Framework实际上,UnityScript是用Boo实现的Boo是运行茬Mono虚拟机上的一种语言,并且编译成本机写代码什么意思啊JavasScript很多典型的运行环境如String和Math库由Mono提供。你也就知道了为什么UnityScript中方法名要大写了因为要与Mono中相同。
Unity中的脚本和传统的解释型(JIT解释)语言不同都是需要经过编译的,因此速度都一样快
这三种语言的写代码什么意思啊朂后都会被编译执行,而且脚本可以互相访问
Unity的脚本基于Mono的.net平台上运行,脚本都可以使用.net库为xml,数据库,正则表达式提供了良好的解决方案
print() 函数将会生成消息,并输出到状态栏及控制台中但仅限MonoBehavioour类范围内。
Debug.Break(); 可以将游戏暂停在一个精确的点当一种特定的情条件发生时,如果你想检查对象的状态的时候这个特性非常有用。
开发环境运行项目时编辑界面也是完全实时更新的,你可以查看对象实例的内蔀状态