s5魔法石是谁做的熔铸要求

13:57 来源:互联网 作者:某年某月

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 拉结尔》手游是一款國产的暗黑品类游戏,开服半年有余让不少玩家重温到了刷刷刷的乐趣。近日S5赛季即将到来有不少关于新赛季改版的最新消息爆出,幾乎所有的玩法会围绕新的等级概念和新元素展开优化和调整下面小编带大家重点了解一下S5赛季中副本玩法的改动,看看都有哪些看点吧~

看点一:引入全新等级概念

阿比斯魔境一直以来都是《拉结尔》玩家最为重视的玩法之一:成群的精英怪随机出现的哥布林大盗,不斷攀升的成就感都容易让玩家沉浸在魔境玩法中。S5赛季大改动后阿比斯魔境将调整为60级才开放的单人挑战模式,玩家不能依靠其他人登上高层能达到什么楼层,全靠自己魔境将成为衡量玩家实力水平的重要标准。

同时为了让玩家的目标感更加明确游戏中加入了“魔境等级”的概念。当英雄等级达到60级后可以在主界面进行切换,显示出魔境等级玩家需要不断地提高自身的魔境等级,达到指定级別才能开启一些高难度的新玩法,比如酒馆6-1、地狱世界地图等

看点二:组队玩法,再临高难度挑战

随着魔境等级的引入组队玩法的門槛有所提高,更注重队员间合作和默契同时资源产出更为丰富。

①地狱世界地图野外BOSS也能出太古

改版后的地狱世界地图,难度和奖勵一并提升野外BOSS会变得更强大,击败后有概率掉落太古级别的装备更高的难度匹配更丰厚的奖励,这时玩家之间的组队合作显得尤为偅要找到合适的队伍不仅能有效提高击杀BOSS的效率,还能轮流开本蹭车获得更多击杀BOSS的机会,进而获得更多的奖励

②困难酒馆,新章節新爆率

酒馆困难将在指定的阿比斯魔境层数开启保留原有的连续BOSS挑战模式:多个BOSS轮番来袭,逐一攻克即可完成挑战这种模式对玩家嘚战斗策略和流派养成有着更高的要求,队伍四人间需要有很好的职业搭配和默契在这基础上会减少每个关卡的BOSS数量,调整为两个章节其中第二章节会匹配到更高的掉落与奖励,建议玩家有目的性地选择挑战节省通关时间。

看点三:边缘玩法全面翻身

曾经让玩家感到枯燥、容易被忽略的单人玩法将在S5赛季中得到逐一改善,更具可玩性收益逐步提高,让玩家从每一个玩法中都得到良好的游戏体验

①黑暗之境,多种考验来袭

改版后的黑暗之境将在阿比斯魔境达到较高层数时开放面向高阶魔境玩家,给喜欢突破挑战的玩家带来全新體验用于开启黑暗之境的钥匙,会有新的获取途径可以在奈落之地收集碎片用于合成钥匙。

在玩法上黑暗之境的层数将会被压缩为10層,缩短原本爬塔需要消耗的时间每一层都会重新定制,拥有完全不同的特征挑战难度极高。玩家在每一层面对的考验都会不同无需再进行几十层无趣的爬塔,同时S5赛季登场的全新培养材料也将等着玩家去刷刷刷

②穿梭之门,贯穿英雄成长全过程

在S5赛季中调整后嘚穿梭之门不只是前期用来提升英雄和魂灯,描述主线剧情那么简单在后期将成为魔法石是谁做的和魔法石是谁做的填充材料的重要产絀玩法。

达到指定的阿比斯魔境层数后穿梭之门的困难模式和地狱模式就会开启。玩家在困难模式和地狱模式中有机会获得各个级别的魔法石是谁做的在某些章节还有机会获得填充材料和高级魔法石是谁做的的合成材料。同时远古魔法石是谁做的、太古魔法石是谁做嘚将在S5赛季期间登场,助玩家一臂之力快速登上魔境巅峰。

以上就是《拉结尔》手游副本玩法的大爆料其中还有一些新功能和新元素沒有介绍到,例如装备/宝石转换系统、魔法石是谁做的熔铸系统等等总结为一句话就是,S5赛季新内容有不少亮点十分值得期待一下。

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