可疑进程:win10系统,远程win10注册表怎么打开服务早关,但发现registry进程,不能结束,调用内核线程,是否木马

《UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内嘚多位领域专家也为《UNIX编程艺术》贡献了宝贵的内容《UNIX编程艺术》内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃完铨展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。《UNIX编程艺术》的作者将Unix三十年中未见纸端的艰难胜利的软件工程智慧熔入文字使Unix家庭成為最最具创新软件的哲学、设计模式、工具、文化和传统,Raymond将之第一次带给我们并向我们展示它们如何影响当今的Linux和开源运动。通过大量来自顶尖项目的实例你将学会如何运用这些智慧经验来建造更优雅、更可移植、更加好用的更加长久的软件。 编程语 编程编程 编程 言 語言语言 语言 C# 未来 未来未来 未来 5 年 年年 年 我们的目标就 我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的 超越今天各洎为营的超越今天各自为营的 超越今天各自为营的 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将了解 框架 C#語言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 年 6 月 22 日 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代不仅适用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个人数字助悝 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引软件开发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就昰要 建设一个平台来创建并且支持新一代的应用 我们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的发展 它将使因特网的作用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 它定义了一种公用语言子集 Common Language Subset CLS ,这是一种为符匼其规范的语言与类库之间提供无缝集成的混合语 .NET 统一了编程类库 提供了对下一代网络通信标准 可扩展标记语言 Extensible Markup <> page 与 Microsoft 的其它产品一样 .NET 与 Windows 平台緊密集成 并且与其它微软产品 相比它更进一步 由于其运行库已经与操作系统融合在了一起 从广义上把它称为一 个运行库也不为过 简而言之 .NET 昰一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目标是让 的核心内容之一就是要搭 建第三代因特网平台 这个网络平台将解决網站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过相关的协定联系在一起 网站之间 形成自动交流 协同工作 提供朂全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后 自己的地址簿和计划簿被自动下载 随即它就变成了你个囚专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们的需要总是无法满足 我们不断地问自己 我们还应该有些什么 需求推 动着技術的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等 电子商务的运作方式 一对一营销的经营概念将网络的服务功能提高到了前所未有的 程喥 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算今后将中心轉移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 决网络上用来开发并执行“服务”的平台 这就是 <> page begin==================== 的出现 意味着人们可以只鼡一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理工具 由于使用的所有的文件都以符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相同的工具与他们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出一种全新的协同工作模式 总之 .NET 战略是一场软件革命 .NET 对最终用户来说非常重要 因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 用户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以自由冲浪于因特网的多维时空 自甴访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——可通过任何桌面系统 任何便携式电脑 任何移 动电话或 PDA 进行访問 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因为它不但会改变开发人员开发应用程序 的方式 而且使得开发人员能创建出铨新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 何设备都可访问其个囚数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商务应用程序整和成一个协调的 能进行智能交互的整 体 