环球体育数据的大细化数据颗粒度度如何

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    在工程上SOA的重点是服务建模和基于SOA的设计原则进行架构决策和设计。这就意味着需要将业务系统、业务流程、业务功能用服务来表达而服务的颗粒度直接影响到服务嘚质量,包括复杂性、灵活性和效率等诸多方面因此,选择合适的颗粒度对服务设计是至关重要的


    在实践SOA的过程中,常见的问题就是“服务的颗粒度到底划分多大才合适?”本文试图从多个角度阐明划分服务颗粒度的一些指导性原则


   首先需要明确的是:服务颗粒度劃分属于业务规划,即划分服务是业务架构行为而不是技术实现行为
从建模和设计的角度来说SOA更多地侧重在业务层次上,也就是通過服务建模将业务组件化为服务模型它是业务架构的底层,是技术架构的顶层承上启下,是灵活的业务模型和IT之间的桥梁保证二者の间的"可追溯性"。从服务模型往下是基于已有的软件技术的架构、设计、实现方法来实现服务的。所以在定义服务颗粒度的时候,不偠被技术实现的细节干扰可以在服务划分完毕后,给出一个简短的概括性描述如果这个描述是偏向技术实现的,那么很可能已经划分過度了

    * 遗留系统服务(Access Services)提供访问已有应用或遗留系统的能力,将已有系统中的功能和信息转化为服务

    * 业务应用服务(Business App Services)指那些通过新的计算岼台来实现的新应用,它们所实现的功能和信息也都转化为服务提供出来
    * 信息服务(Infomation Service)是指跟信息(而不是活动)有关系的服务,比如将多個系统中异构的数据聚合、转换为业务需要的统一整齐的业务数据对象来访问。
    * 流程服务(Process Service)是指把多个服务聚合成为一个服务流程对应业務过程的服务这种复合服务通常是长时间运行的过程。


    一般来说信息服务不承载业务规则,因此这类服务的粒度越粗越适合重用;業务应用服务则刚刚相反,业务服务的粒度越细越有利用服务的重用;流程服务本身就是一种组合服务,业务上的可重用性已经很低┅般是个别的子流程服务可以重用。遗留系统服务和合作伙伴服务往往受限于具体的场景划分的粗细本身就是受限的。
    另外对于将暴露在整个系统外部的服务推荐使用粗粒度的划分 , 而相对较细粒度的服务通常用于企业和机构系统架构的内部。


    从技术上讲 , 粗粒度的服务可能是一个特定服务的完整执行 , 而细粒度的服务可能是实现这个粗粒度服务的具体的内部操作虽然细粒度能为服务请求者提供了更加细化囷更多的灵活性 , 但同时也意味着引入较难控制的交互模式以及服务使用的复杂性。这是一把双刃剑

    另外,粗粒度的服务设计可以减小垺务之间的耦合性,但付出的代价就是由于服务具备了较多的功能增加了服务实现的难度;细粒度的服务,可以让服务的实现变得简单但服务过细过多,势必增加管理的难度服务组合也会变得困难。
    即服务的粒度决定了其可复用和松耦合特性粒度过大,灵活性小難以实现复用,粒度过小管理成本提升,使得复用性也很难改善

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