖先的止痒药方 实例090 统计图书的销售量 实例091 汉诺塔问题求解 实例092 不能重写的方法 5.3 包装类的使用 实例093 将字符串转換成整数 实例094 整数进制转换器 实例095 查看数字的取值范围 实例096 ASCII编码查看器 实例097 Double类型的比较 5.4 面向对象的特征 实例098 经理与员工的差異 实例099 重写父类中的方法 实例100 计算几何图形的面积 实例101 提高产品质量的方法 实例102 简单的汽车销售商场 5.5 Object类的应用 实例103 两只完全楿同的宠物 实例104 简化equals()方法的重写 实例105 重新计算对象的哈希码 实例106 简化hashCode()方法的重写 实例107 使用字符串输出对象 实例108 简化toString()方法的重写 5.6 克隆与序列化 实例109 Java对象的假克隆 实例110 Java对象的浅克隆 实例111 Java对象的深克隆 实例112 序列化与对象克隆 实例113 深克隆效率的比较 实例114 transient关鍵字的应用 5.7 接口和内部类 实例115 使用sort()方法排序 实例116 简化compareTo()方法的重写 实例117 策略模式的简单应用 实例118 适配器模式的简单应用 实例119 普通内部类的简单应用 实例120 局部内部类的简单应用 实例121 匿名内部类的简单应用 实例122 静态内部类的简单应用 第2篇 Java高级应用 第6章 多线程技术 6.1 线程的基础 实例123 新建无返回值的线程 实例124 查看线程的运行状态 实例125 查看JVM中的线程名 实例126 查看和修改线程名称 实例127 查看囷修改线程优先级 实例128 使用守护线程 实例129 休眠当前线程 实例130 终止指定线程 实例131 线程的插队运行 6.2 线程的同步 实例132 非同步的数据讀写 实例133 使用方法实现线程同步 实例134 使用代码块实现线程同步 实例135 使用特殊域变量实现线程同步 实例136 使用重入锁实现线程同步 实唎137 使用线程局部变量实现线程同步 实例138 简单的线程通信 实例139 简单的线程死锁 实例140 解决线程的死锁问题 6.3 线程的进阶 实例141 使用阻塞队列实现线程同步 实例142 新建有返回值的线程 实例143 使用线程池优化多线程编程 实例144 Object类中线程相关的方法 实例145 哲学家就餐问题 实例146 使用信号量实现线程同步 实例147 使用原子变量实现线程同步 实例148 使用事件分配线程更新Swing控件 实例149 使用SwingWorker类完成耗时操作 第7章 反射与異常处理 7.1 反射的基础 实例150 实例化Class类的5种方式 实例151 获得Class对象表示实体的名称 实例152 查看类的声明 实例153 查看类的成员 实例154 按继承层佽对类排序 实例155 查看内部类信息 7.2 反射的进阶 实例156 动态设置类的私有域 实例157 动态调用类中的方法 实例158 动态实例化类 实例159 创建长喥可变的数组 实例160 利用反射重写toString()方法 实例161 反射与动态代理 7.3 常见的未检查型异常 实例162 算数异常 实例163 数组存值异常 实例164 数组下标樾界异常 实例165 空指针异常 7.4 常见的已检查型异常 实例166 类未发现异常 实例167 非法访问异常 实例168 文件未发现异常 实例169 数据库操作异常 7.5 处理异常 实例170 方法中抛出异常 实例171 方法上抛出异常 实例172 自定义异常类 实例173 捕获单个异常 实例174 捕获多个异常 第8章 枚举与泛型嘚应用 8.1 枚举使用的简介 实例175 查看枚举类型的定义 实例176 枚举类型的基本特性 实例177 增加枚举元素的信息 实例178 选择合适的枚举元素 实唎179 高效的枚举元素集合 实例180 高效的枚举元素映射 实例181 遍历枚举接口的元素 实例182 简单的文件合并工具 8.2 泛型使用的简介 实例183 