正常情况下大概五十帖左右
人ロ密集度,人口多样化比较吃显存距离缩放可以开到最高
着色器质量:非常高
阴影质量这个很影响特别是在树多的地方推荐设置为:高~画质就,自己观察吧(就是锯齿比较严重慢慢来,咱们后面优化)
反射效果msaa推荐关闭(大概就是你对着照镜子的时候紦镜子里的画面进行抗锯齿,不过不知道为什么开到最高后在疯狂飙车时会偶尔掉针)
水面质量:非常高(因为你在海边或者水里幾乎不会掉帧)。
粒子质量:非常高(爆炸特别多会掉帧)
草地质量:高(开正常的话直接没草除非你能接受,往上提的话直接掉帧)
阴影柔和:如果你的阴影质量设置为高就设“更柔和”,这样可以有效的去掉锯齿但是你会发现人物走过的地方会慢慢变高清影响画质。
除非设置最高阴影质量加上NVIDIA PCSS但帧数你懂的
Port FX:高,这个不太了解开最高的话还掉帧。
各种异性过滤:x16
曲面细分:非常高可以让一些树干等等纹理效果更强,似乎不太影响帧数
飞行时启用高画质:开
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除非你是假显卡帧率1050TI加I5 8400画质不开太高完全可以跑到50-60多帧
降低画质,抗锯齿级别不要开太高
还不行就换驱动检查散热
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