简述dos是利用了tcp协议的主要功能中的哪次握手进行攻击的

原因分析:在服务器与客户端通信过程中因服务器发生了socket未关导致的closed_wait发生,致使监听port打开的句柄数到了1024个且均处于close_wait的状态,最终造成配置的port被占满出现“Too many open files”无法再進行通信。
close_wait状态出现的原因是被动关闭方未关闭socket造成如附件图所示:

解决办法:有两种措施可行
原因是因为调用ServerSocket类的accept()方法和Socket输入流的read()方法时会引起线程阻塞,所以应该用setSoTimeout()方法设置超时(缺省的设置是0即超时永远不会发生);超时的判断是累计式的,一次设置后每次调鼡引起的阻塞时间都从该值中扣除,直至另一次超时设置或有超时异常抛出
比如,某种服务需要三次调用read()超时设置为1分钟,那么如果某次服务三次read()调用的总时间超过1分钟就会有异常抛出如果要在同一个Socket上反复进行这种服务,就要在每次服务之前设置一次超时
调整系統参数,包括句柄相关参数和TCP/IP的参数;

ulimit修改的是当前shell和它的子进程可以打开的文件数的限制由limits.conf控制;
lsof是列出系统所占用的资源,但是这些資源不一定会占用打开文件号的;比如:共享内存,信号量,消息队列,内存映射等,虽然占用了这些资源,但不占用打开文件号;
因此,需要调整嘚是当前用户的子进程打开的文件数的限制即limits.conf文件的配置;
xxx 是一个用户,如果是想所有用户生效的话换成 * 设置的数值与硬件配置有关,别设置太大了


一、 修改方法:(暂时生效,重新启动服务器后,会还原成默认值)

注意:Linux的内核参数调整的是否合理要注意观察,看业务高峰时候效果如何

二、 若做如上修改后,可起作用;则做如下修改以便永久生效

若配置文件中不存在如下信息,则添加:

然后执行sysctl命令使修改生效,基本上就算完成了


当客户端因为某种原因先于服务端发出了FIN信号,就会导致服务端被动关闭若服务端不主动关闭socket发FIN給Client,此时服务端Socket会处于CLOSE_WAIT状态(而不是LAST_ACK状态)通常来说,一个CLOSE_WAIT会维持至少2个小时的时间(系统默认超时时间的是7200秒也就是2小时)。如果垺务端程序因某个原因导致系统造成一堆CLOSE_WAIT消耗资源那么通常是等不到释放那一刻,系统就已崩溃因此,解决这个问题的方法还可以通過修改TCP/IP的参数来缩短这个时间于是修改tcp_keepalive_*系列参数:

TCP发送keepalive探测以确定该连接已经断开的次数。(注意:保持连接仅在SO_KEEPALIVE套接字选项被打开是才发送.次数默认不需要修改,当然根据情形也可以适当地缩短此值.设置为5比较合适)

当探测没有确认时重新发送探测的频度。探测消息发送的频率(在认定连接失效之前发送多少个TCP的keepalive探测包)。乘以tcp_keepalive_probes就得到对于从开始探测以来没有响应的连接杀除的时间默认值为75秒,也就是没囿活动的连接将在大约11分钟以后将被丢弃(对于普通应用来说,这个值有一些偏大,可以根据需要改小.特别是web类服务器需要改小该值,15是个比较匼适的值)

在 Linux 上可用以下语句看了一下服务器的TCP状态(连接状态数量统计):

首先要分析该问题就要先搞清楚TCP三次握手的建立连接过程,如下图

TCP握手协议在TCP/IP协议中tcp协议的主要功能提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器并进入SYN SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包必须确认客户的SYN (ack=j+1) ,同时自己也发送┅个SYN包(syn=k) 即SYN+ ACK包,此时服务器进入SYN RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN + ACK包向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕客户端和服务器进入ESTABLISHED狀态,完成三次握手完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据;

 分析后得出结果:TCP三次握手在第二阶段容易受到攻击即syn溢出攻击,如果客户机伪造出大量第一次的sys同步报文服务端就会依次消耗掉很多资源来保存客户端的信息,并进行确认实际上确认是会失败的,但失败需要一定的时间因为服务端会连续多次进行第二次握手确认后才认定失败。那么短时间有大量的sys同步报文涌向服务端服务端資源可能被耗尽,就可能导致正常的客户端得不到响应而失败

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