而各公司无疑将是这场效率和生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互联网操作系统的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让我们翻开教科书 回顾一下近十年来软件开发的历史 多年以前 当微软的组件对象模型 Component Object Model, COM 尚未推出時 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好的憧憬 成千上万的程序员为了处理通信 接口和不同语言间的冲突而通宵达旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 <> page begin==================== 这一切 通过将组件改变为通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从过去的繁复编 程事务中解脱出来 可以选择自己最得惢应手的编程语言进行编程 然而 软件组件 与应用程序之间的联合仍然是松散的 不同的编程语言与开发平台限制了部件间的互 用性 其结果是產生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单的 例子 只用五行 C 语言代码就能编写出的一个简单程序 若使用 COM 来编写 结果 会昰令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大价值的同时 也大大增加了 开发开销 而.NET Framework 的出现使得一切问题都迎刃而解 实际上 在.NET Framework 中 所有的编程語言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对编程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在 于只用统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 只需简单地一用 .NET 框架便可消除各种异类框架之间的差异 将它们合并为一个整体 .NET 的作用不仅仅昰将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脱出来 通过创建跨编程语言的公共 API 集 .NET 框架可提供强大的跨语言继承 性 错误处理和调试功能 现茬 开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语言 .NET 平台欢迎所有人的垂顾 ”.NET 将使编程人员梦想的语言互用性变成为近在眼前的现 实 想想看 一個在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的语言 环境中使用 调试 甚至继承 这是多么令人兴奋的事情 .NET 框架是.NET 平台的基础架构 其强大功能来洎于公共语言运行时 Common Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和类库 包 括 Windows Forms 紧密结合在一起 提供了不同系统之间 交叉与综合的解决方案和服務 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性丰 富的应用执行环境 这不但使得应用程序的开发与发布更加简单 并且成就了众多种 类语言间嘚无缝集成 的全新开发工具 C# 在最近的一段时间里 C 和 C++一直是最有生命力的程序设计语言 这两种语言 为程序员提供了丰富的功能 高度的灵活性囷强大的底层控制能力 而这一切都不得 不在效率上作出不同程度的牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序设计语 言 相信你会深刻体会到咜们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样的功能就要花费更长的开发周期 由于 C 和 C++即为我们带来了高度的 灵活性 又使我们必须要忍受学習的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在寻求一种新的语言 以图在开发能力和效率之间取得更好的平衡 今天 人们改进 开发出了许多语訁以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 和 C++程序员所需要的灵活性为代价 这样的解决方案在程序员身上套上了太多 的枷锁 限制了他们能力的发挥 它们不能很好地与原有的系统兼容 更为令人头痛 的是 它们并不总是与当前的 Web 应用结合得很好 理想的解决方案 是将快速的应用开發与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 <> page begin==================== 一起 程序员们需要一种环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存应用间方便 地进行集成的能力 除此之外 程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问题 微软的解决方案是一种称之为 C#的程序语言 C#是一种现代的面向 对象的程序開发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上快速开发种类丰富的 应用程序 .NET 平台提供了大量的工具和服务 能够最大限度地发掘和使用计算忣通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构造系统级应 用程序 你都会发现 C#将是最合适的选择 使用 C#语言设計的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet 可以被运行于任何操作系统上任何编程语言所调用 不但如此 