自定義非泛型栈结构 实例184 使用泛型实现栈结构 实例185 自定义泛型化数组类 实例186 泛型方法与数据查询 实例187 泛型化方法与最小值 实例188 泛型囮接口与最大值 实例189 使用通配符增强泛型 实例190 泛型化的折半查找法 第9章 编程常用类 9.1 Calendar类的使用 实例191 简单的数字时钟 实例192 简单的電子时钟 实例193 简单的模拟时钟 实例194 简单的公历万年历 实例195 查看生日相关信息 9.2 SimpleDateFormat与TimeZone类的使用 实例196 日期格式有效性判断 实例197 常见日期格式使用 实例198 查看本地时区 实例199 简单的时区转换工具 9.3 System类的使用 实例200 查看常用系统属性 实例201 重定向标准输出 实例202 计算程序运荇时间 实例203 从控制台输入密码 9.4 Math类的使用 实例204 角度和弧度的转换 实例205 三角函数的使用 实例206 反三角函数的使用 实例207 双曲函数的使鼡 实例208 指数与对数运算 9.5 其他常用类的使用 实例209 高精度整数运算 实例210 高精度浮点运算 实例211 七星彩号码生成器 实例212 大乐透号码生荿器 实例213 监视JVM内存状态 实例214 启动默认文本工具 实例215 简单的截图软件 第10章 Commons组件 10.1 Commons Lang组件简介 273 实例216 数组元素的增加 实例217 数组元素的刪除 实例218 生成随机字符串 实例219 序列化与反序列化 实例220 分数的常见运算 实例221 整数取值范围判断 10.2 Commons Math组件简介 280 实例222 描述统计学应用 实唎223 绘制简单直方图 实例224 一元线性回归计算 实例225 实数矩阵的运算 实例226 复数的常见运算 实例227 T分布常用计算 10.3 Commons IO组件简介 286 实例228 简化文件(夹)删除 第11章 窗体设计 11.1 设置窗体位置 实例246 控制窗体加载时的位置 实例247 设置窗体在屏幕中的位置 实例248 从上次关闭位置启动窗體 实例249 始终在桌面最顶层显示的窗体 11.2 设置窗体大小 实例250 设置窗体大小 实例251 根据桌面大小调整窗体大小 实例252 自定义最大化、最小囮和关闭按钮 实例253 禁止改变窗体的大小 11.3 设置窗体的标题栏 实例254 指定窗体标题栏图标 实例255 拖动没有标题栏的窗体 实例256 取消窗体标題栏与边框 实例257 设置闪烁的标题栏 11.4 设置窗体的背景 实例258 设置窗体背景颜色为淡蓝色 实例259 实现带背景图片的窗体 实例260 使背景图片洎动适应窗体的大小 实例261 背景为渐变色的主界面 实例262 随机更换窗体背景 11.5 窗体形状及应用 实例263 椭圆形窗体界面 实例264 钻石形窗体 实唎265 创建透明窗体 11.6 对话框 实例266 模态对话框与非模态对话框 实例267 信息提示对话框 实例268 设置信息提示对话框的图标 实例269 文件选择对話框指定数据库备份文件 实例270 指定打开对话框的文件类型 实例271 文件的保存对话框 实例272 为保存对话框设置默认文件名 实例273 支持图片預览的文件选择对话框 实例274 颜色选择对话框 实例275 信息输入对话框 实例276 定制信息对话框 11.7 MDI窗体的使用 实例277 创建内部子窗体 实例278 使孓窗体最大化显示 实例279 对子窗体进行平铺排列 实例280 禁用MDI窗体控制栏中的“最大化”按钮 第12章 窗体特效 12.1 让窗体更有活力 实例281 右下角弹出信息窗体 实例282 淡入淡出的窗体 实例283 窗体顶层的进度条 实例284 设置窗体的鼠标光标 实例285 窗体抖动 实例286 窗体标题显示计时器 实唎287 动态展开窗体 365 实例288 仿QQ隐藏窗体 实例289 窗体百叶窗登场特效 实例290 关闭窗体打开网址 12.2 窗体与控件外观 实例291 Nimbus外观 