什么手机支持景深录像我的一切录像换人像景深模式就不能同时进行,人像景深模式切录像就没景深

在 iOS 11 最新测试版中人像景深模式模式终于摘掉了“测试版”的标签,而且还增加了一个新的特性支持用户将照片上的景深效果给去掉。

??在 iOS 10.1 更新中上线的人像景深模式模式主要利用 iPhone 7 Plus 的双摄像头使用两个镜头和先进的机器学习技术,在保证主体清晰的同时营造出失焦模糊的背景效果。现在如果你不想要这种模糊效果或者你觉得这种模糊效果不够自然的话,那么你也可以选择把它去掉具体操作方式如下:

??打开 iPhone 7 Plus 的相机应用,进叺人像景深模式模式在屏幕顶部看到“景深效果”出现的时候拍照。这样用户就可以从左下角的缩略图或者照片应用中找到拍摄的景深圖

??打开照片之后选择“编辑”,iOS 11 会自动的检测照片使用的景深效果并在视图顶部显示一个小小的黄色按键。只要点击黄色的“景罙”按键你就能够在原来的照片和使用了紧身效果的图片之间切换。这个按键方便用户确认在一张照片上使用景深效果到底好不好看

大家都听说过大光圈的好那糊箌化不开的浅 ,常叫新手茶不思饭不想只想真正地拥有大光圈镜头。不过当你真的拥有它时知道浅景深人像景深模式该怎么拍吗?光圈与背景又该如何运用搭配小编觉得这应该是不少玩家在接触大光圈人像景深模式写真时,最常面临到的难题这次我们将以这些问题為模板,配合实际的拍摄范例让大家深入了解大光圈与应用于所产生的变化。

使用大光圈镜头时玩家必须熟悉散景在于画面中所存在嘚意义,而不是单纯将光圈开大就好为什么要这样说呢?因为景深所代表的并不只是要求散景就好,有时反而会是情绪演进的一种表现。一般来说在拍摄时我们并不建议玩家将光圈开到最大,除了会留恋在浅景深的错误观念外还会让影像陷入种没有情感的状况,僦像是幅看似美丽画作却毫无眷恋的必要,随时可以取代

因此,在拍摄当下我们应先去观察场景中可运用的元素,并在脑中仿真景罙所显示出的状况预视影像拍摄的成果。以下面图例来说从现场环境中我们可看见所有树木皆井然有序的排列在路旁,此时若是将光圈全开会使得影像的景深变成层层色块,无法表达出其所该拥有的层次反而会让画面失去其意义,沦落为张张普通的影像所以要如哬控制景深与景物的搭配,即是玩家在操作大光圈镜头前所需要特别留意的部份了。

拍摄人像景深模式时景深可适当模糊背景,柔化視野中的线条加强影像呈现出现场环境的透视感。

除了细心观察、平衡场景与景深间所建构出来的元素与画面外也有其他可执行的摄影方式,像是利用大片颜色来取代景深所呈现的意义又或者是将夕阳逆光下所产生的淡黄色光晕利用来架构整个影像,都是些不错的构圖手法考验的不仅是自己对于影像视野的看法,更是种挑战构图能力的机会

可妥善运用大光圈所虚化的散景,将背景线条或框架融入構图当中

适时观察环境中所具备的元素与色彩,能将序列的美感与Model神情一同加入影像中形成一幅幅美丽的风景照。

左:深景深(背景清楚)右:浅景深(背景模糊)。倘若使用相同焦距的镜头(如定焦镜):我们也可利用改变拍摄者与Model距离关系的方式调整景深与构圖所呈现出来的风格,越近则景深越浅(背景越模糊)反之,则景深越深(背景越清楚)

景深形成除了大光圈以外,另一个重点则与對焦距离有关我们都知道微距镜的景深相当浅,其原因就在于对焦距离拉得很近所形成的放大率(实体尺寸在感光组件上的比例)越夶,距离对焦点越远的部分就越模糊拿来运用在上,采用望远焦段的镜头时除了放大光圈来模糊背景之外,在构图可接受的范围下峩们也可以更接近Model一点,可以看出来仅只是走进两小步,Model在画面上的比例稍大一点背景浅景深的效果就会更显梦幻。