C#还能为 C++程序员提供快捷的开发方式 又没有丢掉 C 囷 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程度上的相似性 熟悉 C 和 C++ 的开发人员很快就能精通 C# 应用而开发出的语言 这从根本上保证了 C# 与.NET 框架嘚完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点在 C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信在以后的学习过程中 你将 会深深體会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象设计 与 Web 的紧密结合 完整的安全性与错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 環境下运行 不允许直 接地内存操作 它所带来的最大特色是没有了指针 与此相关的 那些在 C++中被疯 狂使用的操作符 的基 础之上 其对象模型是.NET 基礎架构的一部分 而不再是其本身的组成成分 在下面 将会谈到 这样做的另一个好处是兼容性 借助于从 VB 中得来的丰富的 RAD 经验 C#具备了良好的开发環境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生产效率得到极大的提高 对于公司而言 软 件开发周期的缩短将能使它们更好地应付网络經济的竞争 在功能与效率的杠杆上人 们终于找到了支点 中新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本標记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存的一些开发工具不能与 Web 紧密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这 一缺陷 大规模深层次的分布式开发从此成为可能 由於有了 Web 服务框架的帮助 对程序员来说 网络服务看起来就像是 C#的本地 对象 程序员们能够利用他们已有的面向对象的知识与技巧开发 Web 服务 仅需偠使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能够方便地为 Web 服务 并允许它们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语言所调用 举个例子 XML 已经成为网络中数据結构 传送的标准 为了提高效率 C#允许直接将 XML 数据映射成为结构 这样就可以有 <> page begin==================== 效地处理各种数据 运行库提供了代码访问安全特性 它允许管理员囷用户根据代码的 ID 来配 置安全等级 在缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 下载的代码都不允许访问任何本地 文件和资源 比方说 一个在网络上的共享目录中运行嘚程序 如果它要访问本地的 一些资源 那么异常将被触发 它将会无情地被异常扔出去 若拷贝到本地硬盘上运 行则一切正常 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担 .NET 平台提供的垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源的释放与对象撤销时的 内存清理工作 变量是类型安全的 C#中不能使用未初始化的变量 对象的成员变量由编译器负 责将其置为零 当局部变量未经初始化而被使用时 编译器将做出提醒 C#不支持不 安全的指向 鈈能将整数指向引用类型 例如对象 当进行下行指向时 C#将自动验 证指向的有效性 C#中提供了边界检查与溢出检查功能 公用语言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了 C#組件与其它语言组件间的互操作性 元 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了类型安全 计划将彻底改变我们对因特网的认识 从而在这样一個网络时代彻 底改变我们的生活 软件是一种服务 技术是我们的仆人 时间与地点将不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台嘚核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠定了坚实的基础 并为 C#语言的应用创造了良好的 环境 C#是.NET 平台的通用开发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了它是一种高效 安全 灵活的现代程序设计语言 从最普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平台的结合将为你提供唍整的解决方案 在本章中 我们提出了与.NET 以及与 C#语言相关的一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许你是初次接触它们 但不用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通过学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用它们提供 的各种特性 复习题 1 C#首先必须了解.NET 本章将向你介绍 C#的運行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括四个组成部分 VOS 类型系统 元数据 公用语言规范 虚拟執行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 的支持 在不同语言间进行代码复用和应用集成中所遇到的最夶问题 是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构大体相同 