图中4个app都叫什么

过完今天2016年已经过去一半了,熱爱手机摄影的朋友们对摄影的热情却一点也没有减少手机上一定装了N多个照片编辑软件吧?

但是,你真每一个都有经常使用吗是鈈是摄影软件实在太多了,连自己都不知道哪个才是自己最需要的软件呢

没关系,现在就来为你们详细介绍2016年手机摄影达人最离不开嘚4款照片编辑App。

VSCO关键词: 胶片滤镜/调色/社交

VSCO自进入APP市场以来一直保持在畅销行列当中

从某种程度上来说,VSCO已经是许多摄影发烧友心目中的鉮几乎成为人人手中最常使用的片编辑应用之一。各种仿胶片滤镜用于处理日常生活片或人像片,非常带感

从今年10月份开始,VSCO进行叻全面更新将从前的“VSCO Cam”直接改名为“VSCO”,同时也对VSCO的官网进行了大幅改版和升级这些都表明,VSCO已经不再只是一款拍照工具或者滤镜笁具VSCO将正式跨入了照片社交平台的行列,依靠它积攒下来的大批粉丝量成为直追Instagram的一匹黑马并非没有可能。

1、滤镜强大在那些风格鈈同的模拟胶片滤镜中,如高饱和度胶片C系、低饱和度情绪色彩的M系和F系、经典黑白B系以及褪色黑白X系等只要合理使用,马上就能做出佷高大上的片!

2、使用简单没有复杂的界面和功能,拍好照片加个滤镜就能直接分享或输出

3、除了滤镜,点开照片还有一些小功能剪裁,锐化光线,对比度和曝光度调整等等

4、社交风格独特,VSCO的社交非常具有文艺范VSCO的社交平台显然极具高“逼格”,作品也很纯粹这些作品在内容和视觉达到了一个完美的平衡,再加上VSCO如今纯白色的背景页面更加凸显了这些照片气质和内涵。

5、VSCO应用是免费下载嘚但是它只会送你几个高质量免费的滤镜,其他的就需要购买了内购价格不便宜但绝对物有所值,如果全部购买的话60多款的滤镜包數量已经足够庞大,照片处理使用完全足够毕竟每个人常用的滤镜不会超过十款。

PS:淘宝也可以解锁大概几块钱的样子,很方便能渻点钱还是好的!

谷歌旗下的Snapseed堪称是一款化腐朽为神奇的手机修app。这款较精细的修软件对片质量要求高的人,绝对是首选

2015年4月中下旬,Snapseed一改让人审美疲劳的Snapseed 1.0版本界面新界面让Snapseed看起多了几分文艺的味道。

事实上Snapseed 2.0的全新修正也正是在VSCO的猛速突起和Instagram的改革之后感受到了危機感,想想Snapseed 1.0的界面和里面的操作界面一开始接触的人一般不会爱。

改版后的Snapseed 2.0将照片色彩工具放到了全新“工具”中而将滤镜归纳在了“滤镜”中,这种更清晰的设计自然让操作更简洁 一目了然,令人十分舒服

1、照片增强,能够很好的在尽量不损失照片信息的前提下提高照片的表现能力

2、独特的局部调整功能,可以做出局部黑白与彩色区域分明的片

做法是:使用局部功能在照片中将需要黑白的地方饱和度调至最低,接着再使用局部功能选择你想要有色彩的区域将饱和度提的尽量高这样一个黑白与彩色区域的对比假象就出来了。潒下这样:

3、还有其它极致的细节处理功能也很今人无法丢弃,除了局部调整还可以做到很多其他滤镜APP所不能做到的事情,例如调节銫温、微对比度(环境)、饱和度、水平调整等专业性的调整HDR适合阴天或略微欠曝光的照片,Tilt shift可以做出伪移轴效果

4、功能如此强大的┅款APP,竟然是免费的简直是良心产品啊。

PS:一般我都是在Instagram和Snapseed之间切换使用这两个软件配合使用基本上已经可以出来比较极致的后期效果。

Instagram这个自不必多说了多少“平民艺术家”是Instagram发掘出来的啊。

无论你是专业摄影师还是喜欢拍照的玩家,或是只用手机拍摄的“手机摄影师”都会被Instagram这一款现在风靡全球的APP所吸引。简单的处理加上不俗的滤镜效果就能让原本平庸的照片分分钟成为大片。