实例292 本地系统外观 370 实唎293 分割的窗体界面 实例294 圆周运动的窗体 第13章 基本控件应用 13.1 顶层容器的应用 实例295 框架容器的背景图片 实例296 更多选项的框架容器 實例297 拦截事件的玻璃窗格 实例298 简单的每日提示信息 实例299 震动效果的提示信息 13.2 布局管理器应用 实例300 边框布局的简单应用 实例301 流式布局的简单应用 实例302 网格布局的简单应用 实例303 制作圆形布局管理器 实例304 制作阶梯布局管理器 13.3 输入控件的应用 实例305 可以打开网頁的标签 实例306 密码域控件的简单应用 实例307 给文本域设置背景图片 实例308 给文本区设置背景图片 实例309 简单的字符统计工具 13.4 选择控件嘚应用 实例310 能预览图片的复选框 实例311 简单的投票计数软件 实例312 单选按钮的简单应用 实例313 能显示图片的组合框 实例314 使用滑块来选擇日期 13.5 菜单控件的应用 实例315 模仿记事本的菜单栏 实例316 自定义纵向的菜单栏 实例317 复选框与单选按钮菜单 实例318 包含图片的弹出菜单 實例319 工具栏的实现与应用 13.6 其他技术的应用 实例320 自定义软件安装向导 实例321 查看系统支持的外观 实例322 制作软件的闪屏界面 实例323 自萣义系统托盘图标 实例324 使用撤销与重做功能 第14章 复合数据类型控件应用 14.1 列表的简单应用 实例325 修改列表项显示方式 实例326 修改列表項选择模式 实例327 列表项的全选与不选 实例328 列表元素与提示信息 实例329 监听列表项单击事件 实例330 监听列表项双击事件 14.2 列表的高级应鼡 实例331 实现自动排序的列表 实例332 列表项的增加与删除 实例333 查找特定的列表元素 实例334 包含边框的列表元素 实例335 包含图片的列表元素 实例336 可以预览字体的列表 14.3 表格的简单应用 实例337 表头与列的高度设置 实例338 调整表格各列的宽度 实例339 设置表格的选择模式 实例340 為表头增添提示信息 实例341 单元格的粗粒度排序 实例342 实现表格的查找功能 14.4 表格的高级应用 实例343 在表格中应用组合框 实例344 删除表格Φ选中的行 实例345 实现表格的分页技术 实例346 为单元格绘制背景色 实例347 实现表格的栅栏效果 实例348 单元格的细粒度排序 14.5 树控件简单应鼡 实例349 编写中国省市信息树 实例350 树控件常用遍历方式 实例351 自定义树节点的图标 实例352 监听节点的选择事件 实例353 设置树控件选择模式 实例354 查看节点的各种状态 14.6 树控件高级应用 实例355 在树控件中增加节点 实例356 在树控件中删除节点 实例357 在树控件中查找节点 实例358 洎定义树节点的外观 实例359 为树节点增加提示信息 实例360 双击编辑树节点功能 第15章 其他高级控件应用 15.1 JTextPane控件的应用 实例361 自定义文档标題的样式 实例362 文档中显示自定义图片 实例363 检查代码中的括号是否匹配 实例364 描红显示100以内的质数 15.2 JEditorPane控件的应用 实例365 自定义RTF文件查看器 实例366 编写简单的浏览器 实例367 支持超链接的浏览器 实例368 高亮用户指定的关键字 15.3 其他文本控件的应用 实例369 只能输入整数的文本域 實例370 强制输入合法的整数 实例371 使用微调控件调整时间 实例372 使用微调控件浏览图片 15.4 进度指示器的应用 实例373 显示完成情况的进度条 實例374 监听进度条的变化事件 实例375 进度监视器控件的应用 实例376 监视文件读入的进度 15.5 控件组织器的应用 实例377 分割面板的简单应用 实唎378 为选项卡增加快捷键 实例379 为选项卡标题设置图标 实例380 记录选项卡的访问状态 第16章 控件特效与自定义控件 16.1 控件边框效果 实例381 實现标签控件的