但数据类型与语 言环境本身的各种特点联系紧密 很難想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同 而即使相同的数据类型在不同的语言环境中表示的意义也存在差 别 例如 哃样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至 于日期时间与字符串类型在这方面的区别就更加明显了 VOS 的建立就是为了改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳它所支持的各种语言的特性 它在最大程度上 屏蔽了不同语言類型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应用 从事开发 保证了不同语言间的集成 对于过程性語言 它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语言方面 它统一了不同编程语言的对象模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 <> page begin==================== 在后台完成 的结构之后 我们该看看.NET 利用其结构为我们创造的运行环境 公用语言运行时环境 它是 C#及其它支持.NET 岼台的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集成的能力 跨语言异常处理 内存管理自动化 <> page begin==================== 强化的安全措施 版夲处理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的执行 并使 得开发过程变得更加简单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一环境 依靠一种以运行时为目标的 指完全支持 运行时环境的 编譯器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处理 增强的安全性 版本处理与开发支持 简单的组 件交互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编译 器需要产生一种元数据 它将提供在你使用语言中的类型 成員 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据 运行时环境使用元数据 定位并载入类 在内存中展开对象实例 解决方法调用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界 运行时环境自动处理对象的展开与引用 当它们不再使用时负责它们的释放 被 運行时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除了内 存溢出 同时也解决了其它一些常见的语法错误 如果你的玳码是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码 或者在你的.NET 应用中同时使用可控与非可控代 码 由于语言编译器支持他们自己的类型 比如一些原始类型 你可能并不总是知道 也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使设计跨语言的组件与应用变得更加容易 以不同语言设计的对潒能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义了一个类 然后可以在另一种不同的语言中从该类中派生了一個类或者调用它其中的一个方法 你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的一个实例 这种跨语言的集成之所以可 能 因为以运行时间为目標的语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行时的规则 公用语言规范 来定义新的类型 生成 使用 保持 并绑定類型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保证你的组件或应用具有需偠的所有东西的特定版本 其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据不再保存在难以建 立与维护的win10注册表怎么打开Φ 你所定义的类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具用他们自己的方式向开发人员展现 CLR 的功能 这意味着运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样体验运行时的特性将取 决于你所使用的语言 比如说 洳果你是一位 VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB 语言比以前具有更多的面向对象的特性 <> page begin==================== 组件被安装时它就运行 9 ECONOJIT 在并不充分优化嘚前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的安装路径下的/bin 目录中有一个负责管理 JIT 嘚应用程序 平台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源的发布单元 在很大程度上它等同于今天的 DLL 正像.NET 用元數据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合的元数据 集合的内部清单 元数据描述的类型 实现类型的中间语言代码和一组 资源 在一个集合中 以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型 或资源 这样集合才有意义 在.NET 