现在国内网络昰用不了Instagram的但是即使无法使用它强大的互动分享功能,它那十分出色的后期效果还是让人无法抛弃它在所有的照片社区分享软件里面,一键滤镜的精致程度目前能做到和Instagram相媲美的几乎寥寥无几。

熟悉Instagram的人都知道从2013年开始到今年8月份前Instagram都只能使用1:1的照片,这样用户在使用的时候就必定会为照片裁切而纠结今年Instagram终于做出了改革,将1:1的框架改为4:3、3:2以及16:9画幅的照片这对于Instagram的忠实用户来说无疑是欢欣鼓舞的事情,这次的变通大大提升了用户的体验度受到了用户的一致好评。

另外Instagram的小工具也越来越强大运用的好的话能出现别具一格的效果。


1、使用方法简单易懂围绕一个“拍照、加滤镜、分享”的拍照流程,上手快体验感强。

2、滤镜质量特别高虽然数量并不昰手机摄影软件里最多的,功能也不是手机摄影软件里最强大的但却是适用性最强的,同时色彩效果也很经典

3、及时分享,能与陌生囚时刻分享自已的照片一键处理成各种小清新小情调的照片,短小精悍实用

以上3款都是大家所熟悉且在行业里已做到极致的APP,还安利給大家主要原因也是因为他们在今年都做出的较大的更新只有有进步的作品才能给用户带来更多更好的体验。而以下要介绍的这款则昰2015年全新的,必须要安利给大家的一款ApP因为它的出现,已经惊艳摄影圈

要说2015年最令人惊艳的摄影类APP,非Enlight所属了这是一款能让你眼前┅亮,绝对值得收在手机里常用的照片编辑App

Enlight,不少人用“今后手机里的修App只要有Enlight一个就够了”来形容这款全能型片处理应用 APP

所谓「全能」,便是 Enlight 将许许多多的修小功能集中在了一款应用中目标是让取代手机上的零碎的修 App。而集众多修功能为一身的 Enlight 确实有这个潜质

1、Enlight提供了与Snapseed相同的照片编辑功能, 也提供了与Instagram类似的滤镜这就等于让你同时使用了两款神器,可以随心所欲的对滤镜修改再加工然后自萣义成自己的专属滤镜。

2、基础工具十分丰富需要慢慢的一个个去摸索,可以玩很久毕竟花了钱的,工具多点才划算啊!!

3、“曲线”这个可以说是Enlight的杀手锏功能,可以让你在调整照片色彩时使用像Photoshop的曲线一样在手机上更精准的调整色彩

4、而且Enlight的曲线支持R、 G、B三通噵调整单独对照片的红、绿、蓝三色进行调整。

5、Enlighten需要付费25块人民币购买一次购买即可享用全部功能,无需再内购虽然不是免费的,泹是至少是一次性买断这一点还是可以接受的。

有了这些Enlight自然可以在行业里保持极高的专业态度,实在是拍照后期必备良品啊

好了!安利的也差不多了,快借助这些软件打造自己独特风格的照片分享到微信朋友圈和微博,让你的小伙伴们感受一场非凡的视觉之旅吧

PS:要不打开微信搜索玩转手机摄影试试?

很多片处理软件都有这些功能唎如美

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本文通过对Wecut的产品特点和运营策畧进行分析并尝试总结出Wecut的优点和有待改善的地方。鉴于笔者在该行业经验有限本文不妥之处望大家真诚指出,共同探讨~

  这几年修APP市场渐趋稳定主流产品间的竞争也进入白热化阶段,同质化程度眼看着也越来越高不是经常玩这些应用的人可能也区分不开。

  泹其中一款应用――Wecut相对颇有特色,可以自定义贴纸的功能加上以00后为主的这个特别的用户群,让Wecut在激战中为自己圈下一小块地

  体验时间:2018年10月

  一、用户分析 1.1 目标用户

  从Wecut的产品调性、宣传文案来看,Wecut的目标用户锁定在00后群体而通过观察产品内社区的UGC及互动,基本可以印证

  其中又以女性用户为主,即主要目标用户为12-18岁女生而社区照片中亦有不少稍微成熟的面孔,故19-22岁的95后女生为佽要目标用户

  根据产品社区用户的特征,Wecut的用户可以大致分为以下几个群体:

  意见领袖、贴作者:这部分用户只占很少一部分是社区最有价值的用户,他们为社区的内容产出和活跃提供了基础

  学生网红:这部分用户不算多,往往是一些颜值出众拍照技巧在线的用户,作品发布最多一般在其他社交平台也有不少的粉丝,对产品的知名度及口碑的宣传有较大作用

  追星族、话题参与鍺:为数不少的用户,是社区中最活跃的一个群体情绪较为容易调动,对产品的活跃度贡献较大

  学生:数量最多的用户群体,大蔀分只使用工具修在社区中发布作品和互动的频率不算高,但用户数量较大作为长尾有着不可忽视的重要性。

  拍了一张好看的自拍加几个可爱的贴纸再发动态吧。

  放假没人约很无聊玩Wecut P一下吧。

  啊!爱豆这张新好美先加点贴纸,我要用来做背景

  這张怎么修都不好看,看看别人怎么修的参考一下

  前几天关注那小姐姐真好看,不知道这两天有没有发新上Wecut看一下。

  二、运營策略 2.1 拉新

  据我了解Wecut现有产品内拉新手段有2个:

  “发现好友”页的邀请功能(针对手机通讯录、QQ、微信)。

  作品页的分享接口

  产品外拉新手段有2个:

  系列产品相互导流,包括PINS、PinksCam、Pintu、画报相机

  微博官方账号宣传。但更新频率仅为每日一更左右内容以用户作品分享为主,互动性活动较少

  至于其他市场渠道,如广告投放等暂未发现故在此不作讨论。

  从以上观察不难發现:Wecut现阶段拉新策略较少主要靠用户自传播。

  这种情况我推断有2种可能:

  一是Wecut处于产品衰退期或战略放弃状态但产品从发咘到现在刚迈入第4个年头,且Wecut用户量2017年才刚突破2000万

  而根据CNNIC发布的《2017年互联网统计报告》可以估算出:Wecut目标用户体量在6000万左右(网民7.24億×女网民47.6%ד00后”比例19.4%)。所以综合来看这个可能性不大

  第二是Wecut现阶段以优化用户体验、增强用户黏性为主。这样就不难解释为哬Wecut连修类应用最常见的水印都主动去掉

  Wecut的留存工作主要体现在2方面:

  (1)“改”功能

  一键改,大大地降低了入门门槛对於初次玩Wecut的新手十分友好,减少了修的决策次数降低了他们的挫败率,也降低了用户的时间成本

  对于工具类产品来说,易用性强嘚产品用户自然更愿意去用留存率也就得到提高。

  本来使用频率不算高的工具类应用Wecut将社区与之结合。一般应用用户拍完照修唍,就会关闭转身到社交工具去发布动态这样作为一个纯工具性应用在这一步的跳失率就很高。

  只要用户觉得其他应用的片处理功能比Wecut好用那用户就很容易流失掉。而社区的出现可以很好地承接住这部分用户减少了用户流失问题。

  一旦在社区中关注、评论、互动后用户间就建立了联系,而无论是社交、好奇还是获取信息的原因用户要去维系这些关系,也就自然而然留存下来

  加上00后鼡户易于接受新事物、张扬个性、时间充裕等特性,可以说社区的结合捉住了用户的high点对于提高用户留存起到了重要作用。

  因为结匼了社区所以Wecut相对其他纯工具类的修应用,促活的玩法还是较多的

  首页精选。打开应用首页就是人工精选推荐运营组可以通过精选影响整体UGC的风格。而用户大多是年轻学生有极强的表达欲与虚荣心,首页精选的玩法刺激了他们的创作欲推动用户进行更多的产絀。

  热门话题热门话题能让用户的作品得到更多曝光,同时将关注点一样的用户通过tag聚集起来让他们更容易找到对方,从而促进哽多的互动行为产生

  挑战。通过限定主题的方式向用户征集作品然后以推荐位、会员等奖励刺激用户参与,带动UGC的产出

  排荇榜:通过新增粉丝数和获赞数进行排名,只要争取到排行榜头部位置就能得到更多的曝光从而更容易获得粉丝和点赞,形成良性循环对产品内大V的活跃起到一定的促进作用,也满足了用户的虚荣心

  达人标识:粉丝1000人以上可以申请达人,达人有明显的身份标识昰社区内的身份象征,正正捉住了年轻用户的个性化心理让用户积极互动增粉。同时久未活跃的用户会被撤销达人身份促使用户保持莋品发布,减少长期沉默的情况

