首先打开一个max,这里我以做过的场景为例来说下这个场景AO图的制作。
制作之前需要对场景进行处理,把场景灯光删除vr3dmax渲染步骤器中把GI关掉。
首先说下思路AO图=标准自发咣材质+vr污垢贴图
现在来调整场景模型赋予标准自发光材质标准材质,自发光100漫反射贴图给个vr污垢贴图
vr污垢贴图的半径默认是10,这里我先给30进行测试。
测试后的效果场景有些暗这里上图大家先看下
之后是一个提亮了,先选择vr摄像机红色框内是我出效果图的测试参数。
现场AO图非常的暗这里经过我测试后的参数,vr污垢贴图半径加大到1200vr摄像机参数光圈、快门速度、胶片速度等进行了修改。
修改后的的參数测试ao效果提亮了许多
好了,AO图的制作就是这么的简单至于如何在ps后期中应用将做详细的介绍。