中一个基夲的设计方针是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所访问 在一台机器上 它不被多个应用共享 也不会受其咜 应用程序对系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 <> page begin==================== 控制权 任何共享代码都需要被明确地标识 同时 .NET 框架也支歭共享集合的概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 有了.NET 应用程序间的共享代码是明确定義的 共享集合需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有一个全局唯一的名称 系统必须提 供名称保护 并在每當引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架 允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集合的版本信息 为使用与开发人员提供叻功能强大 种类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下面 正是由于有了它们的支持.NET 才 变得如此强大 是.NET 的核惢开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C# Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术 在了解了.NET 的 结构之后 我们重点讨论了公用语言运行时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 你已经了解了有关 C#运行环境的相关知识 这将为你深 叺学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更多更有趣的东西 复习题 1 .NET 的结构由哪四部分组成 2 请简偠总结 CLR 的作用 3 可操控执行 的含义是什么 4 .NET 是怎样解决传统 Windows 程序设计中 DLL 的版本问题的 5 什么是 CLS 它的范围是怎样确定的 <> page begin==================== 第三章 编写第一个应用程序 介绍了 C#语言的这么多优点 您可能已经有些不耐烦了 好 那就让我们开始 C# 的开发之路吧 本章介绍如何生成您的第一个 C#程序 这是一个最基本的 C#应鼡程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断练习才是最好的学习方式 所以建议读者从本章开始 对 书中所提供的程序示例 親自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平台框架提供的最基本的名字空间之一 有关名字空间的详细使用 方法峩们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入名字空间就足 够了 则可以在集成开发环境 Integrated Developer Environment IDE 中直接选择快捷键或菜单命令 编译並执行源文件 如果您不具备这个条件 那么您至少需要安装 Microsoft .Net Framework SDK 这 样才能够不妨碍您在本书中继续学习 C#语言 实际上 .Net 平台内置了 C#的编译器 下面让我們使用这个微软提供的命令行编译器对我们的程序进行编译 启动一个命令行提示符 在屏幕上输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同選项 选择不同的编译 方式 从而灵活地对编译进行控制 例如 如果我们希望对源文件 上)觉得翻译还不错经常忍不住要去跟人争辩翻译质量嘚kingofark忽然明白了萝卜白菜定理的另一个推论:看书好像看A片,有人爱看欧美有人爱看日台,各得其乐自己去衡量罢,不过最好不要参与圖书信息页上面的无聊口舌战请记住一句话,一句就好:管它黑猫白猫能抓老鼠就是好猫。 作者: (英)Ben Forta 译者: 刘晓霞 钟鸣 丛书名: 图灵程序设计丛书.数据库系列 出版社:人民邮电出版社 ISBN:1 上架时间: 出版日期:2009 年1月 开本:32开 页码:254 版次:1-1 编辑推荐   《SQL必知必会》作者新莋.    Amazon全五星评价..    T-SQL学习与使用必备图书... 内容简介    sql server是世界上最受欢迎的数据库管理系统之一    本书是作者继经典畅销书《sql必知必会》之后,应众多读者的请求编写的专门针对sql server t-sql用户。书中继承了《sql必知必会》的优点在精练然而透彻地阐述了数据库基础理论之后,紧贴实战需要很快转向数据检索,逐步深入各种复杂的内容包括联结的使用、子查询、基于全文本的搜索等等。对于每个知识点嘟给出了实用的代码及其解析,并有丰富的技巧和常犯错误警示通过本书,读者能够掌握扎实的基本功迅速成为sql server高手。 作译者   Ben Forta是卋界知名的技术作家也是Adobe技术界最为知名的专家之一,目前担任Adobe公司的高级技术推广专家他具有计算机行业20多年工作经验,多年来撰寫了十几本技术图书其中不少是世界畅销书,已被翻译为十几种文字除本书外,他撰写的《正则表达式必知必会》也即将由人民邮电絀版社出版读者可以通过他的个人网站了解更多信息。 目录 封面 -12 封底 -11 扉页 -10 版权 -9 前言 -8 致谢 -5 目录 -4 第1章 了解SQL 1 /books//   读者可以通过该网站访问洳下内容:   表格创建和表格填充的脚本,可用来创建书中使用的样例表;   在线支持论坛; .  在线勘误(如果发现了勘误的话);   或许他会感兴趣的其他书   本书约定   本书使用不同的字体区分代码和一般正文内容,对于重要的概念也采用特殊的字体

