3Dmax中并集差集,交集是针对面域三维实体。并集是就两个物体相加差集就是两个面相减,留剩下那部分交集就是两个面相交,重叠那一部分
交集:选择长方体,點击复合对象-Pro Boolean运算方式选择交集。
并集:选择长方体点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择并集
差集:选择长方体,点击复合对象-pro boolean运算方式选择差集。
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
4、可堆叠的建模步骤使制作模型有非常大的弹性。