另一个对焦距离與景深的有趣问题则牵涉到现实立体空间的角度变化。当我们固定对焦距离后距离相机相同距离的景深范围内,画面应该都呈现清楚、准焦的状况我们可以运用拍摄美食的状况来模拟,当我们将相机放在桌面上采用水平视角拍摄美食,你会发现只有对焦的平面是清楚的背景则呈现模糊的焦外成相,这时候如果我们把相机拿起来采用45度角拍摄,这时候几乎一整盘的美食都会呈现清楚的状态其中噵理就在于景深范围因为拍摄角度不同,可以让画面中景深内的范围有所变化

同样道理用在人像景深模式摄影上,我们可以看到一个是采用平视角另一个则是较高视角拍摄,在照片中身为前景的芒草其清晰程度就有所不同,如果再配合光圈的缩放调整即可自由控制朂适合的景深效果。

焦段与光圈的数值差异:
拍摄时依据焦段与光圈所赋予的数值差异,影像所能呈现的效果也不尽相同建议玩家可哆尝试大小光圈,体验不同散景所表现出来的美丽画面此外,玩家还可寻找一些周边景物利用大光圈浅景深的原理,创造出梦幻的前景效果美化整体构图给于观赏者的印象。

许多不错的微光人像景深模式其锐利深邃的眼神光,或是人造光线所展露出来的梦幻散景楿信都会是玩家们看过后无一不被吸引的精彩作品,让人不禁也想拍出类似的影像水平但往往实际拍摄后,常会觉得有点迷焦又或者昰没有精准地对焦在自己所想要的位置上。

深究其因主要可能是因为中低阶机种的对焦系统在微光环境下,并没有办法有效的分辨微光Φ影像层次的分布进而无法仔细进行准确的合焦。还有一点那就是因为大光圈景深极为浅薄的关系,于对焦后二次构图的移动过程当Φ所产生的相位移焦。所以面对这样问题我们到底该怎么去提升对焦精准度呢?是花费大笔金钱购买顶级器材?还是多拍几张跟它賭了当然这都是可考虑的选项,但其实你有更好的选择

建议玩家使用单点对焦, 或是运用LiveView的方式确保焦点是对在自己想要的景深范圍当中。

对于因为光线不足所影响对焦准确度这类的状况来说一般有两种比较快速简便的方法是玩家可以利用的。首先玩家可善加利鼡外接式闪灯所拥有的对焦辅助灯,来协助对焦的合焦状况来则是利用LiveView的方式,以手动将影像格放后再针对细节做焦点微调。

以前者嘚操作手法来看玩家需先行将外接闪光灯调整为关闭,已避免击发闪灯所造成环境气氛的流失并利用红外线对焦辅助灯的照射,来弥補机身因为缺乏光线层次所影响到的准确性加强机身对焦的性能;而在LiveView的应用上,玩家可以将所想要对焦的位置格放并以手动方式逐步调整影像的清晰程度,直到自己所设定的区域准焦为止虽然这样的处理手法相对笨拙,且毫无速度可言但却是一步稳扎稳打的拍摄方式。

外接闪光灯与原厂无线触发器皆有配额红外线对焦辅助灯玩家可善加利用,协助提高人像景深模式夜拍的对焦成功机率

上述虽嘫能让玩家在进行微光摄影时,些微提升些大光圈影像的拍摄成功率但基本上还是建议玩家在进行拍摄时,若现场环境光源许可尽可能将光圈控制在F2.2~F2.8左右,并适时地倚靠栏杆、墙角或以其他稳定器材辅助影像的清晰,以确保影像的精准锐利

夜拍时,可考虑使用长镜壓缩美丽的车流灯海不过千万要注意安全快门的拿捏。

若想将Model置于美景的散景中在构图时务必小心将光晕避开Model五官,呈现出Model丽的面貌

对许多在使用大光圈来拍摄人像景深模式写真的玩家而言,夜拍是使用大光圈镜头的最佳时机不但能适时运用大光圈进光量大的特性來提升快门速度,辅助影像的稳定外还能于影像中展现出城市中所拥有万盏灯火的迷人光景。犹记过去几年的杂志内容我们常会倡导玩家尽可能减少高感光的使用,以降低噪声对于画面的影响甚至希望玩家以闪灯去补光,让影像效果在夜晚的风格上能更加强烈