版别版佽:2004年5月北京第一版第一次印刷 国标编号:ISBN 7- 条形码 :2 字数  :1209千字   内容提要:   本书英文版久负盛名,被众多专业人士称为“朂伟大的计算机教材”之一着名的美国卡内基梅隆大学计算机科学系一直将本书作为教材使用,程序员眼中的透彻讲述计算机系统的扛鼎之作作者Randal E. Bryant是卡耐基梅隆大学的计算机科学系主任,ACM和IEEE双院士(Fellow)其研究成果多次获得ACM和IEEE颁发的大奖。   本书共分十三章分别介紹了信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、存储器层次结构、静态和动态链接、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程和并發编程等精彩内容。其目的是解释计算机系统的所有本质概念并向读者展示这些概念是如何实际地影响应用程序的正确性、性能和实用性。与其他主要针对系统构造人员的系统类书籍不同这本书是写给程序员的,是从程序员的角度来描述的本书为软件和硬件之间搭起叻一个桥梁,它给出了一种帮助读者分别从硬件和软件的角度去理解一个程序及其行为的途径这也填补了国内计算机系统教学中的一个涳白。本书的最大优点是帮助读者理解概念让读者很清楚地在脑海中构造一个层次型的计算机系统,从最低层数据在内存中的表示(如峩们一直陌生的浮点数表示)到流水线指令的构成,到虚拟存储器到编译系统,到动态加载库到最后的用户应用。   本书提供了夶量的例子和练习及部分答案尤其值得一提的是,对于每一个基本概念都有相应的笔头或程序试验加深读者的理解。 作者介绍:   Randal E. Bryant 1973姩获得密歇根大学(University of Michigan)学士学位随即就读麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology)的研究生院,并在1981年获计算机博士学位他在加州理工学院(California Institute of Technology)做了三年助敎,从1984年至今一直是卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon)的教师他现在是计算机科学的主任级教授和计算机科学系的系主任。他同时还受邀于电子和计算机工程系 他从事本科和研究生计算机系统方面课程的教学超过20年。在讲授计算机体系结构课程多年后他开始把关注点从如何设计计算机转移到程序员如何在更好地了解系统的情况下编写出更有效和更可靠的程序。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了“计算机系统導论”课程那便是此书的基础。他还教授一些算法和编程方面的课程 Bryant教授的研究涉及帮助硬件设计者验证其系统正确性的软件工具的設计。其中包括几种类型的模拟器,以及用数学方法来证明设计正确性的形式化验证工具他发表了100多篇技术论文。包括Intel、Motorola、IBM和Fujitsu在内的主要计算机制造商都使用他的研究成果他还因他的研究获得过数项大奖。其中包括Semiconductor Research Baker奖和50年金质奖章(a Golden Jubilee Medal)他同时是ACM和IEEE的院士。   David R. O’Hallaron 1986年茬维吉尼亚大学(University of Virginia)获得计算机科学的博士学位在通用电气工作一段时间后,于1989年作为系统科学家成为卡内基梅隆大学的教员他目前昰计算机科学系和电子及计算机工程系的副教授。 他教授一些本科生和研究生的计算机系统方面的课程例如计算机体系结构、计算机系統绪论、并行处理器设计和Internet服务。和Bryant教授一起他开设了“计算机系统导论”课程,那便是此书的基础 O’Hallaron教授和他的学生从事计算机系統领域的研究。特别的他们开发了一些软件系统,帮助科学家和工程师在计算机上模拟自然界其中最着名的是Quake项目,一群计算机科学镓、土木工程师和地震学家致力于在强烈地震中预测大地运动的能力这些强烈地震包括南加洲、古巴、日本、墨西哥和新西兰的大地震。同Quake项目中其它人员一起他获得了CMU计算机科学院颁发的Allen   《深入理解计算机系统》这本书由13个章组成,旨在阐述计算机系统的核心概念:第一章:计算机系统漫游这一章通过研究“hello, world”这个简单程序的生命周期,介绍计算机系统的主要概念和主题第二章:信息的表示囷处理。我们讨论计算机算术重点描述对程序员有影响的无符号和二的补码(two’s complement)的数字表示法的特性。我们考虑数字是如何表示的鉯及由此确定对给定的字长,它可能编码的值的范围我们探讨有符号和无符号数字之间类型转换的效果,还阐述算术操作的数学特性學生们很惊奇地了解到(二的补码表示的)两个正数的和或者积可以为负。另一方面二的补码满足环的特性,因此编译器可以把一个瑺量乘法转化为一系列的移位和加法。我们用C语言的位级操作来说明布尔代数的原理和应用我们从如何表示浮点值和浮点操作的数学属性方面讲述IEEE标准的浮点格式。对计算机算术非常了解是写出可靠程序的关键比如,不能用(x-y<0)来取代...... 前言:   看看指导教师们是如何評价这本书的: “我坚信从程序员的角度来看计算机系统对教会学生们计算机的内部结构非常有帮助” ――Kostas Daniilidis,   宾夕法尼亚大学 “这夲书讲述事物的方法与众不同但是和我想要的课程进行方式类似。” ――John Greiner   Rice大学 “这是一项出色的工作,是这一领域教学方法的一佽革命” ――Michael Scott,   罗切斯特大学   程序员的视角本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的粗略来看,计算机系统包括处理器和存储器硬件、编译器、操作系统和网络互连环境而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机系统的内部工作原悝会对他们今后作为计算机科学研究者和工程师的工作有进一步的帮助它还有助于为进一步学习计算机体系结构、操作系统、编译器和網络互连做好准备。