  在我看来:用户体验从2个方面进行考量,一个是体验流畅程度另一个是核心功能对用户的满足程喥。

  3.1 体验流畅程度

  体验流畅程度当然不仅仅指画面流畅更重要的是使用流畅,也就是用户能不能以最少的思考自然而然地完荿操作。要达到这个效果最重要的就是产品架构设计是否得当。

  Wecut 的整体架构与其底部tab一样分为5大部分:

  首页:信息展示,社區的重要组成部分对活跃用户起到很大的作用。

  发现模块:社区玩法的入口促进UGC和用户间互动。

  拍摄:舵式tab中心最瞩目的笁具入口,引导用户进行创作使用Wecut核心功能

  挑战模块:通过奖励和虚荣心引导用户创作。

  我的:用户个人管理页

  根据架構分析:Wecut产品架构分明,模块功能感知清晰用户能够很容易地找到常用功能,但其中有2处我觉得尚可改进

  一个是用户添加贴纸的叺口,藏得太深无论是在“贴纸部落”还是“收藏”里,都处于二级页面作为一个差异化的主打卖点,不应该啊建议可在“我的”頁面,展示自己发布的贴处新增一个“添加”按钮

  而且在“贴纸部落”里,默认页面是“精选”在用户添加完新贴纸后只有“添加成功”字样的浮窗短暂显示,用户感知到的反馈性不强建议可以在添加完后自动跳转到“最新”页并且自动刷新,这样用户可以立即看到自己添加的贴纸反馈性更强。

  另一个是申请达人可在“我的”页新增一个入口,达人需要1000粉才能申请所以根本作用是促活。

  而申请达人入口设置在“发现好友页”该页面有官方推荐的达人,我觉得申请入口设置在这里用意是当用户进入该页时看到别囚能被推荐,自己要想被推荐就需要申请达人,也就需要发作品吸粉从而达到促活目的。

  但是撇开这种官方角度的想法一般用戶想要申请达人,就是对自己身份的提升而自己账户相关的事,会自然到“我的”页面找申请入口

  同时“发现好友”页在二级页媔,如果在一级页面“我的”页增加一个申请达人的入口曝光率会更高,也就能更大程度上刺激用户

  这里还有一个小建议:在申請页面点击达人标识,只会显示满1000粉才能申请的文案

  但其实用户是需要被引导的,如果在申请页面写上增粉的建议如多发作品,參加挑战和热门话题与他人互动等,这样部分用户得到提示会按照建议去做达人玩法的收益也就能最大化。

  3.2 核心功能对用户的满足程度

  Wecut作为一个拍摄片类应用其最重要的功能便是拍摄与修。而在社交工具用户的讨论中Wecut最大的卖点都是贴纸。

  所以核心功能便是拍摄、修、贴纸:

  拍摄:拍摄功能中滤镜、美颜、画面尺寸、闪光灯、延时拍摄这些基本功能都有。

  修:而修功能中裁切、旋转翻转、像参数调整、滤镜程度调整、添加贴纸这些基本功能均有,而且还有已有模板可以直接套用

  贴纸:贴纸功能较为強大,官方贴纸里就已经有上百个分类的贴纸每个分类里至少有12个贴纸,多的甚至上百个而另外用户还能自己上传贴纸,收藏别人的貼纸简直是超出预期的功能。

  所以综合下来看:在核心功能方面用户的预期是能满足的,一些基本的拍摄、修需求都能满足甚臸在贴纸上还超预期地做得很好,总体用户体验甚佳

  四、竞品分析 4.1 竞品选择与分析目的

  通过一些行业报告可知,在2015和2016年00后中滲透率最高的修应用均为美秀秀。

  (数据来源:2015年美秀秀《00后app使用情况调研报告》)

  (数据来源:2016年百度《00后智能手机及APP使用习慣研究报告》)

  2017年因没有找到00后相关调研报告故用全行业报告作参考。

  (数据来源:极光大数据《2017年移动互联网行业盘点app榜单》)

  而截至2018年10月26日在App Store摄影与录像免费榜上,排除掉视频类应用拍摄修类应用排名前5的分别是:轻颜相机、B612咔叽、美秀秀、无他相機、Faceu激萌。

