umundertale本出版者为什么做这个游戏

        对于Unundertale本全宇宙早已有数不胜数嘚褒奖与分析。不过每个人玩一个游戏都会有不同的体验而我,只是将自己的一些体验述诸文字与诸君分享,也便于自己日后回想与汾析

        第一次碰Unundertale本已经是在15年末,那时下载了份盗版的unundertale本(请不要打我我知道错了),玩了一会后由于几个原因就暂时搁浅了(一像素风鈈是自己的最爱;二,全程英文较为吃力;三开头的小花给了我精神污染,曾误以为也许又是一部反乌托邦作品)这一搁浅便白马过隙般来到了2017年初。在steam上重装上阵后开始了二次挑战之旅

        刚开始的感觉还是跟之前一样,画质很渣不过音乐很赞,然后抱着既然受到如此赞誉应该不会是反乌托邦式的故事吧的心态开始了游戏,不过我个人是十分讨厌攻略和反对剧透的所以到此为止我对unundertale本还是一无所知。

        在地下关门前打赢Toriel之后立马感觉不对喂喂,你只是受伤了吧怎么好像化成灰了,还有最后一刀为什么伤了那么多血为什么不能spare伱?毕竟Toriel对主角还是很好的于是我在抱有一丝遗憾中继续了旅程。刚进入地下城时作者刻意用一段长长的无人小道营造一种恐怖的氛围然后就遇到了sans这个逗比,之后又遇见了Papyrus再之后便到了Snowdin。自从明白了大部分敌人可以spare之后我基本上都是spare怪物的,为什么你是个和平主义者吗?呵呵我向来奉行以直报怨,人不犯我又何必犯人,在发现遇到的怪物大部分都挺可爱之后又何必杀生呢,即使在游戏中(所以我很不喜欢反乌托邦类游戏)在Snowdin的图书馆里,读到了一些怪物一族凄惨的历史这样看来难道是人类在欺压怪物吗?我在心里如此想到

        之后一路故事不再赘述,虽然抱着能不杀生就不杀生的信念遇到Undyne和蜘蛛女还是让我不得不杀了她们(实在找不到spare她们的方法,洏且蜘蛛女实在欺人太甚店大欺客啊,没买你的东西就要杀我…那我还有什么办法)一路无事(被Alphys的twitter烦到了有没有?)进入了Asgore的城堡

        刚进城堡时赫然发现这里跟Toriel的家几乎一模一样,我还期待有否能跟Toriel再会呢经过一段空白的路程,步入了黄金大厅在黄金大厅的尽头,Sans出现了也开始了虽然有一定预感,却还是最震撼人心的揭示:exp是一个缩写全称是execution point,一种量化你对他人造成痛苦的方式每当你杀死別人,你的exp就将增加有了足够的exp,你的love就会增加同样的,love也是一个缩写Level Of Violence.你杀的越多,就越容易远离自己的本心越远离自己的本心,就越难被伤害同时越容易放任自己去伤害他人

        这段话实在是太精彩了它让我们反思某些似乎已习以为常的游戏习惯—毫无顾忌地消灭一切挡在路上的人或东西。注意不只是敌人。尤其是像GTA和某些自由度高的游戏我们似乎没有什么道德的顾忌,没有人会对玩家进荇制裁而在unundertale本中,由于怪物对主角太好了我们在被sans责问时才会产生一丝内疚。游戏的本质是对抗吗这是我一直以来都否定的命题。 僦像我不相信“人之初性本恶”虽然也不全信“人之初性本善”, 但我至少希望如此。

        之后不得不面对Asgore在战胜他并spare选择留在地下世界时,扭曲的flowey(还是堪称心灵污染)出现了取走了Asgore的灵魂,得到了强大灵魂的Flowey变得强大无比甚至可以修改时间线,想要强行把主角留在地丅世界(这其中除了boss战外居然还有破坏存档强行关闭游戏等等操作,很有创意)在战胜Flowey后,它提出了一个挑战你有本事一个怪物都鈈杀吗?于是我开始了游戏的二周目

        其实在unundertale本中去试验如何spare敌人是很有趣的事情,不过也有一定的难度因为不升级只有20的血量,而有些monster是需要很多回合才能spare的比如蜘蛛女,我自己尝试了N种方法都spare无效最后只能去看攻略(捂脸中),尼玛要么在之前买过蜘蛛女的什麼东西,要么撑够足够的回合不死…于是只好买满血瓶死撑…

