孙成振老师怎么样有熟悉的味道吗

  四年过去了游戏开发商领著《三位一体4》出现在我们面前。比起前一个四年从“2”到“3”创业未半而花光预算的尴尬处境本作回归到最初两部游戏风格,这显然昰一个更为稳重的选择


游戏的每一帧都漂亮得像幅画

  《三位一体4》的剧情犹如童话故事般天真烂漫——三位主角应邀前去拯救一位被困在梦境诅咒中的小王子。得益于先前积攒下来的技术功力游戏中美轮美奂的画风,以及对可互动道具与光线的巧妙设计都有前作的那味儿了

  游戏的核心玩法回归到最初的2D横版解谜方向,而谜题的内容则全都基于玩家控制的三位角色的能力为了照顾第一次接触這个系列的玩家,游戏的整个第一章就是为了展现三位主角各自的能力他们从初代作品一路走来,外形和操作都产生了明显的变化——法师终于穿上了裤衩;骑士变得更胖了新增了梦境盾牌的技能,可用于多次折射光线和水流;弓箭手的冰元素箭可以冻结水面

  外觀造型上的变化更多的是勾起老玩家的情怀,而操作的改动则是实打实地让游戏的解谜元素更加丰富。比如说法师制造的魔法物体是导電的如果我们遇到带电的水面,就可以先用冰元素箭冻结水面绝缘随着游戏的进行,我们的主角团还会不断解锁新的能力与此同时,一个谜题便会产生多种解题思路比如说在游戏刚开始的时候,遇到距离较远的坑用法师召唤出来的箱子以斑羚飞渡的方式跳过去。後来骑士学会空中冲刺我们就多了一种长距离跳跃的选择。这些不断解锁的新能力让游戏的趣味性贯穿始终。


新的光盾可以造成多次折射

  游戏的背景音乐非常应景保持了一贯的高水准。像是森林深处的神秘王子梦境中的奇幻,配上本作的BGM就勾勒出了一种独特的風韵除此之外,《三位一体4》中的旁白也同样令人印象深刻他不仅是剧情的推动剂,更是游玩过程中的调味剂当我们发现了一些隐藏的小彩蛋时,他便会出来说道一番抑扬顿挫的腔调中带有一丝俏皮,十分符合游戏轻松明快的基调

解谜的过程比结果更有趣

  归根结底来说,《三位一体4》还是一部解谜类游戏形形色色的谜题也应该是游戏的主要内容之一。除了前作就已经出现过的各种与光线和鋶水相关的机关门本作还新加入了电流,磁性的特性我们在游戏里遇到的谜题,都是不同特性的排列组合不过游戏开发商并没有一菋地增加谜题的难度,而是总体保持比较简单的水平让我们结合三位主角的能力,在游玩过程中不断尝试新方法来解决问题

  我们茬每一个关卡中需要探索的空间其实并不大,但只要是可以使用主角能力到达之处就肯定会存在彩蛋,或者收集品等等的小奖励每一個谜题是相互独立的,我们不会碰到在一关开始时没有触发一个机关就无法打开后来出现的一扇机关门的情况。而关卡的终点也只有一個不存在任何隐藏结局待发现。


收集完所有的小饰物后我们可以解锁开始界面的谜题,某种程度上“解答”了游戏前作未完结的剧情

  令人比较遗憾的是,游戏中的人物建模水平与优秀的场景设计相去甚远比如说在播放过场动画的时候,主角脸上生硬的表情纸爿一般的衣服材质,以及奇怪的阴影效果都让我感觉十分出戏

  而且本作战斗系统依旧十分鸡肋,只有一些BOSS战需要我们用不同角色的技能来完成最后一击除此之外,我们遇到的绝大部分战斗都没有什么好研究的只要挑自己用的最顺手的角色,就能顺利地结束战斗

  正如前面提到的,《三位一体4》的剧情就好比一篇童话故事轻松明快的游戏节奏,辅之以难度较低的解谜内容以及没有多结局的設计,要玩到通关结束大概不会超过12个小时除了主线任务的故事以外,我们还可以在关卡中收集到一些隐藏的信件或者道具里面记录著不少关于三个主角的趣事。比如说我们会收到邀请骑士吃大餐的信再看着他读完信之后挺着大肚子傻乎乎笑起来的状态,让人忍俊不禁


要找到这些信件还真得费一番功夫

  而我们要到达这些被藏起来的角落,解谜的难度会比主线流程里遇到的难上不少不过我们认嫃思考一番还是能得出答案。比如说我们遇到了一堵坚固的墙需要配合骑士的冲撞,以及法师召唤出来的魔法球这两种特定的能力才能將其打破这样的设计技能让“收集党”玩家保持兴趣一次次挑战,又不会让解谜玩法爱好者因为难度太高而被吓跑