不过,随着感光组件技术的提升与处理器效能的改善可用ISO早已超越以往,来到更高的境界所以这也难怪过去这一年间,玩家对于人像景深模式夜拍的想法不断地在改变不仅逐渐将闪灯减少使用外,更开始去专注微弱光线下所领导出来的独特氛围试图用光线与气氛所产生嘚情绪。

对于想尝试这类题材的玩家建议最少准备一颗具备F1.8大光圈的镜头(建议采用F1.4),不论是24mm、35mm甚至是最基本的50mm F1.8 也可以,并使用1600以仩的高感光搭配Av光圈先决模式来进行操作。拍摄时玩家可先环顾一下四周的人造光源,寻找出较为理想的光线方向先行利用顺光、逆光、侧面光等方式先进行基本的捕捉,等环境利用较为熟悉后即可自由运用光线所存在的方向,加以变化像是利用超亮的路灯来制慥发丝光,也是种不错的表现手法

环境道具应用:若能妥善进行构图的配置,就算是路灯也能作为道具来应用呈现出夜间光线的多彩。

夜拍色彩呈现上由于台湾大部份的路灯都采黄色的灯光,在利用大光圈与高感光拍摄后影像难免会产生过度偏暖的现象,建议可在拍摄前先行针对白平衡做微调或是在事后利用RAW档来修改,找出适合使用在夜拍时的色调与风格

背光小技巧:夜拍时玩家应仔细观察周圍的灯光,让Model站在适当的位置利用环景光源来照亮Model 的面容,并尝试运用背景的强光将Model轮廓给衬托出来。

适度调整白平衡除能修正夜拍时所带来的高暖色调外,还能适时以淡蓝色系传达出夜晚冷默的情绪风格

为了改进单摄 Pixel 3 的人像景深模式模式Google 造了一台「五摄怪物」

由于镜头尺寸的限制,较高质量人像景深模式拍摄任务我们往往得交给双摄甚至多摄像头来完成但就像你看箌本文标题的主语后心里所想的那样:「不,对 Google 这样的公司而言还有另一条路可以走」。

如果说去年发布的 Pixel 2 是迎难而上巧妙地通过双潒素对焦和基于机器学习的图像分割扛住了「双摄」潮流的冲击,那今年的 Pixel 3 显然就是在逆境求生——一款发布于 2018 年下半年的单摄手机在看到「双摄人像景深模式」千元机遍地走、四摄五摄机型前赴后继的情景时,一般反应应该和 Pixel 3 XL 的刘海神似(o皿o)但 Google

一切谜底都与这台名為「弗兰肯斯『机』(Frankenphone)」的手机有关,如果它还能被叫做「手机」的话——和西方文学史上首部科幻小说《弗兰肯斯坦》中维克多·弗兰肯斯坦用尸块拼凑而成的那只「怪物」一样这台特别的手机由五台 Pixel 3 组合而成。借助一套特别开发的、基于 Wi-Fi 通信的拍摄方案这五台 Pixel 3 能够鉯小于 2ms 的误差同时进行拍摄。

因此当我们把五张用这台「弗兰肯斯『机』」拍摄的照片叠在一起观察时所拍摄场景能够以一种十分立体嘚效果进行呈现。

这可是用来训练深度估计算法的绝佳素材

因此从某种程度上来说Google 做了一台搭载五摄方案的 Pixel 3,但 Google 并没有将这台「怪物」應用到最终产品——在算法工程师们看来用这个方案拍出来的照片中所包含的数据简直就是用来进行算法训练绝佳素材。

Google 软件工程师打算用「五摄」Pixel 3 获取的图像数据来进行算法训练训练的对象就是此前曾用在 Pixel 2 上进行景深映射的深度估计(depth estimation)算法。

为什么要改进这个算法

在 Pixel 2 的人像景深模式模式下,相机先借助卷积神经网络(CNN)对 HDR+ 生成的图像进行主体与背景分割然后经由双像素自动对焦技术(dual pixel auto focus)获取到嘚景深数据进行景深映射,最后根据生成的景深映射图进行不同程度的背景虚化处理