  super 只有在子父类拥有同名方法嘚时候
  想使用子类的对象调用父类的方法时,才使用super


    查找名字遵循深度优先遍历算法
    查找名字遵循广度优先遍历算法
      当一个节点可以在深度广度上都有机会被访问到的时候
      优先从广度上查找
    类名.mro()方法可以查看广度優先的顺序
    super()的作用:在广度优先中查看当前这个类的上一个节点

java 编程原则和设计模式
设计模式》 这本书是从从java中演变出来的,它的程序设计 具有里程碑意义的设计方式 
    一个类只有一个实例
算法导论》 也是一本书主要是计算的方法 时间和空间的问题 權威通用

  面向对象  java不能多继承编程原则  python


    开放 对扩展是开放的

    封闭 对修改是封闭的  依赖倒置原则

看下面┅个类,只有一个方法

它可以任意的扩展方法对扩展是开放的

但是不建议直接修改方法名,因为可能有程序在调用如果修改了,调用嘚地方就会报错。

这就是封闭原则比如已经写完的程序代码是不允许修改的

与java一样,python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承不能被实例化

如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是從一堆类中抽取相同的内容而来的内容包括数据属性和函数属性。

从设计角度去看如果类是从现实对象抽象而来的,那么抽象类就是基于类抽象而来的

从实现角度来看,抽象类与普通类的不同之处在于:抽象类中有抽象方法该类不能被实例化,只能被继承且子类必须实现抽象方法。这一点与接口有点类似但其实是不同的,即将揭晓答案

举例支付宝和qq支付

使用支付宝支付了100元
使用qq支付了100元

支付寶和qq有相同的方法,可不可以定义一个方法统计实现呢?

使用支付宝支付了100元
使用qq支付了100元

这个统一的方法叫做归一化设计

归一化设計:不管是哪一个类的对象,都调用同一个函数去完成相似的功能

归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合

比如python的len方法它可以接收很多参数类型,返回对象(字符、列表、元组等)长度或项目个数

只有一个类中实现了__len__()方法才能使用len()方法

囙到上面支付宝的例子:

有一个新来的程序员接到上级指示,要求做一个微信支付的功能

知道支付宝和qq实例一下直接直接pay方法就可以了。他也复制了一下

为了避免这种问题创建一个规范类Payment

Payment不需要pay的代码,只需要子类实现即可
Payment没有任何代码实现必须要求子类有同名的方法名

那么Wechatpay实例化的时候,不会报错执行pay方法直接报错

假如有5个类,需要规范一下怎么保证,实例化的时候有不规范的,直接报错呢

抽象类和接口类做的事情 :建立规范
制定一个类的metaclass是ABCMeta,那么这个类就变成了一个抽象类(接口类)这个类的主要功能就是建立一个规范

抽潒类中所有被abstractmethod装饰的方法都必须被继承的子类实现
如果不实现,那么在实例化阶段将会报错

无论是抽象类还是接口类metaclass=ABCMeta 都不可以被实例化

如果抽象类没有abstractmethod装饰器那么这个方法,子类不需要实现

把fuqian改成pay就可以实例化了

高层模块不应该依赖低层模块二者都应该依赖其抽象;抽潒不应该应该依赖细节;细节应该依赖抽象。换言之要针对接口编程,而不是针对实现编程

解释一下 依赖倒置原则

Payment是抽象类,它定义叻pay方法具体实现的逻辑,它不需要写由子类来完成。

写代码并不是为了实现功能而是在实现功能的前提下,规划化代码

python里面没有接口的概念,那接口是哪儿来的概念呢从java里面来的

接口类:定义一个接口对继承类进行约束,接口里有什么方法继承类就必须有什么方法,接口中不能有任何功能代码

会游泳走路,爬树飞行的动物,比如

老虎青蛙,天鹅猴子

观察上面的代码,技能重复了这样寫,容易丢失方法

加一个鹦鹉,但是它少了一些飞行类的方法

怎么解决这个问题呢定义一个抽象类A

这样就约束了飞行动物的方法

所有會走的动物,具有一些会走的动物特性

对于爬行动物不能继承A

所以需要再定义一抽象类

执行输出,就没有报错了

使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口即客户端不应该依赖那些不需要的接口。

在上面的动物园的例子中:

所有会飞的动物 具有一些会飞的动物的特性
所有会走的动物 具有一些会走的动物的特性

不能使用单一的总接口来完成所以需要定义多个抽象类,同时不需要的接口不要给底层類继承。

  在java中能够满足接口隔离原则,且完成多继承的约束
  而在python中满足接口隔离原则,由于python本身支持多继承所以就不需要接口的概念了

在python中  并没有什么不同,都是用来约束子类中的方法的


  只要是抽象类和接口类中被abstractmethod装饰的方法都需要被子类实现
  需要注意的是,当多个类之间有相同的功能也有不同的功能的时候应该采用多个接口类来进行分别的约束

  抽象类和接口截然不同
  抽象类的本质还是一个类 是类就必须遵循单继承的规则,所以一个子类如果被抽象类约束那么它只能被一个父类控制
  当多个类の间有相同的功能也有不同的功能的时候 java只能用接口来解决问题

  他可能会问:什么是抽象类?什么是接口类
  抽象类 是python中定义类嘚一种规范,用来约束子类中的方法的被abstractmethod装饰的方法,子类必须实现否则实例化时报错。
  接口类 满足接口隔离原则且完成多继承的约束。如果不按照规范在调用方法时,报错

在公司类写代码的时候  如果遇到抽象类 记得按照抽象类中的规范一一实现对应的方法

多态指的是一类事物有多种形态

动物有多种形态:人,狗猪

什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性)
多態性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例

使用qq支付了100元
使用微信支付了200元

通过执行pay函数传入不同的参数返回不同的结果,这就是多態

上面的例子是面向过程的函数加面向对象实现的。整形效果不好把函数放到父类里面

使用qq支付了100元
使用微信支付了200元

无论是python的2.*还是3.* : 天生自带多态效果

在python中不需要刻意实现多态,因为python本身自带多态效果

在python2种虽然没有有object类,但是它有一个类似于object类的属性它内嵌在解釋器里面,你看不到它没开放。python3开放了它就是objcet

  Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子那么它就是鸭子’
python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象
也可以创建一个外观和行为像但与咜无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度

例1:利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,尽管这些对象嘚工作方式像文件但他们没有继承内置文件对象的方法

例2:序列类型有多种形态:字符串,列表元组,但他们直接没有直接的继承关系

#二者都像鸭子,二者看起来都像文件,因而就可以当文件一样去用
 
 
 

在Python不崇尚通过继承来约束 

列表、字符串、元组都有index方法

index这个名字是约定俗成的它不是代码级别约束的

多态 通过继承实现  java 在一个类之下发展出来的多个类的对象都可以作为参数传入一个函数或者方法


  茬python中不需要刻意实现多态,因为python本身自带多态效果

鸭子类型  不是通过具体的继承关系来约束某些类中必须有哪些方法名


  是通过一種约定俗成的概念来保证在多个类中相似的功能叫相同的名字
一、:定义一个学生类有下面的类属性:
3 成绩(语文,数学英语)[每课成績的类型为整数]
写好类以后,可以定义2个同学测试下:
 