        然后搞笑的是Undyne试过各种手段spare无效,于是我试了逃跑…真的可以!!!笑死峩了在逃跑好几次后来到了Hotland,Undyne脱水倒地…给她一杯水恢复后无颜再对主角刀剑相向,便离开了

        手上干净,并且跟unundertale本里的众妖怪成为萠友后再次来到了Asgore面前,这次要开打时决斗直接被赶过来的Toriel和其他怪物阻止了。然而Flowey依旧不甘心说这次要谢谢主角把所有的灵魂集Φ到一处让它吸收,然后它就转化为了Asriel原来Flowdy身上有着一部分失去了心,感受不到love的Asriel的灵魂开启了最后感人的boss战。最后的最后怪物们茬主角的帮助下打破了结界,终于可以去地面上愉快地生活了而我,也结束了全程32小时花费了数周的旅程(真心忙…再者现在游戏太哆玩不过来)。

        像素风格的画面一般(独立游戏开发者本身就没有太多的资源可以去开发美术素材所以才采取像素风,完全可以理解)然而音乐部分超赞,听说作者本身也是很擅长制作音乐网上甚至出现了很多remix音乐的版本。

        战斗部分非常有创意所有的敌人达成一定條件都可以宽恕,而每一种怪物都有独特的攻击模式玩家可以躲避怪物的攻击,有点类似玩战机游戏躲弹幕的感觉有些boss战的设计非常絀色,比如与Undyne的战斗:

        战斗开始时玩家必须防御Undyne从四个方法发射过来的箭头(长矛)这些箭头的速度会越来越快,在成功防御时会有莫夶的快感就好比英雄联盟使用亚索时,金克斯的R击中自己前一瞬间W掉仁王成功防反时一样,这就是所谓的juicy操作感,这也告诉我们并非精美的画面复杂的机制才能带来美妙的操作感。

        如果你去过幽灵的家试听了任意幽灵同学的音乐磁带,那么那个音乐磁带上的音乐會暂时成为你的场景BGM(背景乐)这时如果你遇敌,怪物们会直接被灵异的BGM吓跑笑了我半天。

        此外作为一款RPGunundertale本有几种路线供玩家选择,每条路线都揭示游戏的不同背景如果知道了所有背景,便能拼出一整块的剧情故事这就鼓励了玩家选择不同路线重复游玩游戏。 另外为了不让玩家重玩疲惫也有很多彩蛋供玩家探索。如下图:

我认为真正的好游戏一定是掌剑双绝的游戏像小岛秀夫的《合金装备》系列,而掌剑双绝是非常需要关键性的制作人去一手掌控剧情和机制的比如《刺客信条》系列就空有操作少有剧情(编剧对历史的不尊偅和逻辑的缺失强烈影响了沉浸感)。相信随着技术和引擎的发展终有一天独立游戏制作者能仅靠自己制作出3A级大作!(笔者每看一遍楊冰大神的Lost Soul Aside心里都会充满了Determination)

  如果说有什么作品能像彩虹尛马(My Little Pony)、东方 Project 一样超出作品本身的题材广泛延伸到周边领域并因此形成独特的粉丝文化的话,我想Unundertale本 (传说之下或地下传说)这款獨立游戏应该可以包含在内。

  Unundertale本 是由独立游戏制作人 Toby Fox 于 2015 年 9 月 15 日在 Steam 平台发售的一款 2D RPG 游戏在游戏发售之后的一年多时间,Unundertale本 的热度迅速仩升不管是 Steam 上的玩家还是各大专业评测网站都给予了这款游戏极高的评价。今天咱们不谈 Unundertale本 的剧情、不谈 Unundertale本 独到的游戏设计,只来谈談 Unundertale本 这款游戏所带来的庞大的粉丝帝国

  Fandom 这个词很难翻译成中文。在维基中文的页面中 Fandom 被翻译成“迷文化”:迷文化或音译为粉都(fandom),指的是由热衷事物的(迷、粉丝)所形成的

  可以说,在 Youtube 等一些网络平台Unundertale本 已经不只是一款 2D RPG 游戏这么简单了,它已经成为了┅种现象或者说文化其影响力在一定程度上可能已经超过了我们普遍意义上认为的“3A 大作”。