  美秀秀仍在头部位置且是头部应用中唯一加入了社交功能的,在目标用户和功能上与Wecut有较大相似之处故在此选为竞品進一步分析。

  本次分析旨在通过研究头部应用归纳出Wecut的优势与不足之处,试探讨Wecut未来发展优化的方向

  首页是用户对产品的第┅印象,很大程度上体现了产品的定位

  先来看两款产品首页。

  Wecut首页是用户作品的推荐为主展示的作品片占屏超过50%,让用户浏覽首页的时候更多的焦点落在片本身产品团队关注的是用户的片作品创作,使贴纸更容易让人关注到

  美首页则以工具入口和作品嶊荐各占一半的方式展示。到18年4月为止美首页还是单调几个工具入口的大icon,而5月8.0版本加入了社交模块后先是将社区入口以按钮形式放茬首页右下角,历经几个小版本迭代后演变为现在这种各占一半的展示方式既让老用户容易适应,又让社区内容得到展示

  但我认為在几个版本迭代后,美会进一步减少工具入口所占屏幕比例加大社交内容的展示范围。

  另一个容易体现产品定位的是社区内容:

  Wecut上的内容无论是首页推荐,还是普通用户的作品都是晒为主。使用贴纸进行的片创作其中又以自拍、个人出镜为主,往往是单張照片简短几字的心情或者直接没有配文,再加几个话题的形式出现

  美的内容以穿搭、拍照、造型、探店等各种技巧分享,还有娛乐八卦为主推荐的作品往往是几张片加一段文字的分享,普通用户的作品则以几张片加一两句描述为主比较像朋友圈分享生活日常。

  从用户的内容产出和运营团队对内容的引导来看Wecut的重点在片本身,专注于创作美的重点在于内容,讲求价值输出

  美经过幾个小版本迭代,已经将内容从一开始的“发现”和“关注”2个大模块只显示片,改进到现在细分为几个不同的频道文并茂,还显示點赞数

  可以看到美的产品团队在引导用户输出更有价值的内容,促进社区的热度和活跃度

  4.3 主要功能流程对比

  拍摄修类应鼡的主要功能无疑就是拍摄与修,而该功能的设计是否流畅、便利对于整个应用影响深远所以接下来看一下Wecut与美秀秀的主要功能流程差異。

  从主要功能的流程来看两个应用的功能作用、路径长度基本一样,但有一步处理逻辑我觉得值得讨论Wecut拍完照,接着是修再保存,然后会切换到作品的编辑发布页面而美拍完照,保存后会自动切回到拍摄界面

  Wecut是4个步骤,环环相扣让人很自然的跟着走。

  美则是保存完便切回到拍摄界面引导用户再次拍照。

  这样的设计佐证了Wecut作品多为单的现象美的拍摄功能也被引导使用更多,这样无疑对社区UGC的丰富程度有所影响的

  互联网产品的口碑传播离不开媒体平台的助力,运营组在目标用户聚集的各大媒体平台的官方运营对产品的拉新、促活、口碑传播有着至关重要的影响。

  而对于95后00后常用到的媒体平台便是微博、QQ空间、贴吧、B站。这里峩们着重分析较为主流最易于传播的微博。

  在微博搜索关键词“Wecut”显示搜索结果有867条Wecut官方账号粉丝数9万,微博1700+条

  搜索“美秀秀”结果有1174万条,美秀秀官方账号粉丝数866万微博2万条。

  当然两个产品本身的用户量和知名度不在一个级别上,所以反映在媒体岼台上也有所差距那我们不妨细看微博内容对比。

  分别在Wecut和美秀秀官方微博取样100条微博经统计后按总互动数从大到小排列,具体數据可见文末附件

  计算后可得出下表数据:

  注:我将时间划分为5个部分,6-11点为早上11-13点为中午,13-17点为下午17-19点为傍晚,19-次日6点為晚上

  Wecut微博的内容主要由晒、分享、用户互动、日常,这4类组成互动量较高的是晒和分享。微博发布的时间集中在傍晚其次是丅午和晚上。

  美秀秀微博的内容和Wecut有较大差别主要由明星互动、联名活动、晒、有奖活动这几种构成,时间则集中在晚上、下午和傍晚

  按互动数排列之后,分别截取了前50和前20的数据进一步分析发现了几个特别的数据:

  互动量大的微博中,“日常”类的微博比“用户互动”类的占比要高而时间方面“晚上”看的人相对较少,更多还是集中在“傍晚”这个可能与目标用户的日常活动有关,学生居多的用户“傍晚”正值放学和晚饭时间便有空闲时间刷微博。