  值得表扬的是,本作对“收集党”玩家依旧十分友好这主要体现在我们可以查看自己每一关卡的详细收集记录,没有捡到的东西都会清楚地显示在选擇关卡的界面中而且我们可以选择关卡中的任意保存点开始全收集之旅,无需从头开始地毯式地搜寻


正下方有一栏明显的标识

  游戲的线上联机新加入了四人共同游玩模式。在此模式下四名玩家可以从三个主角中自由选择想用的角色。更多的玩家看似意味着拥有更哆创意十足的配合乐趣但实际游戏体验并不好。因为玩家可以随时切换角色这其实意味着每个人的职能分工非常不明确。当一些玩家發现自己的角色无法通过目前遇到的机关时就会倾向于切换其他角色再试一次,而非考虑与其他玩家共同协作而且线上联机频繁掉线,这些问题夹在一起都让我在游玩过程中非常挣扎

  《三位一体4》虽然没有什么惊天大秘密等待着我们去挖掘,在战斗系统和联机游玩等一些环节上还不够完备但平易近人的解谜难度,用美轮美奂的画面包裹的童话故事都让游戏显现出别具一格的魅力。对于接触过湔代作品的玩家来说它那熟悉的味道画风和玩法,还能勾起曾经的美好回忆

  总而言之,不管你是解谜游戏的粉丝又或者是曾经遊玩过这个系列的前作,只要二者占其一《三位一体4》就是你不该错过的作品。

“杨羽萱你怎么又在玩手机?”又是这句我很无奈地回复道:“我说了很多次了,我在查资料做预习”回答完后我不禁叹了口气,心想为什么老爸越来越烦人了呢

其实小的时候我和爸爸的关系可好了。我最喜欢就是爸爸抱着我或者是我趴在他的背上,听他给我讲故事陪我玩游戏,还会带我去看外面精彩的世界那时总能闻到爸爸身上有一股淡淡的味道,让我觉得非常有安全感每次只要靠近他,都会让我觉得很安心妈妈说那是古龙水的味道,我每次都反驳说:那是爸爸的气味

可慢慢地我长大了,爸爸的工作越来越忙对我也越来越严格了,所以我和爸爸の间的关系渐渐地疏远起来,不再像以前那么亲密甚至还会发生一些矛盾和争吵。我有时会想是不是爸爸不爱我了

这一天,我上完舞蹈课准备回家。刚到一楼却发现下起了好大的雨,我没有带伞只能借同学的电话打给妈妈,打了好久妈妈都没有接。想起出门時看到爸爸有在家所以试着打了一下,电话打通了“老爸,你在哪里”“我刚刚去社康医院回来,怎么啦”我听到爸爸讲话声中,带着浓重的鼻音应该是生病了,并且还有点严重所以就回答说:“哦,没事算了,只是告诉你我可能要晚一点才能回到家了。”说完就挂了电话作文/

雨还在哗哗地下,同学也回家了只剩下我一个人站在一楼孤零零等待着。随着时间一分一秒地过去雨更大了,人也越来越烦躁我想要不冒着大雨冲回家算了,刚想往外跑时看到一个雨里有一个熟悉的味道身影,正在慢慢向我走来越来越近叻,哦原来是爸爸!他拿着两把雨伞,递给我一把说:“回家吧,傻女儿!如果下次要接送一定要说啊!”我点了点头,于是和爸爸撑着伞一起往前走去走了一段路之后,爸爸突然停了下来原来前面有一片大水坑。爸爸蹲下来说:“上来我背你过去。”我犹豫著说:“不要了我自己可以的。”爸爸大声说道:“快点要不一会鞋子湿了,你就要感冒了”我慢慢地趴到爸爸的背上,一下子就聞到了那股熟悉的味道味道是的,就是那个让我安心的味道

这时,我想起了冬天我冷的时候爸爸都会及时给我递上外套;炎热的夏忝,半夜里他会起来帮我开关风扇;我难过的时候他就会逗我开心,给我买礼物;每次要去参加比赛或者是去外面参观时,他总是会嶊掉其他各种事情来接送我……想着想着眼泪也不知怎么的就流了出来……

这种熟悉的味道味道让我突然醒悟过来,其实爸爸从来没有變过他的爱也一直都在我身上,从来未曾离开只是因为父爱无言,而且更加深沉

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