C4D,R2版本,布尔怎么用插集,怎样将物体选择成A或B对象怎样抠洞原理是什么

2.过去框选前要按B(border select)现在直接鼠标左键拖动就可以框选

4.过去点线面之间的切换要按住反人类的ctrl+tab,现在换成了数字键(键盘上部分那排)1,23

在左边的工具栏里找到移动,旋转缩放

2.过去放置2D Cursor是在屏幕中任意位置点鼠标右键,现在则变成了Shift+右键值得注意的是新版本的Cursor是3D空间里的,是有朝向的

1.现在按住Alt拖動鼠标中间可以切换到任意平行视角,小键盘的13579也跟老版本一样或者是按住波浪键(在Tab键上面),通过Pie Menu选择平行视角

2.你也可以拖动Viewing gizmo进荇视图旋转,如下图

但是我见到很多Max用户选择把max界面的Viewing Cube关掉那么在Blender里把这货关掉的办法就是在overlay的弹出面板里把Gizmo关掉,如下图

3.现在切换显礻模式按住z键会自动弹出Pie Menu

1.空格键过去是给工具查找功能的,而现在默认给了时间轴你可以在Preference中把它调成老版本的查找功能或者是调出笁具栏

2.平滑显示跑哪里去了?选中物体然后鼠标右键就可以平滑显示啦。

3.在左侧工具栏里的任意命令图标上右击可以选择将该命令收入QuickFavorites也可以理解为你经常要用到的命令,然后只需要按住Q就能调出你经常需要的命令。

4.时刻记得在新版本里左侧工具栏的命令和快捷键(E(擠出)/B(倒角)等)命令有时效区别。举个例子你在左侧工具栏点击了挤出命令,那么无论之后用快捷键进行了什么操作当你选择任意点线面,挤出命令依然存在结束命令的方式是按W回到默认的选择工具。

1.选中按M键可以选择移动到某图层或者建立一个新图层然后把粅体移动到新的图层

2.如果你嫌跨越半个地球按M键太麻烦,你也可以单击鼠标右键调出刚才这个菜单

3.这个小按钮可以不必通过Layout也能方便的开關/冻结图层

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