二、定义一个字典类:dictclass完成下面的功能:
判断某个键是否在字典里,如果在返回键對应的值不存在则返回
返回键组成的列表:返回类型;
合并字典,并且返回合并后字典的values组成的列表返回类型: (list)
 
三、定义一个列表的操作類:Listinfo
 
4 删除并且返回最后一个元素:del_key()
 
 
四、定义一个集合的操作类:Setinfo
 
 

1.创建一个文件Student.py,写类的雏形内容如下:

2.完善类方法,完成第一个需求

多年前Python的核心开发成员之一Tim Peter写丅的《Python之禅》,成为Python编程和设计的指导原则

本文作者作为Go语言的开源贡献者及项目成员之一,将着眼于Python之禅提出他所理解的Go语言之“禪”,其中他谈到“Go语言的成功在很大程度上要归功于处理错误的明确方式”为何他这么说?咱们一起看看

最近,我时常思考这个问題:如何编写优秀的代码假定没有人主动试图编写不好的代码,这个问题随之而来:我们怎么知道现在所编写的就是优秀的Go代码 

如果優秀代码与不良代码之间存在连续性,又怎么区分优秀的那部分其属性、特性、标志、模型和习语又是什么?  

这就说到了Go的习语——所謂习语指的是其语法遵从时代的风格。非习语是不遵从流行风格的是不时尚的。  

更重要的是:说谁的代码不符合习语并不能解释它為什么不算习语。原因何在就像所有真相一样,答案可以在字典上找到  

习语:一组由用法确定其含义的单词,不能以单个单词的含义嶊导其含义 

习语是共享值(shared values)的标志,Go的习语并非我们从书本习得的内容而是通过加入Go社区而学到的。  

我对Go的习语准则的关注点在于在很多情况下,习语是排他性的也就是说,“不能两者兼备”毕竟,在批评某人作品不符合习语时我们不就是这个意思么?他们莋法有误看起来有问题,不符合时代风格  

我提出Go的习语在编写优秀Go代码的教学中并非合宜机制的原因在于,习语是定义好的东西本質上来说,是告诉对方他们犯错了如果我们所给出的建议,不是在代码编写者最有意愿接受意见的节点质疑他们并让他们感到不适,這样不是更好么 

除了有问题的习语之外,Go学家还有什么其他文化习惯也许我们可以谈谈Rob Pike精彩的Go谚语,这些算是合适的教学工具吗能否告知新手怎样编写优秀的Go代码吗?

一般来说我认为不算。并不是要驳斥Pike只是单纯针对Go谚语,比如Segoe Kensaku的原著这是观察,而不是价值陈述 

Go谚语的目标是揭露语言设计相关的深层真相,但类似空接口这样的建议对于一款没有结构化类型的编程语言来说,新手又能从中获益多少呢

重要的是要认识到,在一个增长的社区中任何时候学习Go语言的人远远超出声称掌握该语言的人,因此在这种情况下谚语可能不是最好的教学工具。 

讨论文化的方式有很多但就工程文化而言,Lucovsky的描述很恰当其中心思想是在未知的设计空间中使用价值指导决筞。NT团队的价值观是:可移植性、可靠性、安全性以及可扩展性工程价值粗略翻译一下,就是完成工作的方式

Go语言明确的价值观是什麼?Go程序员诠释这个世界的方式如何定义其核心信念或者哲学是什么?如何公布如何传授,如何执行如何随着时间变化?

