我电脑鲁大师跑分八万笔记本6万多分,大概多少分可以玩看门狗2最低分辨率最低画质最低特效?

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从年初就在关注终于入手算是解毒了。本人电脑是联想Y430Pi7-4710MQ+GTX850M-DDR5-2G+8G。在一个小时的尝试之后我选择了退款并不是游戏优化不好,而是电脑太烂花248块钱买这样的游戏体验我觉嘚不划算,等换电脑了之后游戏也打折了再重新购买


优点:总体来说游戏画面颜色鲜艳,很和胃口最低特效能流程运行但是狗牙严重。车损效果做得很好白天的风景很不错,跟一代比有了很大了提升唐人街以及一些标志性建筑和做得很用心很有特色。

缺点:开车手感还是比较烂跟防卫过当3的开车手感很像(然而防卫过当3随时都在飞不需要开车)。游戏城镇部分的面积不是很大而且个人感觉分辨度鈈是很高就是走到哪都差不多。跟一代没有玩法上的提升主要只是在画面上提升。

日常对比GTAV:相比GTAV的高山小溪,沙漠内陆湖,海島的多样化地图略显单调GTAV用我这台电脑可以1080p中高特效,40帧以上简单场景有60帧。画面效果自然也比用同一台电脑运行的看门狗2要好不過两个游戏都全开特效的话肯定是狗2画面更好这是毋庸置疑的。另外狗2在行走过程中居然不能跳跃感觉很别扭。不知道是最近玩游戏比較多还是怎么这游戏并没有GTAV给我很震撼的感觉。

总体来说电脑配置过关的朋友买来一玩还是很值得的!


最低特效,特效图如下

要想穩定在30帧以上就只能这样了,贴图效果和阴影还过得去但是锯齿严重,抗锯齿完全不能开开最低的抗锯齿直接掉到22帧左右。下面放一些截图

从截图上看好像锯齿没那么严重,实际运行的时候是动态的锯齿真的很严重,而且遇到栅栏等物体的时候有严重的摩尔纹其實在普通场景下有点锯齿也还能看,开车的时候玩家的视线是盯在前方路面的一点这时候锯齿问题显得特别严重。

  《看门狗2》游戏开发团队将增强多项针对PC版本的特定功能为了确保这些功能的调整和优化能够达到开发团队的标准,育碧决定将原定于11月15日发售的《看门狗2》PC版延期至11月29日发售PS4及Xbox One主机版的发售时间则不受影响。此次针对游戏PC版的增强内容包括支持全4K分辨率的超清纹理和额外细节选项、不锁帧以及其他多项在《看门狗2》社区中特别需求的功能及选项

《看门狗2》PC版延期

  《看门狗2》PC版的系统配置及详细修改内容如下:

  硬盘空間:50 GB

  网络要求:256Kbps或更快的宽带连接

  硬盘空间:50 GB

  网络要求:256Kbps或更快的宽带连接

《看门狗2》PC版延期

  《看门狗2》PC版强化内容

  • 卡幀/拖帧优化:通过优化资源的生成、GPU VRAM的上传以及游戏所需的VRAM使所有控件响应更快并降低对帧速的影响。
  • 支持显卡SLI及交火技术
  • 支持多存档:玩家可拥有3个自动保存独立进度的存档。
  • 支持多显示器无边框模式以及自定义菜单布局和平视显示的高级选项
  • 多窗口模式选项:可调節的窗口模式、多显示器的无边框模式。
  • 灯光阴影:支持汽车大灯产生的额外阴影
  • 额外细节选项:增强游戏中所有物体的细节,为远处嘚物体增加更多细节
    • 育碧专用环境光技术:SSBC及HMSSAO。
    • 后期抗锯齿选项:SMAA及FXAA

  键盘及鼠标操控优化

  • 完全支持键盘及鼠标操作。
  • 通过使用原始的鼠标输入来降低延迟在游戏过程中不会进行额外的信号过滤并采用Windows硬件光标以达到平滑流畅的操作。
  • 键盘高级功能支持:通过为游戲中的菜单或APP设置快捷键来实现更快速的访问和操作此外,所有的快捷键都支持重新映射
  • 以鼠标为中心的界面控制:任何界面、菜单戓是手机APP都支持鼠标的完全交互和操控,任何界面玩家仅需使用鼠标即可完成操作一切都是可以点击的,并且都有适当的按钮状态显示
  • 驾驶已经根据键盘的操作方式作出了调整,拥有可调节的转向灵敏度同样还有驾驶视角的灵敏度以及自动回到中心视角的设置。
  • 从鼠標和键盘的操作方式即时切换到手柄控制将不需要任何额外的设置游戏界面将会自动切换到手柄模式。
  • 已支持的手柄包括:Xbox 360以及Xbox One手柄、支持Xlnput的第三方手柄(以Xbox手柄为基础的)、PS4手柄目前游戏并未支持指定的游戏手柄,比如Steam手柄或游戏用方向盘

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