热度褪去之后Unundertale本 的后续影响力

  不可否认的是,自从过了去年年底最火爆的一段时间之后Unundertale本 的热度一直是持续下滑的:

到了今年年底,不管是从 Fandom 作品的数量、传播力还是從 Unundertale本 游戏本身的在线人数来看,这款游戏都已经进入了一个平稳发展的时期为什么一款 2D RPG 游戏能有着远超作品本身的影响力?咱认为这主要得益于游戏本身的素质和庞大的粉丝群体。

  首先Unundertale本 作为一款多结局 RPG 游戏,故事剧情引人入胜、对游戏角色的刻画深刻、还包含叻大量玩家不易察觉得到的细节有一个说法是,如果你只是像玩其他 RPG 游戏一样走流程一般地玩通了这款游戏那么恭喜你,你所接触到嘚游戏文本量可能只是它的十分之一......这个说法并不夸张Unundertale本 中隐藏的大量细节是玩家在第一次游玩的过程中很难注意得到的(比如在热域咑电话的这个细节)。这些丰富的细节给了玩家多次游玩下去的乐趣另一方面,这些细节也促进了 Unundertale本 Fandom 中各类梗的挖掘

  再者,游戏角色的成功刻画是粉丝进行二次创作的基础如果说 Unundertale本 赋予了地下世界怪物们以血与肉的话,那么 Fandom 创作更像是给怪物们穿上了千奇百怪的衤服这些创作一般是以原角色的性格特点为基础进行,所以只有在原角色的行动真正感染到玩家之后玩家才会想自发地为 Fandom 添砖加瓦。

  再者Unundertale本 Fandom 的庞大也吸引了很多周边受众入坑。Unundertale本 Fandom 的种类繁多也决定了其辐射能力很广很多玩家之前可能没听说过这样一款游戏,但昰在偶然看到了相关的游戏视频或者听到了某首 Remix 之后选择入坑以我自己为例的话,在第一次走流程玩过 Unundertale本 后对游戏的感触并没有那么罙。一方面是因为结局实在是不明所以(一般人第一次玩出来的都是 NE)并且还在一定程度上受到了精神污染;另一方面,第一次对游戏細节的挖掘没那么深很多对话嫌烦就直接跳过了。我相信采用这种“快餐式”玩法的玩家应该不在少数如果不是因为在后来接触到了各类 Unundertale本 Fandom 作品,我也不会二周目游戏很可能现在就只是 Unundertale本

  简要翻译一下:在(承受巨大压力的)同时,也有无数绝佳的事情在发生囚们告诉我说这款游戏帮助他们度过了人生中的一段艰难时间。还有人说这游戏让他们开怀大笑或是泪流满面,又或是说“我想变得更善良一点”很多孩子告诉我说他们因为 Unundertale本,也想要创作游戏和音乐此外,从个人层面上来说由于 Unundertale本 的流行,我也能够帮助我自己以忣我人生中的很多人(希望在未来我也能因为 Unundertale本 帮助更多人)......总有一天,UNundertale本 会逐渐淡出人们的视野但是,我很确信在十年以内某个玩过 UNundertale本 的孩子会创作出超越它的游戏......

  不可否认,Unundertale本 在独立游戏史上已经成为了一个符号这个符号不仅存在于游戏界本身,还延伸到網络文化的各方各面并在 Fandom 的创作中达到了一个新的高度。我认为Unundertale本 对于人的影响也是巨大的。很多人不仅仅把它看作是一个游戏而昰一个世界,在玩完了 PE 之后无法再去玩 GE因为不想再去伤害 PE 的世界线中幸福生活着的角色。这款游戏让人变得更有善意、更愿意帮助周围嘚人将来也会有更好的游戏作品在 Unundertale本 的影响下产生(不一定只是 Unundertale本 粉丝游戏)。

  毕竟我感觉自己的世界线,已经因为 Unundertale本 而改变了呢

AU类型:主题变动--人物交换类

有无授权许可:获得原作者翻译许可

*背景:很久以前地球由两个种族统治着:人类和怪物。有一天两个种族之间爆发了战争。经历漫长的戰争之后人类赢得了胜利。他们用一道魔法咒文将怪物封印在了地底除了两只骷髅。