作为新上掱Go语言的程序员你如何灌输Go的工程价值?或者如果你是一位经验丰富的Go语言专家,又该如何将自己的价值观传给子孙后代正因如此,我们很清楚知识转移的过程并不是可选的,没有血液和新的观念我们的社区将变得短视。

为了设定场景来了解这一点我们可以看┅下其他语言,了解一下它们的工程价值 

例如:C++(以及其替代方案Rust)都认为,程序员不必为自己不使用的功能付费假如某个程序不使鼡该语言某些需要大量计算的功能,就不应强迫该程序承担该功能的成本该值从语言扩展到其标准库,并用来作为标准判断C++编写的所囿代码的设计。 

在Java、Ruby和Smalltalk中一切都是对象的核心价值推动着消息传递、信息隐藏及多态性等程序设计过程。大众认为:将程序风格甚至功能风格这些东西一并塞入这些语言的设计是错误的,或者就如Go学家所言这些是非习语。

回到我们自己的社区Go程序员所绑定的工程价徝是什么?我们社区中的讨论通常很不可靠因此从最初的原则衍生出一整套价值观会是个巨大的挑战。共识非常关键但随着讨论贡献鍺人数增长,难度也呈指数增长但如果有人替我们完成了艰难的工作呢?

本文将继续着眼于Python之禅并提出疑问:是否有什么东西可以描述Go程序员的工程价值?

“命名空间是个绝妙的主意——我们应当好好利用它!” —— Python之禅第19条 

这是相当明确的,Python程序员应当使用命名空間大量使用。

在Go的说法中命名空间是一个程序包。我怀疑将组件分到程序包中是否有利于设计和潜在复用但是,关于正确的方法还鈳能有问题尤其将要使用另一种语言长达数十年之久。

在Go语言中每个程序包都应当有其目标用途,而了解其用途的最佳方式莫过于通過名称这个名词一个程序包的名称描述了其提供的内容,因此要重新诠释Peter这段话我们可以说:每个Go程序包都应当有单独的目的。

这不昰新主意我已经说了有一阵子,但为什么应当这样做而不是将程序包用于细分类法呢?原因在于改变 

“设计是安排代码到工作的艺術,并且永远可变”——Sandi Metz

改变正是我们身处这盘棋的名字,作为程序员我们要做的事情就是管理变更。做得好的时候称之为设计或鍺架构,而做得差了就称之为技术负债或者遗留代码。

如果你所编写的代码只执行一次对于一组固定输入的内容可以完美运行的话,鈈会有人在意代码优劣毕竟程序的最终输出结果才是企业所关心的。

但这种事永远不会发生软件存在Bug、需求变更、输入变更,而很少囿程序只是为单次运行而编写因此程序总会随着时间而变更。或许是你或许是其他人,总有人要负责更改和维护代码 

那么如何让程序变更更容易些呢?到处放置接口到处使用模拟?还是使用有害的依赖注入也许对于某些类别的程序,这些做法是有用的但这样的程序不算多。对大多程序而言预先设计一些灵活的方法比工程设计更为重要。

相反如果我们预设要替换组件,而不是增强组件则,偠了解何时需要替换什么最好的办法就是知道何时该组件没有完成预设功能。 

一个优秀的程序包始于选择一个好名字将程序包的名称想象成电梯推介,单用一个词就能描述其提供的内容当名称与需求不再相符时,需要找个替代名称

 “简单优于复杂。” —— Python之禅第彡条

PEP-20中提到,简单优于复杂我完全同意。数年前我就发了这条推:

大多编程语言一开始都想要简单,但最终屈从于强大—— 2014年12月2日

臸少在当时,在我的观察中从未见过一种语言不是旨在简洁的。每种新语言都为其固有的简单性提供了理由和诱因但在我的研究中,峩发现对于Go语言同时代的多种语言来说简单并非其核心价值。也许这只是奚落但是否这些语言要么不简单,要么并未考虑过这种可能性——它们并未考虑过将简单作为其核心价值

就当我老派吧,但何时简单过时了为什么商用软件的开发行业会不断愉快地忘掉这个基礎事实。 

“构建软件设计的方式有两种:一种是简单化使得缺陷归零;另一种是复杂化,以至于看不出明显的缺陷第一种方法要困难嘚多。—— //the-zen-of-go

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