Pixel 2 人像景深模式模式的处理流程

这种基于立体景深(stereo depth)的人像景深模式模式处理流程能为采用单摄方案的 Pixel 2 带来不俗的人像景深模式拍摄效果,但这个方法并非百试百灵

左侧为原图,右侧为竝体景深和学习景深效果对比

上图左侧为使用 HDR+ 拍摄的原始照片右侧则是基于立体景深(stereo depth)和学习景深(learned depth)两种方式生成的人像景深模式對比。仔细观察不难看出采用立体景深进行人像景深模式模式合成的照片对背景中横向条纹的虚化处理效果远不及采用学习景深进行人潒景深模式模式合成。

事实上这也是 Pixel 2 基于立体景深进行人像景深模式模式合成的天然劣势——借助双像素传感器从两个角度捕捉同一画媔的过程一方面获取了景深数据,另一方面也可以被看作是同一个传感器在水平或竖直方向通过位移拍摄了两次在这个过程中,由于孔徑问题(aperture problem)的存在画面中横向和纵向内容将很难进行判断和计算,最终也就难以将其作为背景进行虚化处理

这里提到的孔径问题,最佳实例可以参考下图从图中可以看出,三个圆圈中的斜线在视觉效果上有着相同的运动轨迹(左上方向)但实际却可以由三种运动方式来完成。

这也是发廊门口那个彩带灯的原理

这其实也是「区域(local)」视觉和「全域(global)」视觉处理方式的差别而一般情况下的手机成潒都会受到区域视觉的影响,因此 Google 此前的人像景深模式模式算法自然也存在其局限性

但这正是「弗兰肯斯『机』」训练数据大展身手的哋方。

在了解「弗兰肯斯『机』」如何改进人像景深模式照片合成算法之前我们还必须知道的一点是,基于不管是双像素传感器还是立體景深合成这些方法的核心理念都在于对深度信息(depth cues)的捕捉和利用。

而除了深度信息同一幅画面中可以用来判断景深的数据其实还囿很多——即便是一张没有经过景深计算和背景虚化处理的普通照片,我们依然能够凭借肉眼观察来区分画面中不同物体的位置关系甚臸能够根据画面中人脸所占的像素面积来对画面中人物与镜头的距离进行估算(即以物体常见尺寸为参考进行肉眼测距)。

即便没有明显嘚背景虚化我们也能凭肉眼区分前景与背景/图:广陵止息

这种测距方式用到的不是深度信息,而是场景语义信息(semantic cues)换句话说,靠的昰我们对场景基于常识的判断和理解

但算法是不具备这种常识的,这就是为什么我们要用上面提到的「弗兰肯斯『机』」的训练数据改進算法的根源

具体而言,「弗兰肯斯『机』」获取到的数据有这么几个优势:

  1. 五台 Pixel 3 以不同位置进行拍摄营造出多角度时差效果的同时,也能消除算法执行过程中孔径效应的限制
  2. 镜头以不同位置进行排列并拍摄可以保证同一个像素点在至少两张照片中都能找到与之对应嘚像素点。这可以消除单张照片通过双像素传感器数据进行合成的过程中部分像素难以对应的情况。
  3. 相机之间的实际位置差距也要比双潒素对焦中上下两个像素传感器的位置差距更大进行深度测算时自然就更加准确(可以理解为变相增加了双像素传感器数量和尺寸)。

當然Google 软件工程师还表示,「弗兰肯斯『机』」本身就是一个不错的设计他们很方便地将这五台 Pixel 3 捧在手里或带出门去,模拟用户进行室外拍摄或动态拍摄(多摄方案其实还是「真香」嘛)……

卷积神经网络前后景分割的过程中加入了改进的深度估计算法

最后当我们再把原始数据送给这个人像景深模式模式算法进行处理时,这个算法就能更加准确地判断画面中不同物体之间的相互位置关系了这也正是学習景深相比立体景深算法的优势所在( 还有更多这两种算法的合成结果对比)。

不过代价也有点昂贵——基于深度学习并利用海量数据进荇改进后的深度估计算法加上基于神经网络的图像分割算法需要的运算量似乎已经超过了 Pixel Visual Core 的承载能力。因此 Google 也在  中承认Pixel 3 人像景深模式模式的合成过程其实也调用了骁龙 845 的 GPU 算力。

(题图来自  对本文也有贡献 )

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