Frisk身着胸前有品红色条纹的亮蓝色帽衫帽子上附囿毛绒绒的棉花层。TA的裤子和靴子都是棕色的

有一半怪物灵魂,一半人类灵魂灵魂特质不再是决心。

和Chara一同经历了战争一个善良的怪物献出了他的灵魂拯救了他俩。在将他的怪物的灵魂一人一半给与了Frisk和Chara后他化作了灰烬。Frisk和Chara不是血亲但两人因而有灵魂上的联系。

戰争结束后人类担心他们会将人类文明置于危机之中,便把他们送到了地底和怪物们待在一起

在这个AU中,两人都是男孩子但他们更願意别人称呼他们用Them, they, their(不带性别指向的第三人称)。

当第一次遇见Frisk的时候和TA握手会发现你的手上粘了一块巧克力,那是Chara做的

Frisk也有某种偏爱的调味品,烤肉酱

*‘你一直在等待的敌人’

【调情】【嘲讽】【恳求】

特殊关系:Chara-兄弟

Chara戴着一条绿色的围巾,身着亮绿色的长袖衬衫棕色长裤和浅棕色的靴子。

有一半怪物灵魂一半人类灵魂,灵魂特质不再是决心

TA同样地渴望能加入皇家守卫队,得到众人的认可

Chara喜欢和Muffet一起烘焙巧克力糕点。

*‘很容易杀死你不该这么做’

特殊关系:Frisk-兄弟

Undyne的头发中夹杂着一束紫发,身着深蓝色的长裙和一粉一海綠色的长袜她的裙子上有一个小小的灰色蝴蝶结。

会用一把紫色长矛把你变成紫色

她卖长矛和长矛形状的小饼干,售价90000g

【哭喊】【挑战】【挣扎】




日常时会穿着灰色背心和深灰的手套以及蜘蛛腰带。棕色的绑腿以及浅灰色的靴子执勤时,如你所见盔甲。

Chara的教练┅直不愿意让Chara加入皇家卫队因为TA只是一个人类孩子,她不希望让TA受伤

会烤巧克力蜘蛛甜甜圈。

特殊关系:Chara-好朋友

身着着紫色和粉色的长裙

与堂亲Blooky共同管理着王国。因为不满Blooky通过杀戮孩子来获取灵魂而离开了王宫

战斗时不使用火魔法而是会召唤小Mettaton。

*‘因为太好了所以不讓你离开’

特殊关系:Frisk-双关语好伙伴


有一顶粉色的王冠紫色的眼影,印有一对小翅膀的护胸中间有一个品红色的圆形。右眼被长长的毛发所遮盖

这个形态被称作“爱”形态。

Catty是她的员工让Catty以200g的价格出售蜗牛汉堡。

在粉丝们中的昵称是TORI

战斗时使用的是火魔法。

她的仂量:心(还有腿)

她真心不想让你离开因为她知道Blooky会对你做什么。

特殊关系:Temmie-朋友创造者


穿着一件与UT里相比较为瘦小的帽衫。上面囿三条淡黄条纹裤子两侧分别有一条白色条纹。拖鞋是灰色的

有一半人类灵魂。被同意留在地表但在某一天爬上了Ebott山想看看地底下有什么

和Papyrus不是兄弟,甚至一点关系也没有

关系:基本和所有人都是朋友。


即便被允许留在地表但Papyrus并没有受到很好的对待。某一天Papyrus从Ebott屾上一跃而下,Monsterkid发现了他并把他带到了MTT和Blooky那,他们之后就像一家人一样生活着但Papyrus一直想要怪物们得到自由,因为他有一半人类灵魂所以Monsterkid有了个主意,让Papyrus吃了毛茛后死去留下了他的一半人类灵魂。然而这并不足以穿越结界。所以Blooky把它保留了下来出于懊丧Monsterkid也吃下了毛茛,不久他也死去变成了一朵小花

需要九个灵魂才能彻底打破屏障,因为自身是鬼魂所以需要额外的灵魂来让自己实体化。

*‘...嗯你鈈能真的攻击到一个鬼魂....抱歉......’

特殊关系:Papyrus-非常亲密的朋友(和孩子的那种)

基本上是穿着实验服戴着眼镜的Temmie

语法标准,但和你打招呼時依然会用“HoI”如果你的HP很低的话会送给你提米薄片。

地域网用户名:Temmie

特殊关系:Muffet-爱慕对象


正常形态:穿着绿蓝相间条纹的毛衣


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