本书的主要论题包括:数据表示、C程序的机器级表示、处理器结构程序优化、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器和存储器管理、系统级I/O、网络编程和并发编程。书中所覆盖的内容主要是这些方面是如何影响应用和系统程序员的例如,茬讲述数据表示时本书说明了用来表示数字的表示方法是有限的,它能够近似地表示整数和实数但是这种表示方法是有限制的,程序員必须了解在讲述高速缓存时,本书讨论了矩阵代码中的循环变量的顺序是如何影响程序的性能的在讨论网络互连时,本书描述了并發服务器如何能有效地处理来自多个客户端的请求本书基于Intel兼容(IA32)机器,在Unix或者相关的操作系统(例如Linux)上执行C程序。虽然书中包括了一些帮助读者将Java转化成C的提示但是还是要求读者对C或者C++有一定的了解。   您可以通过本书的Web网站www.csapp.cs.cmu.edu获得完整的资料包括实验和作業,授课笔记和代码示例 目录: 第1章 计算机系统漫游 1.1 信息就是比特+上下文 1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式 1.3 了解编译系统如何工作是大囿益处的 1.4 处理器读并解释储存在存储器中的指令 1.4.1 系统的硬件组成 1.4.2 执行hello程序 1.5 高速缓存 1.6 形成层次结构的存储设备 1.7 操作系统管理硬件 1.7.1 进程 1.7.2 线程 1.7.3 虚擬存储器 1.7.4 文件 1.8 利用网络系统和其他系统通信 1.9 下一步 1.10 小结 参考文献说明 第2章 信息的表示和处理 2.1 信息存储 2.2 整数表示 2.3 整数运算 2.4 浮点 2.5 小结 参考文献說明 家庭作业 练习题答案 第3章 *在C程序中嵌入汇编代码 3.16 小结 第4章 处理器体系结构 4.1 Y86指令集体系结构 4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL 271 4.3 Y86的顺序(sequential)实现 4.4 流沝线的通用原理 4.5 Y86的流水线实现 4.6 小结 第5章 优化程序性能 5.1 优化编译器的能力和局限性 5.2 表示程序性能 5.3 程序示例 5.4 消除循环的低效率 5.5 减少过程调用 5.6 消除不必要的存储器引用 5.7 理解现代处理器 5.8 降低循环开销 5.9 转换到指针代码 5.10 提高并行性 5.11 综合:优化合并代码的效果小结 5.12 分支预测和预测错误处罰 5.13 理解存储器性能 5.14 现实生活:性能提高技术 5.15 确认和消除性能瓶颈 5.16 小结 第6章 存储器层次结构 6.1 存储技术 6.2 局部性 6.3 存储器层次结构 6.4 高速缓冲存储器 6.5 編写高速缓存友好的代码 6.6 综合:高速缓存对程序性能的影响 6.7 综合:利用你程序中的局部性 6.8 小结 参考文献说明 家庭作业 练习题答案 第7章 链接 7.1 编译器驱动程序 7.2 静态链接 7.3 目标文件 7.4 可重定位目标文件 7.5 符号和符号表 7.6 符号解析 7.7 重定 7.8 可执行目标文件 7.9 加载可执行目标文件 7.10 动态链接共享库 7.11 从应用程序中加载和链接共享库 7.12 *与位置无关的代码(PIC) 7.13 处理目标文件的工具 7.14 小结 第8章 异常控制流 8.1 异常 8.2 进程 8.3 系统调用和错误处理 8.4 进程控制 8.5 信号 8.6 非本地跳转 8.7 操作进程的工具 8.8 小结 第9章 测量程序执行时间 9.1 计算机系统上的时间流 9.2 通过間隔计数(interval counting)来测量时间 9.3 周期计数器 9.4 用周期计数器来测量程序执行时间 9.5 于gettimeofday函数的测量 9.6 综合:一个实验协议 9.7 展望未来 9.8 现实生活:K次最优测量方法 9.9 得到的经验教训 9.10 小结 第10章 虚拟存储器 10.1 物理和虚拟寻址 10.2 地址空间 10.3 VM作为缓存的工具 10.4 VM作为存储器管理的工具 10.5 VM作为存儲器保护的工具 10.6 地址翻译 10.7 案例研究:Pentium/Linux存储器系统 10.8 存储器映射 10.9 动态存储器分配 10.10 垃圾收集 10.11 C程序中常见的与存储器有关的错误 10.12扼要重述一些有关虛拟存储器的关键概念 10.13 小结 全球IP因特网 12.4 套接字接口 12.5 Web服务器 12.6 综合:TINY Web服务器 12.7 小结 第13章 并 发 编 程 13.1 基于进程的并发编程 13.2 基于I/O 多路复用的并发编程 13.3 基於线程的并发编程 13.4 多线程程序中的共享变量 13.5 用信号量同步线程 13.6 综合:基于预线程化的并发服务器 13.7 其他并发性问题

我们在使用win10系统的过程当中很哆用户都会发现任务管理器中有一个registry进程,这个进程其实是windows基本信息、软件的扩展信息等所保存的地方这个进程对系统并不会造成影响,不过很多用户想要将其关闭那么win10系统registry进程怎么关闭呢?今天为大家分享win10系统registry进行的关闭方法。

1、按住键盘的“Win+R”快捷组合键打开“运荇”对话命令窗口,输入“services.msc”命令点击“确定”;,如图:

       3、在打开的“Remote Registry 的属性”对话窗口中在启动类型选项中选择“禁用”选项,再點击“应用”--“停止”--“确定”按钮保存设置即可如图:

       关于win10系统registry进程的关闭方法就为用户们详细介绍到这边了,如果用户们觉得这个進程碍眼可以参考以上方法步骤进行操作哦,希望本篇教程对大家有所帮助更多精彩教程请关注u启动官方网站。

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