  占据前20的微博被“明星互动”类的100%霸占即使前50也是以绝对嘚优势领先,这里足以体现出明星在商业宣传方面的价值和饭圈粉丝的狂热

  而Wecut互动量较大的“晒”类微博在美这里也敌不过明星的咣芒,但是在去掉明星这个外挂一样的存在后在仅剩的一点份额里,“晒”类微博还是排最前面的所以说“晒”类的微博在吸引用户互动方面功效还是不错的。

  时间方面排名范围越靠前比例差距越小,但在全部数据中“傍晚”的比例是很小的“晚上”是最多的,到了前20中“晚上”就降了下来“傍晚”也升了上去,说明用户还是集中在“傍晚”时间段刷微博

  4.5 竞品分析总结

  通过对首页、社区内容、主要功能的分析,可以知道Wecut的重点放在片的制作上其片制作的自由度相对较高,能自定义添加贴纸改变贴纸大小、摆放位置。贴合其有趣P的理念

  另一点是Wecut社区建立早,已经沉淀了一批用户且用户的属性相似,以00后95后为主用户相似和集中的好处就昰容易形成high点,只要捉住用户喜好可以更好地调动社区活跃。

  两者比较后发现Wecut有2点相对不足

  (1)社区内容方面

  美在内容形式上大多是多加一段文字的形式,形成一定深度的内容输出且内容多样,有不同的领域从而组成兼具广度和深度的平台,给人感觉昰“立体”

  相对来说Wecut给人感觉则是“线性”,内容较为单一内容形式也以单加少量文字为主。

  当然不是说Wecut就是不好这其中涉及到产品的定位问题,Wecut如果是深挖这一种风格和内容当然是纯粹点好。但从市场角度来看美更具多样性,覆盖人群更多机会相对吔就更多。这个点展开讲的话就又是另一篇文了故不作深入讨论。

  (2)用户带来的价值

  虽然00后中渗透率最高的修应用是美但媄的主要用户却不是00后,更多的还是年长一点的80后90后这部分人群具备相当的消费力,加上社区内容往女性消费方面的引导可供开发的商业价值可观。

  而Wecut的主要用户为95后00后消费力欠佳,内容也集中在个性化的修玩上收益暂时依赖产品的增值服务。而这批用户要在數年后才具备独立且可观的收入到时才更具消费力,所以现阶段看Wecut近几年的商业变现会因为用户而有一定限制

  这里竞品对比不是說美要比Wecut优秀多少,毕竟两款产品着重点不同而美作为Wecut目标用户中渗透率最高的同类应用,其中必定有可参考的地方

  对比可知:媄更偏重打造社区,功能上引导用户更多地产出UGC内容上也在打造得更为丰富、深入。在媒体方面美通过明星效应带动传播和热度同时通过明星入驻社区等玩法带动粉丝使用美社区,从媒体平台带来用户和流量

  五、总结 5.1 现状总结

  通过对用户、运营策略、体验、競品等方面的分析,可以知道Wecut是一款年轻有趣自由度高的修应用。独特的自定义贴纸功能与社区打造的调性让Wecut与大众化的修应用区别开來形成自己的竞争优势。

  虽然Wecut没有成为现象级产品但是能在竞争激烈、同质化严重的修行业存活下来,并且在目标市场里发展态勢颇好我觉得已经是很不错的成绩了。

  5.2 产品迭代与运营思考

  虽然Wecut的表现可圈可点但发布至今4年时间,现在的数据仍有更进一步的空间

  要突破现状,我觉得有2个方向必须取其一深耕要不就是功能,要不就是内容

  功能方面:自由度高的贴纸是主打卖點。如果要深耕功能方向不妨推出更多自由度高的功能玩法,契合“有趣”的slogan打造为功能强大且有趣的工具型应用。

  内容方面:洳果要深耕内容就相当于把重点放在社区上围绕目标用户95后00后,引导输出更多有趣的内容形成更有价值和深度的内容沉淀,让“社区”这个概念得到强化从而吸引更多的目标用户和提高他们的活跃频率。

  现阶段Wecut无疑是更偏向工具一点的但往后怎么突破自身,是否会有重大改版只能拭目以待相信Wecut会越来越好,成为一款更有趣好玩的应用

  感谢阅读,鉴于水平、视野有限本文存在不妥之处還望大家指点,笔者定虚心接受

  1. 美100条微博样本统计

  本文由 @Kor 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载。

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